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崩壞3積蓄值是什么 積蓄值詳解

更新時(shí)間:2019-11-22 09:53

作者:匿名

崩壞3積蓄值是什么,這是游戲中的一項(xiàng)機(jī)制,這個(gè)機(jī)制是和傷害有關(guān),許多的玩家對(duì)于這個(gè)積蓄值也是非常的好奇,但是不太的了解,想要知道這個(gè)積蓄值是什么,下面就一起來看看吧。

崩壞3積蓄值是什么

崩壞3積蓄值是什么 積蓄值詳解

積蓄值,是敵人的一種弱點(diǎn)機(jī)制。擁有積蓄值的敵人,在被施加某種異常狀態(tài)效果時(shí)(例如點(diǎn)燃/流血/眩暈/**/凍結(jié)等)或受到重攻擊時(shí),會(huì)積攢特殊狀態(tài)積蓄槽。積蓄槽滿時(shí),自身會(huì)觸發(fā)負(fù)面效果(例如自身虛弱、停止攻擊等)。

需要特別注意的是,積蓄值與傷害值無直接關(guān)系。

舉個(gè)例子:對(duì)于有點(diǎn)燃積蓄槽的敵人來說,如果它被施加了“點(diǎn)燃效果”,則會(huì)累積積蓄值。但如果是受到火焰元素傷害,則不會(huì)累積積蓄值。

因積蓄槽弱點(diǎn)造成的負(fù)面效果狀態(tài)會(huì)持續(xù)一定時(shí)間。在持續(xù)時(shí)間中,無法再次進(jìn)行積蓄。持續(xù)時(shí)間結(jié)束后,積蓄槽會(huì)清空,敵人會(huì)恢復(fù)至正常狀態(tài),艦長(zhǎng)也可以再次進(jìn)行積蓄。

艦長(zhǎng)可以在敵人的技能描述中,查看該敵人是否擁有這個(gè)特殊弱點(diǎn)。

有哪些攻擊可以增加敵人的積蓄值?

目前游戲中,部分武器主動(dòng)技能、女武神技能、武裝人偶技能會(huì)擁有特殊的積蓄能力(如流血積蓄、眩暈積蓄等),可對(duì)敵人造成積蓄。

其中,武器主動(dòng)技里的一些小概率觸發(fā)型、或異常隨機(jī)觸發(fā)型技能,不能造成積蓄。

艦長(zhǎng)可以通過技能的特性標(biāo)識(shí),查看該技能是否擁有積蓄能力、擁有怎樣的積蓄能力。

在這里也要和大家說聲抱歉,技能積蓄能力這部分內(nèi)容,目前還不夠完善,還存在很多需要測(cè)試和探索的地方。

此外,在相關(guān)技能描述上,我們也會(huì)盡快進(jìn)行查缺補(bǔ)漏,不斷完善相關(guān)的描述,讓大家可以更準(zhǔn)確的掌握技能積蓄能力相關(guān)的信息。

積蓄能力的強(qiáng)弱,具體體現(xiàn)在哪里?

積蓄能力越強(qiáng),表示該角色/人偶技能、該滿級(jí)武器主動(dòng)技的所有充能被完整釋放后,可對(duì)敵人造成的積蓄值總量越高。

其中特別說明的是:

1)如果某個(gè)技能擁有多次效果判定,那么積蓄能力代表的是其所有判定效果打出后,可造成的積蓄值總量。

2)如果某個(gè)技能可以充能3次,那么積蓄能力代表的是這3次攻擊都被打出后,可造成的積蓄值總量。

在最新的測(cè)試服版本中,積蓄能力共分為極強(qiáng)/強(qiáng)/中/弱/極弱五個(gè)等級(jí)。每個(gè)等級(jí)與可造成的積蓄值總量的具體對(duì)應(yīng)關(guān)系如下:

舉個(gè)例子:

1)A武器主動(dòng)技的點(diǎn)燃積蓄能力為“中”,那么該武器主動(dòng)技的所有充能被完整釋放后,可對(duì)敵人增加10點(diǎn)“點(diǎn)燃積蓄值”。

在面對(duì)【點(diǎn)燃積蓄槽】上限為30點(diǎn)的敵人A時(shí),艦長(zhǎng)完整使用3次該武器技能,即可造成3x10=30點(diǎn)積蓄值,攢滿積蓄槽,觸發(fā)敵人的負(fù)面效果。

2)A武器主動(dòng)技可充能2次,且該技能的點(diǎn)燃積蓄能力為“中”。

代表艦長(zhǎng)在完整釋放2次充能后,一共可造成10點(diǎn)點(diǎn)燃積蓄值。如果僅釋放了1次充能,那么僅可造成5點(diǎn)積蓄值。

3)A武器主動(dòng)技為“釋放后,對(duì)敵人造成5段點(diǎn)燃傷害”,且該技能的點(diǎn)燃積蓄能力為“中”。

那么使用該武器主動(dòng)技,并對(duì)敵人造成全部5段點(diǎn)燃傷害后,可對(duì)敵人增加的點(diǎn)燃積蓄值總量為10點(diǎn)。

3.6測(cè)試服積蓄值最新調(diào)整

基于以上的規(guī)則,在3.6測(cè)試服中,制作組對(duì)一部分技能的積蓄能力進(jìn)行了調(diào)整,也對(duì)目前檢查到的缺少說明/說明有誤的技能描述進(jìn)行了修正。

在這里,小跟班也和艦長(zhǎng)們同步下最新的測(cè)試服調(diào)整方向,預(yù)計(jì)在本周五的測(cè)試服上即可以體驗(yàn)~

1)部分武器主技能的點(diǎn)燃積蓄能力調(diào)整

特別說明:以下能力等級(jí)和可造成積蓄值總量仍為測(cè)試版本,制作組還在測(cè)試和調(diào)優(yōu)中,實(shí)際效果還是以正式上線時(shí)的公告為準(zhǔn)。也歡迎測(cè)試服的艦長(zhǎng)們?cè)隗w驗(yàn)后,向我們提出后續(xù)的改進(jìn)建議~

2)武器「劫滅」主動(dòng)技能調(diào)整說明

由于武器「劫滅」主動(dòng)技能的充能方式較為特殊,充能后會(huì)提高技能傷害效果,但不會(huì)增加可釋放的攻擊次數(shù)。(較普遍的武器技充能為一段時(shí)間充能x次,充能后可打出x次攻擊)

因此,劫滅主動(dòng)技的點(diǎn)燃積蓄能力也會(huì)隨著充能層數(shù)的增加而變化,具體為:

武器「劫滅」技能“永劫滅燼”增加了點(diǎn)燃效果,并補(bǔ)充了點(diǎn)燃積蓄能力的描述:“使用后使敵人進(jìn)入點(diǎn)燃狀態(tài),每0.5秒造成50點(diǎn)火焰元素傷害,充能為0/1/2層時(shí)分別持續(xù)3/5/9秒。并且可對(duì)帶有點(diǎn)燃積蓄槽的敵人造成點(diǎn)燃異常積蓄,積蓄能力:無充能時(shí)為弱,1層充能時(shí)為中,2層充能時(shí)為強(qiáng)?!?

3)真炎幸魂的普攻追擊增加了點(diǎn)燃效果,每0.5秒可造成50點(diǎn)火焰元素傷害,持續(xù)10秒。點(diǎn)燃積蓄能力為弱(即可造成的積蓄值總量為5);

4)記憶戰(zhàn)場(chǎng)強(qiáng)敵蒼騎士·月魂的積蓄槽上限將由40點(diǎn)下調(diào)為30點(diǎn)。

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