最近更新
手機(jī)版
手機(jī)版

掃描查看手機(jī)站

當(dāng)前位置:973游戲網(wǎng) > 手游頻道 >  手游攻略 > 戰(zhàn)雙帕彌什七實(shí)風(fēng)暴怎么樣 七實(shí)風(fēng)暴角色解析
戰(zhàn)雙帕彌什七實(shí)風(fēng)暴怎么樣 七實(shí)風(fēng)暴角色解析

更新時(shí)間:2019-12-04 12:04

作者:匿名

  戰(zhàn)雙帕彌什七實(shí)風(fēng)暴怎么樣,戰(zhàn)雙帕彌什也是即將開啟公測(cè),那么游戲中御三家之一的“七實(shí)-風(fēng)暴”又怎么樣呢,相信還有些小伙伴不知道。下面就讓我們一起來看看七實(shí)風(fēng)暴的角色解析吧!

  戰(zhàn)雙帕彌什七實(shí)風(fēng)暴怎么樣

戰(zhàn)雙帕彌什七實(shí)風(fēng)暴怎么樣 七實(shí)風(fēng)暴角色解析

  作為開局即送的御三家之一,七實(shí)由于自身初始B級(jí)的等級(jí)劃分,角色提升速度較其他構(gòu)造體偏慢。加之攻擊手段較少、推圖能力弱等因素而被許多萌新玩家視為構(gòu)造體倉(cāng)管的不二人選。不過,在戰(zhàn)雙·帕彌什中,并沒有真正意義上的弱的角色,倘若掌握好角色的定位和操作技巧,七實(shí)也能就其角色語(yǔ)錄中所說,“特立獨(dú)行,天下無雙”

  角色定位:功能性輔助/坦克/清場(chǎng)

  操作難度:常規(guī)操作難度偏低,較易上手,但精通上限較高,適合有挑戰(zhàn)性的指揮官

  一、技能分析

  紅球:鋸刃斬?fù)?/span>


  常規(guī)的輸出類信號(hào),但需要注意的是紅球的向前突刺有較遠(yuǎn)的距離判定,在必要時(shí)可以根據(jù)戰(zhàn)局用作一個(gè)小距離位移。

  藍(lán)球:意識(shí)共振


  必點(diǎn)技能,這是七實(shí)最強(qiáng)的技能之一,集聚怪、減防、減傷諸多效果于一身,可謂是技能中的豪杰。同時(shí)配合具有小范圍群攻信號(hào)類的角色(如蝕暗、黎明、爆裂)有奇效,信號(hào)傷害聊勝于無,推薦優(yōu)先加點(diǎn)。

  黃球:切割風(fēng)暴


  周傷型信號(hào),由于其白值關(guān)系,所以傷害倍率較低,但仍能在前期圖中起到清理雜兵的作用;黃球的存在其實(shí)稍顯尷尬,鑒于有一個(gè)更強(qiáng)的核心被動(dòng)存在,因此技能加點(diǎn)方面還是要看各位指揮官的資源儲(chǔ)備。

  核心被動(dòng):EX-切割風(fēng)暴


  核心被動(dòng)中的豪杰,1級(jí)便能夠造成8X80%倍率的殺傷力,根據(jù)技能等級(jí)提升,提升的數(shù)值依舊會(huì)受到8倍率的加成。正如被動(dòng)名稱所表現(xiàn)的,是相比黃消范圍更大、傷害更高的EX版本,而且三藍(lán)+黃可以說是七實(shí)最快的清怪手段,因此必加點(diǎn)。

  必殺:琉晶壁壘


  我個(gè)人感覺還是語(yǔ)音中的說法更有七實(shí)的特色呢~,咳咳,效果是群體無敵同時(shí)具有延時(shí)爆炸的效果,相比其技能效果,其必殺提供的輸出只能說更像是個(gè)彩頭,由于技能升級(jí)提升的范圍只有傷害數(shù)值而沒有持續(xù)時(shí)長(zhǎng)或是爆炸半徑,因此加點(diǎn)方面可點(diǎn)可不點(diǎn)。不過群體無敵效果在聯(lián)機(jī)時(shí)有奇效,能夠在和友方良好協(xié)商的基礎(chǔ)上規(guī)避一些高傷技能,是一個(gè)上限極高,需要考慮團(tuán)隊(duì)協(xié)作和時(shí)機(jī)把控的技能。

  普通攻擊:鋸刃切割


  盡管七實(shí)的攻擊白值并不出色,但無論怎么樣,這個(gè)還是得點(diǎn)

  二、武器意識(shí)分析

  武器:

  奇美拉-逆斷


  奇美拉的效果會(huì)使被七實(shí)攻擊的怪物有概率持續(xù)損失百分比的血量,相當(dāng)于一個(gè)Debuff效果,可以多次疊加;并且效果持續(xù)期間,敵人在被攻擊時(shí)會(huì)受到額外的數(shù)值加成,在面對(duì)高血量敵人或存在復(fù)數(shù)攻擊人數(shù)(聯(lián)機(jī))、手段(仰光黃消、黎明必殺)時(shí)效果奇佳,如聯(lián)機(jī),囚籠,主線boss等。

  電光火石


  而電光火石作為開局即送的五星橙武,其破甲配合七實(shí)核心被動(dòng)EX切割風(fēng)暴的多段傷害,可以極快打出25%的破甲,相較于奇美拉逆斷對(duì)獨(dú)立大型單位的攻堅(jiān),電光火石則更推薦在面對(duì)眾多雜兵時(shí)使用,如戰(zhàn)區(qū),主線

  意識(shí):


  五星意識(shí)上,推薦兩套五星的防御套,相比較而言,伏爾泰側(cè)重在物理方面,哥羅達(dá)則是元素方面,這個(gè)就更需要視隊(duì)伍的配置及敵人的類型自行選擇(不過伏爾泰是開服會(huì)送,所以成型更快)

 ?、傥锢黻?duì)輔助:伏爾泰4件+任意物理輸出套2件

  伏爾泰2件套的減防和4件套的減傷不僅能夠有效提升七實(shí)的輔助能力,同時(shí)七實(shí)的坦度也得以提高,追加的2件攻擊意識(shí)也不會(huì)讓七實(shí)的傷害太低,可以利用核心被動(dòng)打出一定的傷害。

  ②元素隊(duì)輔助:歌羅達(dá)4件+任意物理輸出套2件

  與①同理,歌羅達(dá)2件套減抗性和4件套的抗性疊加,使七實(shí)可以作為元素隊(duì)的輔助為使用,兩件攻擊意識(shí)也將七實(shí)的輸出抬高一點(diǎn)。

  ③通用套:伏爾泰2件+歌羅達(dá)2件+根據(jù)陣容側(cè)重增加伏爾泰2件或歌羅達(dá)2件

  六星套


  萬(wàn)金油套裝,伏爾泰2件套和歌羅達(dá)2件套的減防減抗,使得七實(shí)無論在什么隊(duì)伍中都可以適用。再根據(jù)面對(duì)敵人的類型而選擇追加伏爾泰或歌羅達(dá)則可以使七實(shí)站得更久。

  兩套六星防御套,和五星一樣,凱瑟琳偏向物理,愛因斯坦娜偏向元素,需要根據(jù)個(gè)人隊(duì)伍搭配。

  ①物理隊(duì)輔助:凱瑟琳4件+伏爾泰2件

  凱瑟琳2件套和伏爾泰2件套的破甲,再配合七實(shí)自身藍(lán)消的減防,可以使怪物一直處在破甲狀態(tài),而凱瑟琳4件套的效果可以使七實(shí)在面對(duì)物理傷害為主的敵人時(shí)生存能力大大提高。

  ②元素隊(duì)輔助:愛因斯坦娜4件+歌羅達(dá)2件

  愛因斯坦娜2件套搭配歌羅達(dá)2件套的減抗性,通過自身操作的銜接可以達(dá)到讓怪物持續(xù)減抗的效果,而與凱瑟琳4件套同理,愛因斯坦娜4件套的效果也使七實(shí)面對(duì)元素傷害的敵人時(shí)生存能力大大提高。

  ③通用坦克套:凱瑟琳2件+愛因斯坦娜2件,根據(jù)陣容側(cè)重增加凱瑟琳2件或愛因斯坦娜2件

  五星萬(wàn)金油套的上位替換,凱瑟琳和愛因斯坦娜2件套效果破甲破抗,根據(jù)敵人類型而選擇的意識(shí)也能夠大大加強(qiáng)七實(shí)的生存能力。

 ?、苈?lián)機(jī)隊(duì):阿呆芙2件+凱瑟琳2件+愛因斯坦娜2件

  面對(duì)聯(lián)機(jī)boss時(shí),阿呆芙的能量積攢加快和必殺耗能減少可以使七實(shí)更快攢出大招,從而輔助隊(duì)友,凱瑟琳和愛因斯坦娜2件套也使七實(shí)在面對(duì)多種傷害隊(duì)友時(shí)的輔助能力。


  (阿呆芙兩件套在聯(lián)機(jī)中能夠更快攢出七實(shí)的必殺,提供群體無敵的容錯(cuò)機(jī)會(huì))

  三、七實(shí)小技巧

 ?、偌t球的攻擊范圍較大,在沒有黃球的情況下利用紅球來替代輸出也是一個(gè)不錯(cuò)的方法

 ?、谠诿鎸?duì)眾多雜兵時(shí),七實(shí)可以通過閃避觸發(fā)藍(lán)球的三消,達(dá)成聚怪、降防的效果,再通過核心被動(dòng)的高額傷害,打成快速清場(chǎng)的目的。


 ?、墼诿鎸?duì)高防的敵人時(shí),使用攜帶電光火石的七實(shí)可以先借由三藍(lán)+黃觸發(fā)核心被動(dòng),在打出一波傷害的同時(shí),更重要的是破除boss的防御,此時(shí)再替換輸出進(jìn)場(chǎng)進(jìn)而打出高額傷害。

 ?、茉诿鎸?duì)高血量的敵人時(shí),奇美拉-逆斷是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,先用七實(shí)將奇美拉的受損效果和自身的降防打出來,再換上輸出打出高額傷害

 ?、菰诼?lián)機(jī)中,七實(shí)的大招可謂是最關(guān)鍵的,群體無敵在合理情況可以幫助隊(duì)友抵擋boss的一套爆發(fā),也可以在隊(duì)友要開始爆發(fā)時(shí)保證輸出時(shí)間,如果有阿呆芙2件,多次群體無敵會(huì)讓聯(lián)機(jī)boss的容錯(cuò)率更高。

  再補(bǔ)充三條小技巧:

  1.七實(shí)的普攻第一段其實(shí)有一個(gè)小位移,位移距離就和木樁測(cè)試?yán)锏囊桓癫畈欢啵展プ詈笠欢螕舻乖倮^續(xù)普攻就可以攻擊到,不過這個(gè)時(shí)候怪物有擊倒后的霸體

  2.普攻擊倒之后可以用紅球繼續(xù)跟,也可以藍(lán)球拉過來繼續(xù),如果三消紅和三消藍(lán)之后都可以再接黃

  3.但是注意的是如果是紅球把怪物擊飛就不要用黃球,因?yàn)閾麸w距離較遠(yuǎn),必須走近點(diǎn)黃球才能打到。

  四、綜合總結(jié)

  七實(shí)的定位比起坦克,更像是一個(gè)進(jìn)攻性輔助,自身藍(lán)球的降防,兩把電鋸的buff,意識(shí)套裝的減防減抗,使七實(shí)變成一個(gè)全方位的buff手,因此在攻略卡關(guān)時(shí),不妨放棄莽就完了的思路,用用七實(shí),相信其強(qiáng)大的輔助能力也絕不會(huì)讓你失望。

CopyRight?2007-2021 ropkwcs.com All Right Reserved 晉ICP備2023022329號(hào)-1

溫馨提示:抵制不良游戲 拒絕盜版游戲 注意自我保護(hù) 謹(jǐn)防受騙上當(dāng) 適度游戲益腦 沉迷游戲傷身 合理安排時(shí)間 享受健康生活
游戲作品版權(quán)歸原作者享有,如無意之中侵犯了您的版權(quán),請(qǐng)您來信告知( 聯(lián)系郵箱:lqqsgduw132@163.com),本網(wǎng)站將應(yīng)您的要求刪除。