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魔獸世界8.3恐怖幻象怎么玩 恐怖幻象玩法介紹

更新時(shí)間:2020-01-08 10:06

作者:匿名

  魔獸世界8.3恐怖幻象怎么玩,魔獸世界也是即將更新到8.3版本,那么8.3版本中的核心——“恐怖幻象”應(yīng)該怎么玩呢,相信還有些小伙伴不知道。下面就讓我們一起來看看恐怖幻象的玩法介紹吧!

  魔獸世界8.3恐怖幻象怎么玩

魔獸世界8.3恐怖幻象怎么玩 恐怖幻象玩法介紹

  恐怖幻象作為8.3的核心玩法,甚至作為《暗影國(guó)度》資料片里爬塔玩法的前置驗(yàn)證測(cè)試版,在其戰(zhàn)略最優(yōu)解上存在一定的復(fù)雜度;

  恐怖幻象是枯法者訓(xùn)練,克羅米之死的混合體;而且又圍繞“腐化”這一主題增加了若干新機(jī)制。

  恐怖幻象是升級(jí)橙色披風(fēng)的唯一途徑;橙色披風(fēng)又是抵抗裝備上腐化值的唯一可成長(zhǎng)途徑;故恐怖幻象無論對(duì)大秘境玩家還是對(duì)團(tuán)本玩家都有很重要的影響。

  另外值得一提的是,橙色披風(fēng)的特效:“減少xx%的理智值損失”,不再能夠?qū)F(tuán)隊(duì)副本生效。

  也就是說,8.3團(tuán)本尼奧羅薩的后2BOSS:恩佐斯的軀殼,恩佐斯這兩個(gè)BOSS,理智值機(jī)制會(huì)一直保持為戰(zhàn)斗重要機(jī)制而存在;不會(huì)隨著橙色披風(fēng)等級(jí)的提高從而變得可以站擼甚至完全忽略。

  一、門票

  10000個(gè)[凝結(jié)幻象]兌換1個(gè)[恐怖幻象容器]。[恐怖幻象容器]即被玩家們習(xí)慣性稱為“門票”。

  1.1 名詞解釋及獲取[凝結(jié)幻象]的規(guī)劃:

  暴雪在幾周前的PTR調(diào)整中,把門票所需的凝結(jié)幻象數(shù)量翻了10倍,同時(shí)也把所有有CD的產(chǎn)出也翻了10倍;但是那些可以無限刷的,并沒有得到提高。

  也就是說,肝是沒有用的。

  這么做的優(yōu)點(diǎn)是:我每周只需要完成固定數(shù)量的游戲內(nèi)容。

  這么做的缺點(diǎn)是:我每周只能完成固定數(shù)量的游戲內(nèi)容。

  1.1.1 突襲相關(guān)名詞:

  大突襲:

  恩佐斯對(duì)8.3兩張主要地圖的突襲周常,錦繡谷和奧丹姆每周輪換。

  大突襲作為周常,每次完成會(huì)直接獎(jiǎng)勵(lì)一張門票。

  完成一次大突襲需要大約20分鐘。

  小突襲:

  奧丹姆或錦繡谷地圖的原生種族的入侵,每3.5天重置一次。國(guó)服應(yīng)該是周日晚上7點(diǎn)重置(請(qǐng)以正式服為準(zhǔn))。

  小突襲每次獎(jiǎng)勵(lì)5500個(gè)[凝結(jié)幻象]。

  完成一次小突襲需要大約20分鐘。

  另外提一個(gè)好玩的事情:8.3的團(tuán)本,入口是跟著大突襲走的;也就是說,這周在錦繡谷,下周就在奧丹姆了;

  1.1.2 幻象相關(guān)名詞:

  小幻象:


  小幻象全稱“恩佐斯的幻象”,其入口在每周被入侵的地圖里刷新,在地圖上的提示類似世界任務(wù),只不過圖標(biāo)是一個(gè)方尖碑。小幻象不是場(chǎng)景戰(zhàn)役,只是該地圖的另一個(gè)位面;所以無需組隊(duì),也可以在里面看見其他玩家。

  小幻象是日常,但是收益遞減:每周第一個(gè)小幻象獎(jiǎng)勵(lì)2000個(gè)[凝結(jié)幻象],后續(xù)的小幻象獎(jiǎng)勵(lì)1000個(gè)[凝結(jié)幻象]。

  完成一次小幻象需要大約5分鐘。

  大幻象:

  大幻象全稱“恐怖幻象”,其入口在心之密室。大幻象為場(chǎng)景戰(zhàn)役,接受1-5名玩家組隊(duì)或者SOLO。

  大幻象有兩個(gè),分別是暴風(fēng)城和奧格瑞瑪,按周輪換;這周全是奧格瑞瑪,下周就全是暴風(fēng)城。


  進(jìn)入大幻象需要門票一張。產(chǎn)出所有8.3的核心道具,并在后期提供難度更高的挑戰(zhàn)。

  1.1.3時(shí)間規(guī)劃:

  每周1次大突襲=1張門票;

  每周2次小突襲=11000個(gè)[凝結(jié)幻象];

  每周7次小幻象=8000個(gè)[凝結(jié)幻象]。

  在加上一點(diǎn)世界任務(wù)(每個(gè)任務(wù)50個(gè)[凝結(jié)幻象],每天6個(gè)任務(wù))和怪物掉落,每周可以獲取最多3張門票;

  如果你希望某個(gè)角色的橙色披風(fēng)進(jìn)度不落后,那么該角色必須打滿3張門票,每周只需要投入2個(gè)小時(shí)游戲時(shí)間。

  總結(jié):

  每周最多獲得三張恐怖幻象的門票。

  二、恐怖幻象

  2.1、相關(guān)貨幣:[腐化的紀(jì)念品]

  獲取途徑及數(shù)量一覽:

  被突襲的區(qū)域(錦繡谷/奧丹姆)中,精英怪掉落:10個(gè)

  每周第一個(gè)小幻象:20個(gè)

  每周非第一個(gè)小幻象:12個(gè)

  被突襲的區(qū)域里,打開寶箱:55-100個(gè)不等

  恐怖幻象--只完成主要目標(biāo):100個(gè)

  恐怖幻象--全清:1300-1600個(gè)

  恐怖幻象--5面具BUFF--全清:5000-6000個(gè)

  2.2、[腐化的紀(jì)念品]的用途

  打孔器--25000個(gè)[腐化的紀(jì)念品]

  一只坐騎--十萬個(gè)[腐化的紀(jì)念品]

  幻化:黑龍王子的背包--四萬個(gè)[腐化的紀(jì)念品]

  新聲望艾澤拉斯之心精華--三級(jí)--50個(gè)[腐化的紀(jì)念品],前置要求:新聲望崇拜

  恐怖幻象艾澤拉斯之心精華--四級(jí)--25個(gè)[腐化的紀(jì)念品],前置要求:成就“穿過幻象的深淵”。包括四項(xiàng)要求:5面具暴風(fēng)城幻象全清,5面具奧格瑞瑪幻象全清,橙色披風(fēng)15級(jí),恐怖幻象科技全滿

  升級(jí)恐怖幻象科技

  2.3 恐怖幻象科技樹


  科技樹一共有20點(diǎn),其升級(jí)所需的[腐化的紀(jì)念品]數(shù)量逐步遞增;

  第一次升級(jí)消耗100個(gè)[腐化的紀(jì)念品],第五次升級(jí)消耗800個(gè)[腐化的紀(jì)念品],第十次升級(jí)消耗3000個(gè)[腐化的紀(jì)念品],第二十次升級(jí)消耗10000個(gè)[腐化的紀(jì)念品]。

  正因?yàn)橄牧渴请A梯式的,所以升級(jí)路線略有講究;講究先有深度,再有寬度;強(qiáng)大的科技盡量趁便宜的時(shí)候升級(jí)。

  科技樹如下:

第一排
手動(dòng)寶珠操作:使用后為附近玩家回復(fù)所有理智值。整個(gè)隊(duì)伍共享3次使用次數(shù)。
第二排

緊急顱骨除顫:當(dāng)你死亡或者理智為0之后,回滿理智和生命。每次恐怖幻象只能觸發(fā)一次。需要3級(jí)“奇點(diǎn)理智專長(zhǎng)”。

奇點(diǎn)理智專長(zhǎng):共3級(jí)。造成的傷害增加,受到的傷害減少5%。100碼內(nèi)每有一個(gè)隊(duì)友,該效果減少1%。

可擴(kuò)展心智:共3級(jí)。小隊(duì)成員理智值上限增加100。

同步心智穩(wěn)定器:你對(duì)隊(duì)友首次使用的復(fù)活技能不消耗理智值。需要3級(jí)“可擴(kuò)展心智”。


第三排
精英滅殺:每殺死一個(gè)精英,為附近的玩家回復(fù)200點(diǎn)理智。
第四排

實(shí)驗(yàn)性去穩(wěn)定化:共3級(jí)。剩余理智值多余一半時(shí),造成的傷害提高4%。剩余理智值低于一半時(shí),受到的傷害降低4%。

清晰之視:共3級(jí)??梢钥匆姳晃廴镜?被腐化的/失落的區(qū)域中的寶箱。

幻象獵手:共3級(jí)。擊殺敵人會(huì)獲得1%的急速和加速,持續(xù)10秒。最多堆疊5層。

第五排
泰坦的禮物:擊殺敵人有幾率獲得泰坦的禮物。提高60%的移動(dòng)速度,并在20秒內(nèi)免疫理智損失。

  建議升級(jí)順序:手動(dòng)寶珠操作--3級(jí)可擴(kuò)展心智--精英滅殺--3級(jí)清晰之視--泰坦的禮物--3級(jí)奇點(diǎn)理智專長(zhǎng)(如果你經(jīng)常3人以上組隊(duì)打幻象,那么這里先升級(jí)同步心智穩(wěn)定器,再升奇點(diǎn)理智專長(zhǎng)。)--緊急顱骨除顫--3級(jí)實(shí)驗(yàn)性去穩(wěn)定化--同步心智穩(wěn)定器--3級(jí)幻象獵手

  2.4 橙色披風(fēng)

  橙色披風(fēng)升級(jí)的收益:

  披風(fēng)的裝備等級(jí)。470起跳,一級(jí)+2,最多15級(jí),滿級(jí)500裝等。

  披風(fēng)的腐蝕值抗性。允許你穿上更多的腐化裝備。

  披風(fēng)的理智值損失減免。允許你更輕松的通關(guān)更高難度的恐怖幻象。該效果已不能再對(duì)團(tuán)隊(duì)副本戰(zhàn)斗產(chǎn)生影響

  6級(jí)及以上,披風(fēng)獲得主動(dòng)技能,驅(qū)散并在6秒內(nèi)免疫腐蝕值帶來的負(fù)面作用。

  12級(jí)及以上,獲得15秒的主屬性加成觸發(fā)--“抗魔聯(lián)軍的調(diào)和2.0版”。

  15級(jí)之后,開始進(jìn)入巔峰階段,裝等不再增加,理智值減免不再增加,只有腐蝕值抗性會(huì)每次+3。

  恐怖幻象玩法的重要提示:

  恐怖幻象具有主要目標(biāo)和次要目標(biāo)。主要目標(biāo)就是殺掉最終BOSS;奧格瑞瑪?shù)幕孟笫撬_爾,暴風(fēng)城的幻象是奧蕾莉亞。(奧蕾莉亞字?jǐn)?shù)太多了,我后面就不打了...)

  一旦薩爾被殺死,立刻判定恐怖幻象獲勝并結(jié)束;你可以在結(jié)束后的結(jié)算寶箱里開到1-5級(jí)披風(fēng)升級(jí)所需的小黃書;

  如果你滿腦子騷操作,去了困難的“被腐化的區(qū)域”甚至最困難的“失落的區(qū)域”,而且還把自己浪死了,那你將竹籃打水一場(chǎng)空空空空空空空,本張門票作廢,你活生生比別人少升級(jí)一次披風(fēng)!

  科技為0,橙披為0的情況下,玩家只有四管理智(初始1管+3次寶珠),每管1000點(diǎn),總共4000點(diǎn);也就是在不受傷害的情況下最多存活666秒,十一分鐘;如果受到理智損失,那時(shí)間只會(huì)更短。請(qǐng)務(wù)必抓緊時(shí)間打薩爾

  1-5級(jí)披風(fēng)的時(shí)候,見好就收,適當(dāng)多打一點(diǎn)點(diǎn),但是要堅(jiān)決保證自己門票-小黃書1換1。

  披風(fēng)和科技都起來了,再去二階或者三階區(qū)域浪。

  披風(fēng)1-5級(jí)是一個(gè)階段,6-11級(jí)級(jí)是一個(gè)階段,12-15級(jí)是一個(gè)階段。三個(gè)階段對(duì)應(yīng)恐怖幻象地圖里的三個(gè)難度區(qū)域:被污染的區(qū)域,被腐化的區(qū)域,失落的區(qū)域。

  披風(fēng)一階段:

  擊殺薩爾就行,而且必須擊殺薩爾以獲得一階段升級(jí)小黃書。每次可以獲得一份小黃書,升級(jí)一次也只需要一份小黃書。

  披風(fēng)二階段:

  二階段要求完成“被腐化的區(qū)域”或者“失落的區(qū)域”的次要目標(biāo)。

  你可以不殺薩爾,因?yàn)樗_爾已經(jīng)不掉二階段的小黃書了。所以你也可以放心的用生命去搏一搏兩個(gè)次要目標(biāo)。

  每個(gè)次要目標(biāo)獎(jiǎng)勵(lì)一份小黃書;每升級(jí)一次披風(fēng)所需要的小黃書數(shù)量開始遞增。

  6-11級(jí)分別是:2,2,4,6,8

  披風(fēng)三階段:

  三階段要求完成“失落的區(qū)域”的次要目標(biāo)。

  “被腐化的區(qū)域”和薩爾,除了獲取[被腐化的紀(jì)念物]之外,這兩個(gè)區(qū)域已經(jīng)對(duì)三階段披風(fēng)沒有意義了。

  三階段所需的小黃書數(shù)量更多。由于測(cè)試服務(wù)器沒人做到三階段披風(fēng),所以具體數(shù)字無從得知,請(qǐng)以正式服為準(zhǔn)。

  巔峰階段:你需要帶著面具完成幻象,從而獲得進(jìn)一步升級(jí)披風(fēng)的道具。每次升級(jí)可以使腐蝕值抗性提高3點(diǎn)。

  橙色披風(fēng)升級(jí)時(shí)間表:

披風(fēng)等級(jí)
裝備等級(jí) 腐蝕值抗性 理智損失減免 升級(jí)物品需求 第X周的第X張門票 掉落區(qū)域
1 470 5 20% 8.3主線贈(zèng)送 第1周的第0張門票 薩爾/奧蕾莉亞
2 472 12 20%
一階小黃書1本
第1周的第1張門票
薩爾/奧蕾莉亞
3 474 12 25% 一階小黃書1本
第1周的第2張門票
薩爾/奧蕾莉亞
4 476 20 25% 一階小黃書1本
第1周的第3張門票
薩爾/奧蕾莉亞
5 478 20 40% 一階小黃書1本
第2周的第1張門票
薩爾/奧蕾莉亞
6 480 20 40% 二階小黃書1本
第2周的第2張門票
二階區(qū)域任務(wù)
7 482 27 45% 二階小黃書2本
第2周的第3張門票
二階區(qū)域任務(wù)
8 484 27 45% 二階小黃書2本
第3周的第1張門票
二階區(qū)域任務(wù)
9 486 35 50% 一階小黃書4本
第3周的第2張門票
二階區(qū)域兩個(gè)任務(wù),三階區(qū)域兩個(gè)任務(wù);如果打不過三階區(qū)域則需要順延
10 488 35 50% 二階小黃書6本
第3周的第3張門票,第4周的第1張門票
二階區(qū)域兩個(gè)任務(wù),三階區(qū)域兩個(gè)任務(wù),第四周第1張門票二階區(qū)域兩個(gè)任務(wù);如果打不過三階區(qū)域需要順延
11 490 42 65% 二階小黃書8本
第4周第1張門票,第4周第2張門票,第4周第3張門票
第四周第1張門票三階區(qū)域兩個(gè)任務(wù);第四周第2張門票二階區(qū)域兩個(gè)任務(wù),三階區(qū)域兩個(gè)任務(wù);第四周第3張門票二階區(qū)域兩個(gè)任務(wù)
12 492 42 65% 三階小黃書1本
第5周第1張門票
三階區(qū)域一個(gè)
13 494 42 70% 三階小黃書6本
第5周第2張門票,第5周第3張門票,第6周第1張門票
三階區(qū)域
14 496 50 75% 三階小黃書12本
第6周2,3;第7周1,2,3;第八周1
三階區(qū)域
15 500 50 75% 未知 未知
三階區(qū)域

  2.5 幻象里的區(qū)域和詞綴:


  暴風(fēng)城和奧格瑞瑪?shù)幕孟蟀粗茌啌Q,這周全是奧格瑞瑪,下周就全是暴風(fēng)城

  每個(gè)區(qū)域都會(huì)有跟該區(qū)域難度對(duì)應(yīng)的詞綴。

  詞綴每周輪換,同一周之內(nèi)詞綴不會(huì)變

  玩家刷新在“被污染的區(qū)域”(一階區(qū)域)中。也就是地圖里看起來最正常的區(qū)域里。最終BOSS也位于這個(gè)區(qū)域中,方便一階披風(fēng)玩家殺BOSS。

  于一階區(qū)域當(dāng)中時(shí),每秒損失理智6點(diǎn)。

  一階詞綴一:同步斷開。你的技能會(huì)讓你有時(shí)急速增加,或者急速減少。

  一階詞綴二:嗜血。周期性攻擊你周圍的目標(biāo),對(duì)其造成你5%最大生命值的傷害;每一擊為你回復(fù)1%的生命值。

  一階詞綴三:應(yīng)許之力。玩家周期性召喚一灘能量,站在里面使你造成的傷害提高25%,不站在里面會(huì)使你的造成的傷害降低10%

  稍微紫一點(diǎn)的區(qū)域是“被腐化的區(qū)域”(二階區(qū)域),完成這里的獎(jiǎng)勵(lì)目標(biāo)會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)二階披風(fēng)小黃書。

  處于二階區(qū)域當(dāng)中時(shí),每秒損失理智8點(diǎn)。

  二階詞綴一:恐蟲癥。你的技能會(huì)吸引“蟲子”爬到你身上。爬夠5只時(shí),你會(huì)控制不住自己地奔跑,想要甩掉這些蟲子。跳躍也可以甩掉蟲子。

  二階詞綴二:黑暗幻想。周期性刷一個(gè)影子追你。被追上之后,造成傷害并昏迷4秒。

  二階詞綴三:短視癥。戰(zhàn)斗中,你的視野只有20碼。

  二階詞綴四:著火之腳。你有事會(huì)覺得特別熱,此時(shí)移動(dòng)會(huì)留下一灘巖漿;巖漿不但會(huì)成為地形阻礙,而且會(huì)對(duì)進(jìn)入巖漿的玩家造成傷害并損失理智。

  每完成一個(gè)二階區(qū)域的獎(jiǎng)勵(lì)目標(biāo),最終BOSS就會(huì)增加10%的生命值,并獲得一個(gè)額外技能。

  看起來最邪惡的那個(gè)區(qū)域是“失落的區(qū)域”(三階區(qū)域),完成這里的獎(jiǎng)勵(lì)目標(biāo)會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)二階和三階小黃書。

  處于三階區(qū)域當(dāng)中時(shí),每秒損失理智10點(diǎn)。

  三階詞綴一:鬼影。你會(huì)時(shí)不時(shí)地制造一個(gè)連自己都害怕的東西,它會(huì)恐懼一定范圍內(nèi)的玩家。

  三階詞綴二:易怒本性。你對(duì)敵人造成的傷害有一定幾率將其中的5%轉(zhuǎn)移到自己身上。

  三階詞綴三:灌了鉛的雙腿。戰(zhàn)斗中,你的移動(dòng)會(huì)讓你的移動(dòng)速度變慢,效果可疊加。停止移動(dòng)會(huì)逐漸減輕該效果。

  三階詞綴四:分裂人格。有時(shí)你會(huì)召喚出一堆你自己的分身圍著你。有一個(gè)空缺供你走出去。碰到分身會(huì)使你迷惑6秒。

  每完成一個(gè)三階區(qū)域的獎(jiǎng)勵(lì)目標(biāo),最終BOSS就會(huì)增加10%的生命值,并獲得一個(gè)額外技能。

  這是最終的獎(jiǎng)勵(lì)房間。完成了幾個(gè)目標(biāo),就可以開幾個(gè)箱子;一個(gè)區(qū)域?qū)?yīng)著一個(gè)箱子。


  2.6 暴風(fēng)城幻象詳解

  暴風(fēng)城對(duì)近戰(zhàn)不太友好。

  主要原因一,奧蕾莉亞是遠(yuǎn)程;你走了,她是不會(huì)跟著你走的...

  主要原因二,奧蕾莉亞的技能要求頻繁地躲在柱子后面卡視野。一次不躲就是240點(diǎn)理智,兩次不躲基本要GG了

  主要原因三,一旦完成了矮人區(qū)的任務(wù)目標(biāo),奧蕾莉亞會(huì)獲得炸彈技能,一次灑出五六個(gè)炸彈,炸彈爆炸后會(huì)在地面上留下永久的火焰,壓縮場(chǎng)地。奧蕾莉亞就站在火里射你,那你是踩火呢還是不踩火呢?

  三個(gè)原因加起來,近戰(zhàn)不是很好打暴風(fēng)城...

  在與奧蕾莉亞開戰(zhàn)之前,每個(gè)完成的次要目標(biāo)都會(huì)使奧蕾莉亞獲得10%的額外生命值和一個(gè)額外技能。

  暴風(fēng)城的特有獎(jiǎng)勵(lì):

  小寵物-虛空貓。從結(jié)算房間里奧蕾莉亞的寶箱里開出。

  小寵物-虛空兔子。從結(jié)算房間里昂布里克的寶箱里開出。

  小寵物-虛空老鼠。從結(jié)算房間里切爾西的寶箱里開出。

  幻化-幻象:虛空刀鋒。從結(jié)算房間里奧蕾莉亞的寶箱里開出。

  玩具-靈敏過度的虛空護(hù)目鏡。特殊稀有精英怪掉落。

  玩具-腐爛的蘋果。從結(jié)算房間里奧蕾莉亞的寶箱里開出。

  玩具-虛空觸碰的頭骨。從區(qū)域里的寶箱開出。

  2.7 奧格瑞瑪幻象詳解

  被污染的區(qū)域(一階區(qū)域):力量谷

  處于該區(qū)域中時(shí),每秒理智損失:6點(diǎn)

  任務(wù)目標(biāo)類型:主要任務(wù)目標(biāo)

  目標(biāo)描述:擊殺薩爾

  在與薩爾開戰(zhàn)之前,每個(gè)完成的次要目標(biāo)都會(huì)使薩爾獲得10%的額外生命值和一個(gè)額外技能。

  薩爾

  基礎(chǔ)生命值:兩百萬

  基礎(chǔ)技能一:兩段式跳舞機(jī),效果參考奧迪爾的大蟲子。先內(nèi)環(huán)安全,再外環(huán)安全。被擊中會(huì)受到大量暗影傷害,并失去60點(diǎn)理智

  基礎(chǔ)技能二:正面砸地板,被砸中會(huì)昏迷2秒,失去30點(diǎn)理智

  額外技能一:限時(shí)破盾。在薩爾55%血量時(shí)發(fā)動(dòng)一次。吸收量等于薩爾的25%最大生命值。如果時(shí)間結(jié)束時(shí)盾沒破,則根據(jù)盾的剩余吸收量對(duì)玩家造成傷害和扣除理智。在玩家完成暗巷區(qū)的次要目標(biāo)后獲得該技能。

  額外技能二:撿球。在薩爾80%和40%血量時(shí)各發(fā)動(dòng)一次。薩爾使玩家沉默并在附近生成一個(gè)光球;玩家需要通過觸碰光球來解除沉默效果。在玩家完成精神谷的次要目標(biāo)后獲得該技能。

  額外技能三:召喚兩只熊。在戰(zhàn)斗開始時(shí)發(fā)動(dòng)一次。熊會(huì)讀條虛空箭,被擊中的玩家會(huì)受到大量傷害,并失去30點(diǎn)理智。在玩家完成榮譽(yù)谷的次要目標(biāo)后獲得該技能。

  額外技能四:正面砸地板。該技能會(huì)代替上文的基礎(chǔ)技能二。現(xiàn)在砸地板是一條直線延伸出去,而且會(huì)留下一灘虛空痕跡。被砸中的玩家會(huì)昏迷3秒,失去60點(diǎn)理智。在玩家完成智慧谷的次要目標(biāo)后獲得該技能。

  被腐化的區(qū)域(二階區(qū)域):暗巷區(qū)

  處于該區(qū)域中時(shí),每秒理智損失:8點(diǎn)

  任務(wù)目標(biāo)類型:次要任務(wù)目標(biāo)

  目標(biāo)描述:殺小BOSS,救人,殺小BOSS

  小BOSS一:殲滅者

  基礎(chǔ)生命值:七十萬

  基礎(chǔ)技能一:正面引導(dǎo)推波。被推中會(huì)受傷和被擊退

  基礎(chǔ)技能二:發(fā)射一個(gè)虛空球。虛空球會(huì)周期性的爆炸,被炸中的玩家會(huì)受傷并失去60點(diǎn)理智

  小BOSS二:裁決者

  基礎(chǔ)生命值:七十萬

  基礎(chǔ)技能一:限時(shí)破盾。在65%和30%血量時(shí)各發(fā)動(dòng)一次。盾的吸收量等于裁決者的25%最大生命值。如果盾沒破,根據(jù)剩余吸收量計(jì)算對(duì)玩家造成的傷害和理智值損失。

  基礎(chǔ)技能二:虛空能量箭。扔出幾個(gè)虛空能量箭,被砸到的玩家會(huì)被擊飛到空中,昏迷,并每秒扣除30點(diǎn)理智,持續(xù)4秒。

  被腐化的區(qū)域(二階區(qū)域):精神谷

  處于該區(qū)域中時(shí),每秒理智損失:8點(diǎn)

  任務(wù)目標(biāo)類型:次要任務(wù)目標(biāo)

  目標(biāo)描述:救澤坎,殺小BOSS,救3個(gè)人,殺小BOSS

  小BOSS一:屠戮者

  基礎(chǔ)生命值:七十萬

  基礎(chǔ)技能一:沖鋒。沖向一個(gè)玩家,擊退并造成傷害

  基礎(chǔ)技能二:虛空溜溜球。先把球扔出去,造成傷害。收回來的時(shí)候,對(duì)碰到的玩家不但造成大量傷害,而且扣除理智120點(diǎn),附帶擊退。

  小BOSS二:湮滅元素

  基礎(chǔ)生命值:七十萬

  基礎(chǔ)技能一:撿球。在80%和40%血量時(shí)各發(fā)動(dòng)一次。使玩家沉默并在附近生成一個(gè)光球;玩家需要通過觸碰光球來解除沉默效果。

  基礎(chǔ)技能二:推波。在周圍周期性召喚虛空波浪,向外推出;碰到的玩家會(huì)受傷,昏迷,并扣除理智。

  失落的區(qū)域(三階區(qū)域):榮譽(yù)谷

  處于該區(qū)域中時(shí),每秒理智損失:10點(diǎn)

  任務(wù)目標(biāo)類型:次要任務(wù)目標(biāo)

  目標(biāo)描述:擊敗雷克薩

  小BOSS一:米莎

  基礎(chǔ)生命值:七十萬

  基礎(chǔ)技能一:出水。點(diǎn)名一個(gè)玩家,他會(huì)在9秒內(nèi)掉出三灘水。踩在水里會(huì)受傷并每2秒扣除30點(diǎn)理智。

  基礎(chǔ)技能二:瘋狂咆哮。大吼一聲,對(duì)9碼內(nèi)所有玩家造成大量傷害,扣除理智120點(diǎn),且在8秒內(nèi)使玩家可以被友方攻擊。

  小BOSS二:心靈獵手

  基礎(chǔ)生命值:七十萬

  基礎(chǔ)技能一:正面吐息。被吐息擊中的玩家疊加一層毒素。疊滿5層,昏迷3秒

  基礎(chǔ)技能二:毒液四濺。對(duì)周圍的玩家噴一發(fā)毒液。造成大量傷害,扣除30點(diǎn)理智,疊加一層毒素。

  小BOSS三:雷克薩

  基礎(chǔ)生命值:一百四十六萬

  基礎(chǔ)技能一:心靈陷阱。戰(zhàn)斗開始時(shí)發(fā)動(dòng)一次。在附近部下若干陷阱。陷阱會(huì)持續(xù)整場(chǎng)戰(zhàn)斗;踩中陷阱會(huì)造成大量傷害,昏迷4秒,并扣除120點(diǎn)理智

  基礎(chǔ)技能二:四頭虛空野豬。雷克薩帶著四頭虛空野豬。野豬會(huì)讀條虛空箭,可打斷。被虛空箭擊中會(huì)造成傷害,并扣除30點(diǎn)理智

  基礎(chǔ)技能三:召喚四處游蕩的小怪。在雷克薩40%血量時(shí)發(fā)動(dòng)一次。小怪會(huì)在附近亂跑,撞到玩家會(huì)造成傷害,并扣除60點(diǎn)理智

  失落的區(qū)域(三階區(qū)域):智慧谷

  處于該區(qū)域中時(shí),每秒理智損失:10點(diǎn)

  任務(wù)目標(biāo)類型:次要任務(wù)目標(biāo)

  目標(biāo)描述:填滿進(jìn)度條,再殺個(gè)BOSS

  小BOSS三:無光者

  基礎(chǔ)生命值:一百四十六萬

  基礎(chǔ)技能一:砸地板。砸出來一條直線。被砸中的玩家會(huì)昏迷3秒,扣除60點(diǎn)理智

  基礎(chǔ)技能二:點(diǎn)名擊退。點(diǎn)一個(gè)玩家,將其擊退,造成傷害,扣除60點(diǎn)理智,并生成一些小怪追著玩家打。

  基礎(chǔ)技能三:混沌之環(huán)。在周圍生成一圈虛空之球,然后向外發(fā)射。碰到球的玩家會(huì)受傷,昏迷3秒,扣除60點(diǎn)理智。

  奧格瑞瑪?shù)奶赜歇?jiǎng)勵(lì):

  小寵物-雷克薩的一只野豬寵物伙伴。從結(jié)算房間里雷克薩的寶箱里開出。

  小寵物-虛空狗崽。從結(jié)算房間里薩爾的寶箱里開出。

  小寵物-虛空蛤。從結(jié)算房間里澤坎的寶箱里開出。

  玩具-理發(fā)玩具。從理發(fā)店附近的寶箱里開出。

  玩具-虛空?qǐng)D騰紀(jì)念品。從結(jié)算房間里澤坎的寶箱里開出。

  2.8 幻象的終極挑戰(zhàn):面具

  面具等同于大秘境的詞綴,給恐怖幻象一些額外的難度,以及額外的獎(jiǎng)勵(lì)。

  跟面具相關(guān)的成就有三個(gè):

  5面具難度下全清奧格瑞瑪幻象。

  5面具難度下全清暴風(fēng)城幻象。

  5面具難度下單人,單人,單人全清奧格瑞瑪和暴風(fēng)城幻象。光輝事跡,獎(jiǎng)勵(lì)頭銜:“無面者”

  在進(jìn)入場(chǎng)景戰(zhàn)役之后,是一個(gè)準(zhǔn)備階段;該階段內(nèi),玩家可以查看哪些面具已經(jīng)被收集到了;并可以和這些面具的祭壇進(jìn)行互動(dòng),從而激活面具。


  在確定了想要激活哪些面具之后,和拉希奧對(duì)話,他會(huì)把你傳送到暴風(fēng)城/奧格瑞瑪?shù)幕孟罄铩?/strong>

  每個(gè)激活的面具會(huì)使幻象額外產(chǎn)出20%的[被腐化的紀(jì)念品],而且敵人的生命值和傷害也同樣提高20%。

  不同的面具會(huì)給玩家?guī)聿煌脑~綴:

  刺痛面具:每個(gè)區(qū)域擁有的瘋狂詞綴從一個(gè)變?yōu)閮蓚€(gè)。

  暗思面具:當(dāng)擁有不到30%的理智值時(shí),時(shí)不時(shí)地會(huì)有敵人刷新并攻擊你。

  長(zhǎng)夜面具:最大理智值變?yōu)樵瓉淼囊话搿?/strong>

  絕路面具:移動(dòng)會(huì)在你身后刷新虛空區(qū)域,踩進(jìn)去會(huì)掉理智。

  蠻勇面具:受到的理智值損失提高200%。

  三、恐怖幻象的獎(jiǎng)勵(lì)和收益

  3.1 裝備獎(jiǎng)勵(lì)

  暴雪設(shè)計(jì)了新的裝備獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則。

  首先,布皮鎖板各有一套裝備,一共四套;

  所有的裝備,其裝備等級(jí)從420為基礎(chǔ)開始起跳,每在大幻象里完成一個(gè)目標(biāo),裝等+5;每激活一個(gè)面具,裝等再+5。

  比如:

  不激活面具的情況下,打完了四個(gè)次要目標(biāo)(也就是清干凈了兩個(gè)二級(jí)區(qū)域和兩個(gè)三級(jí)區(qū)域),而且殺掉了薩爾,那么獎(jiǎng)勵(lì)445裝備一件;

  激活了5個(gè)面具的情況下,也打完了四個(gè)次要目標(biāo),而且殺掉了薩爾,那么獎(jiǎng)勵(lì)470裝備一件。

  通過恐怖幻象所獲得的裝備具有遞減效果;同一個(gè)裝等的裝備,一周內(nèi)只能獲得一件。第二次再獲得同樣裝等的裝備時(shí),裝等-5

  比如:

  你用一張門票打了3個(gè)次要目標(biāo),殺掉了薩爾,那么獎(jiǎng)勵(lì)440一件;

  你的第二張門票又打了3個(gè)次要目標(biāo),殺掉了薩爾,這次只獎(jiǎng)勵(lì)435一件;

  然后你突然發(fā)現(xiàn)自己忘了激活面具,于是你很生氣;于是你開始暴走,用第三張門票在5面具難度下打了全清,那么獎(jiǎng)勵(lì)470一件;

  但是你覺得還不過癮,又用第四張門票在5面具難度下打了全清,那么這次只能獲得一件465的裝備了。

  可以說,恐怖幻象是給小號(hào)大軍們起裝備的一個(gè)理想途徑。每個(gè)號(hào)每周只需要3個(gè)小時(shí)左右,即可拿到全部3張門票;然后再用1個(gè)小時(shí)左右完成3次大幻象即可。

  3.2 艾澤拉斯之心的精華

  8.3加入了三個(gè)新的精華。從來源上講,分別是:團(tuán)本精華,聲望精華,恐怖幻象精華。

  那么,恐怖幻象精華1-4級(jí)的獲取方式是:

  R1:殺掉薩爾就給。

  R2:完成一次“失落的區(qū)域”的獎(jiǎng)勵(lì)目標(biāo)。

  R3:用45個(gè)兌換物合成。每個(gè)薩爾獎(jiǎng)勵(lì)1個(gè),每個(gè)“腐化的區(qū)域”的次要目標(biāo)會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)1個(gè),而“失落的區(qū)域”的次要目標(biāo)會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)3個(gè)。所以,一個(gè)三級(jí)精華需要5場(chǎng)大幻象全清。

  R4:達(dá)成成就“穿過幻象的深淵”。要求:5面具難度全清奧格瑞瑪幻象;5面具難度全清暴風(fēng)城幻象;披風(fēng)升到15級(jí);大幻象科技樹全滿。

  3.3 幻化,坐騎,成就,頭銜,寵物

  成就“穿過幻象的深淵”,獎(jiǎng)勵(lì)一條蟲子坐騎。要求:5面具難度全清奧格瑞瑪幻象;5面具難度全清暴風(fēng)城幻象;披風(fēng)升到15級(jí);大幻象科技樹全滿。

  成就“瘋狂的世界”,獎(jiǎng)勵(lì)頭銜“無面者”。要求:5面具難度單人全清奧格瑞瑪和暴風(fēng)城幻象。該成就明顯類似法師塔外觀,肯定會(huì)在9.0絕版

  以及若干幻化和小寵物。


  四、總結(jié)

  恐怖幻象作為8.3核心玩法,所有玩法的玩家都可以從中獲取自己想要的東西:

  小號(hào)大軍可以借此提升裝等;團(tuán)本和大秘境玩家由此升級(jí)橙色披風(fēng);收集黨和成就黨可以向著光輝事跡發(fā)起沖擊。

  三句話總結(jié):

  每周三張門票;為了獲取三張門票,要求每周完成一次大突襲,兩次小突襲,7次小幻象,再加一點(diǎn)點(diǎn)世界任務(wù);

  披風(fēng)1-5級(jí)時(shí)以殺薩爾為首要目標(biāo),不要浪;爭(zhēng)取門票-小黃書1換1;

  滿科技之后開始激活面具,一邊刷代幣一邊沖著“無面者”光輝努力吧!

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