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王者榮耀蒙犽削弱了什么 2月12日英雄平衡一覽

更新時間:2020-02-12 13:55

作者:匿名

  王者榮耀蒙犽削弱了什么?蒙犽上線以來一直都成為了非ban必選的強勢英雄,他一個人占據(jù)了整個射手職業(yè)的半壁江山。今天游戲終于也是對他進行了削弱,讓我們一起看看蒙犽削弱了什么吧。

王者榮耀蒙犽削弱了什么

王者榮耀蒙犽削弱了什么 2月12日英雄平衡一覽

  1. 蒙犽

  蒙犽上線以后我們持續(xù)在觀察他給戰(zhàn)場帶來的變化。作為一名可以超遠程火力支援的射手,他給團隊帶來的增益是顯而易見的,但是他在對線階段的強勢也讓對手十分頭疼,尤其是4級獲得大招的蒙犽,可以非常容易的擊潰敵人,所以我們將適度下調(diào)大招導(dǎo)彈的直接命中傷害.另外為了讓他的整體特性更加集中在技能本身,我們也將略微下調(diào)其基礎(chǔ)攻擊力

  155(+14.0*英雄等級) → 151(+13.2*英雄等級)

  三技能:技能傷害:400(+100/Lv)(+1.0Ad) → 350(+75/Lv)(+1.0Ad)

  2. 嬴政

  嬴政重做后擁有了快速支援和移動施法的能力,這讓他的生存環(huán)境和輸出效率都顯著得到了提升,配合他原有的高額技能傷害會讓其它中單英雄在對抗他時不那么容易,我們希望通過適當(dāng)削弱他的技能傷害來降低他的對抗強度

  一技能:技能傷害:160(+32/Lv)(+0.3Ap) → 140(+28/Lv)(+0.27Ap)

  三技能:技能傷害:68(+16/Lv)(+0.07Ap) → 64(+14/Lv)(+0.07Ap)

  3. 牛魔

  牛魔的普攻硬直很長,不過從現(xiàn)在的環(huán)境下來看,給予該英雄如此長的硬直沒有充分的理由,也造成了其普攻體驗與絕大部分英雄的體驗有著較大的差異。我們嘗試縮短其硬直,縮短至大多數(shù)近戰(zhàn)坦克的水平,希望為牛魔玩家?guī)砹己玫捏w驗

  普通攻擊:硬直時間:0.7 → 0.5

  4. 沈夢溪

  一技能:范圍半徑:1500 → 1250

  一技能:飛行速度:10000 → 12000

  二技能:主動熄滅的最少冷卻時間:6 → 7

  二技能:增加效果:開啟技能或者主動熄滅時刷新一技能的冷卻時間

  5. 花木蘭

  基礎(chǔ)生命值:3067(+166.8*英雄等級) → 3151(+182.9*英雄等級)

  6. 橘右京

  三技能:回復(fù)生命值:70(+30/Lv)(+0.35Ad) → 70(+30/Lv)(+0.48Ad)

  7. 程咬金

  被動:回滾數(shù)值至與正式服一致

  二技能:效果調(diào)整:二技能使用期間可以同時使用三技能

  8. 項羽

  被動:對敵方英雄造成其6%最大生命值的物理傷害 → 對敵方英雄造成其5%最大生命值的物理傷害

  2技能:技能傷害:130(+24/Lv)(+0.8Ad) -> 150(+30/Lv)(+0.9Ad)

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