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更新時(shí)間:2020-03-10 10:24
作者:匿名
DNF神槍手100級(jí)武器怎么選?國(guó)服開(kāi)100級(jí)也有一小段時(shí)間了,很多玩家估計(jì)刷不出畢業(yè)史詩(shī)材料也攢個(gè)七七八八了,對(duì)于這部分玩家,他們最大的問(wèn)題已經(jīng)不是武器怎么來(lái),而是選哪把武器好了。讓我們一起看看神槍手100級(jí)武器怎么選吧。
DNF神槍手100級(jí)武器怎么選
神槍手的武器有著比較強(qiáng)的“專屬”概念,例如漫游只能用左輪,大槍只能用手炮;唯一一個(gè)可以使用兩種武器的職業(yè)——彈藥專家,也有著“物理步槍”和“魔法手弩”之分。所以神槍手在100級(jí)史詩(shī)武器的選擇問(wèn)題上,并不會(huì)像鬼劍士那么糾結(jié)。但每個(gè)種類的武器都有兩把,大家在同類型的兩把武器之間,還是需要從細(xì)節(jié)層面去做出一定的取舍。
經(jīng)過(guò)我個(gè)人的計(jì)算,神槍手所有100級(jí)史詩(shī)武器的提升率都在90%~100%之間,沒(méi)有很強(qiáng)或是很弱的存在,同類型兩把武器之間的差距也比較小。從這個(gè)角度來(lái)看的話,大家在100級(jí)版本前期,只要是爆出了自己職業(yè)的專屬武器類型,都是可以直接使用的。但從細(xì)節(jié)層面來(lái)講,每把武器的功能效果和屬性加成側(cè)重點(diǎn)是不一樣的,如果要追求完美,在選擇具體武器時(shí)還是會(huì)有一些講究,那么本文就來(lái)為大家分析一下神槍手100級(jí)史詩(shī)武器的提升率以及選擇問(wèn)題。
[分析前提]
將除武器之外的所有裝備部位都設(shè)為[100級(jí)史詩(shī)工作服],將稱號(hào)和寵物設(shè)為2020年套至尊配置,此裝備搭配下的所有屬性詞條的基數(shù)為:98%額外黃字傷害、75%額外暴擊傷害、78%最終傷害、51%三攻、80%力智、63%白字傷害、470點(diǎn)屬?gòu)?qiáng)。
100級(jí)工作服有著“屬?gòu)?qiáng)偏高、白字偏低”的特點(diǎn),帶有屬性白字的武器,在此裝備搭配下的提升率會(huì)顯得比較高。但神槍手的十把100級(jí)史詩(shī)武器都沒(méi)有屬性白字,并且其他屬性詞條的加成數(shù)值也比較常規(guī),在100級(jí)工作服模板下求出的提升率,相對(duì)來(lái)說(shuō)還是比較客觀的。
[神槍手100級(jí)史詩(shī)武器:提升率分析]
☆左輪槍-午夜生死輪盤☆
[午夜生死輪盤]可增加54%額外暴擊傷害、35%技能攻擊力;裝備時(shí)生成午夜光譜,并增加18%三攻。使用平X攻擊普通怪物時(shí),有4%的幾率使敵人剩余HP減少50%?;诒疚慕⒌?00級(jí)史詩(shī)工作服模板,[午夜生死輪盤]的傷害提升率為(不考慮平X的削減HP效果):
1.309*1.35*1.119-1=97.7%
[午夜生死輪盤]有著比較高的額外暴擊傷害加成數(shù)值,按理來(lái)說(shuō)在國(guó)服雙至尊搭配下會(huì)比較吃虧;但這把武器在各項(xiàng)屬性詞條的數(shù)值分配上,其實(shí)是恰到好處的,在100級(jí)裝備搭配下,即使是配合國(guó)服雙至尊,也能帶來(lái)比較可觀的傷害提升;在非雙至尊的白字稱號(hào)搭配下,甚至有一定的“超?!北憩F(xiàn)。
至于那條只對(duì)普通怪物生效的削減HP效果,確實(shí)是沒(méi)多大用處,但它的存在并不會(huì)拉低這把武器的強(qiáng)度,也不會(huì)影響這把武器的正常使用,大家沒(méi)有必要因?yàn)檫@一點(diǎn)而對(duì)這把武器產(chǎn)生偏見(jiàn)。整體來(lái)說(shuō),[午夜生死輪盤]算是漫游在多數(shù)100級(jí)裝備搭配下的首選武器。
☆左輪槍-血槍盒☆
[血槍盒]可增加40%額外黃字傷害、32%技能攻擊力,可使[隱匿切割]的出血攻擊力+50%(即出血異常傷害);施放[瞬踢/回旋踢/三連發(fā)/浮空劫擊]時(shí),使敵人進(jìn)入出血狀態(tài)30秒,攻擊出血狀態(tài)的敵人時(shí),增加1%攻速(持續(xù)10s,最多疊加20次);在獲得該裝備攻速加成的狀態(tài)下,白字傷害+32%?;诒疚慕⒌?00級(jí)史詩(shī)工作服模板,[血槍盒]的傷害提升率為:
1.202*1.32*1.196-1=89.8%
考慮對(duì)[隱匿切割]少量出血異常傷害的50%加成,女漫游使用時(shí)的提升率可記為90%。
就武器效果的觸發(fā)方式而言,[血槍盒]基本算是為女漫游準(zhǔn)備的,男漫游要持續(xù)觸發(fā)這把武器的出血效果,在不使用[三連發(fā)]的情況下確實(shí)有一定的難度。從女漫游的角度來(lái)講,這把武器的提升率還是略低于[午夜生死輪盤],并且在搭配一些高白字裝備時(shí),提升率還會(huì)降低。但20%的攻速加成也算是這把武器的一大亮點(diǎn),能對(duì)操作手感起到不錯(cuò)的改善效果,女漫游玩家們可以根據(jù)自己對(duì)“傷害”和“手感”的理解,在兩把左輪槍之間進(jìn)行取舍。
☆自動(dòng)手槍-追尋海石竹☆
[追尋海石竹]可增加10%移速,每30秒生成迷你追擊者,并發(fā)動(dòng)Buff:技能攻擊力+34%、力智+35%、三攻+35%。危機(jī)追擊者和嗜戰(zhàn)追擊者被攻擊時(shí),追擊者召喚幾率+30%?;诒疚慕⒌?00級(jí)史詩(shī)工作服模板,[追尋海石竹]的傷害提升率為:
1.34*1.194*1.232-1=97.1%
[追尋海石竹]的提升率相對(duì)較高,屬性比較百搭,10%的移速加成也能提升機(jī)械師在實(shí)戰(zhàn)中的靈活性。但這把武器也有一個(gè)缺點(diǎn),那就是它的所有傷害提升效果都是通過(guò)“每30秒生成迷你追擊者”這項(xiàng)機(jī)制來(lái)觸發(fā)的,對(duì)需要進(jìn)行武器猴戲切裝操作的機(jī)械師玩家來(lái)說(shuō),這種觸發(fā)機(jī)制可能會(huì)帶來(lái)一些不便;因?yàn)樵诿看吻袚Q武器之后,都需要重新觸發(fā)[追尋海石竹]的傷害加成Buff,很容易打亂輸出的節(jié)奏。總而言之,這把武器很優(yōu)秀,但大家在使用時(shí),也要權(quán)衡一下它所帶來(lái)的利弊。
☆自動(dòng)手槍-超能沖擊發(fā)生器☆
[超能沖擊發(fā)生器]可增加40點(diǎn)全屬?gòu)?qiáng)、29%白字傷害、38%技能攻擊力、22%最終傷害,自帶光屬性攻擊,可使[TN-80終結(jié)者]和[G-S.P.獵鷹]的技能等級(jí)+3(即男/女機(jī)械師的75級(jí)主動(dòng));施放技能時(shí),使500px范圍內(nèi)的所有敵人進(jìn)入感電狀態(tài)5秒,攻擊感電狀態(tài)的敵人時(shí),每次攻擊附加1000點(diǎn)傷害??墒筟攔截機(jī)工廠]無(wú)色小晶塊消耗量-1、[光反應(yīng)能量模塊]攻擊范圍+35%、[光反應(yīng)能量模塊]攻擊力+20%?;诒疚慕⒌?00級(jí)史詩(shī)工作服模板,[超能沖擊發(fā)生器]的傷害提升率為:
全技能提升:1.057*1.178*1.38*1.124-1=93.1%
[TN-80終結(jié)者]/[G-S.P.獵鷹]單提升:116.3%
[光反應(yīng)能量模塊]單提升:131.7%
[超能沖擊發(fā)生器]的整體提升也比較不錯(cuò),對(duì)[TN-80終結(jié)者]/[G-S.P.獵鷹]/[光反應(yīng)能量模塊]的單技能加成也算是輕微“超模”,把對(duì)這三個(gè)技能的單獨(dú)加成換算為整體傷害增量的話,在本文工作服模板下,[超能沖擊發(fā)生器]的強(qiáng)度并不會(huì)低于[追尋海石竹]。并且[超能沖擊發(fā)生器]的屬性都是直接加成的,不需要觸發(fā)任何機(jī)制,在進(jìn)行武器猴戲切裝操作時(shí)也會(huì)方便很多,個(gè)人建議機(jī)械師優(yōu)先選擇這把[超能沖擊發(fā)生器]。
另外單獨(dú)提一下,[光反應(yīng)能量模塊]這個(gè)技能本身是[攔截機(jī)工廠]的形態(tài)轉(zhuǎn)換,是否需要學(xué)習(xí),要視具體輸出環(huán)境而定。在不學(xué)這個(gè)技能的情況下,[超能沖擊發(fā)生器]對(duì)此技能的加成效果就是多余的存在,但這并不會(huì)過(guò)分拉低[超能沖擊發(fā)生器]的提升率,即便忽略[超能沖擊發(fā)生器]對(duì)[光反應(yīng)能量模塊]的單獨(dú)加成,這把武器的整體提升效果也是很不錯(cuò)的。
☆步槍-湍流☆
[湍流]可增加31%技能攻擊力、23%額外暴擊傷害、23%三攻、23%白字傷害;普通攻擊時(shí),發(fā)射旋渦彈,旋渦彈發(fā)射后在一定距離爆炸并吸附敵人(冷卻3s)?;诒疚慕⒌?00級(jí)史詩(shī)工作服模板,[湍流]的傷害提升率為:
1.31*1.131*1.152*1.141-1=94.7%
[湍流]雖然沒(méi)有任何職業(yè)特性方面的效果加成,但整體來(lái)說(shuō),此武器的屬性詞條種類相對(duì)豐富,各項(xiàng)屬性的數(shù)值分配較為均衡,提升率是比較不錯(cuò)的。普通攻擊發(fā)射的旋渦彈具備一定的聚怪能力,對(duì)彈藥專家來(lái)說(shuō)也是一種功能性提升,總之這把武器是比較值得彈藥專家(物理)使用的。
☆步槍-散打-X☆
[散打-X]可增加30%技能攻擊力、20%額外黃字傷害、20%額外暴擊傷害、27%力智;可使[戰(zhàn)地功勛/制空掌握]技能等級(jí)+2(即男/女彈藥的二覺(jué)被動(dòng)),可使[重火力支援/開(kāi)火]技能等級(jí)+2(即男/女彈藥的75級(jí)主動(dòng))。按[裝備屬性指令鍵]時(shí),向400px范圍內(nèi)的所有敵人發(fā)動(dòng)激光打擊(冷卻30s)?;诒疚慕⒌?00級(jí)史詩(shī)工作服模板,[散打-X]的傷害提升率為:
全技能提升:1.3*1.101*1.114*1.15*1.028-1=88.5%
[重火力支援/開(kāi)火]單提升:103.6%
因?yàn)閇散打-X]所增加的“額外黃字傷害/額外暴擊傷害”在本文工作服模板下都有著比較高的基數(shù),加上武器本身對(duì)兩條效果的加成數(shù)值也不高,所以這里計(jì)算出的提升率要相對(duì)低一些。但實(shí)際上[散打-X]與[湍流]之間并不存在絕對(duì)的強(qiáng)弱關(guān)系,兩把武器所加成的屬性種類個(gè)數(shù)、以及每項(xiàng)屬性的數(shù)值,其實(shí)都是差不多的,具體誰(shuí)強(qiáng)誰(shuí)弱,更多還是取決于實(shí)際的裝備搭配。[湍流]更適合搭配中低白字的裝備;當(dāng)白字傷害基數(shù)過(guò)高時(shí),[散打-X]其實(shí)也是不輸[湍流]的,所以彈藥專家(物理)在進(jìn)行選擇時(shí),要充分結(jié)合自身的裝備搭配情況。
☆手炮-旋轉(zhuǎn)電荷☆
[旋轉(zhuǎn)電荷]可增加20%白字傷害、30%技能攻擊力;可使[激光炮]施放前僵直-50%、冷卻時(shí)間-30%、攻擊力+20%,可使[蓄電激光炮]蓄電時(shí)間-90%。施放[激光炮]時(shí)可發(fā)動(dòng)超強(qiáng)蓄電效果:額外暴擊傷害+16%、額外黃字傷害+32%?;诒疚慕⒌?00級(jí)史詩(shī)工作服模板,[旋轉(zhuǎn)電荷]的傷害提升率為:
全技能提升:1.123*1.3*1.091*1.212-1=93%
[激光炮]單提升(僅考慮傷害):131.6%
稱[旋轉(zhuǎn)電荷]為“100級(jí)激光狂熱者”,其實(shí)是不太合適的,因?yàn)閇旋轉(zhuǎn)電荷]在屬性值分配方面,對(duì)[激光炮]單體加成部分的比重并沒(méi)有[激光狂熱者]那么高;并且[旋轉(zhuǎn)電荷]在對(duì)[激光炮]進(jìn)行單體優(yōu)化的同時(shí),也兼顧了對(duì)整體傷害的提升。
整體來(lái)說(shuō),即便撕下[激光炮]這層標(biāo)簽,[旋轉(zhuǎn)電荷]都是一把提升率比較高的武器,即便是[激光炮]的學(xué)習(xí)優(yōu)先級(jí)相對(duì)不高的女大槍,也完全能夠駕馭這把武器,[激光炮]僅僅是武器效果的一個(gè)觸發(fā)開(kāi)關(guān)而已。當(dāng)然,這把武器確實(shí)對(duì)[激光炮]的形態(tài)和傷害起到了非常不錯(cuò)的改善效果,你在使用它的同時(shí),如果能把[激光炮]點(diǎn)滿,必定能夠重現(xiàn)當(dāng)年激光兵的英姿。
☆手炮-強(qiáng)化:增長(zhǎng)☆
[強(qiáng)化:增長(zhǎng)]可增加40點(diǎn)全屬?gòu)?qiáng)、32%力智、30%技能攻擊力、16%三攻。可使槍炮師“50級(jí)/85級(jí)/100級(jí)”技能等級(jí)+2。需要先提一下,因?yàn)樯駱屖治撮_(kāi)放三覺(jué),所以這把武器的“100級(jí)技能等級(jí)+2”效果,在神槍手三覺(jué)之前,都只能作用于未三覺(jué)補(bǔ)償被動(dòng)技能[覺(jué)醒的線索],此被動(dòng)技能可使玩家所選的“一覺(jué)或二覺(jué)主動(dòng)技能”獲得傷害加成,這里就按“選擇二覺(jué)”的情況來(lái)進(jìn)行計(jì)算?;诒疚慕⒌?00級(jí)史詩(shī)工作服模板,[強(qiáng)化:增長(zhǎng)]的傷害提升率為:
全技能提升:1.057*1.178*1.3*1.106-1=79%
槍炮師一覺(jué)技能單提升:96.9%
槍炮師二覺(jué)技能單提升:131.1%
[強(qiáng)化:增長(zhǎng)]的傷害分布傾向于雙覺(jué)爆發(fā),對(duì)除雙覺(jué)之外的技能提升較小。在一個(gè)理想的短爆發(fā)時(shí)間內(nèi)(例如20s打樁),把此武器對(duì)雙覺(jué)的單體加成轉(zhuǎn)換為整體傷害增量之后,它的整體提升率還是能達(dá)到90%以上的。但在100級(jí)副本中,打樁機(jī)制是非常少見(jiàn)的,所以這個(gè)提升率能轉(zhuǎn)換到什么程度,確實(shí)也不好說(shuō)。
就大方向來(lái)講,[強(qiáng)化:增長(zhǎng)]的續(xù)航傷害肯定比不上[旋轉(zhuǎn)電荷],在100級(jí)的副本環(huán)境下,我也建議大家優(yōu)先選擇[旋轉(zhuǎn)電荷]。當(dāng)然,在條件允許的情況下,你可以打造兩把武器,[旋轉(zhuǎn)電荷]用于續(xù)航,[強(qiáng)化:增長(zhǎng)]用于雙覺(jué)爆發(fā)(主要是二覺(jué)爆發(fā)),這是最理想的方案,但實(shí)行起來(lái)也有一定的難度。
☆手弩-定制激光弓☆
[定制激光弓]可增加30%技能攻擊力、36%三攻、8%物理暴擊率、5%魔法暴擊率;可使[彈夾改裝/單兵推進(jìn)器]技能等級(jí)+1(男/女彈藥的小被動(dòng)技能)。攻擊時(shí)有10%的幾率發(fā)射藤蔓陷阱,使敵人減少15%的移速;發(fā)動(dòng)藤蔓陷阱時(shí),發(fā)動(dòng)獵人的直覺(jué)并獲得以下效果(持續(xù)50s):白字傷害+35%、攻速+10%、命中率+3%?;诒疚慕⒌?00級(jí)史詩(shī)工作服模板,[定制激光弓]的傷害提升率為:
1.006*1.3*1.238*1.215-1=96.7%
[定制激光弓]有著比較高的傷害提升率,對(duì)攻速、命中率以及暴擊率也有著不錯(cuò)的加成,整體來(lái)說(shuō)非常適合彈藥專家(魔法)。藤蔓陷阱的效果,對(duì)有著高頻率攻擊模式的彈藥專家來(lái)說(shuō),全程觸發(fā)應(yīng)該是不成問(wèn)題的。但這把武器的白字傷害相對(duì)較高,在搭配高白字裝備時(shí),提升率也會(huì)降低,在進(jìn)行實(shí)際的裝備搭配時(shí),也要注意一下。
☆手弩-吟游詩(shī)人的曼陀林☆
[吟游詩(shī)人的曼陀林]可增加30%技能攻擊力、34%額外暴擊傷害、3%物理暴擊率。攻擊時(shí),有15%的幾率發(fā)動(dòng)記憶筆記并獲得Buff(持續(xù)40s):最終傷害+40%、物理和魔法暴擊率+5%、攻速+10%、移速+10%?;诒疚慕⒌?00級(jí)史詩(shī)工作服模板,[吟游詩(shī)人的曼陀林]的傷害提升率為:
1.3*1.194*1.225-1=90.1%
[吟游詩(shī)人的曼陀林]的屬性結(jié)構(gòu)和[定制激光弓]比較相似,兩者的部分效果都需要通過(guò)攻擊來(lái)觸發(fā),并且兩者都有著不錯(cuò)的速度和暴擊率加成;區(qū)別在于[吟游詩(shī)人的曼陀林]主加“額外暴擊傷害”和“最終傷害”,[定制激光弓]主加“百分比三攻”和“白字傷害”。
其實(shí)這么一說(shuō),大家心里應(yīng)該都有數(shù)了,這兩把手弩之間仍然不存在絕對(duì)的強(qiáng)弱關(guān)系,誰(shuí)強(qiáng)誰(shuí)弱也得看具體的裝備搭配。簡(jiǎn)單的取舍方式就是:[吟游詩(shī)人的曼陀林]搭配高白字裝備,[定制激光弓]搭配低白字裝備。
[神槍手100級(jí)史詩(shī)武器:選擇建議]
在對(duì)五種武器進(jìn)行了提升率分析之后,大家對(duì)這些武器的強(qiáng)度,應(yīng)該已經(jīng)有一個(gè)成型的認(rèn)識(shí)了。那么接下來(lái),再為大家整體概括一下同類型兩把武器之間的取舍方法,希望能給大家一個(gè)更加明確的選擇方向。
·左輪槍(使用職業(yè):漫游槍手)
不管是男漫游還是女漫游,從傷害角度出發(fā),都建議優(yōu)先選擇[午夜生死輪盤]。但兩把武器的差距也比較小(在本文的裝備模板下相差4%),女漫游可以選擇[血槍盒]來(lái)獲得更高的攻速加成。但男漫游就不建議選[血槍盒]了,因?yàn)槟新斡|發(fā)出血狀態(tài)的方法沒(méi)有女漫游多,在實(shí)戰(zhàn)使用時(shí)可能會(huì)出現(xiàn)出血狀態(tài)的空白期。
·自動(dòng)手槍(使用職業(yè):機(jī)械師)
兩把自動(dòng)手槍的強(qiáng)度比較接近,機(jī)械師玩家們?nèi)绻贿M(jìn)行武器猴戲切裝操作的話,任選一把都可以。但如果要進(jìn)行武器猴戲切裝操作,就建議優(yōu)先選擇[超能沖擊發(fā)生器];因?yàn)閇追尋海石竹]的傷害加成效果都需要通過(guò)武器特效來(lái)觸發(fā),進(jìn)行切裝的話,武器特效的內(nèi)置冷卻時(shí)間比較難把握,有可能會(huì)影響輸出效率。
·步槍(使用職業(yè):物理彈藥)
在多數(shù)白字傷害數(shù)值較低或適中的100級(jí)裝備搭配下,[湍流]都要比[散打-X]強(qiáng)一些,并且[湍流]的特效攻擊也相當(dāng)于給彈藥加了個(gè)控場(chǎng)技能,所以我建議物理彈藥玩家們優(yōu)先選擇[湍流]。但總的來(lái)說(shuō)兩把武器的差距也很小,在少數(shù)高白字裝備搭配下,[散打-X]也可以反超[湍流],從這個(gè)角度來(lái)看,兩把武器的選擇還是比較靈活的。
·手炮(使用職業(yè):槍炮師)
兩把手炮的傷害分布差距較大,[旋轉(zhuǎn)電荷]偏向于整體提升,并對(duì)[激光炮]有著較高的單體加成;[強(qiáng)化:增長(zhǎng)]偏向于對(duì)覺(jué)醒技能的爆發(fā)提升,對(duì)[二覺(jué)主動(dòng)]的提升較大,但對(duì)除雙覺(jué)之外的技能的提升均不如[旋轉(zhuǎn)電荷]。從100級(jí)副本的輸出環(huán)境來(lái)講,建議大槍玩家們優(yōu)先選擇[旋轉(zhuǎn)電荷];在條件允許的情況下,可以多打造一把[強(qiáng)化:增長(zhǎng)]用于二覺(jué)爆發(fā)切裝。
·手弩(使用職業(yè):魔法彈藥)
兩把手弩的提升率和功能效果都比較相近,二者之間的強(qiáng)弱主要取決于裝備搭配。最簡(jiǎn)單的選擇方法是:[吟游詩(shī)人的曼陀林]搭配高白字裝備,[定制激光弓]搭配低白字裝備;但即便沒(méi)有按這個(gè)方向來(lái)進(jìn)行選擇或搭配,兩把武器的差距也是很小的,魔法彈藥玩家選擇兩者中的任何一把,都是沒(méi)什么問(wèn)題的。
[總結(jié)]
神槍手的100級(jí)史詩(shī)武器,整體強(qiáng)度還是比較不錯(cuò)的,武器的一些功能效果也很有特色,非常符合神槍手的職業(yè)特點(diǎn)。
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