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更新時間:2020-03-10 10:24
作者:匿名
DNF神槍手100級武器怎么選?國服開100級也有一小段時間了,很多玩家估計刷不出畢業(yè)史詩材料也攢個七七八八了,對于這部分玩家,他們最大的問題已經(jīng)不是武器怎么來,而是選哪把武器好了。讓我們一起看看神槍手100級武器怎么選吧。
DNF神槍手100級武器怎么選
神槍手的武器有著比較強的“專屬”概念,例如漫游只能用左輪,大槍只能用手炮;唯一一個可以使用兩種武器的職業(yè)——彈藥專家,也有著“物理步槍”和“魔法手弩”之分。所以神槍手在100級史詩武器的選擇問題上,并不會像鬼劍士那么糾結。但每個種類的武器都有兩把,大家在同類型的兩把武器之間,還是需要從細節(jié)層面去做出一定的取舍。
經(jīng)過我個人的計算,神槍手所有100級史詩武器的提升率都在90%~100%之間,沒有很強或是很弱的存在,同類型兩把武器之間的差距也比較小。從這個角度來看的話,大家在100級版本前期,只要是爆出了自己職業(yè)的專屬武器類型,都是可以直接使用的。但從細節(jié)層面來講,每把武器的功能效果和屬性加成側重點是不一樣的,如果要追求完美,在選擇具體武器時還是會有一些講究,那么本文就來為大家分析一下神槍手100級史詩武器的提升率以及選擇問題。
[分析前提]
將除武器之外的所有裝備部位都設為[100級史詩工作服],將稱號和寵物設為2020年套至尊配置,此裝備搭配下的所有屬性詞條的基數(shù)為:98%額外黃字傷害、75%額外暴擊傷害、78%最終傷害、51%三攻、80%力智、63%白字傷害、470點屬強。
100級工作服有著“屬強偏高、白字偏低”的特點,帶有屬性白字的武器,在此裝備搭配下的提升率會顯得比較高。但神槍手的十把100級史詩武器都沒有屬性白字,并且其他屬性詞條的加成數(shù)值也比較常規(guī),在100級工作服模板下求出的提升率,相對來說還是比較客觀的。
[神槍手100級史詩武器:提升率分析]
☆左輪槍-午夜生死輪盤☆
[午夜生死輪盤]可增加54%額外暴擊傷害、35%技能攻擊力;裝備時生成午夜光譜,并增加18%三攻。使用平X攻擊普通怪物時,有4%的幾率使敵人剩余HP減少50%?;诒疚慕⒌?00級史詩工作服模板,[午夜生死輪盤]的傷害提升率為(不考慮平X的削減HP效果):
1.309*1.35*1.119-1=97.7%
[午夜生死輪盤]有著比較高的額外暴擊傷害加成數(shù)值,按理來說在國服雙至尊搭配下會比較吃虧;但這把武器在各項屬性詞條的數(shù)值分配上,其實是恰到好處的,在100級裝備搭配下,即使是配合國服雙至尊,也能帶來比較可觀的傷害提升;在非雙至尊的白字稱號搭配下,甚至有一定的“超?!北憩F(xiàn)。
至于那條只對普通怪物生效的削減HP效果,確實是沒多大用處,但它的存在并不會拉低這把武器的強度,也不會影響這把武器的正常使用,大家沒有必要因為這一點而對這把武器產(chǎn)生偏見。整體來說,[午夜生死輪盤]算是漫游在多數(shù)100級裝備搭配下的首選武器。
☆左輪槍-血槍盒☆
[血槍盒]可增加40%額外黃字傷害、32%技能攻擊力,可使[隱匿切割]的出血攻擊力+50%(即出血異常傷害);施放[瞬踢/回旋踢/三連發(fā)/浮空劫擊]時,使敵人進入出血狀態(tài)30秒,攻擊出血狀態(tài)的敵人時,增加1%攻速(持續(xù)10s,最多疊加20次);在獲得該裝備攻速加成的狀態(tài)下,白字傷害+32%?;诒疚慕⒌?00級史詩工作服模板,[血槍盒]的傷害提升率為:
1.202*1.32*1.196-1=89.8%
考慮對[隱匿切割]少量出血異常傷害的50%加成,女漫游使用時的提升率可記為90%。
就武器效果的觸發(fā)方式而言,[血槍盒]基本算是為女漫游準備的,男漫游要持續(xù)觸發(fā)這把武器的出血效果,在不使用[三連發(fā)]的情況下確實有一定的難度。從女漫游的角度來講,這把武器的提升率還是略低于[午夜生死輪盤],并且在搭配一些高白字裝備時,提升率還會降低。但20%的攻速加成也算是這把武器的一大亮點,能對操作手感起到不錯的改善效果,女漫游玩家們可以根據(jù)自己對“傷害”和“手感”的理解,在兩把左輪槍之間進行取舍。
☆自動手槍-追尋海石竹☆
[追尋海石竹]可增加10%移速,每30秒生成迷你追擊者,并發(fā)動Buff:技能攻擊力+34%、力智+35%、三攻+35%。危機追擊者和嗜戰(zhàn)追擊者被攻擊時,追擊者召喚幾率+30%?;诒疚慕⒌?00級史詩工作服模板,[追尋海石竹]的傷害提升率為:
1.34*1.194*1.232-1=97.1%
[追尋海石竹]的提升率相對較高,屬性比較百搭,10%的移速加成也能提升機械師在實戰(zhàn)中的靈活性。但這把武器也有一個缺點,那就是它的所有傷害提升效果都是通過“每30秒生成迷你追擊者”這項機制來觸發(fā)的,對需要進行武器猴戲切裝操作的機械師玩家來說,這種觸發(fā)機制可能會帶來一些不便;因為在每次切換武器之后,都需要重新觸發(fā)[追尋海石竹]的傷害加成Buff,很容易打亂輸出的節(jié)奏??偠灾?,這把武器很優(yōu)秀,但大家在使用時,也要權衡一下它所帶來的利弊。
☆自動手槍-超能沖擊發(fā)生器☆
[超能沖擊發(fā)生器]可增加40點全屬強、29%白字傷害、38%技能攻擊力、22%最終傷害,自帶光屬性攻擊,可使[TN-80終結者]和[G-S.P.獵鷹]的技能等級+3(即男/女機械師的75級主動);施放技能時,使500px范圍內的所有敵人進入感電狀態(tài)5秒,攻擊感電狀態(tài)的敵人時,每次攻擊附加1000點傷害??墒筟攔截機工廠]無色小晶塊消耗量-1、[光反應能量模塊]攻擊范圍+35%、[光反應能量模塊]攻擊力+20%?;诒疚慕⒌?00級史詩工作服模板,[超能沖擊發(fā)生器]的傷害提升率為:
全技能提升:1.057*1.178*1.38*1.124-1=93.1%
[TN-80終結者]/[G-S.P.獵鷹]單提升:116.3%
[光反應能量模塊]單提升:131.7%
[超能沖擊發(fā)生器]的整體提升也比較不錯,對[TN-80終結者]/[G-S.P.獵鷹]/[光反應能量模塊]的單技能加成也算是輕微“超?!保褜@三個技能的單獨加成換算為整體傷害增量的話,在本文工作服模板下,[超能沖擊發(fā)生器]的強度并不會低于[追尋海石竹]。并且[超能沖擊發(fā)生器]的屬性都是直接加成的,不需要觸發(fā)任何機制,在進行武器猴戲切裝操作時也會方便很多,個人建議機械師優(yōu)先選擇這把[超能沖擊發(fā)生器]。
另外單獨提一下,[光反應能量模塊]這個技能本身是[攔截機工廠]的形態(tài)轉換,是否需要學習,要視具體輸出環(huán)境而定。在不學這個技能的情況下,[超能沖擊發(fā)生器]對此技能的加成效果就是多余的存在,但這并不會過分拉低[超能沖擊發(fā)生器]的提升率,即便忽略[超能沖擊發(fā)生器]對[光反應能量模塊]的單獨加成,這把武器的整體提升效果也是很不錯的。
☆步槍-湍流☆
[湍流]可增加31%技能攻擊力、23%額外暴擊傷害、23%三攻、23%白字傷害;普通攻擊時,發(fā)射旋渦彈,旋渦彈發(fā)射后在一定距離爆炸并吸附敵人(冷卻3s)?;诒疚慕⒌?00級史詩工作服模板,[湍流]的傷害提升率為:
1.31*1.131*1.152*1.141-1=94.7%
[湍流]雖然沒有任何職業(yè)特性方面的效果加成,但整體來說,此武器的屬性詞條種類相對豐富,各項屬性的數(shù)值分配較為均衡,提升率是比較不錯的。普通攻擊發(fā)射的旋渦彈具備一定的聚怪能力,對彈藥專家來說也是一種功能性提升,總之這把武器是比較值得彈藥專家(物理)使用的。
☆步槍-散打-X☆
[散打-X]可增加30%技能攻擊力、20%額外黃字傷害、20%額外暴擊傷害、27%力智;可使[戰(zhàn)地功勛/制空掌握]技能等級+2(即男/女彈藥的二覺被動),可使[重火力支援/開火]技能等級+2(即男/女彈藥的75級主動)。按[裝備屬性指令鍵]時,向400px范圍內的所有敵人發(fā)動激光打擊(冷卻30s)?;诒疚慕⒌?00級史詩工作服模板,[散打-X]的傷害提升率為:
全技能提升:1.3*1.101*1.114*1.15*1.028-1=88.5%
[重火力支援/開火]單提升:103.6%
因為[散打-X]所增加的“額外黃字傷害/額外暴擊傷害”在本文工作服模板下都有著比較高的基數(shù),加上武器本身對兩條效果的加成數(shù)值也不高,所以這里計算出的提升率要相對低一些。但實際上[散打-X]與[湍流]之間并不存在絕對的強弱關系,兩把武器所加成的屬性種類個數(shù)、以及每項屬性的數(shù)值,其實都是差不多的,具體誰強誰弱,更多還是取決于實際的裝備搭配。[湍流]更適合搭配中低白字的裝備;當白字傷害基數(shù)過高時,[散打-X]其實也是不輸[湍流]的,所以彈藥專家(物理)在進行選擇時,要充分結合自身的裝備搭配情況。
☆手炮-旋轉電荷☆
[旋轉電荷]可增加20%白字傷害、30%技能攻擊力;可使[激光炮]施放前僵直-50%、冷卻時間-30%、攻擊力+20%,可使[蓄電激光炮]蓄電時間-90%。施放[激光炮]時可發(fā)動超強蓄電效果:額外暴擊傷害+16%、額外黃字傷害+32%?;诒疚慕⒌?00級史詩工作服模板,[旋轉電荷]的傷害提升率為:
全技能提升:1.123*1.3*1.091*1.212-1=93%
[激光炮]單提升(僅考慮傷害):131.6%
稱[旋轉電荷]為“100級激光狂熱者”,其實是不太合適的,因為[旋轉電荷]在屬性值分配方面,對[激光炮]單體加成部分的比重并沒有[激光狂熱者]那么高;并且[旋轉電荷]在對[激光炮]進行單體優(yōu)化的同時,也兼顧了對整體傷害的提升。
整體來說,即便撕下[激光炮]這層標簽,[旋轉電荷]都是一把提升率比較高的武器,即便是[激光炮]的學習優(yōu)先級相對不高的女大槍,也完全能夠駕馭這把武器,[激光炮]僅僅是武器效果的一個觸發(fā)開關而已。當然,這把武器確實對[激光炮]的形態(tài)和傷害起到了非常不錯的改善效果,你在使用它的同時,如果能把[激光炮]點滿,必定能夠重現(xiàn)當年激光兵的英姿。
☆手炮-強化:增長☆
[強化:增長]可增加40點全屬強、32%力智、30%技能攻擊力、16%三攻。可使槍炮師“50級/85級/100級”技能等級+2。需要先提一下,因為神槍手未開放三覺,所以這把武器的“100級技能等級+2”效果,在神槍手三覺之前,都只能作用于未三覺補償被動技能[覺醒的線索],此被動技能可使玩家所選的“一覺或二覺主動技能”獲得傷害加成,這里就按“選擇二覺”的情況來進行計算?;诒疚慕⒌?00級史詩工作服模板,[強化:增長]的傷害提升率為:
全技能提升:1.057*1.178*1.3*1.106-1=79%
槍炮師一覺技能單提升:96.9%
槍炮師二覺技能單提升:131.1%
[強化:增長]的傷害分布傾向于雙覺爆發(fā),對除雙覺之外的技能提升較小。在一個理想的短爆發(fā)時間內(例如20s打樁),把此武器對雙覺的單體加成轉換為整體傷害增量之后,它的整體提升率還是能達到90%以上的。但在100級副本中,打樁機制是非常少見的,所以這個提升率能轉換到什么程度,確實也不好說。
就大方向來講,[強化:增長]的續(xù)航傷害肯定比不上[旋轉電荷],在100級的副本環(huán)境下,我也建議大家優(yōu)先選擇[旋轉電荷]。當然,在條件允許的情況下,你可以打造兩把武器,[旋轉電荷]用于續(xù)航,[強化:增長]用于雙覺爆發(fā)(主要是二覺爆發(fā)),這是最理想的方案,但實行起來也有一定的難度。
☆手弩-定制激光弓☆
[定制激光弓]可增加30%技能攻擊力、36%三攻、8%物理暴擊率、5%魔法暴擊率;可使[彈夾改裝/單兵推進器]技能等級+1(男/女彈藥的小被動技能)。攻擊時有10%的幾率發(fā)射藤蔓陷阱,使敵人減少15%的移速;發(fā)動藤蔓陷阱時,發(fā)動獵人的直覺并獲得以下效果(持續(xù)50s):白字傷害+35%、攻速+10%、命中率+3%?;诒疚慕⒌?00級史詩工作服模板,[定制激光弓]的傷害提升率為:
1.006*1.3*1.238*1.215-1=96.7%
[定制激光弓]有著比較高的傷害提升率,對攻速、命中率以及暴擊率也有著不錯的加成,整體來說非常適合彈藥專家(魔法)。藤蔓陷阱的效果,對有著高頻率攻擊模式的彈藥專家來說,全程觸發(fā)應該是不成問題的。但這把武器的白字傷害相對較高,在搭配高白字裝備時,提升率也會降低,在進行實際的裝備搭配時,也要注意一下。
☆手弩-吟游詩人的曼陀林☆
[吟游詩人的曼陀林]可增加30%技能攻擊力、34%額外暴擊傷害、3%物理暴擊率。攻擊時,有15%的幾率發(fā)動記憶筆記并獲得Buff(持續(xù)40s):最終傷害+40%、物理和魔法暴擊率+5%、攻速+10%、移速+10%?;诒疚慕⒌?00級史詩工作服模板,[吟游詩人的曼陀林]的傷害提升率為:
1.3*1.194*1.225-1=90.1%
[吟游詩人的曼陀林]的屬性結構和[定制激光弓]比較相似,兩者的部分效果都需要通過攻擊來觸發(fā),并且兩者都有著不錯的速度和暴擊率加成;區(qū)別在于[吟游詩人的曼陀林]主加“額外暴擊傷害”和“最終傷害”,[定制激光弓]主加“百分比三攻”和“白字傷害”。
其實這么一說,大家心里應該都有數(shù)了,這兩把手弩之間仍然不存在絕對的強弱關系,誰強誰弱也得看具體的裝備搭配。簡單的取舍方式就是:[吟游詩人的曼陀林]搭配高白字裝備,[定制激光弓]搭配低白字裝備。
[神槍手100級史詩武器:選擇建議]
在對五種武器進行了提升率分析之后,大家對這些武器的強度,應該已經(jīng)有一個成型的認識了。那么接下來,再為大家整體概括一下同類型兩把武器之間的取舍方法,希望能給大家一個更加明確的選擇方向。
·左輪槍(使用職業(yè):漫游槍手)
不管是男漫游還是女漫游,從傷害角度出發(fā),都建議優(yōu)先選擇[午夜生死輪盤]。但兩把武器的差距也比較小(在本文的裝備模板下相差4%),女漫游可以選擇[血槍盒]來獲得更高的攻速加成。但男漫游就不建議選[血槍盒]了,因為男漫游觸發(fā)出血狀態(tài)的方法沒有女漫游多,在實戰(zhàn)使用時可能會出現(xiàn)出血狀態(tài)的空白期。
·自動手槍(使用職業(yè):機械師)
兩把自動手槍的強度比較接近,機械師玩家們如果不進行武器猴戲切裝操作的話,任選一把都可以。但如果要進行武器猴戲切裝操作,就建議優(yōu)先選擇[超能沖擊發(fā)生器];因為[追尋海石竹]的傷害加成效果都需要通過武器特效來觸發(fā),進行切裝的話,武器特效的內置冷卻時間比較難把握,有可能會影響輸出效率。
·步槍(使用職業(yè):物理彈藥)
在多數(shù)白字傷害數(shù)值較低或適中的100級裝備搭配下,[湍流]都要比[散打-X]強一些,并且[湍流]的特效攻擊也相當于給彈藥加了個控場技能,所以我建議物理彈藥玩家們優(yōu)先選擇[湍流]。但總的來說兩把武器的差距也很小,在少數(shù)高白字裝備搭配下,[散打-X]也可以反超[湍流],從這個角度來看,兩把武器的選擇還是比較靈活的。
·手炮(使用職業(yè):槍炮師)
兩把手炮的傷害分布差距較大,[旋轉電荷]偏向于整體提升,并對[激光炮]有著較高的單體加成;[強化:增長]偏向于對覺醒技能的爆發(fā)提升,對[二覺主動]的提升較大,但對除雙覺之外的技能的提升均不如[旋轉電荷]。從100級副本的輸出環(huán)境來講,建議大槍玩家們優(yōu)先選擇[旋轉電荷];在條件允許的情況下,可以多打造一把[強化:增長]用于二覺爆發(fā)切裝。
·手弩(使用職業(yè):魔法彈藥)
兩把手弩的提升率和功能效果都比較相近,二者之間的強弱主要取決于裝備搭配。最簡單的選擇方法是:[吟游詩人的曼陀林]搭配高白字裝備,[定制激光弓]搭配低白字裝備;但即便沒有按這個方向來進行選擇或搭配,兩把武器的差距也是很小的,魔法彈藥玩家選擇兩者中的任何一把,都是沒什么問題的。
[總結]
神槍手的100級史詩武器,整體強度還是比較不錯的,武器的一些功能效果也很有特色,非常符合神槍手的職業(yè)特點。
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