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非人學(xué)園埃斯特爾技能是什么 聯(lián)動(dòng)英雄埃斯特爾技能介紹

更新時(shí)間:2020-04-21 10:18

作者:匿名

  非人學(xué)園埃斯特爾技能是什么?突然想這個(gè)動(dòng)漫也是講述超能力學(xué)院的故事,這么一說跟游戲的背景還是很符合的嘛。讓我們一起來看看埃斯特爾技能是什么吧。

  非人學(xué)園埃斯特爾技能是什么

非人學(xué)園埃斯特爾技能是什么 聯(lián)動(dòng)英雄埃斯特爾技能介紹

  技能介紹:

  【被動(dòng):死靈術(shù)】

  埃斯特爾為目標(biāo)添加增益效果的同時(shí),會(huì)為其添加一個(gè)護(hù)盾。在護(hù)盾存在期間內(nèi)隊(duì)友的普攻將附帶法術(shù)傷害。隊(duì)友受到增益有4秒冷卻時(shí)間。

  【一技能:騰躍法陣】

  埃斯特爾向指定位置投擲靈符,靈符落地形成一個(gè)騰躍法陣,持續(xù)4秒,再次點(diǎn)擊則埃斯特爾跳向該法陣位置。埃斯特爾首次接觸法陣時(shí)將向搖桿方向位移一段距離,友方英雄觸碰該法陣時(shí)獲得一個(gè)移動(dòng)速度增加100%的效果,持續(xù)0.2秒。埃斯特爾觸碰法陣后的下一次普攻將附帶傷害。

  【二技能:死者之鎧】

  埃斯特爾利用土元素為自己和一名友方英雄增加一層死者之鎧,在1秒內(nèi)形成,形成時(shí)對周圍敵人持續(xù)1秒麻痹效果。死者之鎧持續(xù)4秒,持續(xù)期間每0.5秒對周圍敵人造成法術(shù)傷害,并減少所受傷害。死者之鎧的傷害和增益對“死者”增強(qiáng)50%效果。埃斯特爾在死者之鎧形成后的下一次普攻將額外造成傷害。

  【三技能:人工擬魂】

  埃斯特爾可在場地中看見死亡隊(duì)友尸體位置,且只可對死亡的友方英雄釋放。埃斯特爾將人工擬魂注入死亡的友方英雄尸體中,讓隊(duì)友控制尸體進(jìn)行戰(zhàn)斗。被人工擬魂注入狀態(tài)下被視為“死者”狀態(tài),持續(xù)到隊(duì)友正常復(fù)活。埃斯特爾死亡時(shí),對應(yīng)的“死者”也會(huì)一同死亡。

  覺醒效果:人工擬魂注入時(shí)為該隊(duì)友添加的護(hù)盾。

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