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荒野亂斗柯爾特怎么玩 柯爾特技能介紹及玩法攻略

更新時間:2020-05-24 13:23

作者:匿名

  荒野亂斗柯爾特怎么玩?這是游戲中初期最早的射手英雄了,曾經(jīng)也是稱霸一方的存在,只可惜隨著版本更迭和多次補(bǔ)丁的改動下,他也是一直隕落。讓我們一起來看看柯爾特怎么玩吧。

  荒野亂斗柯爾特怎么玩

荒野亂斗柯爾特怎么玩 柯爾特技能介紹及玩法攻略

  一、 淺析當(dāng)前版本下的柯爾特

  我在前面攻略介紹各個英雄強(qiáng)度的時候,給柯爾特評級是C級。同時我又說過當(dāng)前版本遠(yuǎn)程的優(yōu)勢大于近戰(zhàn),那么柯爾特應(yīng)該是強(qiáng)勢一些的,但為什么還是C強(qiáng)度?最限制他的一點(diǎn)就是其攻擊純直線,太過于單調(diào)。對上一些普通的近戰(zhàn)型英雄還是有些許優(yōu)勢的。但是遇上有特點(diǎn)的英雄,柯爾特就顯得很尷尬。

  同時他的攻擊命中率太低,也十分容易躲避。柯爾特單次攻擊雖然高傷害,但是其攻擊的傷害是由每顆子彈累積起來的。很多時候,只能蹭到一點(diǎn)傷害,而沒有辦法把傷害打滿。

  純直線的單調(diào)攻擊模式加上其命中難度高,使之在新版本環(huán)境下成為版本之殤。

  曾經(jīng)的柯爾特還是很強(qiáng)的,在那個500分還是高難度的版本下,我還是生疏了。

  二、 英雄介紹

  【 生命值: 】 3920(只能屬于中等偏下)

  【 傷害:】 6×448=2688×3=8064

  (真的是不算不知道一算嚇一跳,對于直線抵進(jìn)的英雄,真的是神鬼莫進(jìn),但是在運(yùn)動戰(zhàn)中這個傷害會大打折扣,甚至是0。這還是要?dú)w于其命中難度。)

  【 超級技能傷害:】 12×448=5376

  (同樣的,會有很大的失準(zhǔn)率,需要拉射線,這點(diǎn)下文詳細(xì)解釋)

  三、 星徽之力&隨身妙具

  【特制左輪】

  射程和子彈飛行速度提升11%。一個射手提升射程沒問題,然后提升子彈的飛行速度應(yīng)該是為了更快命中。讓瞬時傷害更高一些 ,在敵方英雄走位躲閃之前打出更多的傷害。

  但這是提升射程之后再提升11%的飛行速度。在更遠(yuǎn)的射程基礎(chǔ)上提了些許的飛行速度,感覺并不是很明顯,作用效果比較薄弱。

  【大步流星】

  比起瑞科的 【戰(zhàn)術(shù)撤退】還有比比、烏鴉本身的速度,這10%的速度提升顯得不倫不類。

  我唯一可能看到的作用就是追擊時或者被接近時有效果。還有就是拉射線的時候速度快可能子彈波及范圍能更大,更容易接近4格。

  【隨身妙具——快速裝彈器】

  在對槍子彈耗盡的情況下快速回復(fù)兩發(fā)彈藥,效果還是很可觀的,可以快速打出更多的傷害,殘血補(bǔ)槍。十分符合官方對于科爾特這一高傷害型射手的定位。

  在機(jī)甲攻堅(jiān)、金庫攻防這樣的模式中可以使用,以期快速輸出拆家。但是還是受制于柯爾特和玩家本身。

  四、 拉射線教學(xué)

  柯爾特最難的是命中,一方面是他彈道狹窄,純直線的攻擊模式比起同樣是直射的瑞科,瑞科的子彈還能反彈,而柯爾特是真的沒有特點(diǎn)。加上現(xiàn)版本下個英雄本身特點(diǎn)十足,隨身妙具又大大增益了其生存和作戰(zhàn)能力。

  柯爾特作為一個老牌的英雄,本身沒有特點(diǎn),而他隨身妙具的增益只是增益在其攻擊上。

  我們可以看到現(xiàn)在強(qiáng)勢的英雄,其受到的增益都是對其生存能力的提高。比如脆皮烏鴉得到護(hù)盾、艾魅和吉恩好友卡。

  柯爾特給了他一個快速加子彈的妙具,似乎也只能這樣,畢竟在官方的心里,柯爾特只是定位成一個高傷害的遠(yuǎn)程射手。如果是其他類型的增益的話,可能會與他的定位不符。

  我們可以看到柯爾特在靜止的情況下釋放超級技能的貫穿范圍是兩格不到

  如果我們在射擊時進(jìn)行快速的水平拉動,柯爾特的超級技能的貫穿范圍可以達(dá)到三格,甚至四格。其作用在于幫助我們無論是超級技能還是普通攻擊都能達(dá)到更大的受擊面,也使對方英雄不容易走位躲避。

  柯爾特彈道狹窄,需要預(yù)判。但是僅僅有預(yù)判又沒有用,因?yàn)樗墓羰欠稚⒃诿款w子彈上的。不像公主,蹭到了就有傷害,他的傷害要求蹭到更多。所以拉動的話,還是會有一定程度的幫助。

  五、 各模式下的柯爾特

  【吃雞模式——A級】

  像柯爾特這樣的高傷害英雄,目前我覺得打有機(jī)甲的吃雞圖比較好。吃機(jī)甲比較快,只要能量一多。直接貼臉,還怕沒有命中率?

  【足球模式——C級】

  受地形限制大,操作難度也會大,血薄,作用不大。

  【賞金模式——C級】

  命中率低,同時現(xiàn)版本的地圖多墻體草叢,不夠開闊,不適合柯爾特。

  【金庫模式——B級】

  柯爾特的隨身妙具可以幫助柯爾特在換家時打出更高的輸出,也是現(xiàn)在比較熱門的玩法。但是其他層面作用小,只能換家。

  【寶石模式——B級】

  在空曠的地圖上遠(yuǎn)程可以有比較好的發(fā)揮,狹窄的地圖不適合。

  【機(jī)甲模式——B級】

  與金庫一樣,打?qū)γ婕視r可以有高輸出,但是前期搶螺絲對英雄操作、命中率要求都高。

  六、 注意事項(xiàng)

  ?由于柯爾特彈道狹窄,探草的時候容易躲避,所以嘗試多角度試探。

  ?針對不同的英雄選擇不同的攻擊距離,像近戰(zhàn)可以稍微近一點(diǎn),以便有更高的輸出。遠(yuǎn)程的話視你的能力,如果命中率低不要選擇對線。

  ?學(xué)會控血,適度進(jìn)退。畢竟柯爾特的血對上哪個英雄都是三發(fā)帶走。

  PS:怎么說呢,玩得好難,畢竟他本身難度就高,上分容易,哪怕750,茍就行了。

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