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荒野亂斗黑鴉怎么玩 黑鴉技能介紹及玩法攻略

更新時間:2020-05-24 13:23

作者:匿名

  荒野亂斗黑鴉怎么玩?這也是游戲中的信仰刺客型角色了,大致就是無論版本怎么變更,不管它強(qiáng)還是弱,選擇他的玩家永遠(yuǎn)不會少。讓我們一起來看看黑鴉怎么玩吧。

  荒野亂斗黑鴉怎么玩

荒野亂斗黑鴉怎么玩 黑鴉技能介紹及玩法攻略

  一、環(huán)境分析

  為什么說烏鴉是永遠(yuǎn)的版本之神呢,主要還是克它的因素少。其優(yōu)勢在于速度,可以說在沒有星徽加成的狀態(tài)下,烏鴉的速度是位于前三的。速度影響走位,雖然血薄,但是依靠快速走位,敵方英雄的速度大大下降。

  了解帝國的都知道帝國是公主玩家,用公主的時候最怕跟公主對線,其次就是烏鴉了。烏鴉容易躲避攻擊,又憑借速度優(yōu)勢近身,對噴子坦克以外的英雄威脅還是很大的。

  克制因素少,同時得到多次加強(qiáng)(血量、攻擊),獲得護(hù)盾之后的烏鴉又獲得了近戰(zhàn)能力,所以當(dāng)前的環(huán)境可以說對烏鴉極為友好。

  二、英雄數(shù)據(jù)分析

  生命值:3360,妥妥的脆皮

  攻擊傷害:448×3=1344×3=4032

  附加傷害:112×4=448

  總傷害:4032+448×3=5376

  (這樣看來烏鴉的傷害是不低的,當(dāng)然因?yàn)槎剧S是分散的,所以實(shí)際攻擊效果也一定是會下降的,非近身狀態(tài)下大概能打出總傷害的百分之七八十)

  超級技能傷害:14×448=6272×2(飛起+落地)=12544(非常高傷)

  同樣的,實(shí)戰(zhàn)不可能百分百貼合,傷害效果可能大幅度降低,不足滿傷十分之一都是有可能的,要根據(jù)你飛起和落地的位置來計(jì)算。

  烏鴉的強(qiáng)大之處同樣在于其攻擊,攻擊速度快,并且攻擊間隔小,能夠做到瞬發(fā)三連(這也意味著更快攢出下一發(fā)攻擊),占有先手優(yōu)勢。

  很多玩家都認(rèn)為烏鴉惡心,主要還是它的消耗性極強(qiáng),移動速度快,被盯上了就很難擺脫。攻擊毒素具有延時傷害,也就意味著延時回血,這對一個英雄來說可不是一件好事。

  三、星徽之力(簡稱sp)&隨身妙具

  【衰弱毒藥】

  (這也是目前烏鴉使用率較高的星徽,減20%攻擊相當(dāng)于變相得加血,與中毒后的英雄對線,自己的血量相當(dāng)于3360÷0.8=4200)

  【奪命黑鴉】

  (如果有1sp就不建議用2sp了,主要原因在于激發(fā)難,一般情況下很少有英雄會殘血一半暴露在外面)

  【隨身妙具】

  減傷40%,就相當(dāng)于獲得了3360÷0.4=8400的血量,而且這是一個主動技能,如此看來我上文所說烏鴉開盾直接剛羅莎也不足為奇了。

  對烏鴉來說這個盾的意義是非凡的,不僅如此,有大的烏鴉也可以同時開盾,即使百分百貼著英雄落地也不再那么危險(xiǎn)。

  這個盾攻守兩用,也難怪官方急于削弱,比起那些沒多大作用的妙具,這個盾簡直是神器。

  四、【各模式下黑鴉的運(yùn)用】

  【吃雞模式——A級】

  吃雞模式自不用多說,由于烏鴉速度快,大招飛躍的特征,烏鴉幾乎不怎么吃地圖,但還是盡量選擇空曠的地圖,這樣優(yōu)勢更大

  【足球模式——B級】

  有大招的烏鴉在足球模式中還是有很多騷操作的,毒性的消耗性也很強(qiáng)。但是傷害血量還是不夠,容易被aoe型英雄吃掉。

  【金庫模式——C級】

  雖然烏鴉大招傷害很大,但是無法做到穩(wěn)定輸出,無法扛傷搶傷害,同時防守能力弱。與金庫模式的熱門英雄來說,烏鴉屬實(shí)不推薦

  【寶石模式——B級】

  個人認(rèn)為烏鴉在多人模式中的最大意義在于影響對方的回血進(jìn)程,從而起到壓制、影響輸出。但是還是會被地圖限制,草叢多的地圖無法使用,會被噴子肉盾捉。

  【賞金模式——B級】

  烏鴉在賞金模式中的強(qiáng)大無可厚非,但是評B級是因?yàn)槟壳鞍姹鞠碌馁p金地圖草叢圖偏多,不如使用更適合的英雄。

  【機(jī)甲模式——C級】

  不適合的原因是烏鴉對于整局對戰(zhàn)意義不大,就目前地圖來看,很容易因?yàn)榈匦蜗拗贫唤鼞?zhàn)近身,烏鴉輸出傷害對于坦克型英雄影響不大。同時烏鴉的血量低,無法扛對面機(jī)甲。從數(shù)據(jù)來看無論是勝率還是使用率都不是很高。

  五、使用技巧

  ?其實(shí)烏鴉的使用難度并不高,并且烏鴉的操作性還是很強(qiáng)的。由于限制因素少,速度快,很容易掌握主動權(quán)。在使用過程中,盡量拉好距離,畢竟烏鴉的血真的很脆,一旦被近身就基本上涼涼。

  ?拉好距離,用毒素不斷消耗對方,根據(jù)地形合理的選擇追擊與否。在不斷的消耗對方血量的過程中,給自己攢出大招。在對方的血量降到三分之一以下的時候,就可以考慮跳過去,盡量貼著對面英雄跳,如果對方移動走位就要進(jìn)行預(yù)判了,盡量一口氣落地直接帶走,這樣就沒有危險(xiǎn)。

  ?與射手類英雄對線時可以斜走位規(guī)避傷害的同時將對方納入自己的攻擊范圍

  ?進(jìn)入草叢前盡量多用攻擊進(jìn)行試探,烏鴉的毒探草效果是不錯的。一定要在確認(rèn)安全之后進(jìn)入,防止被陰。

  ?烏鴉作為靈活程度很高的英雄沒有必要去硬剛,即使現(xiàn)在烏鴉有盾,但是對于坦克和噴子來說這個盾并不算什么。

  ?賞金模式中可以開盾搶下一星,或者像我視頻中那樣遭遇后開盾搶先手,攻其不備,拿下先期優(yōu)勢。

  ?烏鴉的隨身妙具使用次數(shù)被減少后,盡量不要一口氣全用完,可以剩一次,永遠(yuǎn)告訴自己下一刻更關(guān)鍵。同時不能依賴這個護(hù)盾。

  ?吃雞模式中前期打箱子烏鴉一定不要貪能量。前期盡量多蹭傷害攢一個大出來,以便在關(guān)鍵時刻逃命或者收割敵方殘血英雄。

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