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煙雨江湖拘魂秘籍哪個好 拘魂秘籍選擇一覽

更新時間:2020-05-27 18:03

作者:匿名

煙雨江湖拘魂秘籍哪個好,這個是需要玩家自己來挑選了,在這么多的秘籍中,玩也是選花了眼,小伙伴也是想要知道這個拘魂秘籍哪個好,自己還不太的清楚,下面就一起來看看吧。

煙雨江湖拘魂秘籍哪個好

煙雨江湖拘魂秘籍哪個好 拘魂秘籍選擇一覽

幻影前期拿到時命中是真的低,2000命中之前各種miss,現(xiàn)在枯骨還是經(jīng)常Miss。但就輸出傷害來說是及格的,

但與五獄比略推薦五獄,幻影偏副本、五獄偏武道?;糜昂蜖T龍側(cè)重不同,就實(shí)用性來說略強(qiáng)于燭龍。(無暇那是真的強(qiáng))

玄冥秘籍我是給凌煙烈陽玄冥打debuff用,所以感覺還好。玄冥的硬度不如步天是肯定的,畢竟防御思路不同。

步天硬度高,副本中更穩(wěn)定,玄冥有賭的成分,sl的話上限略高于步天。差距不大,個人感覺算平手。

鬼影,這個秘籍我實(shí)在是沒別的可用。速度低不適合后排輸出,也是給凌煙用。

技能方面基本沒用,懷疑是沒實(shí)裝,我個人是基本感覺不出來效果,還需要50真元,枯骨手動我是不用的。

萬里的情況和鬼影類似,從六扇門玩家反應(yīng)來看,應(yīng)該也是部分技能未實(shí)裝。野外千回更適合后排,但不如碎星,反正我是不用。所以3前排你不得不用勢力輕功,而強(qiáng)度并無實(shí)質(zhì)差距。

由于目前野外套路略強(qiáng)于勢力套路,所以就套路來看兩勢力并無什么差別。內(nèi)功和輕功來說,拘魂略強(qiáng)與六扇門,但差距不大。

你非要說六扇門兩前、兩后陣型不用勢力內(nèi)功,那拘魂也可以不用。

至于狂風(fēng)、寒冰,由于我開始氪度高,童年時間很短,基本都在越級打進(jìn)度,沒怎么用。我18歲初就通了天一。

你要說有大佬武道用,那你自己都知道是在抬杠,有幾個人能為月單獨(dú)砸過萬?(順便說下我趕上了春節(jié)活動和重制,所以看似氪的少,實(shí)際上算是2.5倍活動。)

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