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夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游樹之賢者怎么玩 手游樹之賢者人物詳解

更新時(shí)間:2020-05-28 17:03

作者:匿名

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游樹之賢者怎么玩,這個(gè)角色在游戲中也是非常的受玩家們的喜愛,小伙伴們也是想要知道這樹之賢者怎么玩,自己對(duì)于游戲的理解不是很深,下面就一起來(lái)看看吧。

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游樹之賢者怎么玩

簡(jiǎn)單概述

1.PVP向特化AOE角色,PVE練不練他都無(wú)所謂。定位是超絕手,以及反制長(zhǎng)腿飛騎角色和如麗可麗絲這種主打地形特效的AOE角色。

陣營(yíng)很好,配蘭迪、配古巨拉都有發(fā)揮空間,超絕效果加成于單體傷害和AOE傷害,對(duì)于超凡一干輸出角色都有提升。

2.升星天賦會(huì)增加觸發(fā)提升智力效果的范圍,四星變?yōu)槎衩銖?qiáng)可用,六星觸發(fā)范圍變?nèi)袷褂皿w驗(yàn)最佳。

滿星S智力544,算上天賦+20%智力和超絕特效,AOE傷害在所有法師里可以算上第一梯隊(duì)。

血量B白字3279、防御C白字250,兩條線只能穿布甲,自身并不肉。

兵修偏防御(20%血、35%防、30%魔),攻擊修正只有15%,單體傷害不高。

三級(jí)兵有樹人守衛(wèi)、魔晶術(shù)士、狂熱、驅(qū)魔、近衛(wèi)槍兵、男巫,PVP向法師的配置。

3.不受近戰(zhàn)懲罰,可以帶魔晶術(shù)士,有不屈、天賦有亡語(yǔ)效果,所以并不是很怕刺客、物理輸出騎臉(可以和他們換血)。

4.技能附帶的炫光特效,我方[步行][水行]角色釋放技能后同樣可以觸發(fā)再移動(dòng),和其他短腿AOE角色有配合空間。

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游樹之賢者怎么玩 手游樹之賢者人物詳解

滿星面板

兩條線滿練度最終屬性如下

兩條線智力、血量、防御相同,巫師線魔抗略高。


心羈絆開啟條件

羈絆2 過(guò)關(guān)普通裂隙3-6,羈絆3 過(guò)關(guān)普通裂隙3-1,羈絆4 迷之騎士出場(chǎng)過(guò)關(guān)羈絆關(guān)卡4,羈絆5 妮絲蒂爾出場(chǎng) 過(guò)關(guān)羈絆關(guān)卡5.

羈絆關(guān)卡難度都不大,有練天罰AOE角色的基本可以做到1回合清場(chǎng)。

心羈絆技能

職業(yè)為巫師時(shí),受到具有弱化效果的部隊(duì)進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),遭受傷害降低10%(四級(jí)被動(dòng));主動(dòng)攻擊血量百分比低于自身的部隊(duì)時(shí),進(jìn)入戰(zhàn)斗后傷害提升10%(七級(jí)被動(dòng))。

職業(yè)為大賢者時(shí),受攻擊進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),遭受物理傷害降低10%(四級(jí)被動(dòng));部隊(duì)血量高于80%時(shí),進(jìn)入戰(zhàn)斗后傷害提升10%(七級(jí)被動(dòng))

裝備推薦

選裝備就一句話,有什么用什么,有現(xiàn)成的附魔好的就優(yōu)先使用。

武器可選范圍:紅月(加血量)、奇跡杖(樹蘭迪天賦自帶智力,配合奇跡杖的AOE加成與DEBUFF效果是個(gè)不錯(cuò)的選擇)、棒棒糖(進(jìn)圖面板智力能再高20點(diǎn)左右但是比紅月少200血量)、奶錘(比法杖、棒棒糖少100左右智力,且必須單體攻擊才能觸發(fā)回血,效果需要實(shí)戰(zhàn)測(cè)試)、藍(lán)月(沒紅月時(shí)可以考慮)

衣服可選范圍:天女衣服(被攻擊帶驅(qū)散效果,加血量),沒的話穿其他什么衣服都行。

頭盔可選范圍:天女頭(刷BUFF,加血量)、攝魂(賭臉沉默)、冥府(加一點(diǎn)防御有增傷特效),都沒的話就隨意帶吧。

飾品可選范圍:星之耳墜(加血量,防刺客)、玫瑰(AOE驅(qū)散)沒的話就選常規(guī)的8%智力飾品,PVP的話我想估計(jì)有人會(huì)給樹蘭迪帶勛章(防固傷)或者骨灰盒(反傷換血)這些非常規(guī)飾品。

附魔攻略

1.時(shí)鐘,這個(gè)角色還是太缺CD了,扔完技能幾個(gè)回合無(wú)事可做,如果能觸發(fā)時(shí)鐘刷新3C或者雷龍吐息都是賺的。

2.清風(fēng),樹蘭迪天賦帶智力但是缺增傷清風(fēng)可以補(bǔ)充一下增傷效果,另外加移動(dòng)效果可以方便走位。

3.魔術(shù)、滿月,魔術(shù)AOE傷害略高于清風(fēng)就是沒有功能性,滿月智力能再多幾十智力但是實(shí)際收益被天賦稀釋,傷害收益不如魔術(shù)。這2個(gè)個(gè)人都不太推薦。

4.大樹、鋼鐵、荊棘,PVP向的附魔,三個(gè)綠附魔里個(gè)人偏向荊棘,因?yàn)榇髽浜弯撹F應(yīng)該也保不住樹蘭迪不死,荊棘配晶術(shù)士碰瓷換血應(yīng)該上限更高。

大樹的話可以進(jìn)一步提高坦克的屬性,鋼鐵的話可能效果相對(duì)大樹、荊棘更差點(diǎn)。

兵種推薦

基本上三級(jí)兵都是PVP向的兵,而且蘭迪沒有近戰(zhàn)小兵可以一起輸出的單體技能。

所以如果PVP的話個(gè)人偏向選晶術(shù)士/樹人守衛(wèi),具體的還是需要試敵方角色配置而定。

技能機(jī)制

天賦[常世之守護(hù)]

自身1/2/2/3格范圍內(nèi)有友軍則智力提升10%/13/16%/20%。部隊(duì)不受近戰(zhàn)攻擊減免效果影響

英雄死亡時(shí),驅(qū)散自身周圍3/4/4/5格范圍內(nèi)友軍所有弱化效果。并令命中的所有格子獲得4回合特殊地形效果[炫光]

[炫光]:所有移動(dòng)方式為[飛行]、[騎行]及移動(dòng)時(shí)可以通過(guò)的地形都視為[平地]的敵軍部隊(duì)移動(dòng)其上時(shí),額外消耗1點(diǎn)移動(dòng)力。

所有移動(dòng)方式為[步行]、[水行]的友軍部隊(duì)移動(dòng)其上時(shí),攻擊后可再移動(dòng)2格。

很強(qiáng)的天賦,自帶智力提升,死亡后附帶大范圍強(qiáng)力驅(qū)散,炫光特效可以克制敵方騎兵、飛兵等長(zhǎng)腿拆坦手,并且可以覆蓋掉其他地形效果。

經(jīng)測(cè)試,觸發(fā)不屈時(shí)不會(huì)觸發(fā)死亡特效,在炫光特效范圍內(nèi)釋放AOE傷害技能也可以觸發(fā)再移動(dòng)效果。

3C止水寧息

(3COST,冷卻5回合,射程直線5格,范圍3條直線)

[指揮]周圍2格以內(nèi)的所有友軍部隊(duì)遭受暴擊率降低30%,遭受遠(yuǎn)程傷害降低15%,遭受治療效果提升15%。

[魔法傷害]攻擊三條直線所有敵軍,造成0.36倍范圍傷害。將所有目標(biāo)擊退2個(gè),令所有命中格子獲得2回合[炫光]特效(見天賦中注釋)。

強(qiáng)度不錯(cuò),被動(dòng)主動(dòng)二合一,指揮效果當(dāng)然無(wú)法和騎兵蘭迪的疊加,但是PVP情況下你可以給古巨拉套上止水光環(huán),這對(duì)于古巨拉是個(gè)不小的提升。

附帶的擊退效果用途也很多,比如搶位置、比如殘局中把人推進(jìn)毒圈(前提是你能活到那個(gè)時(shí)候),配合[炫光]減速特效可以很好的限制長(zhǎng)腿飛騎拆坦角色。

逐令明光

(2COST,冷卻2回合,射程直線3格,范圍2X5格)

[魔法傷害]攻擊范圍內(nèi)多個(gè)敵軍,造成0.2倍的范圍傷害。令所有命中格子獲得2回合[炫光]特效(見天賦中注釋)。

短CD低傷害AOE技能,主要的作用還是覆蓋地形,如果不開超絕的情況下可以攜帶用來(lái)覆蓋敵方地形或者補(bǔ)充傷害。

雷龍的吹息

(2COST,冷卻5回合,射程直線5格,范圍三條直線)

[魔法傷害]攻擊三條直線所有敵軍,造成0.36倍范圍傷害。對(duì)騎兵有特效,并使敵軍2回合內(nèi)防御降低20%。

范圍還算不錯(cuò)的AOE,倍率和3C相同,不帶超絕時(shí)可以考慮帶上補(bǔ)充傷害。

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