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更新時(shí)間:2020-05-29 09:53
作者:匿名
DNF哪個(gè)100級史詩首飾套裝好?100級版本也有一段時(shí)間了,而很多玩家們還在猶豫自己打造什么首飾套裝好一些。讓我們一起來看看哪個(gè)100級史詩首飾套裝好,為三套裝備做一個(gè)全面分析。
DNF哪個(gè)100級史詩首飾套裝好
100級深淵進(jìn)度已經(jīng)過半,部分玩家憑著較好的運(yùn)氣,已經(jīng)達(dá)成了自己心目中的畢業(yè)配置;也有部分玩家雖然尚未畢業(yè),但也在深淵的積累中,獲得了比較豐富的史詩裝備資源。其實(shí)對于未畢業(yè)、同時(shí)又有著豐富裝備資源的玩家來說,裝備的選擇往往是一件非常讓人糾結(jié)的事情,因?yàn)楹芏嗵籽b都是“4等1”或“2等1”,而洞察成就史詩又可以讓自己湊齊一套裝備,到底要湊齊哪一套,這確實(shí)是一個(gè)需要仔細(xì)思考的問題。
那么本文主要圍繞“5+3+3”搭配,來為大家分析一下[幸運(yùn)三角(777)/破曉曦光(大恍惚)/上古塵封術(shù)式(打字套)]這三大史詩首飾套裝的強(qiáng)度。因?yàn)槲易约涸谕瓿啥床斐删褪吩姷闹谱髦?,這三套首飾都是“2等1”,所以我深知大家在選擇時(shí)所面臨的困難。這三套首飾可以說是各具特色,那么我們應(yīng)該如何根據(jù)自身情況來做出合適的選擇,下面就來為大家詳細(xì)地講解一下。
[裝備模板選取]
因?yàn)橐治鋈籽b備,模板選得太多會(huì)顯得比較亂,這里就只選擇一種模板,但我會(huì)對分析結(jié)論進(jìn)行延伸,讓大家可以將其套用在自己的裝備搭配上。將防具設(shè)為[噩夢:地獄之路],將特殊裝備設(shè)為帶神話的[軍神套裝]。
在武器方面,因?yàn)?00級各職業(yè)武器的屬性都不一樣,為了避免部分玩家在閱讀本文時(shí)找不到代入感,就將武器設(shè)為[夜語黑瞳武器]。在其他細(xì)節(jié)方面,將稱號和寵物設(shè)為2020年套雙至尊,附魔均為國服特色寶珠和100級最高屬性的寶珠。這樣去建立模板可能會(huì)對結(jié)論造成哪些影響,我也都會(huì)在分析的過程中進(jìn)行闡述,下面就開始對每套裝備進(jìn)行具體分析。
[幸運(yùn)三角套裝:強(qiáng)度分析]
根據(jù)套裝觸發(fā)效果的不同,[幸運(yùn)三角]套裝在本文裝備模板下的強(qiáng)度分為三種:觸發(fā)“7”的強(qiáng)度為691.6,觸發(fā)“77”的強(qiáng)度為711.9,觸發(fā)“777”的強(qiáng)度為732.3(強(qiáng)度數(shù)值之間的差距為除算,非減算)。
[幸運(yùn)三角]套裝的主屬性為技能攻擊力,且其余白字、黃追、暴追等副屬性的數(shù)值分配相對均衡,在搭配方面,幾乎不存在會(huì)與之發(fā)生嚴(yán)重稀釋的裝備。整體而言,[幸運(yùn)三角]是一套近乎百搭、且強(qiáng)度極高的套裝,在“5+3+3”搭配方式下,遇事不決就選[幸運(yùn)三角],絕對是沒有任何問題的。
當(dāng)然,[幸運(yùn)三角]套裝也存在一些缺點(diǎn):無神話手鐲時(shí),在速度和手感方面的穩(wěn)定性較差,“777”效果不能穩(wěn)定觸發(fā),容易導(dǎo)致速度時(shí)快時(shí)慢。同樣也是由于套裝效果觸發(fā)的隨機(jī)性,[幸運(yùn)三角]套裝的實(shí)戰(zhàn)傷害數(shù)據(jù)會(huì)有一定的浮動(dòng)。但這些缺點(diǎn)其實(shí)也算吹毛求瘢,習(xí)慣了就好,[幸運(yùn)三角]套裝在100級版本中的地位不會(huì)因此受到撼動(dòng)。
[破曉曦光套裝:強(qiáng)度分析]
將增幅等級設(shè)為“+11~+13”,并將套裝所包含的技能等級加成效果轉(zhuǎn)換為整體提升率,在本文所建立的裝備模板下,[破曉曦光]套裝在不考慮冷卻縮減效果時(shí)的強(qiáng)度情況為:“+11”的強(qiáng)度為649.8,“+12”的強(qiáng)度為662.7,“+13”的強(qiáng)度為675.4(強(qiáng)度數(shù)值之間的差距為除算,非減算)。在計(jì)算時(shí),僅代入因增幅等級提高而獲得的屬性詞條加成數(shù)值,未代入增幅本身帶來的紅字基礎(chǔ)屬性加成。
在不考慮冷卻縮減效果時(shí),[破曉曦光]的強(qiáng)度看起來并不理想,即便是在“+13”頂配的情況下,它的純傷害提升率仍然不如[幸運(yùn)三角]。但這里的強(qiáng)度數(shù)值,對[破曉曦光]套裝來說并不是一個(gè)上限,將其視為下限反而更加貼切。[破曉曦光]套裝的實(shí)際強(qiáng)度,會(huì)因輸出環(huán)境的不同而發(fā)生程度不一的上升:
·爆發(fā)輸出優(yōu)勢:在很多玩家眼中,[破曉曦光]是一套續(xù)航裝備,這個(gè)看法其實(shí)并不準(zhǔn)確。因?yàn)樵赱破曉曦光]的等級加成效果中,包含了對[二覺主動(dòng)]和[三覺主動(dòng)]的一級加成,在上述強(qiáng)度數(shù)值中,因?yàn)槲覀儼堰@些加成效果按理想情況下的技能傷害占比轉(zhuǎn)換成了整體提升率,所以上述強(qiáng)度數(shù)值并不能體現(xiàn)出[破曉曦光]套裝對[二覺主動(dòng)]和[三覺主動(dòng)]較高的單獨(dú)提升。
舉個(gè)例子,“+12”[破曉曦光]的整體提升強(qiáng)度為662.7,那么它為[三覺主動(dòng)]帶來的單獨(dú)提升則可以達(dá)到725。對[破曉曦光]和[幸運(yùn)三角]進(jìn)行過實(shí)測的玩家應(yīng)該可以發(fā)現(xiàn),雖然[幸運(yùn)三角]的整體傷害更高,但在[三覺主動(dòng)]的單技能傷害上,+11及以上的[破曉曦光]是有一些優(yōu)勢的。所以說,[破曉曦光]看似是一套續(xù)航裝備,但它在短爆發(fā)環(huán)境下,憑著對[二覺主動(dòng)]和[三覺主動(dòng)]的單獨(dú)高加成,仍然有一定的優(yōu)勢。對已經(jīng)三覺的職業(yè)來講,如果你的增幅等級在“+11”及以上,我個(gè)人還是建議優(yōu)先選擇[破曉曦光]套裝。
·續(xù)航輸出優(yōu)勢:[破曉曦光]套裝可使15~45、60~80級技能的冷卻時(shí)間恢復(fù)速度+30%,這條效果在續(xù)航方面有著比較大的優(yōu)勢,只要輸出時(shí)間足夠長,它就能在技能施放的數(shù)量上勝過其他首飾套裝。但是在國服高傷害的環(huán)境下,正常多人組隊(duì)刷圖時(shí),這種續(xù)航優(yōu)勢很難得到發(fā)揮。所以我們在進(jìn)行選擇時(shí),確實(shí)不必過分看中這條效果,把它當(dāng)成一種對手感和循環(huán)性的改善,而非對傷害的直接提升,或許會(huì)更加符合國服現(xiàn)版本的環(huán)境。
[破曉曦光]是一套非常全面的裝備,爆發(fā)、循環(huán)、速度、手感,可以說是應(yīng)有盡有。美中不足的是,[3]套裝的主屬性詞條是屬性白字,在與其他有屬性白字或者白字基數(shù)較高的裝備進(jìn)行搭配時(shí)(例如光劍[星之海]、防具[擎天戰(zhàn)甲]等),其強(qiáng)度會(huì)受邊際效應(yīng)的影響,從而低于預(yù)期值。
總的來說,如果你的職業(yè)已三覺,首飾增幅等級在“+11”及以上,且其他裝備的白字基數(shù)較低或不含屬性白字效果,則可以優(yōu)先選擇[破曉曦光]套裝。反之,如果你的職業(yè)未三覺,首飾增幅等級在“+10”及以下,其他裝備的白字基數(shù)較高或包含屬性白字效果,則不建議優(yōu)先選擇[破曉曦光]套裝。
[上古塵封術(shù)式套裝:強(qiáng)度分析]
[上古塵封術(shù)式]套裝的效果都比較固定,沒什么浮動(dòng)值,所以強(qiáng)度數(shù)值也就比較固定了。在本文的裝備模板下,[上古塵封術(shù)式]套裝的強(qiáng)度為689。要注意的是,因?yàn)槲淦髂0逵玫氖荹夜語黑瞳武器],此武器的屬性詞條僅為技能攻擊力和最終傷害,且最終傷害的加成數(shù)值較高,而[上古塵封術(shù)式]套裝的最終傷害數(shù)值為0;所以選用此武器模板,對[上古塵封術(shù)式]套裝來說有一些屬性基數(shù)方面的優(yōu)勢(但基本不會(huì)影響三套首飾的強(qiáng)弱關(guān)系)。
就強(qiáng)度數(shù)值而言,[上古塵封術(shù)式]略弱于觸發(fā)“7”的[幸運(yùn)三角];略強(qiáng)于將技能等級加成轉(zhuǎn)換為整體提升率的[破曉曦光],但就實(shí)戰(zhàn)效果而言,[上古塵封術(shù)式]在多數(shù)情況下都比不過“+11”及以上的[破曉曦光]。
整體來說,這套首飾的定位雖然比較尷尬,但不至于弱到不能用;并且它與其他兩套首飾之間的差距,能夠通過神話單部位來進(jìn)行彌補(bǔ),也就是說如果你出了這套首飾的神話,其他兩套沒出神話,在你確定將神話部位選為手鐲時(shí)(注意區(qū)分模板中的神話軍神),則可以優(yōu)先選擇帶神話的[上古塵封術(shù)式]。反之,在三套首飾均有神話或均無神話的情況下,[上古塵封術(shù)式]的選擇優(yōu)先級確實(shí)就相對較低了。
[三套史詩首飾:選擇優(yōu)先級分析]
根據(jù)職業(yè)的三覺狀態(tài)(已三覺/未三覺)和裝備的打造程度,三套史詩首飾在選擇優(yōu)先級方面可作如下排序(結(jié)合傷害、手感、循環(huán)性等多種因素,并非只考慮傷害):
·已三覺職業(yè):+13破曉曦光>+12破曉曦光≥幸運(yùn)三角≈+11破曉曦光>上古塵封術(shù)式>其他
·未三覺職業(yè):+13破曉曦光>幸運(yùn)三角≈+12破曉曦光>+11破曉曦光>上古塵封術(shù)式>其他
增幅“+13”時(shí)優(yōu)先考慮[破曉曦光];增幅“+12”時(shí),三覺職業(yè)優(yōu)先考慮[破曉曦光],未三覺職業(yè)可根據(jù)個(gè)人喜好在[破曉曦光]和[幸運(yùn)三角]之間二選一;增幅“+11”時(shí),三覺職業(yè)可根據(jù)個(gè)人喜好在[破曉曦光]和[幸運(yùn)三角]之間二選一,未三覺職業(yè)優(yōu)先考慮[幸運(yùn)三角];增幅“+10”及以下時(shí),[幸運(yùn)三角]是絕對最優(yōu)的選擇,不建議使用[破曉曦光],且在此種打造級別下,[上古塵封術(shù)式]的選擇優(yōu)先級也是高于[破曉曦光]的。
當(dāng)然,除了職業(yè)三覺狀態(tài)和裝備打造水平,還有一個(gè)影響因素就是裝備搭配。[幸運(yùn)三角]套裝由于主加技能攻擊力,且其余屬性數(shù)值的分配相對均衡,所以其強(qiáng)度定位受裝備搭配的影響相對較小,無論在什么樣的裝備搭配下,[幸運(yùn)三角]套裝都可以保持一個(gè)較高的選擇優(yōu)先級。
[破曉曦光]套裝有占比略高的屬性白字效果,在與同為屬性白字的裝備或是白字?jǐn)?shù)值較高的裝備進(jìn)行搭配時(shí),提升率會(huì)受邊際效應(yīng)的影響,從而低于預(yù)期值。但并不是說[破曉曦光]就不能搭配其他高白字裝備了,只是在搭配高白字裝備時(shí),它的選擇優(yōu)先級會(huì)相對下降一個(gè)層次。比如一個(gè)三覺職業(yè),首飾增幅“+11”,[破曉曦光]和[幸運(yùn)三角]的選擇優(yōu)先級理應(yīng)等同,但如果此職業(yè)的武器有屬性白字效果,那么“+11”[破曉曦光]的選擇優(yōu)先級就會(huì)比[幸運(yùn)三角]略微低一些了。
至于[上古塵封術(shù)式],其實(shí)不需要做過多的講解,在有[幸運(yùn)三角]或“+11”及以上的[破曉曦光]時(shí),都不會(huì)優(yōu)先考慮[上古塵封術(shù)式]。但它并不是一套弱到不能用的裝備,且選擇優(yōu)先級基本高于“+10”及以下的[破曉曦光],如果大家只齊了這一套首飾,也是可以直接使用的。
[總結(jié)]
[幸運(yùn)三角/破曉曦光/上古塵封術(shù)式]這三套史詩首飾的強(qiáng)度和選擇優(yōu)先級,就為大家分析完畢了??偟膩碚f,這三套首飾的強(qiáng)弱關(guān)系還是比較清晰的,大家可以根據(jù)個(gè)人的裝備打造情況、以及本職業(yè)的三覺狀態(tài),做出適合自己的選擇。
其實(shí)三套首飾之間的差距并不算特別大,且相互之間的差距都可以用神話部位來進(jìn)行彌補(bǔ),大家如果把神話部位定為了手鐲,就建議優(yōu)先使用帶神話的那一套。最后,這三套首飾的強(qiáng)度都比工作服首飾高一些,在這里就祝大家好運(yùn),盡量不要讓工作服首飾穿在自己職業(yè)的身上。
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