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咔嘰探險隊什么陣容好 咔嘰組隊思路介紹

更新時間:2020-07-20 10:14

作者:匿名

  咔嘰探險隊什么陣容好,游戲也是開服了,那么在游戲中什么陣容比較好呢,相信還有些小伙伴不知道。下面就讓我們一起來看看吧!

  咔嘰探險隊什么陣容好

咔嘰探險隊什么陣容好 咔嘰組隊思路介紹

  杖法充能

  以這三位作為核心的充能法核輸出隊伍


  碎片容易獲取,充能,冠絕后全隊法術(shù)增傷


  碎片容易獲取,法術(shù)30%增傷,法傷AOE


  充足的AOE輸出,法術(shù)100%增傷,死后復(fù)活自我增傷,需要萬古

  毒火弓

  依靠疊毒,持續(xù)傷害,火爆發(fā)來造成持續(xù)輸出的隊伍


  毒弓人老大


  毒弓人老二


  火弓人


  弓具人,破防后本組暴擊率上升30%,領(lǐng)隊下全體暴擊率上升15%,因為送得多很容易湊冠絕,冠絕后1技能變成毒弓完美工具人。

  槍盾反

  依靠槍反,盾控制茍命來打輸出,越到深層對面越強(qiáng)輸出越高的隊伍。


  一切都為反擊做斗爭的反擊人,閃避后變得更能反(LOL古老版本的武器大師VER)


  槍反工具人一號,提供閃避,命中,反擊幾率UP,充能


  槍反工具人二號,碎片容易獲取,領(lǐng)隊提供反擊率UP,冠絕后全隊反擊次數(shù)+1


  槍反工具人三號,給別人增傷的同事增加自己的反擊傷害和幾率,拖到15回合或之后會變成主力反擊人,并且作為目前版本中唯一一個額外增傷乘區(qū)的全體增傷工具人,基本有了帶上是錦上添花。


  貞德(不是)抗線人,自身的減傷十分之恐怖,配合人人都帶的奧古兩盾起之后會為槍反工具人吸收很多傷害。

  完美控制人


  奧古,起手全暈,三回合一次暈


  冰凍人,要注意的是,冰凍的觸發(fā)是戰(zhàn)術(shù),如果感覺經(jīng)常沒有冰凍請考慮一下以保留戰(zhàn)術(shù)或增加戰(zhàn)術(shù)觸發(fā)率。

  輔助人


  全體增傷人,難得的獨立增傷區(qū),可以給一個好的隊伍錦上添花。

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