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怪物獵人冰原霜刃冰牙龍?jiān)趺创?霜刃冰牙龍機(jī)制動(dòng)作介紹

更新時(shí)間:2020-07-21 15:12

作者:匿名

  怪物獵人冰原霜刃冰牙龍?jiān)趺创?,游戲也是將?月上線新的怪物——霜刃冰牙龍,那么霜刃冰牙龍又應(yīng)該怎么打呢,相信還有些小伙伴不知道。下面就讓我們一起來看看吧!

  怪物獵人冰原霜刃冰牙龍?jiān)趺创?/strong>

怪物獵人冰原霜刃冰牙龍?jiān)趺创?霜刃冰牙龍機(jī)制動(dòng)作介紹

  一、霜刃冰牙龍機(jī)制

  霜牙在基礎(chǔ)動(dòng)作上與冰牙接近,不過呢,霜牙也加入了一個(gè)全新的機(jī)制,這一點(diǎn)非常類似于霜翼風(fēng)飄,那就是噴霜。霜牙的四種主力吐息攻擊都會(huì)在地面上附加一片冰霜,這一點(diǎn)極為類似于霜翼身上有霜時(shí)所附加的冰霜效果。區(qū)別在于霜翼的霜只會(huì)給我們附加一個(gè)冰屬性異常狀態(tài),然而霜牙的冰霜不僅僅是會(huì)造成傷害和冰屬性異常狀態(tài),還會(huì)造成一個(gè)短暫時(shí)間的拘束定身效果。


  踩中冰霜以后就會(huì)被拘束

  這種拘束效果會(huì)出現(xiàn)在:第一,我們被霜牙的吐息攻擊命中;第二,我們踩中了地面上的冰霜痕跡。在我們?nèi)宋锊鹊交蛘弑煌孪⒋虻街髸?huì)陷入一個(gè)大約五六秒鐘的硬直,這個(gè)硬直無法通過諸如晃動(dòng)搖桿之類的方法快速解除。而且霜牙這個(gè)怪非常喜歡壓起身,所以說當(dāng)我們被冰霜拘束的時(shí)候他會(huì)直接補(bǔ)刀,追擊爆冰,甩尾或者跳撲等等,而且在實(shí)戰(zhàn)中我發(fā)現(xiàn)霜牙多數(shù)情況下會(huì)使用爆冰這個(gè)動(dòng)作來進(jìn)行補(bǔ)刀,對(duì)于沒有出體力增強(qiáng)的遠(yuǎn)程來說將會(huì)被直接帶走。


  冰霜拘束加爆冰補(bǔ)刀

  霜牙的冰霜并不能通過耐冰衣裝以及鐵衣來抵擋,同樣目前也沒有什么技能可以無視這個(gè)冰霜的拘束效果。而且即便是你并沒有直接被吐息命中,只是單純的踩上去也會(huì)觸發(fā)轉(zhuǎn)生衣裝:


  耐冰衣裝無效

  霜會(huì)觸發(fā)轉(zhuǎn)生衣裝

  拘束后加爆冰的壓起身連招

  因此我們?cè)趯?shí)戰(zhàn)中是需要格外留意這些霜牙吐息所產(chǎn)生的冰霜,踩中冰霜將會(huì)非常的危險(xiǎn)。這個(gè)新的冰霜機(jī)制也成為霜牙這個(gè)怪最為致命也最為惡心玩家的因素,因?yàn)榧幢阄覀兂晒σ?guī)避了他的吐息攻擊你仍然有可能會(huì)因?yàn)樽呶徊簧鞫戎械孛娴谋獜亩痪惺由蠅浩鹕硪惶讕ё?。不同于霜翼的霜可以靠火屬性武器破壞使其喪失結(jié)霜的能力,霜牙產(chǎn)生的霜只能利用種火石投射器來消除,同時(shí)被種火石點(diǎn)燃的位置霜牙的吐息攻擊也不會(huì)讓附近的一小片范圍內(nèi)出現(xiàn)冰霜。


  種火石可以清除霜,點(diǎn)燃的位置也不會(huì)出現(xiàn)冰霜

  在我這十幾次與霜牙交手的實(shí)戰(zhàn)中來看,霜牙的攻擊動(dòng)作稍加熟悉后都是很好處理的,但是唯一難以應(yīng)對(duì)的就是地面上的這些冰霜,俗話說明槍易躲,暗箭難防,這些冰霜在我們不注意的時(shí)候就會(huì)成為送我們貓車的關(guān)鍵(就像炎妃在地面鋪撒的藍(lán)色粉塵)

  二、霜刃冰牙龍動(dòng)作

  由于是特殊個(gè)體,霜牙保留了冰牙所擁有的絕大多數(shù)基礎(chǔ)動(dòng)作,也保留了冰牙好動(dòng)的基本特點(diǎn),因此我在本文中將會(huì)著重來為大家介紹霜牙所新增的一些動(dòng)作與改動(dòng)。

  1. 直線吐息


  怒前單次

  怒后二連

  霜牙師從冰呪龍學(xué)會(huì)了一個(gè)新的吐息動(dòng)作,直線吐息,與冰呪同樣是怒前一次怒后連續(xù)兩次。這個(gè)動(dòng)作的起手說快不快說慢也不慢,但是個(gè)人認(rèn)為前搖已經(jīng)是非常明顯了,霜牙在使用這個(gè)動(dòng)作之前會(huì)做出頭抬起以及雙翼略微抬起的動(dòng)作然后向正前方直線范圍內(nèi)吐息出一道霜,如果我們被直接命中會(huì)造成傷害,冰連續(xù)兩次。這個(gè)動(dòng)作的起手說快不快說慢也不慢,但是個(gè)人認(rèn)為前搖已經(jīng)是非常明顯了,霜牙在使用這個(gè)動(dòng)作之前會(huì)做出頭抬起以及雙翼略微抬起的動(dòng)作然后向正前方直線范圍內(nèi)吐息出一道霜,如果我們被直接命中會(huì)造成傷害,冰屬性異常同時(shí)被拘束。在怒后霜牙會(huì)連續(xù)兩次使用直線吐息,但是與冰呪的不同之處在于霜牙使用的第二次吐息位置會(huì)是固定在他面前吐息出八字型,如圖所示屬性異常同時(shí)被拘束。在怒后霜牙會(huì)連續(xù)兩次使用直線吐息,但是與冰呪的不同之處在于霜牙使用的第二次吐息位置會(huì)是固定在他面前吐息出八字型,如圖所示


  紅色為直線吐息的位置,既可以先左后右,也可先右后左

  如果我們按照規(guī)避冰呪二連吐息的慣性思維向另一個(gè)方向走位的話就會(huì)被第二段的吐息擊中,所以說在我們看到他的第一條吐息出現(xiàn)后就站在第一條冰霜的附近便可以避開第二次吐息,然后再根據(jù)后續(xù)霜牙會(huì)使用的動(dòng)作來進(jìn)行調(diào)整與回避。在使用完兩次吐息后霜牙必定會(huì)向著我們所在的位置使用一個(gè)后續(xù)連招,可能是爆冰,也可能是甩尾或者跳撲。倘若我們因?yàn)楸煌孪⒚谢蛘咦呶徊簧鞫鹊奖夏敲春罄m(xù)的連攜動(dòng)作將會(huì)很難躲避。

  2. 橫掃吐息


  這個(gè)動(dòng)作的前搖也是很明顯的,霜牙會(huì)做出一個(gè)向后甩頭的動(dòng)作然后自左向右或者自右向左在面前甩出一道冰霜,這個(gè)動(dòng)作直接命中我們和剛剛的直線吐息相同,而且這個(gè)動(dòng)作是霜牙全部吐息攻擊中個(gè)人認(rèn)為使用次數(shù)最為頻繁的一個(gè),動(dòng)作較快而且還會(huì)讓我們定身,對(duì)于近戰(zhàn)武器來說這個(gè)動(dòng)作可能不是那么友好。


  可以回避

  我們可以利用翻滾來回避這個(gè)動(dòng)作,與之相近的還有炎王的近距離橫掃火焰;但是對(duì)翻滾的時(shí)機(jī)以及我們與霜牙之間的距離存在一定的要求,否則我們還是會(huì)被冰霜拘束,因此最簡(jiǎn)單的方法就是向我們的后方位移翻滾來避開這個(gè)動(dòng)作同時(shí)也離開地面上的冰霜范圍避免踩中冰霜而被定身。

  3. 吐息后跳


  霜牙師從銀火學(xué)會(huì)了這一手彈射起步,這動(dòng)作的起手跟銀火龍的噴射后跳是非常接近的,這個(gè)動(dòng)作也同樣會(huì)在地面上留下一片可以限制我們的冰霜。這個(gè)動(dòng)作起手快,但是前搖也并不是那么不顯眼,只要反應(yīng)及時(shí)都是可以成功避開的,霜牙再使用這個(gè)動(dòng)作后會(huì)拉開與我們之間的距離,那么他在后續(xù)可能會(huì)使用跳撲之類的位移動(dòng)作來追擊我們。


  后跳上墻

  當(dāng)霜牙吐息后跳的位置存在墻壁時(shí)他可以借機(jī)直接上墻。

  4. 爆冰




  疲勞后無法使用爆冰

  在一段明顯的前搖后霜牙會(huì)向面前鎖定的位置吐出一坨冰塊,類似于冰呪爆冰的一個(gè)動(dòng)作,這個(gè)方向修正非常弱,跟蹤性也不強(qiáng)。霜牙會(huì)對(duì)著我們當(dāng)時(shí)所處的位置擺poss并發(fā)射爆冰,這個(gè)動(dòng)作因?yàn)殒i定性很差所以說基本不可能命中我們,并且在疲勞后將無法使用爆冰。但是這個(gè)動(dòng)作是霜牙拿來壓起身的常見動(dòng)作,即我們?cè)俦槐ㄉ砗笏篮苡锌赡軙?huì)使用這個(gè)動(dòng)作來對(duì)我們進(jìn)行一個(gè)補(bǔ)刀,因此這也從側(cè)面印證了被冰霜定身會(huì)是非常危險(xiǎn)的。由于爆冰是一個(gè)瞬時(shí)傷害判定,因此我們?cè)诒槐ㄉ斫鈨龊罂梢岳梅瓭L的無敵幀來躲掉爆冰。爆冰可以在地面上使用,也可以在霜牙滯空時(shí)使用,但是無論是哪種情況霜牙在使用爆冰后都會(huì)存在一個(gè)短暫時(shí)間的硬直后搖。


  滯空爆冰后直接落地

  如果霜牙是在滯空期間使用爆冰,那么他將會(huì)在動(dòng)作結(jié)束之后直接落地并在落地后仍然存在短時(shí)間硬直,因此這個(gè)動(dòng)作也是我們可以追加輸出的機(jī)會(huì)。

  5. 滯空吐息



  被直接命中會(huì)被拘束(適用于除爆冰外所有吐息攻擊)

  霜牙起飛后像地面噴出一大片冰霧,當(dāng)我們被直接擊中后會(huì)受到一定傷害,冰屬性異常以及拘束效果。同樣這個(gè)動(dòng)作結(jié)束之后也會(huì)在地面上留下一大片的冰霜,如果踩中冰霜仍然會(huì)被拘束定身??偟膩碚f這個(gè)動(dòng)作對(duì)我們威脅最大的點(diǎn)仍然是它所帶來的拘束效果,加上霜牙會(huì)使用其他的動(dòng)作補(bǔ)刀所以被直接命中非常危險(xiǎn),同樣后續(xù)踩到冰霜上也是如此。但是由于出手前搖明顯加上起飛以后很容易使出這個(gè)空中吐息所以也不難防備,對(duì)我們來說尤為重要的是要注意自己的走位不要踩到冰霜上。

  6. 小拜年



  這個(gè)動(dòng)作的出手效果類似于瓜的拜年動(dòng)作,被擊中只會(huì)受到傷害,看似很像冰牙的捕食動(dòng)作但是并沒有壓制效果。這個(gè)動(dòng)作的傷害不算很高,而且起手的前搖也算明顯,并且在結(jié)束之后存在短時(shí)間的硬直,算是我們一個(gè)可以把握的輸出機(jī)會(huì)。

  7. 跳砸


  怒前單次

  怒后二連

  冰牙捕食技的升級(jí)版,霜牙的跳砸在怒前只有一次,怒后兩次。這個(gè)跳砸動(dòng)作起手前搖極為明顯,而且追蹤性不強(qiáng),判定范圍也不大,所以說我們靠走位都可以輕松避開。不過與其他大多數(shù)連續(xù)兩次的連段不同的是霜牙的二連跳砸之間的間隔并不短,相反在第二次跳砸使用之前還有較長(zhǎng)的間隙。所以說在初次交手的時(shí)候很可能會(huì)因此誤認(rèn)為只有一段而被第二段的跳砸擊中。這個(gè)動(dòng)作的整體威脅不大,但是由于此動(dòng)作傷害極高,加上冰霜的拘束機(jī)制以及霜牙很喜歡壓起身的特點(diǎn),這個(gè)動(dòng)作在我們被冰霜拘束后就顯得尤為致命了。



  那么在我們被拘束時(shí)我們可以在掙脫冰霜后利用翻滾的無敵幀來躲掉霜牙的跳砸,或者在被第一段跳砸命中且沒有被秒掉的情況下在地上不要起身等待第二段落下后再起身,趁著霜牙落地的硬直時(shí)間恰藥補(bǔ)狀態(tài)也還是來得及的。


  滯空跳砸

  另外就是霜牙也可以在滯空的時(shí)候使用跳砸,前搖動(dòng)作和規(guī)避方法與地面上發(fā)動(dòng)的跳砸相同。

  8.額外的細(xì)節(jié)補(bǔ)充

  a. 反擊機(jī)制

  在頭部受到一定傷害后霜牙會(huì)出現(xiàn)膽怯硬直并在較長(zhǎng)時(shí)間后觸發(fā)反擊動(dòng)作,霜牙的反擊動(dòng)作準(zhǔn)備時(shí)間相對(duì)較長(zhǎng)而且在反擊結(jié)束后還會(huì)出現(xiàn)一個(gè)抬頭硬直,打出反擊也是我們可以把握的機(jī)會(huì)。



  反擊動(dòng)作一共有兩種可能,直線吐息和橫掃吐息,但是無論是哪一種情況在結(jié)束后霜牙都會(huì)出現(xiàn)短暫硬直。


  破頭將不再反擊

  當(dāng)霜牙的頭部被完全破壞以后頭部積累足夠傷害將只有膽怯效果而不再會(huì)有后續(xù)的反擊動(dòng)作。

  b. 破壞兩翼

  霜牙類似于冰牙,在翼首次被破壞后會(huì)出現(xiàn)倒地硬直,破壞兩翼會(huì)獲得兩次倒地硬直的輸出機(jī)會(huì)。同時(shí)破壞兩翼會(huì)大幅度的削弱霜牙的機(jī)動(dòng)性,他的很多動(dòng)作結(jié)束后會(huì)出現(xiàn)失衡:例如鐵山靠后的趔趄;跳撲后的打滑。這也會(huì)取消霜牙怒后的二連跳撲,第二段跳撲會(huì)因?yàn)榇蚧鵁o法發(fā)動(dòng)。



  因此在實(shí)戰(zhàn)中優(yōu)先去破壞兩翼仍然是很有必要的,可以大幅降低狩獵霜牙的難度。

  c. 破壞頭部

  與普通冰牙不同,霜牙被徹底破壞頭部后不會(huì)倒地,只存在一個(gè)普通硬直。


  頭部徹底破壞并不會(huì)倒地

  三、霜刃冰牙龍的狩獵要點(diǎn)

  霜牙在整體上來看和普通冰牙的差異并不大,保留了很多的基本動(dòng)作,因此我們可以認(rèn)為霜牙是比較考驗(yàn)對(duì)冰牙的熟練度和了解的。以此為基礎(chǔ)上霜牙加入了很多吐息攻擊,同時(shí)也加入了冰霜這個(gè)全新的機(jī)制。霜牙相較于冰牙所做出的強(qiáng)化也恰恰是冰霜這個(gè)新要素,因?yàn)樵谥暗倪@些全部新動(dòng)作中我們也不難看出霜牙的很多吐息動(dòng)作都是很好應(yīng)對(duì)的,值得注意的反而是他吐息攻擊在地面上留下的冰霜,踩到這些冰霜造成的幾秒鐘定身效果很有可能就會(huì)送我們貓車了。霜牙的出生點(diǎn)位于7號(hào)營(yíng)地附近的冰牙休眠區(qū)域,并且霜牙在開局后并不會(huì)在短時(shí)間內(nèi)離開,所以說我們也有時(shí)間去其他區(qū)域獲得種火石來清除霜牙的冰霜,但是種火石并不是最為可靠的手段,大家在于霜牙交手的時(shí)候還請(qǐng)多留意腳下,目前來說還沒有什么技能或者特殊裝備可以無視冰霜的定身效果。此外破壞兩翼的優(yōu)先級(jí)依然很高,破壞兩翼可以大幅削弱霜牙的機(jī)動(dòng)性,同時(shí)利用他的失衡也可以讓我們更容易抓到機(jī)會(huì)進(jìn)行輸出。

  四、如何分辨白給動(dòng)作

  霜牙的白給點(diǎn)幾乎都集中在吐息攻擊和砸地攻擊上,包含了下列動(dòng)作:爆冰;反擊吐息;小拜年以及跳砸。這些動(dòng)作的共性就是在結(jié)束后會(huì)存在短暫時(shí)間的硬直,我們可以抓住機(jī)會(huì)進(jìn)行輸出。其中爆冰以及跳砸尤為明顯,這兩個(gè)動(dòng)作在狩獵過程中霜牙也會(huì)經(jīng)常使用,加上這兩個(gè)動(dòng)作也很容易規(guī)避,所以說在我們遇到這兩個(gè)動(dòng)作時(shí)要把握住輸出的機(jī)會(huì)。小拜年以及反擊吐息結(jié)束后也存在短時(shí)間的硬直,算得上是小白給點(diǎn),在成功避開后也可以抓住機(jī)會(huì)進(jìn)行輸出??偟膩碚f霜牙的這些白給動(dòng)作都很容易規(guī)避而且結(jié)束后硬直時(shí)間也算長(zhǎng),還是很容易抓到機(jī)會(huì)的。如果我們還可以成功破壞兩翼,那么兩次倒地的輸出時(shí)間加上這些白給動(dòng)作,加上被破翼霜牙的機(jī)動(dòng)性大減,成功狩獵霜牙也就不那么困難了。

  五、總結(jié)

  總的來說霜牙的大多數(shù)動(dòng)作遵循了冰牙的基礎(chǔ),但是加入了自己獨(dú)有的元素。通過上文我相信大家也可以明白霜牙的很多新動(dòng)作其實(shí)不難處理和應(yīng)對(duì),而在我們狩獵過程中最大的敵人其實(shí)是霜牙留下的冰霜。在霜牙怒后同時(shí)我們也沒能破壞兩翼時(shí),霜牙頻繁的攻勢(shì)加上地面上冰霜封鎖走位,我們將會(huì)很難應(yīng)對(duì)。在狩獵霜牙的過程中,破壞兩翼以及時(shí)刻提防注意自己的走位是非常重要的。霜牙的冰霜雖然并不會(huì)對(duì)我們?cè)斐珊芨叩膫?,但是被定身拘束加上后續(xù)的補(bǔ)刀是非常容易被一套帶走的。在這里總結(jié)一下:狩獵霜牙需要優(yōu)先破翼來削弱機(jī)動(dòng)性;時(shí)刻留意自己的走位避免踩中冰霜吃到高傷害的連招。

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