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魔獸世界9.0史詩納斯利亞堡饑餓的毀滅者怎么打 史詩納斯利亞堡5號(hào)饑餓的毀滅者攻略

更新時(shí)間:2020-08-17 15:37

作者:匿名

  魔獸世界9.0史詩納斯利亞堡饑餓的毀滅者怎么打,納斯利亞堡也是9.0版本的團(tuán)隊(duì)副本,那么史詩納斯利亞堡的5號(hào)BOSS饑餓的毀滅者又應(yīng)該怎么打呢,相信還有些小伙伴不知道。下面就讓我們一起來看看吧!

  魔獸世界9.0史詩納斯利亞堡饑餓的毀滅者怎么打

魔獸世界9.0史詩納斯利亞堡饑餓的毀滅者怎么打 史詩納斯利亞堡5號(hào)饑餓的毀滅者攻略


  簡要攻略:遠(yuǎn)程圍繞BOSS大半圓分散,近戰(zhàn)和坦克背后不要有遠(yuǎn)程,附近層數(shù)低的玩家主動(dòng)靠近中暴食瘴氣的玩家給其供血,治療給暴食瘴氣的套盾,噴發(fā)時(shí)躲開路徑,根除前抬血全團(tuán)靠邊分散,吞噬大招時(shí)遠(yuǎn)離BOSS.

  史詩模式戰(zhàn)斗流程跟英雄流程是一樣的。區(qū)別主要在于史詩模式供血的玩家會(huì)承受越來越高的暴食瘴氣傷害,治療壓力以及供血壓力高很多,戒律是VIP可以持續(xù)給中暴食瘴氣的套盾,無敵職業(yè)也是VIP 通過開無敵擋AOE 拉人 放水等技能做到不吸隊(duì)友的血。

  BOSS綜述:

  傷害輸出者

  [暴食瘴氣]會(huì)阻擋目標(biāo)受到的所有治療效果。與你的盟友合作,確保受影響的玩家保持健康的生命值。

  當(dāng)被[不穩(wěn)定的噴發(fā)]選為目標(biāo)時(shí),注意你的周圍并避免擊中其他玩家。

  當(dāng)饑餓的毀滅者施放[吞噬]時(shí)遠(yuǎn)離它。

  治療者

  [暴食瘴氣]會(huì)阻擋目標(biāo)受到的所有治療效果。與你的盟友合作,確保手影響的玩家保持健康的生命值。

  當(dāng)被[不穩(wěn)定的噴發(fā)]選為目標(biāo)時(shí),注意你的周圍并避免擊中其他玩家。

  當(dāng)饑餓的毀滅者施放[吞噬]時(shí)遠(yuǎn)離它。

  坦克

  與另外一位坦克合作應(yīng)對[吞噬饑餓]。

  當(dāng)饑餓的毀滅者施放[吞噬]時(shí)遠(yuǎn)離它。

  技能應(yīng)對:

  暴食瘴氣(重要)

  饑餓能量環(huán)繞著目標(biāo),使其受到的所有治療效果降低100%,并且每1秒對其造成2491點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)24秒。此外,目標(biāo)每1秒從5碼內(nèi)的所有盟友處吸取1091點(diǎn)生命。

  精華滴液(史詩難度)

  受到的暴食瘴氣傷害提高15%,持續(xù)20秒,效果可疊加.

  應(yīng)對:保證其身邊有2個(gè)以上隊(duì)友為其供血,類似于風(fēng)暴熔爐-烏納特的貪食折磨.史詩難度下供血的玩家注意自己的精華滴液層數(shù)。戒律可以持續(xù)給中暴食瘴氣的套盾,無敵職業(yè)也是VIP 通過開無敵擋AOE 拉人 放水等技能做到不吸隊(duì)友的血

  注意,在測試時(shí)普通和史詩難度供血只能維持其不掉血,無法讓其回血,除非目標(biāo)身上有護(hù)盾吸收暴食瘴氣的傷害。這有可能會(huì)修復(fù)

  吞噬

  饑餓的毀滅者開始吸取附近所有的能量。這會(huì)將玩家拉向它的位置,并且每2秒吸取所有玩家至多15,584點(diǎn)生命值,持續(xù)8秒。距離饑餓的毀滅者越遠(yuǎn)的玩家,被吸取的生命值就越少。

  應(yīng)對:BOSS滿能量時(shí)施放持續(xù)吸人技能,遠(yuǎn)離BOSS。中暴食圈的人開技能擋

  根除


  饑餓的毀滅者使每名玩家爆炸,對附近的所有玩家造成14,025點(diǎn)暗影傷害。爆炸的規(guī)模與施法完成時(shí)目標(biāo)損失的生命值成正比。

  在英雄和史詩難度下,當(dāng)根除引爆時(shí)會(huì)在目標(biāo)位置留下一個(gè)湮滅裂隙。

  應(yīng)對:安排治療提前抬血,所有人靠邊分散并躲開引爆后的裂隙,類似于尼奧羅薩-主腦的黑圈技能.中暴食圈的人開技能擋

  湮滅裂隙(英雄難度)

  制造一股聯(lián)結(jié)的混沌能量。觸碰湮滅裂隙會(huì)導(dǎo)致其噴發(fā),對目標(biāo)造成9350點(diǎn)暗影傷害。

  不穩(wěn)定的噴發(fā)


  饑餓的毀滅者選擇至多3名玩家,朝著他們的方向釋放出能量,對所有受到此效果影響的玩家造成7792點(diǎn)暗影傷害。此外,不穩(wěn)定的噴發(fā)會(huì)對被擊中的玩家額外造成500%的傷害,持續(xù)24秒。

  應(yīng)對:圍著BOSS大半圓分散,近戰(zhàn)別站遠(yuǎn)程面前,中點(diǎn)名的玩家別亂動(dòng),其他人躲箭頭噴發(fā)方向. 中暴食圈的人開技能擋

  風(fēng)蝕


  饑餓的毀滅者爆發(fā)出能量奔流,對所有玩家造成12,467點(diǎn)暗影傷害。

  暴食圈時(shí)間還長的人開技能擋

  壓制(坦克預(yù)警)


  饑餓的毀滅者猛擊當(dāng)前目標(biāo),造成37,402點(diǎn)物理傷害。

  饑餓啃襲(坦克預(yù)警)

  饑餓的毀滅者每次近戰(zhàn)攻擊都會(huì)從目標(biāo)身上吸取3896點(diǎn)生命值。

  吞食饑餓(坦克預(yù)警)

  對同一目標(biāo)連續(xù)進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊時(shí),每一擊可使饑餓啃襲的傷害提高8%。

  該效果可疊加。

  當(dāng)饑餓的毀滅者轉(zhuǎn)向新目標(biāo)時(shí),吞食饑餓會(huì)重置。

  應(yīng)對:多換坦,類似于奧迪爾-戈霍恩的普攻技能

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