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魔獸世界懷舊服tbc痛苦術練級天賦怎么點 tbc痛苦術練級天賦推薦

更新時間:2021-06-12 09:57

作者:匿名

  魔獸世界懷舊服tbc痛苦術練級天賦怎么點,懷舊服也是在6月2日開放了燃燒的遠征版本,那么術士玩家們在外域練級的時候又應該選擇什么天賦呢,可能還有些小伙伴不知道。所以下面就為大家?guī)砹藅bc惡魔術的練級天賦推薦!

  魔獸世界懷舊服tbc痛苦術練級天賦怎么點

魔獸世界懷舊服tbc痛苦術練級天賦怎么點 tbc痛苦術練級天賦推薦

  核心技能,依然是很多伙伴完全看不上眼的[黑暗契約]+小鬼的[相位變換]脫離這個世界的超快回藍!

  現在的黑暗契約已經受到了法傷的加成。隨便粗糙的亮一些數據:比如小鬼MP2400左右,人物法傷600左右,3級黑暗契約技能545抽藍(沒有法傷裝備時,按一下就545mp),按一次抽藍1100左右。

  只需要按2次抽藍就2200+,用時3秒,2個公共CD時間。不像60年代被詬病的手抽筋了吧。


  痛苦系:

  1. 腐蝕5/5。核心,瞬發(fā)VS不瞬發(fā),天壤之別。瞬發(fā)可以移動施法,不瞬發(fā)=吟唱=有機會被打斷=有機會被延長=痛不欲生。(不瞬發(fā)這個技能的優(yōu)先級被吊車尾了)

  2.強化生命分流2/2。續(xù)航嘛,雖然有了黑暗契約這個核心技能,除了練級,大家一般不會使用到黑暗契約這個技能(一般不會),那么生命分流的頻率就無限高了,多出20% 對于續(xù)航是“大幅“的提升。

  3.鎮(zhèn)壓5/5。60年代 大頻率是毀滅系技能,70年代痛苦系技能頻率高出了很多很多。還記得60年代大家都在為了一丁點的命中,付出多大的努力么?,F在得來“不費功夫”。(這里就不深究命中/抵抗這個專業(yè)課題了)

  4.惡魔專注5/5。為什么沒有點靈魂虹吸(目標每多一痛苦,吸取提高2%)?因為相比,這個更重要。如果沒有這個70%不不被打斷,PVE頂著怪 PVP頂著人,5秒的吸取生命(抽藍,抽靈魂)會被弄成3秒,2秒。那么,使用吸血技能的效率低到無法使用,[再用一次?浪費了MP。MP HP的消耗都是效率比值]

  為什么沒有點痛苦詛咒?不是因為不好,而是因為想用 抽血(抽藍)這個技能。

  如果不想用抽血(吸取生命)這個技能,當然沒問題,惡魔專注5點隨便摳出來,給到痛苦2/2 強化痛苦詛咒;給到吸取靈魂2/2 回藍+降低10%仇恨。[注意了:這個強化吸取靈魂技能,在術士16級時,是非常好用的技能,40級后被黑暗契約取代]

  回到這里,要想獲取這個15%MP上限的回藍,必須要是自己殺死怪的,也就是單殺SOLO,如果跟別人一起殺怪,很有可能最后一下不是死于自己,就無法回藍,大家往往收尾都是1級 吸碎片,所以要注意。

  5.夜幕2/2。觸發(fā)瞬發(fā)暗影箭,老牌天賦。沒人糾結

  6.無情延伸2/2。距離,手長=一切。老牌天賦。沒人糾結

  7.腐蝕增效3/3。新天賦,腐蝕術原本就是術士頻率(還有效率)最高的技能,當然要拉滿。

  8.生命虹吸1/1。掛DOT吸血,(本來想一筆帶過的,這里還是說說)。[天賦樹里1/1的都可以注意,一般都是那個職業(yè)的“大技能”]

  站在打輸出的角度,這個技能效率低,持續(xù)30秒太長,怪不會存在那么久,所以優(yōu)先級靠后。

  但是在多線程輸出,特別是想開火車時,非常好用,掛多個目標,多個HOT,30秒持續(xù)時間長就成了好處,不用那么頻繁去補DOT。像(效率那么高的)腐蝕術持續(xù)18秒,最需要補DOT。

  9.疲勞詛咒1/1。多個技能,以前要5點5/5,現在只要1點,何樂不為。

  10.暗影之擁。不是垃圾技能,輔助技能被,工具人唄,自己喜歡的或者團長、隊長強制要求的 就拉滿吧。這里是練級,當然可以暫時不用。

  11.暗影掌握5/5。暗傷+吸血效果,老牌天賦。沒人糾結

  12.黑暗契約。又來到全篇的重點了,哈哈。開篇已闡述。一定要帶小鬼,為什么?小鬼可以不進戰(zhàn)斗,不進戰(zhàn)斗回藍快,遠超女人,胖子,狗,惡魔衛(wèi)士。還可以講個笑話 (小鬼是個法術型寵物)

  瞬發(fā),可移動施法,戰(zhàn)斗前,戰(zhàn)斗中,戰(zhàn)斗后,隨時可以使用,看習慣。

  13.傳染5/5。新天賦,提高痛苦+腐蝕+AOE神技 腐蝕之種 傷害。降低被抵抗的幾率30%,更閃亮的是PVP里,跟痛苦無償遙相輝映,先是不容易被驅散,被牧師、騎士驅散了(痛苦無償)還沉默5秒。

  讓以前DOT聞風喪膽的 牧師防御驅散,每次驅散2個DEBUFF,反惡心。

  14.強化恐懼嚎叫。新天賦,有一個神技,讓術士多一個瞬發(fā)群體恐懼(雖然牧師和戰(zhàn)士原本有,但是對于術士來說,是“增加了”一個),太好用了。PVP PVE。。。

  15.邪咒。工具人天賦。終于把元素詛咒和暗影詛咒合并到一起了,謝天謝地(口吻是70相對60版本)。提高10%傷害,加天賦后13%。大型團本才會用到,練級,先不點唄。

  16.痛苦無常。PVP神技,反惡心防守驅散大神 牧師,騎士(術士狗驅散,提不提無關痛癢)。練級,當做是個DOT唄,需要吟唱(讀條),就免不了要放在前面起手式里。(此練級篇不深究跟腐蝕術誰更強)

  毀滅系:

  1.暗影箭5/5。也是老牌了。旁邊的災變省藍,主要用于 火毀,不用暗影箭 、用燒盡(終于火系有填充技能了)的時候。

  2.災禍5/5。也是個關鍵天賦,暗影箭從3秒變2.5秒,獻祭從2秒變成1.5秒,靈魂之火從6秒變4秒,玩多了就自然知道有多么剛需。

  旁邊的清算別提有多“垃圾”,眩暈5秒,眩暈---這個游戲里,眩暈的意思是減速。審題稍不留神就進溝里了。昏迷才是”暈“。 也不知道暴雪怎么想的,還是說不想讓玩家在這里糾結、取舍、深思。

  3.暗影灼燒1/1。術士的“大技能”。 別提有多委屈,其他職業(yè)的一個普通技能,在術士職業(yè)里,還必須投入毀滅天賦,還必須投入11點天賦。很多沒辦法點毀滅的流派術士,就喪失了這個技能,一個聽起來多么悲慘的故事。

  還得消耗一個靈魂碎片,我的天,全世界的術士被靈魂碎片困擾多少年。

  時機還得是最后斬殺階段,才能“退還”一個碎片給術士,保本。我的天,每每想到這個技能到底是有多卑微。

  1.62級以后天賦怎么點,毀滅天賦20點以內非常明朗,需要糾結的太少了。[毀壞]加暴擊,[毀滅延伸]加射程,減仇恨,太棒了。

  2.60級以前天賦怎么加?

  簡單說點吧:開局痛苦“一條路走到黑”,16級強化吸取靈魂回藍,但是碎片太多,需要一個XX英文的插件,空置碎片,多余的自動刪除。

  40級,點出黑暗契約(大家說的費鍵盤,不是有伙伴分享鼠標滾輪設置么。但如果不追求極致,也沒有觀看攻略帖子的必要)。

  要轉主惡魔,至少也得50級,把41點的惡魔衛(wèi)士點出來唄。惡魔衛(wèi)士之前,還有考慮用主惡魔練級的么?

  結尾:

  黑暗契約+抽小鬼藍的痛苦練級流,其核心還是在于坐地板相對少了一些,多線開車更加順暢,抽藍也不在抽筋。

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