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永劫無(wú)間畫質(zhì)最佳設(shè)置是什么 不刪檔測(cè)試各配置畫面設(shè)置推薦

更新時(shí)間:2021-07-08 10:40

作者:匿名

  永劫無(wú)間畫質(zhì)最佳設(shè)置是什么,游戲也是在7月8日開(kāi)啟了不刪檔測(cè)試,那么玩家們?cè)谶M(jìn)入游戲之后應(yīng)該怎么設(shè)置畫質(zhì)特效才能達(dá)到最佳效果呢,可能還有些小伙伴不知道。所以下面就為大家?guī)?lái)了不刪檔測(cè)試各配置的畫面設(shè)置推薦!

  永劫無(wú)間畫質(zhì)最佳設(shè)置是什么

永劫無(wú)間畫質(zhì)最佳設(shè)置是什么 不刪檔測(cè)試各配置畫面設(shè)置推薦

  測(cè)試前:確認(rèn)游戲是否裝在固態(tài)、內(nèi)存是否大于等于16G、英偉達(dá)驅(qū)動(dòng)是否更新到466.77、全低畫質(zhì)下自由練習(xí)模式中幀數(shù)是否超過(guò)100。

  顯卡970及以下設(shè)置:

  渲染比例:100

  畫面模式:全屏

  分辨率:1920*1080

  幀數(shù)上限:無(wú)限制

  畫面風(fēng)格:任意

  HDR:關(guān)閉

  垂直同步:關(guān)閉

  棋盤格渲染:關(guān)閉

  抗鋸齒算法:無(wú)

  NVIDIA DLSS:關(guān)閉

  NVIDIA Relfex:關(guān)閉

  Nvidia Highlights:看需求開(kāi)啟

  模型精度:極低

  曲面細(xì)分:中

  特效品質(zhì):中

  貼圖質(zhì)量:中

  陰影質(zhì)量:高

  體積光質(zhì)量:低

  體積云質(zhì)量:關(guān)閉

  環(huán)境光遮蔽:關(guān)閉

  屏幕空間反射:關(guān)閉

  抗鋸齒:高

  后期處理:高

  顯卡970-1070設(shè)置推薦:

  渲染比例:100

  畫面模式:全屏

  分辨率:1920*1080

  幀數(shù)上限:無(wú)限制

  畫面風(fēng)格:任意

  HDR:關(guān)閉

  垂直同步:關(guān)閉

  棋盤格渲染:關(guān)閉

  抗鋸齒算法:無(wú)

  NVIDIA DLSS:關(guān)閉

  NVIDIA Relfex:關(guān)閉

  Nvidia Highlights:看需求開(kāi)啟

  模型精度:低

  曲面細(xì)分:中

  特效品質(zhì):中

  貼圖質(zhì)量:高

  陰影質(zhì)量:高

  體積光質(zhì)量:低

  體積云質(zhì)量:低

  環(huán)境光遮蔽:關(guān)閉

  屏幕空間反射:關(guān)閉

  抗鋸齒:高

  后期處理:高

  顯卡1070-2070設(shè)置推薦1:

  渲染比例:100

  畫面模式:全屏

  分辨率:2560*1440

  幀數(shù)上限:無(wú)限制

  畫面風(fēng)格:任意

  HDR:關(guān)閉

  垂直同步:關(guān)閉

  棋盤格渲染:關(guān)閉

  抗鋸齒算法:無(wú)

  NVIDIA DLSS:關(guān)閉

  NVIDIA Relfex:關(guān)閉

  Nvidia Highlights:看需求開(kāi)啟

  模型精度:低

  曲面細(xì)分:中

  特效品質(zhì):中

  貼圖質(zhì)量:高

  陰影質(zhì)量:高

  體積光質(zhì)量:低

  體積云質(zhì)量:中

  環(huán)境光遮蔽:關(guān)閉

  屏幕空間反射:關(guān)閉

  抗鋸齒:高

  后期處理:高

  顯卡1070-2070設(shè)置推薦2:

  渲染比例:100

  畫面模式:全屏

  分辨率:1920*1080

  幀數(shù)上限:無(wú)限制

  畫面風(fēng)格:任意

  HDR:關(guān)閉

  垂直同步:關(guān)閉

  棋盤格渲染:關(guān)閉

  抗鋸齒算法:MSAA

  NVIDIA DLSS:關(guān)閉

  NVIDIA Relfex:更新驅(qū)動(dòng)后開(kāi)啟

  Nvidia Highlights:看需求開(kāi)啟

  模型精度:中

  曲面細(xì)分:高

  特效品質(zhì):高

  貼圖質(zhì)量:高

  陰影質(zhì)量:高

  體積光質(zhì)量:低

  體積云質(zhì)量:中

  環(huán)境光遮蔽:低

  屏幕空間反射:低

  抗鋸齒:高

  后期處理:高


  顯卡2080S-3070Ti設(shè)置推薦1:

  渲染比例:100

  畫面模式:全屏

  分辨率:2560*1440

  幀數(shù)上限:無(wú)限制

  畫面風(fēng)格:任意

  HDR:關(guān)閉

  垂直同步:關(guān)閉

  棋盤格渲染:關(guān)閉

  抗鋸齒算法:MSAA

  NVIDIA DLSS:關(guān)閉

  NVIDIA Relfex:更新驅(qū)動(dòng)后開(kāi)啟

  Nvidia Highlights:看需求開(kāi)啟

  模型精度:中

  曲面細(xì)分:高

  特效品質(zhì):高

  貼圖質(zhì)量:高

  陰影質(zhì)量:高

  體積光質(zhì)量:低

  體積云質(zhì)量:中

  環(huán)境光遮蔽:低

  屏幕空間反射:低

  抗鋸齒:高

  后期處理:高

  顯卡2080S-3070Ti設(shè)置推薦2:

  渲染比例:100

  畫面模式:全屏

  分辨率:1920*1080

  幀數(shù)上限:無(wú)限制

  畫面風(fēng)格:任意

  HDR:關(guān)閉

  垂直同步:關(guān)閉

  棋盤格渲染:關(guān)閉

  抗鋸齒算法:MSAA

  NVIDIA DLSS:關(guān)閉

  NVIDIA Relfex:更新驅(qū)動(dòng)后開(kāi)啟

  Nvidia Highlights:看需求開(kāi)啟

  模型精度:中

  曲面細(xì)分:高

  特效品質(zhì):高

  貼圖質(zhì)量:高

  陰影質(zhì)量:高

  體積光質(zhì)量:中

  體積云質(zhì)量:中

  環(huán)境光遮蔽:低

  屏幕空間反射:中

  抗鋸齒:高

  后期處理:高

  如果玩家們出現(xiàn)低于60幀/144幀,請(qǐng)參考上一檔適當(dāng)降低畫質(zhì)。

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