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盜夢(mèng)英雄宙斯好不好?英雄宙斯能力全面解析

更新時(shí)間:2015-10-05 16:08

作者:匿名

西方陣營(yíng)的英雄中宙斯是處于絕對(duì)核心位置的,在陣容后排他主要為戰(zhàn)隊(duì)完成傷害輸出的任務(wù),缺少他西方在陣營(yíng)的輸出就會(huì)弱很多。在陣營(yíng)中奧丁和擎天雖然也能完成一些攻擊型效果,但是從能力上來(lái)說(shuō)他們還是屬于半肉半輸出的類(lèi)型。不過(guò)宙斯本身所具備的傷害能不能完全釋放,要看你對(duì)其技能的掌握程度,以及與戰(zhàn)隊(duì)之間所完成的增益效果。

技能中連鎖閃電可以對(duì)單體目標(biāo)彈射4次完成傷害,雷霆一擊這個(gè)藍(lán)色技能同樣也是單攻效果,但同時(shí)帶來(lái)的還有降低攻速和移動(dòng)速度的能力。紫色技和橙色技能,也都帶有不錯(cuò)的攻擊輸出效果,橙色技能對(duì)于處于破防狀態(tài)的目標(biāo)傷害會(huì)加深。另外眾神之怒作為宙斯的必殺技,完成的是范圍攻擊及破甲眩暈附加效果,而且這個(gè)攻擊還能夠連續(xù)完成3波。

宙斯的技能上基本上都是以攻擊力為主的,也正因?yàn)檫@樣他才能完成自己在傷害效果上的華麗輸出。四個(gè)技能中有兩個(gè)是單體兩個(gè)屬于群攻型,這樣的話在攻擊對(duì)象上也能展現(xiàn)比較全面的傷害效果,另外他還可以使用一些十分給力的控制效果來(lái)起到自保作用。宙斯在生命值和防御上肯定是沒(méi)有其他英雄好的,這也是后排輸出英雄的通病,由于技能都帶攻擊效果所以宙斯要更顯脆皮一些。所以說(shuō)在戰(zhàn)斗中如果遇到像呂布這樣的突進(jìn)英雄時(shí),他就有可能吃大虧了,陣容中需要有亞瑟王和索爾這樣的英雄來(lái)給予他更多空間。

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