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爐石傳說冒險(xiǎn)者協(xié)會(huì)遺物園_爐石傳說火車王版遺物園

更新時(shí)間:2015-12-15 13:52

作者:匿名

爐石傳說動(dòng)物園之父Reynad在上個(gè)月研發(fā)出了一套遺物園,這個(gè)月有玩家使用這套卡組以勝率70%左右從5級(jí)打到了傳說,證明了這是一套比較穩(wěn)定且具有不俗強(qiáng)度的卡組:

這套牌比起Reynad的原版有了不少改動(dòng),本月德魯伊明顯感覺要比上個(gè)月多,相對(duì)來說騎士比上月少了不少,可以考慮塞一張黑騎進(jìn)去康特下小德,下面就詳細(xì)介紹一下。


起手總的來說是要找一個(gè)平滑的法力曲線 比如1費(fèi)藍(lán)胖2費(fèi)小蜘蛛3費(fèi)小鬼首領(lǐng)4費(fèi)阿古斯或者小鬼爆破,就是說在可以預(yù)見的前幾費(fèi)盡量每個(gè)回合都可以上怪,對(duì)陣騎士的時(shí)候如果你先手沒有一二費(fèi)隨從甚至可以換掉讓騎士非常頭疼的小鬼首領(lǐng)來找一個(gè)平滑的曲線 ,這套卡對(duì)比術(shù)士另一個(gè)非常成熟的卡組惡魔園來說優(yōu)缺點(diǎn)還是很明顯。

優(yōu)點(diǎn)是非常順滑,除了雙海巨人雙遺跡搜尋者之外,基本上不會(huì)卡手,缺點(diǎn)比起傳統(tǒng)惡魔園來說也是比較明顯,就是場面失控之后返場比起傳統(tǒng)惡魔園來說比較困難,因?yàn)闆]有空靈拉大哥的可能性,也沒有飛刀小鬼爆破的強(qiáng)力返場,所以說這套牌在實(shí)戰(zhàn)操作的時(shí)候一定要牢牢的控制住場面,這是一套在前中期非常依賴場面的卡組,有場面,一切皆有可能,沒有場面,什么都沒有。再一點(diǎn)很重要的就是動(dòng)物園的基本功了,隨從怎么站位,什么時(shí)候該解場,什么時(shí)候該打臉,這里就不再贅述了。


對(duì)戰(zhàn)心得

騎士:佛祖的話,總的來說你是要比對(duì)面鋪的更快的,起手不留蛋,哪怕有叫囂和力代也不留,主要找一二三費(fèi)的隨從,理性進(jìn)行交換,猜奧秘是基本功,牢牢控制住場面,如果他空?qǐng)鱿乱粋€(gè)佛祖是沒有任何威脅的,怕就怕他有場面又壓一個(gè)佛祖就很難打,如果當(dāng)回合解不掉奧秘buff過的佛祖,就鋪場掛機(jī)過,聽我一句話,在場面均勢的情況下,一個(gè)騎士是沒有資格打臉的,畢竟那個(gè)笑話大家都知道。收割機(jī)如果隨手可以解的話還是要解,不然奧秘buff一下你更難受,理論上貓頭鷹只留給佛丁,好像現(xiàn)在主流的佛祖騎都帶雙奉獻(xiàn),要做好心理準(zhǔn)備。 中速騎和魚人騎,遇到的比較少,相對(duì)來說要比佛祖騎難打一點(diǎn)(是我的幻覺嗎?)


德魯伊:天梯最多的對(duì)手,能不能吃掉德魯伊決定著你能不能穩(wěn)定的上分,大家都懂德有兩種,天胡和變臉德,先手找一費(fèi)雙鬼和叫囂解豹騎士,都有就找比較平滑的曲線,打傳統(tǒng)咆哮德沒什么好說的,什么時(shí)候該打臉,什么時(shí)候該搶血,更多的是一個(gè)經(jīng)驗(yàn)問題,相信大家打傳統(tǒng)咆哮德的時(shí)候心里面還是比較有底的,多考慮一下對(duì)面下回合可能出什么,你怎么應(yīng)對(duì),總的來說比較好打。毒瘤德沒什么好說的,無腦解場找斬殺,他的手牌消耗很快,在某一個(gè)回合(差不多四五費(fèi))的時(shí)候他就會(huì)斷了隨從,這時(shí)候就是你反擊的時(shí)候。


打臉?biāo)_:能不能贏是發(fā)牌員說了算,基本上沒什么技術(shù)含量在里面,第一時(shí)間處理掉天師(1費(fèi)13穴居人),然后無腦解場,剩下的就交給發(fā)牌員吧。


術(shù)士:對(duì)戰(zhàn)惡魔園,在沒有充足的把握的時(shí)候不要隨便把空靈放出來,然后也是無腦解場,內(nèi)戰(zhàn)誰能占住場面,誰的贏面更大,很多時(shí)候勝負(fù)手可能就是敵我爆破,把握住節(jié)奏,總體來說因?yàn)樗袗耗w系,他卡手幾率是要比你更大的,勝率6成朝上,宇宙術(shù):如果三張AOE都在手里比較難打,你鋪的要比他快,而且你有火車王力代的很高斬殺,基本上在六七費(fèi)的時(shí)候就可以把他逼進(jìn)斬殺線了,注意控制一下血量,不是怕他融合架起來,而是怕他融合雷諾,你有場面他雷諾也就是茍活一個(gè)回合的事情,勝率也是六到七成吧


法師:冰法沒什么好說的,主要看看發(fā)牌員,無腦搶臉,注意防冰錐站位。我可以這樣說,除了冰法,主流的法師卡組,就是穩(wěn)定送分的(3費(fèi)鋪5個(gè)的機(jī)械法不算),解場斬殺,9成勝率我不敢說,8成總是有的, 火妖法解場順序是法師學(xué)徒優(yōu)先于法力龍,哪怕一個(gè)四五攻的發(fā)力龍,也要優(yōu)先解學(xué)徒。

戰(zhàn)士:起手三把刀三千世界的戰(zhàn)士比較難打,但是勝率也是超過5成的,防戰(zhàn)沒什么好說的,無腦鋪,不要架蛋,防亂斗基本上也是送分的。奴隸戰(zhàn)沒有盾猛前期也可以無腦鋪,可以沉默苦痛,如果他5費(fèi)準(zhǔn)時(shí)民工三連就比較難了,總體來說戰(zhàn)士也是送分來的。


獵人:對(duì)陣獵人呢,最主要的就是開心,什么都不要想,不要防飛刀放狗,不要給自己太多的思想壓力,起手有貓頭鷹就留只沉默科學(xué)家,1費(fèi)可以裸上叫囂,少抽,剩下的就交給上天吧。

盜賊:亡語賊防一下復(fù)制亡語龍,有沉默起手留,均勢甚至可以破蛋破收割機(jī)破蜘蛛,內(nèi)戰(zhàn)怎么打就怎么打亡語賊,他帶了兩張冷血主要作用是山寨力代,然后過牌只有兩個(gè)刀扇,很多不帶爆刀毒藥,放心,他鋪不過你的,總體勝率7成左右吧。這幾天新出來的奇跡賊,怎么說,今天碰到過五六盤,總體感覺就兩個(gè)字:太慢,等到加基森能發(fā)動(dòng)的時(shí)候你已經(jīng)牢牢占住了場面,遇到的不是很多不敢妄下定語,畢竟是一個(gè)新卡組有待時(shí)間考驗(yàn)。傳統(tǒng)刀油賊:總的來說是一個(gè)五五開的局面,勝負(fù)取決于排序,他的單群解實(shí)在太克制這套牌了,好在他卡手幾率也是非常高。


牧師:天選龍牧沒得打,普通龍牧拿力代打卡差,別看2費(fèi)藍(lán)胖力代換一個(gè)龍眠教官比較虧,你要換了他很可能3費(fèi)就卡手了,你要貪了不解,下回合一個(gè)恩澤,可能你這輩子都過不去這堵墻了,該解解該搶搶,總的來說也是一個(gè)五五開開甚至更高的的局面,龍牧也是一個(gè)沒有斬殺的low卡組,不要怕賣血后期持續(xù)嘬就是了,他的手牌總會(huì)跟不上的。 臟牧:總體來說是一個(gè)吊打的對(duì)局,防一下狂亂陣型,他很多臟牌可能卡在手里一輩子出不去,好不容易能埋葬個(gè)碰碰,結(jié)果下回合就面臨著要被斬殺,防星星和炸彈陣型,值得一提的是現(xiàn)在不管龍牧還是臟牧主流都是帶1nova炸彈,防好AOE就可以了。

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