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爐石傳說20116改動(dòng)前瞻

更新時(shí)間:2016-01-19 15:47

作者:匿名


前言

假期已經(jīng)結(jié)束,2015年對于爐石來說很棒,無論是新系列還是新變化?,F(xiàn)在,新年來到,我們是時(shí)候回顧過去,頒發(fā)獎(jiǎng)項(xiàng),并希望2016年更上一層樓了。

但新系列發(fā)售之前,我們每個(gè)職業(yè)的期望是什么呢?它們2016年的愿望是什么呢?我們的武器庫中缺少什么,還有什么潛力可挖掘呢?顯然,你的問題答案會(huì)千差萬別,目前,我只會(huì)給出我自己的答案。

各職業(yè)的年度愿望


德魯伊:

“親愛的暴雪,別改變嘉年華的征服賽制”

德魯伊現(xiàn)在的地位不太好也不太壞。它們的加速風(fēng)格一直很顯著,但一年來,爐石應(yīng)付單個(gè)大隨從的選項(xiàng)越來越多。這迫使德魯伊更專注于干掉對面的英雄,而不是靠法術(shù)力優(yōu)勢累積靠譜的場面。

作為一個(gè)職業(yè),德魯伊的策略靈活度最低,它的所有思路幾乎都圍繞著自然之力——野蠻咆哮的組合技展開,斬殺已經(jīng)受到16點(diǎn)傷害的對手,無論是加速出大隨從,還是最近很流行的快攻思路。因?yàn)檫@個(gè)思路只有一個(gè)維度,它就經(jīng)常容易被雷諾杰克遜之類的牌干擾,而且還害怕節(jié)奏更好的奧秘騎。德魯伊應(yīng)該期望的是更多變種,其中一些或許已經(jīng)存在了。

冠軍的試煉中,我們看到了德魯伊一些很有創(chuàng)意的單卡,我個(gè)人認(rèn)為,星界溝通可以是復(fù)蘇加速德魯伊的關(guān)鍵,更專注于在對手有足夠的法力之前,拍出高費(fèi)用的怪獸。目前它的影響力不夠,但增加了額外支持之后,它可以復(fù)雜化德魯伊的思路,提升對局勝率。

有很多職業(yè)玩家說過,星界溝通背后的概念太過絕對,要么非常爛,要么毫無平衡性。但考慮到目前德魯伊套牌的變種數(shù)量,我還是寧愿看到更多這種不平衡的單卡。


獵人:

“親愛的暴雪。別再來無用單卡了。有的時(shí)候,我只要打臉就好,我保證,我不需要再被削弱了。。。或許吧”

兩個(gè)單詞能最好描述2016年獵人的問題:設(shè)計(jì)空間。獵人似乎在這一點(diǎn)上已經(jīng)山窮水盡。我們可以從新牌中很好地發(fā)現(xiàn)這一點(diǎn)。除了快速射擊,沒什么獵人牌在2015年帶來任何影響?;蛟S在這個(gè)職業(yè),已經(jīng)沒有新功能元素的空間,已有的框架已經(jīng)足夠暴力,接近完美。這是獵人成為爐石歷史上被削弱最多的職業(yè)的原因。

這個(gè)問題并不專屬于獵人。德魯伊最早的變化,就是beta版,把大量法術(shù)改為只能指定隨從,因?yàn)槟莻€(gè)時(shí)期,各種能對英雄造成傷害的法術(shù)顯然對長期設(shè)計(jì)不利。但獵人的各種單卡似乎就是有意為之,所以這種原則從來沒有發(fā)生變化。。。三個(gè)擴(kuò)充系列,對這個(gè)職業(yè)基本上沒有任何補(bǔ)充。

獵人沒法有真正強(qiáng)力的抓牌能力。我們都記得削弱之前的禿鷲放狗。之后我們有了快速射擊,獵人獲取的任何東西都不能比詛咒教派領(lǐng)袖+關(guān)門放狗強(qiáng),而這個(gè)組合目前沒人使用。獵人的各種“抓牌”基本上都是隨機(jī)獲取,比如天降蛛群,或者子彈上膛。這種設(shè)計(jì)必將帶來失敗,因?yàn)槿魏纬晒Φ乃悸范寄艽驙€這種職業(yè)。

獵人也沒法有更多直傷手段,這種東西已經(jīng)飽和了。它們也不能獲取一個(gè)比已有隨從更有侵略性的隨從。這些隨從也不能更有彈性,以便有機(jī)會(huì)造成更多英雄傷害。我們可以看到,過去的一年多,這個(gè)職業(yè)就沒有任何5血以上的新隨從。

接下來,獵人無法逃避收獲更多垃圾的命運(yùn),除非某些東西被削弱,給真正的功能性設(shè)計(jì)騰出空間。這應(yīng)該是暴雪會(huì)決定做的事情,之后,獵人最多也不過是指望中立單卡能有更多好東西。


法師:

“親愛的暴雪。我最大的愿望,就是你保持如今的節(jié)奏”

法師幾乎是最成功的職業(yè),因?yàn)槊總€(gè)擴(kuò)展系列都會(huì)帶來很關(guān)鍵的提升,這些牌多半都在賽場中出現(xiàn)了。納克薩瑪斯帶來了瘋狂的科學(xué)家以及復(fù)制,地精大戰(zhàn)侏儒催生了機(jī)械法和殘影法。黑石山和冠軍的試煉立刻增強(qiáng)了節(jié)奏法,同時(shí)復(fù)活了冰法,現(xiàn)在我們看到,探險(xiǎn)者聯(lián)盟也靠宇宙法等思路添磚加瓦。

大量成功也意味著接下來能走的路或許太多了。有太多成功的套牌和接近成功的思路。機(jī)械法后期稍差,控制版本的去除不那么給力,奧秘也能提供支援,但奧秘實(shí)在太少。

我會(huì)建議暴雪專注于后兩者,但暴雪的法師相關(guān)選擇很多,他們也很擅長設(shè)計(jì)各種風(fēng)格的東西。所以盡管法師在目前的環(huán)境中不是出鏡率最高的職業(yè),但它可以期待接下來一個(gè)大型擴(kuò)展系列。


圣騎士:

“親愛的暴雪。這一年我希望有一個(gè)真正酷炫的英雄皮膚”

圣騎士能許愿的東西,或許只有這一款了。他們目前的地位上佳,不該再有要求了?!荛L時(shí)間之前,2014年的圣騎士如同笑話,除了弗丁就沒什么特別好的單卡了。多年以來,關(guān)注大量白銀之手新兵的思路終于收獲了回報(bào)。這個(gè)職業(yè)沒有爆發(fā)組合技,讓暴雪有了很充裕的設(shè)計(jì)空間,不必?fù)?dān)心事情變得過分瘋狂??旃ヌ着频寞偪褡ヅ?圣療術(shù)。清場?生而平等。爆發(fā)性的組合技終結(jié)手段?亡者歸來。。。

我最大的失敗,就是把圣騎士評為冠軍的試煉的第二大輸家。當(dāng)然,多數(shù)職業(yè)單卡都沒什么用,也沒出現(xiàn)過,但我和其他人一樣,都低估了神秘挑戰(zhàn)者。我知道裁決者圖哈特會(huì)為圣騎士帶來最大的加成,但我沒預(yù)見到其它的事情。

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