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刀塔傳奇巨魔英雄解析

更新時間:2016-04-04 10:34

作者:匿名

刀塔傳奇剛剛更新版本,巨魔這個英雄變化很大,小編根據(jù)競技場前二十名的陣容做參考,發(fā)現(xiàn)我們服務器前二十名的陣容中基本上都沒有巨魔這個英雄,那么在巨魔變?nèi)跻院?,巨魔這個英雄又如何呢?這個英雄值得培養(yǎng)嗎?今天小編就給玩家分析現(xiàn)版本中的巨魔。

一、巨魔的定位

巨魔這個英雄在競技場中依舊是一個核心英雄,很多玩家都問這個英雄是否值得培養(yǎng),答案就是絕對值得培養(yǎng),除非是這個英雄以后也像影魔那樣被重新做了,玩家可以將這個英雄升級到5星,超值的英雄。

這個英雄能夠和很多英雄搭配,特別是遠征和近戰(zhàn)兩種攻擊特性,更突顯出這個英雄的價值。

二、巨魔技能詳細點評

1.一技能:戰(zhàn)吼

作用:全隊持續(xù)的爆發(fā)。

發(fā)動時機:

如果是和骷髏王搭配的話,那么就是在骷髏王剛掛掉以后,巨魔殘血或者半血的時候,巨魔再次站起來發(fā)動。

如果是剛背豬單T的話,那么就是剛背豬殘血開大,巨魔殘血或者半血的時候。

評析:

玩家可以從這個技能的發(fā)動時機看出,之前在國家隊的陣容中,骷髏王搭配巨魔這個英雄強大的地方,骷髏王會先送第一條命,然后吸引對面陣容攻擊。

在這個時候巨魔就能夠由遠征切換成為近戰(zhàn),然后進入近戰(zhàn)模式,瘋狂輸出對面中期安排英雄,吸收活力開出大招,然后骷髏王再次起來后,替巨魔抵擋傷害,這是非常經(jīng)典的一個戰(zhàn)術。

2.二技能:旋風斧

作用:速攻流派代表性的壓制技能

發(fā)動時機:

在巨魔紫色以后,這個技能在開場就會釋放,如果自己這邊的陣容站位發(fā)生沖突的話,那么會延后釋放。

評析:

這個技能之前是國家隊中非常典型的壓制技能,配合白虎出場的加速,可以直接釋放,能夠直接打斷死亡先知、影魔的第一波和第一壓(只要巨魔飛斧的傷害高出對面英雄10%的生命值)。

所以就有了巨魔+白虎+影魔的速攻流派,能夠進場以后直接打斷對面前中排英雄的動作,制造非常高額的傷害。

3.三技能:戰(zhàn)斧技能

作用:這是巨魔的一個核心技能,這個技能能夠讓巨魔由遠征轉(zhuǎn)化為近戰(zhàn),高傷害的AOE技能,沒有冷卻回合。

發(fā)動時機:

在己方前排應該掛掉后,對面前中排英雄切入,或者是對面前排英雄掛掉,自己英雄切入以后。

評析:

這是巨魔高傷害輸出技能,也是以巨魔為核心陣容的傷害技能,所以一定要給巨魔制造足夠的輸出環(huán)境。

4.四技能:斬魂

作用:在紫色以后,開場就會丟斧頭,能夠間接提升傷害并且快速的增加速度。

發(fā)動時機:

被動技能,能夠一直發(fā)動。

評析:

這是一個被動技能,一個很強大的被動技能。

今天給玩家主要還是分析巨魔的技能,畢竟在《刀塔傳奇》中一個英雄的強大和技能有非常大的關系,巨魔這個英雄在現(xiàn)在的版本中,開場能夠壓制打斷,另外哪怕己方肉盾到底也能夠近戰(zhàn)攻擊吸血,大招一般都是在切近戰(zhàn)后砍出第一下后開的。

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