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少女前線實(shí)用陣型推薦

更新時(shí)間:2018-11-11 14:58

作者:匿名

少女前線中陣型系統(tǒng)是游戲的特色之一,合理的選擇陣型可以讓玩家在戰(zhàn)斗中達(dá)到事半功倍的效果,那么這許多陣型中比較實(shí)用的有哪些呢?下面來看小編為大家?guī)淼纳倥熬€實(shí)用陣型推薦吧。

首先,介紹一下編隊(duì)原則:編隊(duì)人數(shù)為1至5人,且不能重復(fù)

1. 5突擊步槍(5AR):

優(yōu)點(diǎn):火力超猛,進(jìn)入射程內(nèi)的敵軍,除盾娘外一律秒殺。

缺點(diǎn):無RF遠(yuǎn)程壓制,4格子射程的AR暫時(shí)只有2個(gè),所以會出現(xiàn)敵方AR與己方AR互拼的情況;會出現(xiàn)敵方RF優(yōu)先攻擊己方AR一至兩回合(注:一回合=移動一格所需要的時(shí)間)的情況。

總結(jié):5AR秒天秒地秒空氣,無腦啪啪啪,但是敵方也會啪啪啪你。

2. 1 or 2狙擊步槍+4or 3突擊步槍(1 or 2RF+4 or 3AR):

優(yōu)點(diǎn): RF優(yōu)先消耗一回合敵方后與AR齊射,除盾娘外秒殺,且敵方連舉槍的機(jī)會都沒有;通過人物的移動可以有效避免敵方RF優(yōu)先攻擊己方AR的情況發(fā)生;由于射程基本上都是遠(yuǎn)和中上,即使敵方有盾娘,也有充分的時(shí)間將盾娘打死,有效避免因?yàn)槊氩涣硕苣?,?dǎo)致己方暴露在敵方部隊(duì)火力范圍內(nèi)。

缺點(diǎn):RF攻速比AR要少很多,導(dǎo)致整體火力沒有5AR猛烈,所以當(dāng)對方出現(xiàn)大規(guī)模進(jìn)攻時(shí)(二測的時(shí)候,敵方有時(shí)會出現(xiàn)3*5的小型戰(zhàn)車<相當(dāng)于HR>),火力不夠,無法迅速擊殺敵方部隊(duì),會發(fā)生雙方火拼的情況。

總結(jié):當(dāng)己方等級和火力明顯大于敵方時(shí),這個(gè)陣容基本上可以做到0消耗,是二測時(shí)候的主流陣容。

3. 1沖鋒槍+1or 2狙擊步槍+3 or 2突擊步槍(1SMG+1 or2RF+3 or 2AR):

優(yōu)點(diǎn):要遠(yuǎn)程壓制有遠(yuǎn)程壓制,要輸出有輸出,要肉有肉,總之什么都有。

缺點(diǎn):SMG作為火力點(diǎn)的話,會被敵方集中攻擊,所以此編隊(duì)方法少一個(gè)火力點(diǎn),遇到盾娘有可能不能第一時(shí)間秒掉;遇到大規(guī)模進(jìn)攻時(shí),火力不夠。

總結(jié):此陣容一般用于對BOSS時(shí)的攻堅(jiān)戰(zhàn),見BOSS前,由于有SMG的存在,火力點(diǎn)基本不會有人員消耗,進(jìn)入BOSS戰(zhàn)時(shí),敵方火力會上一個(gè)臺階,但是SMG血多回避高,抗的時(shí)間比較久,可以延長火力點(diǎn)的輸出時(shí)間。

4. 1沖鋒槍+4狙擊步槍(1SMG+4RF)

優(yōu)點(diǎn):制敵于千里之外,殺不死的話,SMG上去肉靶移動吸引火力,RF繼續(xù)輸出。

缺點(diǎn):RF攻速比AR要少很多,所以當(dāng)對方出現(xiàn)大規(guī)模進(jìn)攻時(shí),火力不夠,造成雙方火拼的情況發(fā)生,SMG耗損嚴(yán)重;2-3星的RF里只有2把5格子射程的,其他的都是歐洲出品。

總結(jié):一般都是有一堆強(qiáng)力4-5星RF的歐洲大佬們用的陣容。

以上就是少女前線實(shí)用陣型推薦了,希望對大家有所幫助。

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