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守望先鋒會不會火

更新時間:2016-05-24 16:57

作者:匿名

守望先鋒全球同步。近期各大游戲資訊站會出現(xiàn)一些文章,批評守望先鋒的各種各樣毛病,言下之意守望先鋒毛病還很多,買斷制游戲一定不會火,不推薦購買之類的。所以今天我們也來談?wù)勈赝蠕h會不會火這個問題。


會不會火這個問題重要嗎?

關(guān)于守望先鋒會不會火這個問題的態(tài)度上,很多玩家認(rèn)為守望這么好玩的游戲不火,天理難容。而有的玩家則覺得無所謂,反正自己喜歡這個游戲就好管他火不火呢。還有些玩家不希望它太火,小眾一點只要夠自己玩的時候匹配就好。

我想說的是:會不會火對于一個游戲非常的重要。不管你承不承認(rèn),玩家心里都關(guān)心游戲會不會火。


因為這對于玩家來說很重要:

1、玩一個很火爆的游戲,這意味著他在這個游戲上面投入的金錢、時間不會白白浪費。想要玩好一個游戲需要長時間的學(xué)習(xí)研究練習(xí),沒有人希望自己學(xué)會了之后卻無用武之地。

相信很多忠實粉絲都安利過身邊的朋友,對于現(xiàn)在還在觀望的玩家來說,他們最大的擔(dān)憂就是:我花的錢跟時間是否會有意義,這游戲會不會有那么多人玩?我玩XX游戲已經(jīng)非常久,從頭開始玩一個游戲感覺好累的,要是不火我就白練了。

2、大家都有典型的從眾心理。不是每一個玩家都對游戲足夠了解,玩家需要一個佐證來證明自己的選擇是正確的,而最好的證明就是很多人都喜歡玩。

想想各種廣告詞:這個產(chǎn)品已經(jīng)有XXX人在用,XXX游戲有X萬人同時在線,淘寶上買東西看銷量,道理是一樣的。

3、與很多人有共同語言共同話題共同愛好,是一件很開心的事情。


對于游戲本身來說意義一樣重要:

1、游戲的火爆可以將游戲帶入一個非常良性的循環(huán),開發(fā)商有更多的資金跟動力去更新與改進游戲,游戲會更有活力,生命周期也會更加長久。

2、能夠調(diào)動更多的資源,更多的外圍相關(guān)產(chǎn)業(yè)都會被自動匯聚起來,帶動整個相關(guān)鏈條的完善。

所以,會不會火這個問題真的很重要。


什么樣程度的火才叫做火?

所謂的火不火,對于不同游戲來說標(biāo)準(zhǔn)是不同的。對于某些小制作的手游來說,上千玩家同時在線已經(jīng)可以心滿意足的說我們的游戲很火。對于守望先鋒這款世界級的游戲大作來說,要到什么程度才叫火?

星際2的玩家跟很多游戲相比算很多了。但是對暴雪來說,星際2真的不能算一個火爆的游戲。

因為火這種概念比較玄,為了有明確的共同標(biāo)準(zhǔn),我們假定守望先鋒在2年內(nèi)達到國服魔獸世界最火爆的那段時間的玩家峰值數(shù)目,就算火。

所以問題可以變成:守望先鋒能否達到曾經(jīng)魔獸世界一樣的玩家數(shù)量?接下來我們來回答下那些守望先鋒的批評文章的觀點。


關(guān)于買斷制

所有批評守望先鋒的文章,基本上全部都是沖著買斷制去的。當(dāng)然還有一些其他細枝末節(jié)的點,什么上手太難,模式簡陋,地圖設(shè)計不好,畫風(fēng)不適合中國,游戲不平衡這些比較瞎扯的東西,因為這種看法仁者見仁智者見智也有可能是居心叵測,隨便一個守望先鋒粉絲都能輕松噴回去。所以我們就來談?wù)勝I斷制。

買斷制并不是新模式,但是是國內(nèi)普及度非常低的模式,尤其是198的價位還不打折。

批評文章的邏輯是:這模式在國內(nèi)走不通的,國內(nèi)根本不能接受這樣的模式,這游戲只會在一些暴白里流行,不會火的。

事實上這里非常隱秘的偷換了一個概念,玩家喜不喜歡玩這個游戲跟這個游戲采用什么模式收費是不能等同的。

如果玩家很喜歡這個游戲,即使玩家很難接受這個收費模式,玩家也會克服自己。

游戲廳跟網(wǎng)吧都是要錢的,為了玩喜歡的游戲,多少人小時候偷錢蹺課熬夜通宵挨揍體罰都要去玩,區(qū)區(qū)買斷制算什么?

游戲會不會火的關(guān)鍵是它好不好玩,而不是買斷制。你覺得守望先鋒好玩嗎?

太多粗制濫造的免費游戲,讓很多玩家對于免費游戲早已麻木。玩家對于買斷制的難接受只是暫時的,我們相信守望先鋒將把買斷制推向一個成功的新高度。讓國內(nèi)玩家接受這樣的模式,而更多其他廠商將看到另外一種成功的可能,帶來更多優(yōu)質(zhì)的游戲大作。這對整個國內(nèi)市場都將具有里程碑意義。


198貴不貴?

說完買斷制再來說定價。定價是最重要的市場策略沒有之一。即使玩家喜歡游戲接受了買斷制,也不代表可以接受超過承受能力的定價。假如守望先鋒的價格是980的話,就沒有今天這篇文章了。

太低的買斷定價不能保證游戲開發(fā)商的收入,畢竟要長期維持游戲運營也是要成本費用的。太高的定價玩家根本不買賬。那么多少才是合適的?

在國服定價出來之前,我們猜測了2種可能:168跟198,總而言之不會超過200,最終結(jié)果198。

有些抨擊守望先鋒的文章沒有做好功課,說守望先鋒以后DLC收費無底洞,我必須要強調(diào)的是,暴雪早在幾個月前的beta測試期間就聲明了:守望先鋒198就是終生暢玩,不會有收費DLC內(nèi)容。所有英雄所有地圖以后都是免費的。

而貴不貴這個問題是因人而異的,所以我們換個說法:多少人買得起198?

早期魔獸世界的點卡30塊錢4000分鐘,那個年代的學(xué)生大概一個月生活費基本在500左右,玩的比較多的人一個月要3~4張點卡,就是100左右的花費。

早在10年前就有如此大規(guī)模的玩家可以為玩游戲每個月掏出100塊,10年后的今天能掏出198玩游戲的,會少嗎?

覺得貴并不代表買不起,很多時候這只是消費觀念上的問題而已。


買斷制的真的能擋住小學(xué)生嗎?

有些粉絲比較開心的是,198的買斷門檻可以攔住很多小學(xué)生。不過我覺得恐怕這些粉絲要失望了。

真正意義上的小學(xué)生就是00后,父母基本上是80后為主,80后本身就是獨生子女居多,國家二胎政策才剛剛開放,00后也基本上是獨生子女。4個家庭圍繞一個小孩轉(zhuǎn),要什么會不給呢?不要把小學(xué)生的印象停留在穿得破破爛爛農(nóng)村網(wǎng)吧里的小屁孩形象。

阻擋小學(xué)生唯一的問題就是他們未成年支付很麻煩而已。

而暴雪更良心的地方在于,這款游戲本身很正能量,暴雪設(shè)計師在訪談的時候強調(diào),他們想要制作出一個給他們自己的女兒都可以玩的游戲。曾經(jīng)吵翻天的獵空背影姿勢太性感被替換的事情,事實上我非常能理解暴雪的做法。暴雪的人物性感不靠夸張的爆乳,暴雪的人物可愛不需要惡意賣萌。即使我們喜歡叫它屁股先鋒,但是不能否認(rèn)這款游戲人物設(shè)計真的很健康,給小孩子玩都很放心。

也許我們會看到很多父母會把守望先鋒作為送給孩子的禮物。

當(dāng)然小學(xué)生這個詞的含義還指一些沒素質(zhì)或者很腦殘的人,但是沒素質(zhì)或者腦殘的人就一定買不起嗎?

所以如果這游戲好玩,買斷制也是擋不住小學(xué)生的。你覺得守望先鋒好玩嗎?


守望先鋒會不會火?

所以我們再回到最初的問題,假如以魔獸世界曾經(jīng)的玩家數(shù)量為標(biāo)準(zhǔn)來衡量,守望先鋒有辦法達到嗎?

我們認(rèn)為,守望先鋒的定價沒有超出主流玩家群體的消費能力,而且非常好玩。我們認(rèn)為它一定會火,它至少可以達到曾經(jīng)魔獸世界的高度。

至于那些批評的文章或許大多是背后有神秘的交易,生存之道無須過分指責(zé),好玩的游戲是擋不住的。不要看他們說什么要看他們做什么,一邊說守望先鋒不好玩啊不會火啊,一邊還在趕緊做守望先鋒的游戲?qū)^(qū)跟新聞報道。

如果你在擔(dān)心守望先鋒會不會火這個問題,你就問自己一句話:

你覺得守望先鋒好玩嗎?

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