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王者榮耀s3賽季結(jié)束時間?王者榮耀賽上分英雄!

更新時間:2016-06-08 09:25

作者:匿名

王者榮耀s3賽季什么時候結(jié)束,王者榮耀賽季末高勝率上分英雄推薦!!

本賽季《王者榮耀》賽季末就要來臨,各位擼友是不是卡在自己的段位想上分又上不去呢,今天小編就給兄弟們推薦一些高分勝率的英雄,賽季前來一波大沖分!



#沖刺英雄參考#

ADC(射手):孫尚香、虞姬、劉備

坦克:白起、劉邦、張飛

刺客:韓信、李白、宮本、花木蘭、孫悟空

法師:武則天、貂蟬、安琪拉、露娜、(CD流)妲己

輔助:孫臏、莊周、牛魔

#上分要點#

1.陣容

選英雄的時候可以沒有ADC,但是必須有法師,如果隊伍沒有法師,這局的勝率就不會那么高了。還有上來就秒選的不一定是坑。但是看到隊友秒選就不好好玩的一定是坑(不解釋)。

原因:沒有法師,對方肉就堆純物理抗性。己方物理輸出完全打不出該有的傷害。

2.發(fā)育

發(fā)育無非推線、刷野、拿人頭,如果你不能正常發(fā)育了,那么就得學會去找機會發(fā)育。

例子:沒兵線,就去刷野,沒野就去蹲人,沒人就抱團走。

3.打團

通常最煩惱的就是在好好發(fā)育著,突然隊友和敵方碰撞了,那么就意味著要打團了,而眼前一波兵線怎么辦?開團的人懂得萎縮還好,如果不懂還要硬上,那么你等于硬生生的賣了隊友。怎么辦?

解決:不管帶線還是打野或者偷龍,在己方和敵方開團后都應(yīng)該盡力趕過去。到了那上不上又是另一回事了,最少積極打團是優(yōu)點。抱團總比單帶強。

例子:雙方遭遇,先點小地圖看一下實際戰(zhàn)場情況,然后再決定去留,如果你是帶兵線,那么只要帶的線比對方多一個小兵,就可以安心去打團了,兵線也會自動推到對方塔下。如果你是打龍、打野,那么你就得看血量來定了,如果是馬上打死了那么就打了盡快趕去,如果才打,或者打了一半,那么果斷放棄吧。有了那個時間,隊友來了幾下就擼死了。決定要打團了,盡可能的標記隊友集合,多一個人打團多一份勝算,早點集合,勝率總比姍姍來遲的要好。

提醒:如果對面抓人打團,你不拖動地圖去看看。跑過去只是多送一個人頭而已。

4.抓人(GANK)

抓人是很講究的,必須知道抓哪條線成功率大,在哪蹲人比較容易。這樣就能建立起不小的優(yōu)勢。

(1)選擇有控制和輸出的路線抓人,勝率大。

(2)選擇抓敵方脆皮英雄勝率大。

(3)能和你的GANK打配合的英雄勝率大。

5.收割

收割是一門學問,很多人不知道要在什么時刻去收割,具有收割能力的多半是輸出持久的英雄。

(1)敵方英雄剛放完技能的時候,切入收割。

(2)敵方殘血出現(xiàn)的時候。

(3)不要追著殘血不放,有時候反而放死了追殺的人,有舍有得,見好就收。

6.切入后細節(jié)處理

有時候不要一切進去就死盯著打,放技能,那樣是不行的,你說不定技能沒放完就死了。

要學會:

(1)騙技能,韓信進去挑飛敵方,實則挑飛后2技能緊接著撤離。

(2)殘血引誘,如果不小心殘血了,要抵著頭向隊友堆里跑,敵方仇恨在你身上,而闖入了隊友的陷阱里。

(3)殘血回家,不要一而再再而三的引誘敵方,因為有技能,拼死也能收了你。

(4)適可而止,沾了便宜學會走位平A等技能,好了系統(tǒng)的連招打出傷害。

7.局勢分析

前期隊伍落后人頭就積極團戰(zhàn),爭取人多欺負人少搬回劣勢。劣勢勝利了,也不能浪,記得保持優(yōu)勢。穩(wěn)住優(yōu)勢,擴大優(yōu)勢。不管局勢如何,不要試圖通過噴隊友來改變隊友的想法(只會適得其反)。

例:中路對線被爆,上路對方壓線,打野被反野,節(jié)奏在對方手中。這時候抱團,團戰(zhàn),草叢埋伏。伏擊對方,然后跟著兵線推塔,而兵線被對方清了,對方塔還有小半血,對方有人守塔。這時候不要想著強推,而是找準機會去清理兵線,清理野區(qū),爭分奪秒,縮小劣勢。

8.逆風的正確玩法

逆風就猥瑣發(fā)育,對方抱團推塔,這時候就要學會慫塔,位移刺客去主動帶線,偷塔。拖節(jié)奏。同時注意看小地圖發(fā)現(xiàn)對方少人了就卡視角打野或者果斷跑路。反正敵進,我偷,敵退,我逃。

9.紅藍BUFF的歸屬

很多人因為被隊友搶了紅藍BUFF就不想玩了,但是有沒有想過,你這個念頭一出來就等于要放棄這一局了,等于虧了2局。

正確姿勢:藍不夠就要學會少用技能清線刷野,留藍,等待團戰(zhàn)才有機會輸出,打出傷害。

10.順風抓住優(yōu)勢

順風就積極團戰(zhàn),推塔,不要老想著全地圖追殺敵方

例:我宮本,敵方猴子,對方順風,打團了,我就吹了幾次風,專門盯著猴子,后來一打團猴子就專門追著我跑,而我三段位移各種翻山越嶺,最后團戰(zhàn)對方輸了,我放著猴子逛遍了王者峽谷。隊友4人推塔推水晶。

11.學會觀察對方出裝

玩游戲,切記不要無腦出裝,要適當?shù)挠^察對方出裝,來針對出裝。

例:對方一堆法師,還按照自定義防刺客的物理抗性出裝,對方半肉呂布,還想當然的以為對方是全肉呂布上去懟。

12.靈活出裝

打團了,不要再憋著錢不買裝備了,如果你還在憋那么你的優(yōu)勢就等于沒有優(yōu)勢,劣勢將更加劣勢。

例:重要團了,身上有1800多塊,本來想要買復(fù)活甲的,但是這個時候其實買其它防裝的小部件比什么都不買要強的多。

13.不要總想著讓高分段帶你

不要總想著和高分段排位,殊不知,那樣你匹配到的對手必定在你的現(xiàn)段位之上,那么你等于在抗壓。何不試試和比你低段的排,那樣勝率怎么也比高分段要高。

例:目前鉑金,感覺打不動了,求個鉆石帶,結(jié)果。征召模式,想玩的英雄拿不到,還要被動和高段位的人去排位打的更累。

14.敵方慫的敵人突然不慫了

那么80%是對方來人了,還要20%是對方智商欠費了,想上分別賭那20%,萎縮吧。

例:敵方孫臏一只規(guī)規(guī)矩矩的守塔,突然出來了,我貂蟬不能忍,我2技能貼臉躲暈1技能傷害,嘿嘿嘿!

15.失敗是上分之母

如果有一把輸?shù)暮軕K,還不知道為什么輸,那么打完這局后保存錄像看看自己為什么如同中毒,學會總結(jié)才能進步。

點醒:并不是讓你們看自己的操作,而是讓你們檢查自己這一局對節(jié)奏的把控,和意識的分析。

16.操作意識大于陣容

同局勢,隊友5ADC怒懟對面國家隊,對方并非陣容不好,而是對于5ADC的認識和節(jié)奏的把控完全沒譜。

例:意識到位的猴子:你說啥?五殺聲音太大聽不見。

17.技能的重要性

放技能不是見了人就放,而是要有想法。這個就比較難懂了,簡單點的。

例:團戰(zhàn)。一般始終都留一個控制技能給對方跳的最歡的人。

王者榮耀s3賽季什么時候結(jié)束?王者榮耀賽季末高勝率上分英雄推薦!希望各位擼友看了此上分攻略可以天天超神,走向人生巔峰!

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