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更新時間:2016-06-20 16:10
作者:匿名
在官方的藍貼上,設(shè)計師Xypherous對于一些有關(guān)測試服的裝備改動提問做出了詳細的解答。
有關(guān)禁忌雕像的新被動“治療和護盾的效果提升10%”
Q:額外10%的治療量包不包括給自己英雄的治療?還是說只能作用于己方其他英雄身上?
A:所有治療和護盾效果都會受到提升。值得注意的一點是它只作用于單純的護盾和治療技能上,不包括生命偷取一類的。所以你在你玩烏迪爾的時候也可以試著出一個,可以增加他在靈龜姿態(tài)下的護盾,嗯……只是說說,這對烏迪爾而言并不是一個好的選擇。
有關(guān)新的禁忌雕像的被動價值和出裝價格性價比
Q:這樣看起來禁忌雕像的合成價格似乎有點貴,漲價了300g去換取10%的治療/護盾量提升。比起米歇爾的坩堝和熾熱香爐(只漲價了100g,但換來了15%的治療/護盾量提升),是不是降價到800g更合理,而不是850g
A:有關(guān)這次漲價的關(guān)鍵原因就是,治療和護盾量的提升在初期對線階段有著極強的作用,所以我們想讓這件物品在前期不那么容易就被買到,所以進行了價格的調(diào)整。
Q:這個提升治療/護盾量的被動是唯一的嗎?我可不可以出兩個物品然后得到30%的治療量提升?如果可以疊加的話,我想索拉卡,迦娜一類肯定會這么出裝
A:很開心的告訴你,你可以這么做,它們不是唯一被動,但是另外一點你要注意,這些百分比的疊加是靠相乘而不是相加。從某種意義上來說,法術(shù)強度更能體現(xiàn)出治療量的提升。當你擁有了其中一個物品和一定法術(shù)強度之后,15%的治療量提升也能從法術(shù)強度里受益。
你可以自己去鉆研一下哪種出裝得到的治療量更多,但從我的角度來說,我認為堆足法術(shù)強度再加上其中一個提升治療的裝備更好,比起常規(guī)出裝再出兩個提升治療的裝備能最大效益的提升治療量。
有關(guān)輔助英雄的更改與調(diào)整
Q:現(xiàn)在對于那些低勝率的輔助英雄有做調(diào)整的計劃嗎?
A:英雄的平衡調(diào)整一直是補丁工作的核心內(nèi)容,盡管有些變化的在補丁階段就已經(jīng)被否決了。我手頭并沒有太多有關(guān)英雄平衡問題上的細節(jié),我只能說團隊里的人已經(jīng)在著手做這件事了,但不確定他們在為哪個英雄操刀。所以抱歉,這個問題上我可能給不了太多的幫助。
有關(guān)新的更改對索拉卡的影響
Q:作為一個熱愛充當“奶媽”一職的玩家,我對新的改動很滿意。你們是不是有意在把索拉卡打造成“奶霸”?
A:這一次更新的確會讓索拉卡變得更加的煩人,以往慣例我們會減少她的基礎(chǔ)治療量,不過她也有了能增幅治療的新玩具。然而,我并不清楚這一連串的裝備改動會不會對其他輔助英雄有更直接的影響,我希望這些裝備能使下路的出裝更加的平衡。
Q:繼續(xù)有關(guān)索拉卡的話題,我認位如果大量削減她的基礎(chǔ)治療量,會不會倒置索拉卡過度依賴于提升治療量的裝備?你要知道輔助出了工資裝和眼石之后,多半沒有那么多閑錢能馬上補充一個850g的裝備。
A:老實而言,我們希望看到玩家在兩種出裝路線中做出權(quán)衡,是補充治療量還是補充血量比如出狂徒鎧甲。但基于索拉卡有點走極端的奶媽特質(zhì)而言,處理起來可能比較困難。我覺得我們可以把部分在基礎(chǔ)治療上的強度轉(zhuǎn)移去她其他的地方,比如她與裝備之間的配合度,來維持她整個英雄的能力保持不變,然后促使她去選擇她的出裝路線,不過這可能的更多基于玩家個人的意志啦(:P笑)
有關(guān)米凱爾的坩堝和雅典娜的邪惡圣杯
Q:坩堝的治療量提升會與大圣杯的(鮮血充能)被動互相疊加嗎?
A:會的,鮮血充能的回復(fù)量將得到提升,就和天賦風(fēng)語者的祝福對鮮血充能的提升一樣。在游戲測試中,保持300點法強的情況下,娜美的W能治療大概800點,然后彈射去敵方,再彈射回來繼續(xù)治療400點??赡?00點法強有點高了,但這就是潛在的可能性,雖然這批裝備的價格對于輔助而言不是那么親民,但事實證明他們確實在后期的團戰(zhàn)里是一個不錯的選擇。
Q:以后會繼續(xù)更新輔助的裝備嗎?比如基克的先驅(qū)?
A:我想可能現(xiàn)在還不會,這些裝備現(xiàn)在表現(xiàn)的還不錯,我們更專注于那些不被玩家看好的裝備,給它們制造一點新的玩法。
有關(guān)干擾水晶
Q:雖然感覺在這里問比較唐突,但我實在想知道對干擾水晶這件裝備你們是否有更改它的計劃?我很意外你們沒有移除這個裝備,即使我兩年里都沒看過有人用過它。
A:呃,怎么說呢。我們目前還沒有找到一個良好的修改方案。這個裝備一方面有著很強的破壞力,但又往往感覺毫無用武之地,玩家找不到一個有效利用這件裝備的玩法。我們可能需要更多的時間去研究一下這個裝備的核心機制和主題
Q:干擾水晶主要的用途就是停止對面的防御塔的進攻,但只要出裝足夠坦,后期防御塔那點傷害根本用不著去出一個干擾水晶。
A:我認為干擾水晶最大的缺點就是,如果沒有防御塔了,那這個裝備就沒有用了?;蛟S在后期缺少實用性讓這件裝備變得不那么受歡迎,我們將著手處理這一問題。但另一方面,或許玩家們也該多嘗試開發(fā)一下這個擁有潛力的裝備
多題專訪環(huán)節(jié)
Q:Hi!Xyph!我想請你回答一下下列幾個問題。
1、物品新被動 治療和護盾量的提升是可以疊加的嗎?
A:它們可以疊加
2、那英雄的基礎(chǔ)回血會不會受到被動的影響而提升?
A:不會,這個效果和狂徒的被動效果有區(qū)別,只是單純的增幅回復(fù)的效果,不影響基礎(chǔ)的血回。
3、你有想過設(shè)計一個輔助的“超大件”嗎?比如像法師的滅世者的死亡之帽那樣?讓輔助在后期擁有更大的影響力,物品的屬性可以是比如提升治療和護盾量,提升冷卻縮減的上限,減少召喚師技能的cd或者延長控制效果之類的。
A:暫時沒考慮過,因為就輔助的經(jīng)濟情況而言,即便是有這樣一個大件,也很難有機會去購買。金幣的收益系統(tǒng)是這個游戲的基石,我們不能繞開這一步去做任何不合理的思考。但這確實是一個有趣的點子,或許我們會在以后的buff里考慮加入一些適合輔助的元素,或者在什么新的游戲模式里考慮一下“超級大件”這個選項。
Hi!下面是一些我的想法和問題
1、你們下調(diào)了飛升護符的加速效果(而且要朝著塔方向移動),增加了它的護甲。那這樣一來它和猛禽斗篷這件裝備提供的屬性越來越像了,我不太理解你們的用意。
A:這兩者依然還是有本質(zhì)的區(qū)別的,比如工資裝這個上面。雖然新的被動可能沒有過去隨意提升移動速度上那么盡人意,但大體上而言整個裝備的強度不變。在上古錢幣系列裝備上的冷卻縮減和血量藍量回復(fù)上的調(diào)整可能對游戲的影響還是不大的。
2、在季中賽的更新里,你們減少了冰霜女皇的號令的回藍效果,因為這件裝備有著太強的支援能力。但你們卻保留了守望之眼的回藍效果,所以是否要考慮下調(diào)守望之眼的回藍能力?
A:有關(guān)下路線上的問題,我們更關(guān)注的是一個健康的曲線,當一個特定的角色能用藍量快速換血的時候,我們將從他的各方面開始思索它是否健康。某種意義上,我同意你的想法,把守望之眼的回藍下調(diào),但我暫時不會這么做,因為暫時還沒有被確認這么做是合理的
3、如果熾熱香爐有了更改,那要不要考慮雅典娜的邪惡圣杯呢?我喜歡這個裝備,但很多人都還沒有開始使用它,LCS上還沒有娜美或者卡爾瑪用過這個裝備,可能在某些方面還有點弱吧,我很意外它沒有被你們關(guān)照。
A:老實而言,我很希望這些“第二梯隊”的輔助裝備能被大量的使用,因為這件讓游戲有更多的互動性,然而現(xiàn)階段輔助出裝過于固定,能從固定的模式中解放出來是我們一直在探索的地方。除了輔助之外,很難看到其他英雄會有固定要買的東西比如眼石和輔助裝。但另一方面輔助又確實需要這些裝備,在修改的過程上可能比起其他裝備更要留意。
4、所以現(xiàn)在飛升護符歸屬于坦克出裝啦?
A:其實并沒有想把它推去坦克陣營的打算,但如果他被坦克英雄穿起來了,或許也不壞,但或許他們會浪費了回藍和冷卻縮減的屬性。
5、謝謝你們增強洞察紅寶石!!
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