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夢(mèng)幻西游手游法寵加點(diǎn)趨勢(shì)分析

更新時(shí)間:2016-06-20 16:36

作者:匿名

夢(mèng)幻西游手游發(fā)展到今天,很多寶寶的加點(diǎn)已經(jīng)呈現(xiàn)多樣化趨勢(shì),今天小編就來(lái)給大家介紹先法寶寶的幾種加點(diǎn)方法。

  1、全魔流

  有許多法寵由于追求打出極致的高傷害,因此選擇全魔加點(diǎn)。全魔加點(diǎn)不但可以增加法傷同樣可以極大的增加法抗,但是全魔加點(diǎn)有一個(gè)最大的劣勢(shì)就是寶寶的血太少,容易被對(duì)面物理系一刀帶走。

  2、血法流

  正是由于全魔寶寶的生存能力太弱,血法寶寶應(yīng)運(yùn)而生。目前血法的加點(diǎn)標(biāo)準(zhǔn)是寶寶滿修的情況下可以抗住大唐的一個(gè)破血,保證至少不會(huì)再一次進(jìn)攻的時(shí)候就被清出場(chǎng)外。

  3、耐法流



 由于夢(mèng)幻西游手游的加點(diǎn)只有增加魔力才會(huì)增加法傷,而其他的屬性都只增加法術(shù)防御,因此耐法必然法術(shù)傷害要少于全魔法紅,而且法術(shù)防御要低于法傷相同的血法。因此耐法多用在鬼魂驅(qū)鬼寵上,而且以單法居多。

  4、速法流

  顧名思義,速法就是加點(diǎn)上增加敏捷的法寶寶。速法一般都會(huì)打高敏捷和高感知。高敏捷為的是讓寶寶更快速出手,而高感知?jiǎng)t是為了清理對(duì)面隱攻用的,如果速度快過(guò)對(duì)面隱攻,很有可能一個(gè)暴擊直接帶走。

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