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部落沖突:皇室戰(zhàn)爭 6月21日平衡性調整細節(jié)

更新時間:2016-06-21 16:28

作者:匿名

請注意: 以下平衡性調整尚未實裝到游戲中 — 將于6月21日上線。

在這一次平衡性調整中,我們將略微削弱野豬騎士,同時將給予其他進攻戰(zhàn)術一定的增強,包括……X連弩!

野豬騎士:傷害降低6%

目前來說,野豬騎士是用來摧毀敵方皇家塔的第一選擇。但我們想要看到更豐富的進攻方式和進攻手段,也就是說我們想要看到玩家使用更多不同的進攻性卡牌。為了達到這一目標,第一步就是先讓野豬騎士不再那么強勢。第二步,我們將讓其他使用率不那么高的進攻性卡牌變得更加實用。

王子:傷害提升9%

王子在低階至中階競技場中的表現(xiàn)簡直令人恐懼,但隨著玩家越來越有經驗,王子的威脅就沒有那么大了。傷害提升可以讓王子再次有機會沖破最殘暴的野蠻人包圍圈!

皮卡超人:傷害提升8%

對皮卡超人的傷害提升可以讓她一刀一個野蠻人(在錦標賽規(guī)則的等級下),讓她成為一個更令人聞風喪膽的進攻選擇。

哥布林飛桶:哥布林落地后的部署時間從1.2秒降低至1秒

哥布林飛桶作為詮釋《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》趣味性的獨特標志性卡牌,我們想要再次看到飛桶在競技場上空翱翔!

X連弩:部署時間從5秒降低至4秒,生命值提升18%

我們之前對X連弩的削弱有點過于殘忍了,導致現(xiàn)在X連弩在競技場中幾乎絕跡。我們還是希望能時不時的在競技場中看見X連弩的身影,但X連弩作為一張?zhí)貏e的卡,我們也不希望它太頻繁地出鏡。這次提升后,使用X連弩仍舊會具有挑戰(zhàn),但我們希望通過合理的使用能讓它更好地在競技場上發(fā)揮出它的作用。

迫擊炮:部署時間從5秒降低至4秒

調整理念同X連弩。

烈焰熔爐:持續(xù)時間從40秒提升至50秒

我們上次對烈焰熔爐的增強顯然沒有讓它變得足夠好。持續(xù)時間加長10秒,將讓戰(zhàn)場上同時存在多個烈焰熔爐成為可能,可以帶來一些不同的、有趣的緩慢推進戰(zhàn)術。

骷髏守衛(wèi):移除被破盾后的擊退效果

移除骷髏守衛(wèi)被破盾后的擊退效果將會讓這些無情的骷髏兄弟們多攻擊幾下,并且我們希望通過這次提升能讓骷髏守衛(wèi)有機會在您出戰(zhàn)卡組中競爭一席之地。

女巫:傷害提升17%

我們上次對女巫的增強后,她在對戰(zhàn)中的使用并沒有達到我們的期望。這次的提升應該可以達到我們的期望了,例如,這次提升后的女巫只需要3次攻擊就能消滅亡靈了,而之前需要攻擊4次(在錦標賽規(guī)則的等級下)。

熔巖獵犬:傷害提升28%

與熔巖幼犬相比較,現(xiàn)在的熔巖獵犬本身并沒有太大的威脅 ,并且有時候熔巖獵犬的攻擊甚至會被完全忽略。 這項改動相對來說并不大,但是會讓熔巖獵犬和熔巖幼犬的傷害保持一致。

骷髏兵:數(shù)量由4個降低至3個

對于一張1圣水消耗的卡來說,骷髏兵提供的輸出和吸引仇恨的能力太高了!

加農炮:生命值降低8%

特斯拉電磁塔:生命值提升8%

加農炮和特斯拉電磁塔應該成為兩個可互換的選擇,我們希望您可以根據(jù)個人喜好來選擇,這才是我們想要看到的。但目前來說,加農炮帶來的價值遠高于特斯拉電磁塔,并且成為了一個很明確的選擇。這項改動希望能讓玩家在加農炮和特斯拉電磁塔之中的選擇變得更加有趣。

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讓我們競技場見!

《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》游戲團隊


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