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部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng) 6月21日平衡性調(diào)整細(xì)節(jié)

更新時(shí)間:2016-06-21 16:28

作者:匿名

請(qǐng)注意: 以下平衡性調(diào)整尚未實(shí)裝到游戲中 — 將于6月21日上線。

在這一次平衡性調(diào)整中,我們將略微削弱野豬騎士,同時(shí)將給予其他進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)一定的增強(qiáng),包括……X連弩!

野豬騎士:傷害降低6%

目前來說,野豬騎士是用來摧毀敵方皇家塔的第一選擇。但我們想要看到更豐富的進(jìn)攻方式和進(jìn)攻手段,也就是說我們想要看到玩家使用更多不同的進(jìn)攻性卡牌。為了達(dá)到這一目標(biāo),第一步就是先讓野豬騎士不再那么強(qiáng)勢(shì)。第二步,我們將讓其他使用率不那么高的進(jìn)攻性卡牌變得更加實(shí)用。

王子:傷害提升9%

王子在低階至中階競(jìng)技場(chǎng)中的表現(xiàn)簡(jiǎn)直令人恐懼,但隨著玩家越來越有經(jīng)驗(yàn),王子的威脅就沒有那么大了。傷害提升可以讓王子再次有機(jī)會(huì)沖破最殘暴的野蠻人包圍圈!

皮卡超人:傷害提升8%

對(duì)皮卡超人的傷害提升可以讓她一刀一個(gè)野蠻人(在錦標(biāo)賽規(guī)則的等級(jí)下),讓她成為一個(gè)更令人聞風(fēng)喪膽的進(jìn)攻選擇。

哥布林飛桶:哥布林落地后的部署時(shí)間從1.2秒降低至1秒

哥布林飛桶作為詮釋《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》趣味性的獨(dú)特標(biāo)志性卡牌,我們想要再次看到飛桶在競(jìng)技場(chǎng)上空翱翔!

X連弩:部署時(shí)間從5秒降低至4秒,生命值提升18%

我們之前對(duì)X連弩的削弱有點(diǎn)過于殘忍了,導(dǎo)致現(xiàn)在X連弩在競(jìng)技場(chǎng)中幾乎絕跡。我們還是希望能時(shí)不時(shí)的在競(jìng)技場(chǎng)中看見X連弩的身影,但X連弩作為一張?zhí)貏e的卡,我們也不希望它太頻繁地出鏡。這次提升后,使用X連弩仍舊會(huì)具有挑戰(zhàn),但我們希望通過合理的使用能讓它更好地在競(jìng)技場(chǎng)上發(fā)揮出它的作用。

迫擊炮:部署時(shí)間從5秒降低至4秒

調(diào)整理念同X連弩。

烈焰熔爐:持續(xù)時(shí)間從40秒提升至50秒

我們上次對(duì)烈焰熔爐的增強(qiáng)顯然沒有讓它變得足夠好。持續(xù)時(shí)間加長(zhǎng)10秒,將讓戰(zhàn)場(chǎng)上同時(shí)存在多個(gè)烈焰熔爐成為可能,可以帶來一些不同的、有趣的緩慢推進(jìn)戰(zhàn)術(shù)。

骷髏守衛(wèi):移除被破盾后的擊退效果

移除骷髏守衛(wèi)被破盾后的擊退效果將會(huì)讓這些無情的骷髏兄弟們多攻擊幾下,并且我們希望通過這次提升能讓骷髏守衛(wèi)有機(jī)會(huì)在您出戰(zhàn)卡組中競(jìng)爭(zhēng)一席之地。

女巫:傷害提升17%

我們上次對(duì)女巫的增強(qiáng)后,她在對(duì)戰(zhàn)中的使用并沒有達(dá)到我們的期望。這次的提升應(yīng)該可以達(dá)到我們的期望了,例如,這次提升后的女巫只需要3次攻擊就能消滅亡靈了,而之前需要攻擊4次(在錦標(biāo)賽規(guī)則的等級(jí)下)。

熔巖獵犬:傷害提升28%

與熔巖幼犬相比較,現(xiàn)在的熔巖獵犬本身并沒有太大的威脅 ,并且有時(shí)候熔巖獵犬的攻擊甚至?xí)煌耆雎浴? 這項(xiàng)改動(dòng)相對(duì)來說并不大,但是會(huì)讓熔巖獵犬和熔巖幼犬的傷害保持一致。

骷髏兵:數(shù)量由4個(gè)降低至3個(gè)

對(duì)于一張1圣水消耗的卡來說,骷髏兵提供的輸出和吸引仇恨的能力太高了!

加農(nóng)炮:生命值降低8%

特斯拉電磁塔:生命值提升8%

加農(nóng)炮和特斯拉電磁塔應(yīng)該成為兩個(gè)可互換的選擇,我們希望您可以根據(jù)個(gè)人喜好來選擇,這才是我們想要看到的。但目前來說,加農(nóng)炮帶來的價(jià)值遠(yuǎn)高于特斯拉電磁塔,并且成為了一個(gè)很明確的選擇。這項(xiàng)改動(dòng)希望能讓玩家在加農(nóng)炮和特斯拉電磁塔之中的選擇變得更加有趣。

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讓我們競(jìng)技場(chǎng)見!

《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》游戲團(tuán)隊(duì)


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