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火影忍者手游:夏日狂歡,全新暑期新版本更新公告

更新時(shí)間:2016-06-23 16:03

作者:匿名

各位忍者學(xué)員:

《火影忍者》手游安卓新版本將于6月23日凌晨1點(diǎn)至6點(diǎn)停機(jī)更新。全新賽事系統(tǒng),開啟競(jìng)技熱潮。忍者小隊(duì)開啟秘境探險(xiǎn),飾品系統(tǒng)閃亮登場(chǎng)。停機(jī)更新補(bǔ)償100金幣,重新啟動(dòng)游戲進(jìn)行版本更新,獎(jiǎng)勵(lì)200金幣,祝你游戲愉快。

全新內(nèi)容

1. 賽事系統(tǒng)

首屆火影忍者賽事將于7月初開啟,所有解鎖賽事系統(tǒng)的玩家均可參與。玩家使用系統(tǒng)提供的忍者和秘卷,經(jīng)過海選賽和淘汰賽的激烈戰(zhàn)斗,獲勝選手將參加線下的決賽。

2. 秘境探險(xiǎn)

忍者小隊(duì)中特有的2人組隊(duì)的副本玩法, 通過主線副本第五章第十關(guān)后開啟,需要默契配合才能擊敗副本中的神秘BOSS。通關(guān)秘境可以獲得包括飾品在內(nèi)的多種獎(jiǎng)勵(lì)。每個(gè)秘境有3種難度,難度越高掉落的獎(jiǎng)勵(lì)越好。

3. 飾品系統(tǒng)

飾品系統(tǒng)也是在通過主線副本第五章第十關(guān)后開啟,飾品包括有耳環(huán) 戒指 項(xiàng)鏈 手鐲 徽章和腰帶6個(gè)部位,每種飾品都有多條隨機(jī)屬性。飾品分為綠藍(lán)紫橙4種品質(zhì),飾品品質(zhì)越高屬性條數(shù)越多,提供的戰(zhàn)斗數(shù)值越高。

功能優(yōu)化

1. 小隊(duì)激斗優(yōu)化

新增小隊(duì)激斗地圖,優(yōu)化卷軸出現(xiàn)地點(diǎn)和刷新時(shí)間,對(duì)部分卷軸道具進(jìn)行了調(diào)整

a. 去除“水貽拿原”卷軸。

b. 新增“技能封印”卷軸:命中敵人后,敵人無(wú)法使用忍者自身技能,持續(xù)8秒。

c. “落雷”卷軸進(jìn)行調(diào)整,調(diào)整后表現(xiàn)為:每隔0.5秒在敵人當(dāng)前位置產(chǎn)生1次落雷(持續(xù)5秒),命中后敵人感電麻痹5秒,落雷攻擊不會(huì)打斷敵人的動(dòng)作。

d. “冰結(jié)”卷軸進(jìn)行調(diào)整,調(diào)整后表現(xiàn)為:每隔0.5秒在地面產(chǎn)生一個(gè)移動(dòng)的冰塊追蹤敵人(持續(xù)5秒),命中后敵人被冰凍5秒。

2. 新增暴擊和抗暴屬性

a. 新增主角暴擊和抗暴屬性的培養(yǎng),目前主要在飾品系統(tǒng)中產(chǎn)出,隨主角等級(jí)提升也會(huì)附帶少量成長(zhǎng)。

b. 各種玩法中的敵人均根據(jù)難度定位增加了若干暴擊和抗暴屬性。

3. 生存挑戰(zhàn)商店優(yōu)化

調(diào)整生存挑戰(zhàn)卷軸兌換刷新次數(shù),V10以下玩家每天最多可刷新1次,V10以上(包含V10)每天最多可刷新2次

4. 新增分享類型

新增玩家個(gè)人信息分享、決斗場(chǎng)勝利分享、積分賽勝利分享和小隊(duì)激斗勝利分享。每天首次分享可以獲得10金幣的獎(jiǎng)勵(lì)。

5. 問題修復(fù)

修復(fù)已知的問題,優(yōu)化游戲體驗(yàn)。

《火影忍者》手游官方運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)

2016年6月22日

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