當前位置:973游戲網(wǎng) > 手游頻道 >  手游攻略 > 皇室戰(zhàn)爭野豬被削前后對比 數(shù)據(jù)說明一切
皇室戰(zhàn)爭野豬被削前后對比 數(shù)據(jù)說明一切

更新時間:2016-06-24 14:17

作者:匿名

相信大家已經(jīng)看到游戲中的更新公告,不得不說,相對于我們之前對更新的猜測,Supercell公司最后做出的平衡調(diào)整可謂是深思熟慮。雖然作者最心愛的卡牌——小骷髏,挨了狠狠地一刀(都砍死一只了,還不夠慘嗎T^T。本來兩對好基友,現(xiàn)在只能單出一個點燈泡……)不過最令人心痛的可謂是如今橫行大街小巷的野豬被砍了百分之6的攻擊。令無數(shù)野豬擁護者們?yōu)橹徽稹?

那么百分之六的攻擊對于野豬卡組而言到底有多大影響呢?我們先來看下野豬改版前后各個等級的傷害對比圖。

很明顯在1級的時候就砍了10點攻擊力,很傷。眾所周知,影響野豬輸出的一大因素就是其在攻擊防御性建筑時所需要的攻擊次數(shù)。那么我們來看一下如今使用率高的幾大防御性建筑的血量。首先是野豬的死對頭——加農(nóng)炮。

從表格中不難看出,由于加農(nóng)炮也被削掉百分之八的血量。以比賽標準等級為例,7級野豬對陣9級加農(nóng)炮,無論更新前后都是3錘干掉。(而6級野豬怎么都是4錘子)

以一場實戰(zhàn)為例,如下圖。7級野豬先被3級毒毒了一秒,然后相當于和9級加農(nóng)炮單挑。在3錘干掉加農(nóng)炮之后,飲恨死在公主塔的箭下。而公主塔明顯留有余力,就是說即使之前野豬沒被毒到,和加農(nóng)炮單挑也只是同歸于盡的歸宿。由于野豬的生命和加農(nóng)炮的攻擊都沒有改變,就是說更新之后依然是這個結(jié)局。

PS:加農(nóng)炮的位置可以再向左放一格,這樣野豬就會受到兩個公主塔的攻擊,而且野豬會多往前走一格,巨人同理。

而受到兩次更新buff增強之后的電磁塔,此次增加生命值之后更是血量驚人,9級電磁塔血量直逼1000點!

由于電磁塔本身擁有不攻擊時隱藏,只占4格位置(對稱黨最愛)防守平衡,地空兼顧的優(yōu)點。把官方平衡加農(nóng)炮和電磁塔的意圖暴露無遺。而對于7級野豬來說9級的電磁塔必須要4錘才能干掉,更新前后并沒有區(qū)別。而對于DPS比加農(nóng)炮更高的電磁塔來說,野豬在實戰(zhàn)中敲2下之后就會死于非命,如下圖(下圖為6級豬和8級塔的演示,7,、9級類似)。留下的電磁塔由原來的325血變成更新后的430血,大約可以多存在3(18-15)秒鐘。也就是產(chǎn)生1點圣水的時間(小知識:前2分鐘產(chǎn)生1點圣水需要2.8秒)事實上也并沒有太大影響。

剩下的兩座5圣水塔如果用來解豬,影響相當于多了野豬減少的攻擊力乘以攻擊次數(shù)的血量,粗略估計也可以多存在1秒左右,未經(jīng)實測,期待數(shù)據(jù)黨支持。

對于9級公主塔為例,2534的血量假如都倚靠豬的輸出,原來需要錘10下的塔現(xiàn)在是11下(差153.6的血),而對于7級豬來說更新前后都是10下,并沒有什么區(qū)別~~~現(xiàn)實中戰(zhàn)況比較復(fù)雜,而豬的特性并沒有改變,依舊可以提供對塔的穩(wěn)定輸出。如此看來,此次更新對于豬豬俠粉來說,并不是滅頂之災(zāi)。

相關(guān)資訊

CopyRight?2007-2021 ropkwcs.com All Right Reserved 晉ICP備2023022329號-1

溫馨提示:抵制不良游戲 拒絕盜版游戲 注意自我保護 謹防受騙上當 適度游戲益腦 沉迷游戲傷身 合理安排時間 享受健康生活
游戲作品版權(quán)歸原作者享有,如無意之中侵犯了您的版權(quán),請您來信告知( 聯(lián)系郵箱:[email protected]),本網(wǎng)站將應(yīng)您的要求刪除。