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更新時間:2016-06-27 11:52
作者:匿名
要說最近的熱門網(wǎng)游,就不得不提到暴雪爸爸新作守望先鋒了,這是一款強調(diào)團隊作戰(zhàn)的游戲,非常適合玩家們與自己的小伙伴來一起開黑玩耍。那守望先鋒的開黑陣容怎么搭配呢?這里小編我就給大家?guī)硎赝蠕h最佳開黑陣容推薦:
首先介紹一下戰(zhàn)斗人員和戰(zhàn)術(shù)位置
我將在一場戰(zhàn)斗中每個隊員起到的作用進行如下分類:
主坦,副坦,遠程輸出,前排輸出,騷擾人員,治療,輔助,后衛(wèi)
每個位置的戰(zhàn)術(shù)職責和典型英雄包括:
主坦:推進時阻擋對方遠程火力給隊伍轉(zhuǎn)移爭取時間,占據(jù)目標點或運載目標范圍內(nèi)盡可能生存,以占領(lǐng)目標或者阻止敵人占領(lǐng)目標或推車,也必然吸收對方大量的傷害。戰(zhàn)略思想是只要我活著敵方就無比惡心。
典型英雄:大錘
副坦:輔助主坦吸收傷害,小規(guī)模繞后和清理房間時候走在小隊前面,為前排輸出提供掩護。本身有一定輸出能力。小隊突進的領(lǐng)隊人,近距離戰(zhàn)斗的先手人員。戰(zhàn)略思想是我一抬手大家就一起上,我打誰你們就打誰。
典型英雄:毛妹,路霸,dva
前排輸出:中近距離(25米內(nèi))火力強大,能對敵方肉盾造成壓力,突到對方臉上能迅速解決突進和輔助英雄。戰(zhàn)略思想就是牢牢跟著在兩個肉盾背后,見誰干誰,沒把握不深追,站好位置沒人敢突進來。
典型英雄:麥克雷,死神,76
遠程輸出:超遠距離外(40米外)有輸出能力,能對這個距離敵人造成壓力限制敵人走位和靜態(tài)防御的部署,中遠距離(30米)火力強大,團戰(zhàn)開始后可以在這個距離對敵人造成大量傷害。戰(zhàn)略思想是我能打到敵人敵人打不到我,在安全射程提供穩(wěn)定的火力支援。
典型英雄:黑百合,半藏,法雞
騷擾人員:機動性強生存能力強??梢陨钊霐澈蟠騺y陣型給己方抱團突擊創(chuàng)造機會和爭取時間,戰(zhàn)略思想是打得過就打打不過就跑。
典型英雄:源氏,獵空,76
治療:為己方提供生命恢復。戰(zhàn)略思想是我活下去然后保證其他人盡可能活下去。
典型英雄:dj,天使
輔助:活下來,盡可能為團隊提供特效支持….特效….這個比較難說,總之就是duang加特效..duang…,這些英雄通常也缺乏正面火力….只是通常來說。戰(zhàn)略思想是技能放好拯救世界。
典型英雄:和尚,DJ,秩序之光,美
后衛(wèi):注意團隊背后,對方抱團繞后及時語音報告提醒回防,能解決對方單獨前來的騷擾人員。
典型英雄:托比昂,麥克雷,狂鼠,美
之所以在此詳細談每一個位置的作用和思想,是因為每一個隊員都要隨時明確自己位置在哪,自己的本職工作是什么,指揮下達一個命令時候你該在你的位置上做什么。盡忠職守,各司其職,特別是在防守的時候不關(guān)自己事的范圍不要摻和。比如輔助天使少露頭,別拿個槍亂biu,后衛(wèi)別老想上去黑槍,對面摸過來都沒看見,遠程也別老想飛背后放大或者和對面狙拼個高下,等隊友開始沖鋒時候再飛上高臺再開火。
你知道了這些位置之后組隊的原則就是讓你的隊員的英雄池滿足不同的戰(zhàn)術(shù)位置需要。這一點非常重要。曾經(jīng)我的頭很硬,帶了一隊有很深CS功底的玩家組隊,除了主坦和治療以外所有位置都是寡婦麥克雷76......結(jié)果被路人各種吊打,連堡壘這種玩意都很難處理。直到引入了副坦輔助后衛(wèi)的概念并貫徹才有了好轉(zhuǎn)。而下文中的戰(zhàn)術(shù)分析我也會具體到每一個戰(zhàn)術(shù)位置要做的事情來討論戰(zhàn)術(shù)。
再來給大家講解一下戰(zhàn)隊的組建和人員的配置
你需要招募負責不同位置的6個隊員(包括你自己)。
固定人員6人,我將每個人需要要練習掌握的英雄分配如下括號內(nèi)為目前我隊人員的特定練習英雄。(排序越靠前表示熟練度需求越高,第一序列為最主要陣容。)
A:主坦————————————————————————(大錘,猩猩,毛妹)
B:副坦,前排輸出———————————————————(毛妹,路霸,猩猩,dva,76)
C:遠程輸出,前排輸出—————————————————(法雞,寡婦,死神,76)
D:前排輸出,騷擾人員,后衛(wèi)——————————————(麥克雷,76,源氏,死神,猩猩)
E:治療,輔助(指揮)——————————————(天使,秩序之光,DJ,美)
F:輔助,治療,后衛(wèi)—————————————(DJ,天使,狂鼠,托比昂,堡壘)
以下需要具體點名的戰(zhàn)術(shù)實行我也以字母ABCDEF指代具體隊員名字。
額外內(nèi)容:關(guān)于戰(zhàn)隊協(xié)調(diào)性的訓練。在隊伍建立初期把人員分配成兩人一組進行訓練培養(yǎng)隊員之間的默契和協(xié)調(diào)性。讓他們選擇可以互補的雙英雄進行練習,在以后的正式作戰(zhàn)時采取兵分兩路或者三面夾擊一類的戰(zhàn)術(shù)時也盡可能讓這些隊員綁定行動。
配置包括:
C+E 訓練內(nèi)容為天使+法雞,天使+寡婦,這將是以后隊伍的核心,遠程的走位直接影響到團戰(zhàn)時候天使的逃生能力。天使能不能在遠程被切時候第一時間支援也決定對面繞后能否成功瓦解你們火力。
B+D 訓練內(nèi)容為源氏+76,毛妹+麥克雷。需要做到互相掩護,同步行動繞后,開戰(zhàn)同時開火,同時撤退。 76提供穩(wěn)定遠程火力和恢復能力,源氏提供追殺能力和對敵人爆發(fā)的拆火能力。兩人將是未來注重火力壓制和騷擾陣容的核心。毛妹+麥克雷則是清理房間的主要力量。
A+F訓練內(nèi)容為大錘蓋堡壘,大錘蓋狂鼠,需要做到同時推進同時撤退,F(xiàn)需要學習每張地圖堡壘架點位置和換點路線,A要學會預判是否需要開盾——所謂在能不開盾就不開盾的情況下保證自己和F的生存。未來將應(yīng)用于防守圖和推車圖
A+B(+D+F) 訓練雙猩猩。 雙猩猩DJ死神放狗不解釋……
最后就是游戲中經(jīng)常要用到的一些戰(zhàn)術(shù)術(shù)語:
在這里我列出作為指揮經(jīng)常下達的命令,隊員需要明確接到如下命令后該做什么,以及怎么做。
集合:此指令通常在一次進攻失利后下達,得到此指令后剛剛復活的人員要在復活點附近或“稍微”靠前的位置等待其他人到達,不去主動找敵人交火也盡量不要被敵人發(fā)現(xiàn)。正在前排交火的人員需要立刻停止交火向后撤退和大部隊匯合,或者速死復活集合。不要在前排掩體內(nèi)和敵人纏斗,不要浪費大招。如果戰(zhàn)術(shù)需要遠程輸出和騷擾人員可以不來和人群匯合,但要停止與敵人交火,并躲開敵人視野保證生存,等待主力采取下一步行動時再開火。
抱團推進:在下達此命令時指揮會指定一條固定的路線(固定路線將在下文分析具體地圖具體戰(zhàn)術(shù)時說明),主力隊伍(至少4人)集合從這條路線推進占領(lǐng)有利地形或者目標點。中途遵循如下原則:1.進掩體主坦在外撐盾副坦走前面,出掩體主坦撐盾走前面,輸出永遠走在坦克和治療中間。2.對方來人攔截那么看到的人需要開麥通報。如果是騷擾英雄比如源氏,閃光,那么無視掉迅速向前推進,如果是機動性極差的英雄比如麥克雷路霸,那么回頭追殺這個英雄,殺死后再前進。如果是有一定機動性和火力的英雄,比如法雞,76 他們跟進掩體或者站在掩體門口那么回頭開火,他們跑走我們繼續(xù)前進。3 整個行動要迅速有效率,從集合完畢到抱團進入掩體中途沒時間停頓。進掩體前好好跑路不要開槍,跑的比正常角色快的英雄(比如76)負責回頭查看隊伍背后然后開技能跟上。4.出掩體有Dva等Dva先走,沒有等大錘先走,優(yōu)先處理堡壘炮臺,有大招先給大招再說。輔助和治療在掩體內(nèi)提供輔助同時觀察隊伍背后。
遠程洗地:通常交給法雞的任務(wù),偶爾交給狂鼠寡婦半藏。要求接到命令的人員自己找到本身安全,遠離戰(zhàn)場又能攻擊到目標點內(nèi)的地方向點內(nèi)無腦開火轟炸。目的是限制對方站位,限制炮臺堡壘的擺放位置,驅(qū)散對方火力壓制,在大部隊成功進場站穩(wěn)之前不要前壓,在遠處提供火力支援。如果是狙的話趁亂擊殺對手,如果是法雞狂鼠的話壓低對方肉盾血線。注意在主力集合過程中?;鸨3值驼{(diào),主力開始和對方交火時候再出來開火。敵人被主力壓制住以后再前進和主力匯合。
火力壓制:命令下達通常是在防守方,特別是守點地圖。這是要求各種彈道武器(包括輔助和治療的武器)向某個點無腦開火。通常是向通道出口,狙擊臺或者某個小房間的兩個出口。目的通常是不讓對手占領(lǐng)有利位置,或者阻止抱團的敵人通過某個入口。(想象一下四人抱團在一個封閉通道內(nèi),而通往出口的門不停飛進來各種炮彈,或者黑百合從某個地方露頭開一槍之后各種亂七八糟的東西朝著你飛過來你躲起來也毫不停歇的情景你就知道你該怎么做了。)
救場:通常是推車守點圖即將失敗的時候,此時盡量選跑得快生存能力強的人去頂車或者進點續(xù)命。除有大的死神小美毛妹天使外其他人需要放棄大招,選源氏閃光Dva猩猩直接進點爭取時間。....據(jù)說也叫續(xù)命。
堵門:通常是進攻方團滅對手后下達的命令。統(tǒng)一執(zhí)行主坦,前排突擊堵右側(cè),副坦堵左側(cè),遠程突擊站在點里/運載目標上 火力壓制左側(cè)。(因為我發(fā)現(xiàn)防守方通常習慣走左側(cè),即進攻方的右側(cè)。左側(cè)上遠程火力可以隨時轉(zhuǎn)火支援右側(cè)。)輔助治療推車/占點。
前壓:通常作為推車圖進攻方,和各種地圖防守方即將勝利前夕者取得巨大優(yōu)勢時候下達的指令。在推車進攻時,輔助,治療,和遠程人員推車,其他人向前占領(lǐng)有利位置,堵截復活后趕來的對手,為后排推車爭取時間。占點圖前壓原則是主坦留在點附近其他人員向前堵截,“山丘之王”占點則是后衛(wèi)留在點內(nèi) 其他人員向前堵截。前壓距離的原則是不過拐角。即站在目標點內(nèi)/車上的留守人員可以在視野中看到前壓的后背。
清理房間:得到指令后由副坦和前排輸出配合進入指定房間內(nèi)殺死或趕走里面的敵人。沒有萬全把握短時間追死敵人的話趕走就好不要追擊。
秩序之光開局:在特定地圖,開場選出秩序之光, 主坦,前排輸出,治療三個位置的人員開場選出DJ,全程強音護送秩序之光提前抵達戰(zhàn)場安裝哨戒炮。治療1加速,前排輸出2加速,主坦護送至目標點,然后三人回出生點換回自己出場英雄。
快速反應(yīng)
所謂快速反應(yīng)意味相關(guān)人員必須牢記和注意的情況,發(fā)現(xiàn)相符情況迅速反應(yīng)自己該換什么英雄以及該做什么并協(xié)助提醒指揮。
1. 當對方法雞造成威脅,前排輸出和副坦換成76,麥克雷和76自覺把大招留給法雞天使升空時間。
2. 當對方源氏+閃光+狙數(shù)量大于等于3,主坦,副坦,前排輸出(如果沒使用麥克雷),后衛(wèi),(如果沒有使用小美,托比昂)四人中迅速換出兩個猩猩,當對方死神路霸76數(shù)量大于等于3時換回原英雄。
3. 當對方拿出雙猩猩或重裝英雄大于等于3,騷擾人員,前排輸出,遠程輸出(如果沒有使用法雞),換死神,副坦換路霸
4. 當對方使用錘堡使組合,遠程輸出換法雞,副坦換Dva。如果堡壘不止一個,前排輸出換源氏。
報點
養(yǎng)成良好報點習慣,說話簡單有序,先報了再打。先報方位再報情況
定義報點方式統(tǒng)一為:前后方位------左右方位------上下方位------(多少人)————什么英雄------補充情況。
這里前后左右不是你的前后左右,而是以站在目標點中心背朝出生點方向的人/站在運載目標上臉朝車頭的人為基準的前后左右。
總之養(yǎng)成先報方位是讓隊友對威脅的大體位置有個概念,這個游戲有威脅的技能大招都有音效,很多時候結(jié)合聽到你說出方位和游戲內(nèi)的音效你的隊友就知道該做什么了。比如你隊友喊“背后右上”時候你聽到“天降——”,那么我相信你一定能讓她“正啊——”。
養(yǎng)成良好的思維邏輯習慣和說話習慣對隊伍的作戰(zhàn)能力是一種巨大的提升,所以一定要做好這些小事,這樣你就能夠在游戲中成為一名真正的高手!
怎么樣?小編我給大家介紹的攻略還滿意嗎?希望大家多多關(guān)注我們973游戲網(wǎng),這里有更多實用的攻略噢!~
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