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lol英雄聯(lián)盟新版本6.13英雄改動,女刀消弱蛤蟆將成為上單新霸主

更新時間:2016-06-27 16:18

作者:匿名

6.13版本數(shù)據(jù)已在測試服登陸,那說明離更新版本也不遠(yuǎn)了,今天小編為大家?guī)淼氖?.13版本英雄的改動解析,正所謂“槍打出頭鳥”大波法坦無情被削,刀妹大熊也才剛剛崛起,又得挨上一刀,不過小編也認(rèn)為這些英雄實在是有點bug了,廢話不多說!開始進入我們今天的主題。




蒸汽機器人 布里茨【削弱】





靜電立場[ R ]

冷卻時間從 全等級30秒 調(diào)整為 60/40/20秒

解析:眾所周知機器人的作用主要是在前中期,范圍性傷害與沉默讓機器人平添很多爆發(fā),即使是不出攻擊裝的機器人在前期對脆皮的威脅也是非常大的,大招冷卻改動,讓機器人前中期的作用降低了許多,而后期就會稍微有所提升,畢竟后期降低的冷卻也不是小數(shù)目。

影響:也許機器人會開發(fā)出更多玩法,在娛樂局中,中單機器人,法強機器人都是可行的,畢竟后期加上冷卻裝備10S一個AOE大招,簡直就是變態(tài)般的存在,而在激烈的排位賽中就沒那么多時間讓你拖后期了。,所以前中期得更加注意釋放大招的時機。

迷失之牙 納爾【增強】





狂怒基因 [ 被動 ]

小型納爾的普攻距離從 400-485(根據(jù)等級變化) 提高至 400-500(根據(jù)等級變化)



亢奮 (被動) [ W小型納爾 ]

基礎(chǔ)傷害從 10/20/30/40/50 提高至 15/25/35/45/55

解析:冷門已久的納爾終于迎來增強,被動攻擊距離的改動稍微已經(jīng)的改善了大納爾手短的缺點,但是25的射程真的能看嗎,打近戰(zhàn)說追追殘血應(yīng)該好用,W技能被動可以說是小型納爾的核心,總體提高了5點基礎(chǔ)傷害,對于你對線肯定是有所增強,傷害高了,同時降低容錯率。

影響:增強不多,但是面對6.13版本大量上單削弱,納爾還真有可能重返聯(lián)盟,妹子心中的小萌物啊!

刀鋒意志 艾瑞莉婭【削弱】





至尊鋒刃[ R ]

冷卻時間從 70/60/50秒 提高至 110/85/60秒

解析:大招冷卻整體下調(diào),特別是前期的數(shù)值,整整40S,刀妹還能玩嗎?我想問這個問題,雖然說,有了6.11增強后的三相,刀妹前期的爆發(fā)簡直嚇人,一個三相所提供的冷卻就能讓刀妹無限滾起雪球,甚至我們可以使用大招快速清兵,但是大招前期CD提高的未免太多了,這對刀妹線上非常不友好,一波大招過后沒有完成擊殺,刀妹在大招CD的期間會非常尷尬。

影響:非常大的削弱,這可能會讓刀妹再次跌下神壇,但是小編相信這對于熱愛刀妹的你們肯定不算什么。

德瑪西亞皇子 嘉文四世【增強】





黃金圣盾[ W ]

基礎(chǔ)護盾從 50/90/130/170/210 降低至 50/80/110/140/170

每個敵方英雄所能附加的護盾數(shù)值從 20/30/40/50/60 提高至 20/40/60/80/100

解析:基礎(chǔ)護盾中后期的降低,會讓你在單挑一些敵人時有所壓力,但是你的護盾在命中一個敵人之后往往會提升收益更多,除非你在附近沒有敵人的敵方釋放W技能不然無論如何都是賺的。

影響:不過是肉皇子,輸出皇子,還是法強皇子,基本是沒人會主點或者副點W技能吧,那就好辦了,基本這點改動沒有任何影響,往往到了中后期打團的時候會讓你能夠抗住更多傷害,作用就是這樣。

永獵雙子 千玨【削弱】



基礎(chǔ)屬性

基礎(chǔ)護甲從 27 降低至 20

每等級護甲加成從 3.25 提高至 3.5



狼靈狂熱[ W ]

移除 治療效果

新增 效果:狼靈攻擊野怪會使其攻擊速度與移動速度降低50%,持續(xù)2秒。

解析:削弱的數(shù)值我想小伙伴們心算也能算出來吧!這增加的護甲肯定是低于降低的護甲,基礎(chǔ)屬性的改動對千玨前期刷野有少許影響,最可怕的就是W技能的治療效果沒了,要知道,千玨利用回血與靈活的身板輕松實現(xiàn)無傷打野,這個削弱肯定是比較傷的,對了!你們說還有狼靈的減攻速和移速,大哥W技能是有冷卻的,這能和回血相提并論嗎?刷野能力再次下降。

影響:作為一個前期非常強勢的打野,這些改動無疑是針對其清野速度,改動之后的千玨也許會被野怪與敵方打野折磨的要死要活,前期的節(jié)奏也同時受到影響,如果是喜歡千玨的小伙伴還是建議改版之后多去重新熟悉一下這個英雄。

仙靈女巫 璐璐【增強】



基礎(chǔ)屬性

移動速度從 325 提高至 330

基礎(chǔ)法力值從 292 提高至 350



閃耀長槍[ Q ]

減速持續(xù)時間從 1/1.25/1.5/1.75/2秒 提高至 全等級2秒

新增 技能擊中多個目標(biāo)時,非第一個目標(biāo)所受傷害將會降低至70%。



奇思妙想[ W ]

新增效果:現(xiàn)在會獲得15/20/25/30/35%攻擊速度加成,持續(xù)3/3.25/3.5/3.75/4秒

解析:冷門之后的增強嗎?璐璐并不算冷門吧!移動速度增強首先就要想到游走能力的增強,而基礎(chǔ)法力值就是對線上的福音,Q技能的改動讓璐璐更加偏向與一個輔助型英雄,后期控制效果延長,不過技能AOE傷害有所下調(diào),更加考驗?zāi)愕募寄苊新?,如果能每次先攻擊到敵方英雄那真是太好了,W技能也增加了一個攻速加成效果,給自己加W被動的特效會更打得更加充足,為隊友釋放W,也能平添不少爆發(fā)。

影響:開頭去說了,璐璐中單的打法在6.13版本中應(yīng)該會更少,畢竟傷害有所下調(diào),但是如果作為一個輔助而言,璐璐崛起的可能性非常大。

策士統(tǒng)領(lǐng) 斯維因【削弱】





邪鴉附體[ R ]

冷卻時間從 10秒 提高至 20秒

解析:簡直慘無人道,我大烏鴉一削再削,本來排位就一直給ban不讓玩,冷卻還要下調(diào)10S,這對烏鴉而言無疑是致命的打擊,為何敵人可以隨隨便便假裝和你拼,你開著大就撤退,然后你關(guān)掉大招,基本你的戰(zhàn)斗力已經(jīng)是縮水一半,根本站不住腳,沒有大招的烏鴉就是個活靶子,當(dāng)然這方法可以用來應(yīng)對6.13版本的烏鴉,無論是對線期還是團戰(zhàn),烏鴉都會變得非常乏力,總之烏鴉大招釋放的時機非常關(guān)鍵。

影響:烏鴉統(tǒng)治上中路的時代已經(jīng)要過去,當(dāng)然也不是說不能玩,所有英雄再怎么削弱都能玩,主要是細(xì)節(jié)的處理,容錯率的降低。

河流之王 塔姆【增強】





培養(yǎng)品味[ 被動 ]

新增效果:用舌頭擊中敵方英雄會造成塔姆總生命值1%/1.25%/1.5%(1級/11級/16級時)的額外魔法傷害,對敵方英雄使用最多可以疊加3層。

說明:如果你有3層效果,每次普通攻擊將會造成塔姆總生命值3%/3.75%/4.5%的傷害



巨舌鞭笞[ Q ]

傷害從 80/125/170/215/260 提高至 80/130/180/230/280



厚實表皮[ E ]

冷卻時間從 16/15/14/13/12秒 降低至 全等級6秒

被動:在這個技能尚未進入冷卻階段時,所承受的傷害會轉(zhuǎn)化為灰色生命值的數(shù)值從 100% 降低至 70/75/80/85/90%

護盾持續(xù)時間從 6秒 降低至 3秒

移除 護盾會隨著持續(xù)時間而衰減

灰色生命值轉(zhuǎn)換為正常生命值的比例從 20/26/32/38/44% 提高至 25/30/35/40/45%



深淵潛航[ R ]

范圍從 4000/5000/6000 提高至 4500/5500/6500

移除 普攻和傷害型技能會造成額外的(塔姆額外生命值的2/4/6%)魔法傷害,類似效果已加入到被動技能中(總生命值的1/1.25/1.5%,可以疊加3次)

引導(dǎo)時間從 15秒 降低至 6秒

R的延遲時間減少0.5秒

敵方看到R到來的時間減少0.5秒

解析:蛤蟆是個大改動啊,聽小編慢慢道來!被動的增強讓全肉的蛤蟆更加具有攻擊性,傷害非常之高,越到后期越厲害,百分比的傷害不管是在上單還是輔助位置都非常吃香,使得蛤蟆在6J前的作用也相對大了許多,當(dāng)然同時大招的被動也即將移除,畢竟是主Q ,傷害增強在線上幫助你更快取得優(yōu)勢,當(dāng)然前提是技能丟得準(zhǔn),之后的E技能就遭到了小小的削弱,原來兩條命的蛤蟆會在前期變得稍微脆了些,但是E技能的CD大幅度減少,同時護盾持續(xù)時間也減少了一半,不然蛤蟆就真的太過bug了,但是在點滿E技能的后期削弱數(shù)值影響并不大,況且灰色血量轉(zhuǎn)換血量的能力在后期也有一些提升,同時蛤蟆開潛艇的能力會稍微削弱,為什么是削弱呢,重點還是引導(dǎo)時間,整整下調(diào)9S,隊友如果沒有及時搭上潛艇就會錯過一起傳送的機會,對于其他的就都是增強了,開潛艇的范圍整體增加500碼,R技能能夠更快的出現(xiàn)在傳送地點,讓敵方英雄逃跑的時間更少。

影響:蛤蟆的傷害整體提高了非常多,如果在6.13版本拿來上單對線肯定是個非常明智的選擇,但是吧!如果對上一些長手英雄還是會有些許尷尬。

魂鎖典獄長 錘石【增強】





地獄詛咒[ 被動 ]

擊殺史詩級野怪(大龍、小龍、峽谷先鋒所)獲得靈魂數(shù)量從 1 提高至 2



魂引之燈[ W ]

護盾數(shù)值現(xiàn)在會隨著所收集的靈魂數(shù)量而增加,不再是加成50%AP。

10個靈魂 = 10點護盾生命值加成

解析:收集靈魂這個點對于錘石來說是非常重要的,在收集大量靈魂之后你打出的傷害會非常可觀,對于脆皮也是不小的威脅,而現(xiàn)在史詩級野怪靈魂增加,讓你應(yīng)該更加關(guān)注野區(qū)的動向,從而更快收集靈魂,雖然這樣說有些牽強,但是方向沒錯,6.13版本中W技能的護盾值移除法強加成而是靈魂加成,讓靈魂對于錘石而言更加關(guān)鍵,又加護盾又加傷害,自然線上的作用會更大。

影響:整體來說錘石得到了增強,護盾的數(shù)值肯定是比原來的加成方式收益更高,能夠更好的保護AD。

巨魔之王 特朗德爾【削弱】



基礎(chǔ)屬性

每5秒基礎(chǔ)生命值回復(fù)從 9.43 降低至 6

每5秒基礎(chǔ)生命值回復(fù)等級成長從 0.85 降低至 0.75

解析:生命回復(fù)與生命回復(fù)成長都被輕微削弱,對于有一個變態(tài)回復(fù)被動的巨魔,耐線能力并不會受到太大影響。

影響:不值得一提的削弱,喜歡巨魔的小伙伴該玩的繼續(xù)。

猩紅收割者 弗拉基米爾【削弱】





猩紅契約[ 被動 ]

額外生命值轉(zhuǎn)換為AP的比例從 25點加成1AP 調(diào)整為 40點加成1AP

AP轉(zhuǎn)換為額外生命值的比例從 1點加成1AP 調(diào)整為 1點加成1.4AP



鮮血轉(zhuǎn)換[ Q ]

基礎(chǔ)傷害從 80/100/120/140/160 降低至 75/90/105/120/135

AP加成率從 45% 提高至 55%

解析:吸血鬼兩個技能的改動都是針對血量,被動血量轉(zhuǎn)換變低,而轉(zhuǎn)換法強變高,Q技能基礎(chǔ)傷害變低,AP加成提高,什么腰帶冰杖這些裝備合起來的屬性使得E技能的高額血量傷害加成太過bug,也就是說在6.13版本中出血量的吸血鬼不再像之前那般強勢,而出AP的吸血鬼還能看吧,也不會說太脆,更偏向于作為一個法師而不是法坦,總之,吸血鬼不再那么能抗,但是傷害爆發(fā)提升了一個層次。

影響:6.13版本的吸血鬼大多會偏向于中單,上單往往是坦克的領(lǐng)地,吸血鬼將不再適用于上單位置。

雷霆咆哮 沃利貝爾【削弱】





狂野怒意[ W ]

每層攻速加成從 8/11/14/17/20 降低至 4/8/12/16/20

基礎(chǔ)傷害從 80/125/170/215/260 降低至 60/110/160/210/260

解析:正所謂“人怕出名,豬怕壯!”火起來唯一的出路就是被砍一刀下臺,W技能前期攻速與傷害的下調(diào)讓熊大前期的清野能力與gank能力削弱了許多,為何,數(shù)值并不大,但是小伙伴們要記得,這是前期的數(shù)字,20點傷害就相當(dāng)于半下平A了,攻速疊加也削弱一半。

影響:削弱主要是針對前中期,在6.13版本的熊大打野不再會像6.12版本這樣強力,雖然中后期的作用并不會有所影響。

荊棘之興 婕拉【增強】





迅猛成長[ W ]

再次充能時間從 17/16/15/14/13秒 調(diào)整為 20/18/16/14/12秒

解析:大家都知道,改版后的婕拉輸出主要是在花朵,更多更快的生成種子是你提升輸出的唯一途徑,這次的調(diào)整就正好是針對這一點而改動的,婕拉前期種子的充能會更加快速,W生存種子是頂點而升,而且不是主點技能也不是副點技能,前中期提升3S的時間對于那些會控制花朵的婕拉無疑是很大的增強。

影響:增強前期,削弱后期,婕拉主要還是輔助為多,這讓婕拉前期能夠輸出更多傷害或者打出更多控制。

結(jié)束語

6.13版本最大受益者主要還是璐璐與蛤蟆,這兩個英雄登陸神壇的可能性非常大,小編這里建議大家可以提前練習(xí)這兩個即將強勢起來的英雄,而不幸削弱的女刀,烏鴉之類的英雄在排位還是不要再用了,想要上分!還得跟著版本走,選擇強勢英雄是你上分的最佳途徑,希望這篇攻略對大家能夠有所幫助,更多英雄聯(lián)盟資訊、攻略、新聞?wù)堦P(guān)注973手機游戲英雄聯(lián)盟專區(qū),祝各位擼友游戲愉快。


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