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皇室戰(zhàn)爭(zhēng)渡劫生存指南手冊(cè) 估算對(duì)手的費(fèi)用

更新時(shí)間:2016-06-29 16:45

作者:匿名

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)越到高端的分段,要注意的東西也越來(lái)越多,甚至在某個(gè)杯段該怎么生存都要去考慮。所以現(xiàn)在我給大家?guī)?lái)一篇皇室戰(zhàn)爭(zhēng)渡劫生存指南手冊(cè),估算對(duì)手的費(fèi)用。

一、對(duì)手費(fèi)用的估算

這個(gè)技巧在各種輔助出來(lái)后貌似不重要了,但其實(shí)和打牌要學(xué)會(huì)算牌一樣,是成為高手的必經(jīng)之路,因?yàn)榇蠖鄶?shù)人僅僅是停留在感覺(jué)上。算牌有相對(duì)法和絕對(duì)法,相對(duì)法是指每次一輪下兵,算出對(duì)手和己方的費(fèi)用差,從而知道對(duì)手還剩多少費(fèi),而使用絕對(duì)法首先得知道,圣水費(fèi)用每3秒漲1點(diǎn),對(duì)手和己方都是一樣的,這樣每當(dāng)對(duì)手下兵,你就能默數(shù)出對(duì)手當(dāng)前圣水?dāng)?shù),而當(dāng)己方漲了1格,對(duì)手也就漲了1格。個(gè)人用下來(lái)覺(jué)得絕對(duì)法使用起來(lái)更為可靠,但你需要牢記卡牌費(fèi)用,同時(shí)利用訓(xùn)練模式多加訓(xùn)練,這樣就能熟能生巧了。絕對(duì)法在最后1分鐘可以放棄,我練了這么久到最后1分鐘也算不清楚,這時(shí)間內(nèi)因?yàn)槭ニ焖偎⑿?,?duì)手總有牌來(lái)針對(duì)你,更多的應(yīng)該考慮對(duì)手目前沒(méi)有哪種牌(下過(guò)的牌兩輪內(nèi)不會(huì)再次出現(xiàn))。使用絕對(duì)法如果中途記不清了怎么辦?也別慌,因?yàn)槟阃媪藥资芽偰芨杏X(jué)到對(duì)手什么時(shí)候把費(fèi)用都下光了的,這時(shí)候重新算起吧。

知道了對(duì)手的圣水,可以說(shuō)已經(jīng)是個(gè)準(zhǔn)高手了,接下去就要考慮具體卡組了。

二、值得培養(yǎng)的卡組

sc設(shè)計(jì)的游戲,有一共通點(diǎn),就是有很好的游戲生態(tài)。不僅表現(xiàn)在十分耐玩,也表現(xiàn)在每個(gè)級(jí)別都能有相適應(yīng)的打法,比如龍這張牌,可以說(shuō)1400以下是王牌,可解屌絲兵可作為副坦,新手一般也不知道如何去克制龍,很容易在其未鎖定目標(biāo)時(shí)被濺射噴死,但杯段再往高就表現(xiàn)出其攻擊力若血薄的特點(diǎn),諸如龍加王子的組合到了A6以上就愈加乏力。再?gòu)?qiáng)的流派,也必然有極為克制他的卡組。具體到流派,無(wú)非是是人海流、偷襲蹭血流、冰凍流(配合野豬、王子、氣球)、硬杠流、一波流(配采集器)以及很難令人感到舒服的迫擊炮/弩流和防御火箭流。個(gè)人而言,我更喜歡那些可進(jìn)可退的卡牌,一般費(fèi)率都不高,不管什么樣的卡組我總是帶上幾張,使得容錯(cuò)率較高。主要有:

1、兩費(fèi)哥布林(兩張都是極品卡,還能起到低費(fèi)過(guò)牌的作用,建議始終帶至少一張,如果只能帶一張,防空弱、需要去蹭塔的就帶長(zhǎng)矛,要爆發(fā)就帶刺刀);

2、蒼蠅(卡牌整體費(fèi)率較高時(shí)帶3費(fèi),其余帶5費(fèi),防守完還能騙對(duì)方箭雨);

3、女武神(當(dāng)前版本能取代龍和法師,比黑王更肉,如果后面跟王子或者其他跑得快的動(dòng)物更是能讓你見(jiàn)識(shí)到?jīng)_刺的瓦基里的彪悍)

4、小閃(這里說(shuō)些具體數(shù)值,小閃一般秒解骷髏和長(zhǎng)矛,高于刺刀1級(jí)時(shí)秒解,高于蒼蠅2級(jí)時(shí)秒解,其比箭雨妙處在于只有1秒的施法時(shí)間,同時(shí)眩暈效果能讓防御兵或建筑重新選擇目標(biāo),王子沖鋒停止),注意小閃和冰凍并不會(huì)讓地獄塔恢復(fù)時(shí)從最小攻擊重新開(kāi)始。

5、騎士(當(dāng)你十分懼怕對(duì)手后排AOE的時(shí)候,這張牌足以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局);

6、王子(個(gè)人最喜愛(ài)的牌,最初是因?yàn)橄到y(tǒng)送的。。在我的商店里出現(xiàn)頻率也很高,感覺(jué)是屬于我的一張牌,具體用法大家都知道(用的好的不多,很容易在王子上虧費(fèi)),選擇對(duì)手缺費(fèi)或者沒(méi)低費(fèi)牌時(shí)另路偷襲;也可以和野豬或者氣球形成雙路進(jìn)攻流派,不區(qū)分哪個(gè)是主攻哪個(gè)是佯攻,看對(duì)手把防御下在哪邊就在另一邊繼續(xù)進(jìn)攻,進(jìn)攻能力都十分強(qiáng)悍,都屬于不需要套路就能形成戰(zhàn)力的牌組,防御時(shí)也可解用來(lái)解后排);

7、冰凍(版本之王,能讓已在戰(zhàn)場(chǎng)上的兵種效用最大化,巔峰對(duì)決出鏡率最高的卡牌,時(shí)機(jī)選的好,其效果遠(yuǎn)高4費(fèi)),注意有1秒的施法延遲。

兩張傳奇都是神牌,但抽中概率極小,就不多說(shuō)啦。

三、若干實(shí)用小技巧

分析當(dāng)前天梯,A6前都可以利用胖子防守反擊,由于1100到1700用人海的很多,推薦3費(fèi) 人,會(huì)讓你的對(duì)手極為難受,最好再帶上黃毛或者騎士,一來(lái)保護(hù)后排不被切,同時(shí)也能切對(duì)手后排。1700以上各種套路就多起來(lái)了,胖子不配狂暴的話(huà)開(kāi)始不好使了,推薦各種卡組都嘗試下,1700-2000在各種守門(mén)員的呵護(hù)下,絕對(duì)是提升水平最快的一個(gè)杯段,沖不上去也不急,這游戲本來(lái)就是半養(yǎng)成的,慢慢來(lái)。這里提些小技巧:

1、當(dāng)對(duì)面AOE在進(jìn)攻時(shí),己方解牌如果是哥布林不要十字圍住,否則讓法師產(chǎn)生位移會(huì)讓其重新選擇目標(biāo),哥布林就廢了。

2、當(dāng)對(duì)手進(jìn)攻時(shí),舉例在左側(cè),則防御塔放置在中軸線(xiàn)靠右一格,水平線(xiàn)上高于公主塔1格或2格(即黃金防守位),這樣會(huì)吸引對(duì)面部隊(duì)到中間,受到兩側(cè)公主塔的打擊;

3、房子流推薦把第一座緊貼放在國(guó)王塔上方,這樣可以防御兩路來(lái)兵。

4、骷髏巨人一定要把兵放在他后面。其死后爆炸半徑為2.5X2.5,可要小心了哦。

5、弩和迫擊炮不算,防御塔中只有 塔和地獄塔射程是6.5,所以可以用女槍無(wú)傷解加農(nóng)炮。

6、火球和箭雨根據(jù)目標(biāo)所在不同,有1到3秒的飛行時(shí)間,所以無(wú)法秒解蒼蠅群,預(yù)判的不好放早了容易崩;火箭有2到4秒的飛行時(shí)間。

7、當(dāng)你手中有長(zhǎng)矛、小閃、冰凍時(shí),對(duì)手下了蒼蠅群防守,你下牌次序應(yīng)該是秒下長(zhǎng)矛和小閃,可解掉蒼蠅群,當(dāng)對(duì)面再下防御兵種時(shí),將其和防御塔凍住,可使己方輸出最大化。

8、假如對(duì)手火槍等級(jí)高你蒼蠅1級(jí)時(shí)(比如蒼蠅6級(jí),火槍5級(jí)),不要單下蒼蠅群解三個(gè)火槍手,可配合其他低費(fèi)兵種或者小閃。

9、8級(jí)箭雨能解1級(jí)公主,9級(jí)對(duì)應(yīng)2級(jí),依次類(lèi)推?;鹎蚩山獾?級(jí)的火槍或者法師。

10、采集器最后1分鐘并不能獲得雙倍效果,其作用主要是防守反擊。

11、對(duì)方有大型兵種而你只有地獄塔來(lái)針對(duì)時(shí)別提前交,對(duì)手有時(shí)會(huì)用野豬、龍來(lái)騙地獄塔,別交,寧愿耗點(diǎn)塔血。

12、當(dāng)對(duì)手有冰凍時(shí)放野豬或氣球時(shí),建筑的擺放位置應(yīng)至少高于公主塔3格,或者高于公主塔2格再偏中線(xiàn)另側(cè)1格,這樣不會(huì)被一起凍??;而火槍的射程是6.5,大于冰凍的6格,被冰住要打PP了。

13、開(kāi)局兩輪以試探對(duì)手卡牌為主,別一股腦兒放兵。

14、學(xué)會(huì)用野豬溜對(duì)手王子、大小皮卡,王子基本就和你回家了。

四、如何針對(duì)目前各種惡心的套路

1、房子流:一開(kāi)始試探對(duì)手卡牌為主,防守+耗血。當(dāng)對(duì)手下了兩幢在一路時(shí),換路進(jìn)攻。另外閃電永遠(yuǎn)是克制房子流、塔流、自閉流最犀利的武器。

2、炮流:房子流是炮流的最大克星,給我們的啟示是利用其它兵種吸引迫擊炮仇恨(注意別貼河下,吸引不到仇恨),采集器也行,炮一輩子也就轟6下,再用哥布林撓它幾下就沒(méi)了。樓主對(duì)炮流慣常用的是吸引住仇恨后換路進(jìn)攻。當(dāng)然也可以準(zhǔn)備好AOE(最佳是火球)正面強(qiáng)上。對(duì)炮流手里不要空費(fèi)。如果對(duì)手實(shí)在打得猥瑣,那就直接表情流逼平。

3、冰豬/冰球:建筑+低費(fèi)解牌。建筑的擺放位置我在上面的技巧里說(shuō)了。

4、胖子+氣球:一般使用者是看你在一側(cè)下兵后另側(cè)齊上,極容易讓對(duì)手GG。如果有蒼蠅群的最好(后期沒(méi)耗掉對(duì)手箭雨時(shí)別直接下);如果有兩座塔開(kāi)局時(shí)可以依次從黃金防守位往下放,能炸到主塔就賺了,然后小兵摸。優(yōu)先解氣球,注意如果防不了直接換路,別猶豫,家里留小兵,然后搶節(jié)奏別讓對(duì)面憋10費(fèi)。

5、三MM流:火球/女武神+小閃、閃電、火箭、冰凍+小兵、黃毛,克星真不少。。

6、皮卡+王子+aoe流:地獄塔/冰法是最佳解。優(yōu)先做掉其aoe?,F(xiàn)在都會(huì)用冰凍、野豬/氣球、雜兵解地獄塔了,最佳策略是另一路搶攻,耗掉其雜兵。

當(dāng)然了,碰到會(huì)玩的樓主還是丟鍵盤(pán)的多,要是碰到自閉火箭之類(lèi)的,直接表情GG。另外,對(duì)于現(xiàn)在逐漸流行的電豬、骷髏巨人配火槍?zhuān)瑯侵魃性诿髦小? 樓主目前使用的卡組如下,思路是王子野豬雙騎進(jìn)攻搶節(jié)奏,對(duì)手用蒼蠅群解就用小閃+哥布林跟在后頭,女武+小閃能解高級(jí)三MM或黃毛,也可用來(lái)和王子一起進(jìn)攻,讓王子頂住女武(嘻嘻)一起沖鋒。缺點(diǎn)的這套牌低費(fèi)解牌太少,不能浪費(fèi)水,再者碰到建筑多的比較頭疼。

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