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皇室戰(zhàn)爭渡劫生存指南手冊 估算對手的費用

更新時間:2016-06-29 16:45

作者:匿名

皇室戰(zhàn)爭越到高端的分段,要注意的東西也越來越多,甚至在某個杯段該怎么生存都要去考慮。所以現在我給大家?guī)硪黄适覒?zhàn)爭渡劫生存指南手冊,估算對手的費用。

一、對手費用的估算

這個技巧在各種輔助出來后貌似不重要了,但其實和打牌要學會算牌一樣,是成為高手的必經之路,因為大多數人僅僅是停留在感覺上。算牌有相對法和絕對法,相對法是指每次一輪下兵,算出對手和己方的費用差,從而知道對手還剩多少費,而使用絕對法首先得知道,圣水費用每3秒漲1點,對手和己方都是一樣的,這樣每當對手下兵,你就能默數出對手當前圣水數,而當己方漲了1格,對手也就漲了1格。個人用下來覺得絕對法使用起來更為可靠,但你需要牢記卡牌費用,同時利用訓練模式多加訓練,這樣就能熟能生巧了。絕對法在最后1分鐘可以放棄,我練了這么久到最后1分鐘也算不清楚,這時間內因為圣水快速刷新,對手總有牌來針對你,更多的應該考慮對手目前沒有哪種牌(下過的牌兩輪內不會再次出現)。使用絕對法如果中途記不清了怎么辦?也別慌,因為你玩了幾十把總能感覺到對手什么時候把費用都下光了的,這時候重新算起吧。

知道了對手的圣水,可以說已經是個準高手了,接下去就要考慮具體卡組了。

二、值得培養(yǎng)的卡組

sc設計的游戲,有一共通點,就是有很好的游戲生態(tài)。不僅表現在十分耐玩,也表現在每個級別都能有相適應的打法,比如龍這張牌,可以說1400以下是王牌,可解屌絲兵可作為副坦,新手一般也不知道如何去克制龍,很容易在其未鎖定目標時被濺射噴死,但杯段再往高就表現出其攻擊力若血薄的特點,諸如龍加王子的組合到了A6以上就愈加乏力。再強的流派,也必然有極為克制他的卡組。具體到流派,無非是是人海流、偷襲蹭血流、冰凍流(配合野豬、王子、氣球)、硬杠流、一波流(配采集器)以及很難令人感到舒服的迫擊炮/弩流和防御火箭流。個人而言,我更喜歡那些可進可退的卡牌,一般費率都不高,不管什么樣的卡組我總是帶上幾張,使得容錯率較高。主要有:

1、兩費哥布林(兩張都是極品卡,還能起到低費過牌的作用,建議始終帶至少一張,如果只能帶一張,防空弱、需要去蹭塔的就帶長矛,要爆發(fā)就帶刺刀);

2、蒼蠅(卡牌整體費率較高時帶3費,其余帶5費,防守完還能騙對方箭雨);

3、女武神(當前版本能取代龍和法師,比黑王更肉,如果后面跟王子或者其他跑得快的動物更是能讓你見識到沖刺的瓦基里的彪悍)

4、小閃(這里說些具體數值,小閃一般秒解骷髏和長矛,高于刺刀1級時秒解,高于蒼蠅2級時秒解,其比箭雨妙處在于只有1秒的施法時間,同時眩暈效果能讓防御兵或建筑重新選擇目標,王子沖鋒停止),注意小閃和冰凍并不會讓地獄塔恢復時從最小攻擊重新開始。

5、騎士(當你十分懼怕對手后排AOE的時候,這張牌足以扭轉戰(zhàn)局);

6、王子(個人最喜愛的牌,最初是因為系統(tǒng)送的。。在我的商店里出現頻率也很高,感覺是屬于我的一張牌,具體用法大家都知道(用的好的不多,很容易在王子上虧費),選擇對手缺費或者沒低費牌時另路偷襲;也可以和野豬或者氣球形成雙路進攻流派,不區(qū)分哪個是主攻哪個是佯攻,看對手把防御下在哪邊就在另一邊繼續(xù)進攻,進攻能力都十分強悍,都屬于不需要套路就能形成戰(zhàn)力的牌組,防御時也可解用來解后排);

7、冰凍(版本之王,能讓已在戰(zhàn)場上的兵種效用最大化,巔峰對決出鏡率最高的卡牌,時機選的好,其效果遠高4費),注意有1秒的施法延遲。

兩張傳奇都是神牌,但抽中概率極小,就不多說啦。

三、若干實用小技巧

分析當前天梯,A6前都可以利用胖子防守反擊,由于1100到1700用人海的很多,推薦3費 人,會讓你的對手極為難受,最好再帶上黃毛或者騎士,一來保護后排不被切,同時也能切對手后排。1700以上各種套路就多起來了,胖子不配狂暴的話開始不好使了,推薦各種卡組都嘗試下,1700-2000在各種守門員的呵護下,絕對是提升水平最快的一個杯段,沖不上去也不急,這游戲本來就是半養(yǎng)成的,慢慢來。這里提些小技巧:

1、當對面AOE在進攻時,己方解牌如果是哥布林不要十字圍住,否則讓法師產生位移會讓其重新選擇目標,哥布林就廢了。

2、當對手進攻時,舉例在左側,則防御塔放置在中軸線靠右一格,水平線上高于公主塔1格或2格(即黃金防守位),這樣會吸引對面部隊到中間,受到兩側公主塔的打擊;

3、房子流推薦把第一座緊貼放在國王塔上方,這樣可以防御兩路來兵。

4、骷髏巨人一定要把兵放在他后面。其死后爆炸半徑為2.5X2.5,可要小心了哦。

5、弩和迫擊炮不算,防御塔中只有 塔和地獄塔射程是6.5,所以可以用女槍無傷解加農炮。

6、火球和箭雨根據目標所在不同,有1到3秒的飛行時間,所以無法秒解蒼蠅群,預判的不好放早了容易崩;火箭有2到4秒的飛行時間。

7、當你手中有長矛、小閃、冰凍時,對手下了蒼蠅群防守,你下牌次序應該是秒下長矛和小閃,可解掉蒼蠅群,當對面再下防御兵種時,將其和防御塔凍住,可使己方輸出最大化。

8、假如對手火槍等級高你蒼蠅1級時(比如蒼蠅6級,火槍5級),不要單下蒼蠅群解三個火槍手,可配合其他低費兵種或者小閃。

9、8級箭雨能解1級公主,9級對應2級,依次類推。火球可解低1級的火槍或者法師。

10、采集器最后1分鐘并不能獲得雙倍效果,其作用主要是防守反擊。

11、對方有大型兵種而你只有地獄塔來針對時別提前交,對手有時會用野豬、龍來騙地獄塔,別交,寧愿耗點塔血。

12、當對手有冰凍時放野豬或氣球時,建筑的擺放位置應至少高于公主塔3格,或者高于公主塔2格再偏中線另側1格,這樣不會被一起凍??;而火槍的射程是6.5,大于冰凍的6格,被冰住要打PP了。

13、開局兩輪以試探對手卡牌為主,別一股腦兒放兵。

14、學會用野豬溜對手王子、大小皮卡,王子基本就和你回家了。

四、如何針對目前各種惡心的套路

1、房子流:一開始試探對手卡牌為主,防守+耗血。當對手下了兩幢在一路時,換路進攻。另外閃電永遠是克制房子流、塔流、自閉流最犀利的武器。

2、炮流:房子流是炮流的最大克星,給我們的啟示是利用其它兵種吸引迫擊炮仇恨(注意別貼河下,吸引不到仇恨),采集器也行,炮一輩子也就轟6下,再用哥布林撓它幾下就沒了。樓主對炮流慣常用的是吸引住仇恨后換路進攻。當然也可以準備好AOE(最佳是火球)正面強上。對炮流手里不要空費。如果對手實在打得猥瑣,那就直接表情流逼平。

3、冰豬/冰球:建筑+低費解牌。建筑的擺放位置我在上面的技巧里說了。

4、胖子+氣球:一般使用者是看你在一側下兵后另側齊上,極容易讓對手GG。如果有蒼蠅群的最好(后期沒耗掉對手箭雨時別直接下);如果有兩座塔開局時可以依次從黃金防守位往下放,能炸到主塔就賺了,然后小兵摸。優(yōu)先解氣球,注意如果防不了直接換路,別猶豫,家里留小兵,然后搶節(jié)奏別讓對面憋10費。

5、三MM流:火球/女武神+小閃、閃電、火箭、冰凍+小兵、黃毛,克星真不少。。

6、皮卡+王子+aoe流:地獄塔/冰法是最佳解。優(yōu)先做掉其aoe。現在都會用冰凍、野豬/氣球、雜兵解地獄塔了,最佳策略是另一路搶攻,耗掉其雜兵。

當然了,碰到會玩的樓主還是丟鍵盤的多,要是碰到自閉火箭之類的,直接表情GG。另外,對于現在逐漸流行的電豬、骷髏巨人配火槍,樓主尚在摸索之中。 樓主目前使用的卡組如下,思路是王子野豬雙騎進攻搶節(jié)奏,對手用蒼蠅群解就用小閃+哥布林跟在后頭,女武+小閃能解高級三MM或黃毛,也可用來和王子一起進攻,讓王子頂住女武(嘻嘻)一起沖鋒。缺點的這套牌低費解牌太少,不能浪費水,再者碰到建筑多的比較頭疼。

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