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lol流浪法師瑞茲重做技能一覽,群體傳送大招將開發(fā)新玩法?

更新時間:2016-06-29 17:51

作者:匿名

瑞茲是聯盟最老的英雄之一,如果你玩的時間足夠長,就應該知道他已經經歷過不止一次重做了。但在許許多多試圖修復這個問題英雄的努力都失敗之后,拳頭最終再次重做了他,今天他的更新已經在測試服上線!

重做分析

瑞茲的核心就是連招,而在這次重做之后,拳頭依舊希望保持他的特色,同時給予他更多的功能,在對線、小型遭遇戰(zhàn)以及后期團戰(zhàn)中的連招更加多樣化??偟膩碚f他依舊是那個我們熟悉的需要堆法力值的藍色英雄,但因為被動和大招的改動,他已經無法在過去的強勢期堆起傷害站擼對手了。


E【法術涌動】



E【法術涌動】

藍耗:40/55/70/85/100 || 冷卻時間:2.25秒

對一個目標造成50/75/100/125/150(+30%AP)(+2%額外法力值)點魔法傷害并標記其為“涌動”狀態(tài)。對涌動的目標施放的下一個技能會產生額外效果:

- 超負荷造成60/70/80/90/100%的額外傷害并彈跳到附近被涌動標記的敵人身上

- 符文禁錮的定身時間加倍(2秒)

- 法術涌動會標記附近的所有敵人

如果被涌動標記的目標被任意英雄擊殺,則涌動會標記周圍所有敵人。

簡析:

新技能組的核心。雖然外觀與舊版差不多,但現在他的連招多半需要由這個技能起手,因為它可以解鎖三個基礎技能的額外效果。


Q【超負荷】



Q【超負荷】

藍耗:40 || 冷卻時間:6秒

被動:施放瑞茲的其他技能會重置超負荷的冷卻時間,并開始為一個符文充能。在此期間再施放一個技能(非超負荷)會為符文完全充能,施放超負荷則會取消充能。符文持續(xù)4秒,最多存在2個符文。

主動:向一個方向發(fā)射一束符文能量,對擊中的第一個敵方單位造成60/85/110/135/160/(+45%AP)(+3%額外法力值)點魔法傷害。如果瑞茲施放超負荷時有一個完全充能的符文,那么他會獲得60-200(+60%AP)(+3%額外法力值)的護盾以及2秒內25/30/35/40/45%的移動速度加成。

簡析:

與上次重做之后一樣,還是一個線性非指向性技能,不過,現在增加了之前大招的護盾和移動速度被動。但這個被動也不是無條件的,你需要完全充能一個符文,就要施放除了超負荷以外的兩個技能,然后才能獲得加強版超負荷。


W【符文禁錮】



W【符文禁錮】

藍耗:50/60/70/80/90 || 冷卻時間:13/12/11/10/9秒

立即定身目標1秒,并造成80/100/120/140/160(+20%AP)(+1%額外法力值)點魔法傷害。

簡析:

唯一一個完全沒變的技能,指向性,定身,只是持續(xù)時間可以被E【法術涌動】加強了。


R【曲境折躍】



R【扭曲領域】

藍耗:100 || 冷卻時間:120秒 || 范圍:1500/3000

開啟一道傳送門,2秒延遲之后,傳送門范圍內所有友方單位都會被傳送到目標區(qū)域。不能對自己施放,因為傳送到當前位置會顯得很傻。

簡析:

與卡牌的大招有些相似,但范圍小得多。瑞茲打開一道傳送門,短暫延遲后將其中的友方單位傳送一小段距離。

這個技能并不是從一條路傳送到另一條的有效方法,因為距離過短。它的作用主要是逃跑或是在團戰(zhàn)中尋找有利地位。在團戰(zhàn)中為自己和隊友重新定位,這是十分強大的,但需要努力練習,并且謹慎做出決定,以便正確使用這個技能。

另外,還要提到一點就是這個技能可以傳送任意友方單位,也就是說你可以讓小兵跟你一起傳送。有時候這看起來可能毫無用處,但如果兵線推到對方高地或是仍在己方高地時,兵線之間的距離很短,這時候就可以把小兵從一路傳送到另一路。

因此,符文法師可以把小兵更多地集中起來,用于進攻或防御。

總的來說,沒有了大招吸血的瑞茲不如以前能扛了,技能的相互效果也需要玩家們更理智地規(guī)劃施放順序(這一點有點像火男),而新的大招則更多地是一個戰(zhàn)略性技能,可以與巴德大招類比。

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