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守望先鋒新皮膚什么時(shí)候上線?守望先鋒可能的新內(nèi)容是什么?

更新時(shí)間:2016-06-29 17:56

作者:匿名

守望先鋒新皮膚什么時(shí)候上線?近期,守望先鋒開發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)于游戲目前的走向表現(xiàn)的極度開放。正因如此,我們對(duì)于游戲步入夏季及之后的事宜有著不錯(cuò)的猜想。作為我們守望先鋒補(bǔ)丁說明和PTR公告的合作伙伴,我們收集了暴雪所有關(guān)于接下來(lái)會(huì)發(fā)生的訊息,來(lái)告訴大家這個(gè)游戲目前的狀態(tài)以及活躍測(cè)試的內(nèi)容。守望先鋒可能的新內(nèi)容是什么?

最新的變動(dòng):

21:9顯示器將會(huì)在某個(gè)時(shí)間點(diǎn)進(jìn)行支持以及國(guó)籍為基礎(chǔ)的英雄本地化被確認(rèn)為可能的未來(lái)功能。同時(shí)我們也新增了已確認(rèn)的競(jìng)技模式改動(dòng)。

守望先鋒夏季-7月和8月可能的新內(nèi)容

守望先鋒鼠標(biāo)靈敏度滑動(dòng)條的改進(jìn)

在論壇上的一個(gè)帖子中,Kaplan確認(rèn)了一個(gè)小數(shù)點(diǎn)基礎(chǔ)的鼠標(biāo)靈敏度滑動(dòng)條正在開發(fā)中預(yù)計(jì)在7-8月窗口期推出。

第一批守望先鋒新皮膚

Kaplan在論壇中還確認(rèn)了這夏季會(huì)有一批新皮膚,盡管沒有給出預(yù)計(jì)時(shí)間,但金色武器將出現(xiàn)在6月的更新中,7月/8月看來(lái)是個(gè)很合適的預(yù)測(cè)。

守望先鋒補(bǔ)位系統(tǒng)改進(jìn)

補(bǔ)位代表著被放進(jìn)玩家離開的游戲當(dāng)中,因?yàn)檫@往往會(huì)帶來(lái)迅速的落敗使得玩家非常煩躁。

目前PTR中有一個(gè)Bug修復(fù)使得補(bǔ)位不會(huì)在生涯資料中獲得負(fù)場(chǎng),但Kaplan指出他們希望更深入的進(jìn)行改進(jìn)。

考慮到改進(jìn)已經(jīng)在進(jìn)行了,并且這是一個(gè)游戲中相當(dāng)主要的功能,我們預(yù)期這些改進(jìn)早不宜晚。

守望先鋒自定義游戲微調(diào)

Keplan確認(rèn)了一系列自定義游戲的改動(dòng),它們是:

對(duì)非活躍玩家踢出的關(guān)閉選項(xiàng)

在房間內(nèi)可以交換隊(duì)伍

更換房主的選項(xiàng)

開啟所有聊天頻道選項(xiàng)

Keplan在他的長(zhǎng)篇貼中也提到讓進(jìn)入自定義游戲更為方便,并且可以獲得經(jīng)驗(yàn)也在待辦列表中。

守望先鋒預(yù)組隊(duì)提示器

此功能在競(jìng)技模式中已有,Kaplan聲稱他們將會(huì)進(jìn)一步在快速游戲中加入,如果大家的反饋是正面的話(目前來(lái)看是這樣的)

加入一個(gè)守望先鋒游戲時(shí)鐘

Kaplan指出團(tuán)隊(duì)將會(huì)考慮這一點(diǎn),正如他所提到過:在別的游戲中已有此功能,所以應(yīng)該不需要多長(zhǎng)時(shí)間去實(shí)裝。

守望先鋒D.Va的加強(qiáng)

英雄設(shè)計(jì)師Geoff Goodman曾描述過D.Va在平衡性上處于一個(gè)較低的水平且正在研究如何改進(jìn)。

不過自從那則帖子發(fā)出后已經(jīng)有一段時(shí)間了,所以很有可能相關(guān)觀點(diǎn)已有所變動(dòng),如果沒變的話預(yù)期可以在下次平衡性改動(dòng)中看到她的變化。

路霸的金色鉤子

路霸將會(huì)在未來(lái)的版本中將他的金色武器延伸到包括鉤子,消息來(lái)自社區(qū)經(jīng)理Zoevia在Reddit上的回答。

這意味著其它擁有額外武器的英雄如秩序之光的哨戒炮和狂鼠的炸藥輪胎也將有機(jī)會(huì)被包括在金色版本的武器中。

社區(qū)經(jīng)理并沒有說明大體的推出時(shí)間,原話為“在競(jìng)技模式上線后”,但這暗示了用不了太久。

守望先鋒21:9顯示器的比例支持

我們聽過暴雪對(duì)寬屏分辨率”正在討論中“,現(xiàn)已被Jeff Kaplan確認(rèn)在”或多或少7月末時(shí)”。

目前游戲僅僅支持,舉個(gè)例子,16:10的黑邊分辨率。

想必這個(gè)問題在于想要在不同的長(zhǎng)寬比中保證一個(gè)良好的游戲體驗(yàn)。

守望先鋒全場(chǎng)最佳的改進(jìn)

Keplan在EG的采訪中特別提到過想要讓全場(chǎng)最佳更具熒幕化(電影化),他希望他們可以在夏季中完成。這樣做可以使得系統(tǒng)更為強(qiáng)大,使得很多事情看起來(lái)更加酷炫。

守望先鋒匹配系統(tǒng)改進(jìn)

在Kaplan最近的貼中,他大致的講解了目前的匹配系統(tǒng),同時(shí)也指出他們?cè)诔掷m(xù)的進(jìn)行改進(jìn)。

而在匹配系統(tǒng)改進(jìn)后很可能都不會(huì)在補(bǔ)丁說明中進(jìn)行說明,僅僅知道系統(tǒng)為了更好的進(jìn)行匹配而全時(shí)期的持續(xù)進(jìn)行調(diào)整。

守望先鋒社交系統(tǒng)改進(jìn)

類似匹配系統(tǒng),社交系統(tǒng)也一直在持續(xù)的開發(fā)和改進(jìn),不過一般來(lái)說會(huì)像目前的PTR一樣在補(bǔ)丁說明中進(jìn)行明示。

Kaplan在帖子中有所說明。

而在其它地方,他也提到過可以隱藏聊天窗口的選項(xiàng)。

Bug的修復(fù),反黑客和反作弊

對(duì)這些沒有很多信息,除了“一切盡在進(jìn)行中”,但是重申:他們?cè)诓恍概Α?

新的守望先鋒英雄

Keplan指出新的英雄們不會(huì)一批批的出,其中一系列英雄在制作過程中還屬于“很遙遠(yuǎn)”。

他們承諾今年會(huì)出但沒進(jìn)一步的給出時(shí)間表——不過看起來(lái)在夏季結(jié)束前不太會(huì)一個(gè)英雄都不增加。

大家可以看到各式各樣的帖子傳聞新的守望先鋒英雄。

新的守望先鋒地圖

這就是一個(gè)非常“揣摩圣意”的局面了——有非常多都在很遙遠(yuǎn)的開發(fā)中,但三個(gè)月或更長(zhǎng)時(shí)間的更新而不推出一張地圖看起來(lái)不會(huì)是個(gè)明智的決定。

贈(zèng)送守望先鋒

Keplan發(fā)帖指出他們”非常有興趣“讓戰(zhàn)網(wǎng)可以為朋友購(gòu)買守望先鋒。

對(duì)于其它暴雪游戲你已經(jīng)可以如此了,所以猜測(cè)不會(huì)需要太久時(shí)間,只要有合適的隊(duì)伍去完成它即可。

守望先鋒-較長(zhǎng)期的更新

守望先鋒競(jìng)技模式改動(dòng)

在Keplan的帖子中,他確認(rèn)了突然死亡模式的擲硬幣機(jī)制將會(huì)在第二賽季的競(jìng)技模式中被移除。

還有其它改動(dòng)如繼續(xù)降低突然死亡模式的出現(xiàn)幾率,同時(shí)在推車和混合地圖中也加入時(shí)間池設(shè)定。

守望先鋒錄像系統(tǒng)

Keplan在論壇上指出這個(gè)功能的優(yōu)先級(jí)沒有特寫畫面改進(jìn)高,所以不處于目前的焦點(diǎn),但他們確實(shí)有一個(gè)系統(tǒng)在內(nèi)部開發(fā)中。

守望先鋒觀戰(zhàn)系統(tǒng)

對(duì)Kaplan在帖子中所說的進(jìn)行擴(kuò)展,他指出盡管已經(jīng)有所改進(jìn),但對(duì)于觀察者的UI還有很多需要改變。

此條在時(shí)間表上不是那么急需。

守望先鋒成長(zhǎng)性系統(tǒng)的改進(jìn)

在Kaplan在帖子中特別指出”更多的是長(zhǎng)期工作“,對(duì)成長(zhǎng)性系統(tǒng)和裝飾系統(tǒng)更深入的改進(jìn)已有計(jì)劃。

這包括隨機(jī)姿勢(shì)特寫畫面 和 裝備多個(gè)噴漆語(yǔ)音的可能性。Keplan也指出他們希望有一個(gè)隨機(jī)選用裝飾的選項(xiàng)。

守望先鋒高帶寬帶模式

這一條討論過數(shù)次,指的便是目前在自定義游戲中可以選擇的高帶寬模式,也就是可以降低一些情況你使用了技能但還是被射到了。

團(tuán)隊(duì)希望可以在競(jìng)技模式中也進(jìn)行使用,但在技術(shù)上需要克服一些挑戰(zhàn)以及一些bug修復(fù)。

更多的守望先鋒動(dòng)畫短片

很顯然,暴雪希望制作更多他們令人難以置信成功的動(dòng)畫短片,問題便是時(shí)間。

雖然我們相信在夏季結(jié)束前會(huì)有更多短片推出,但暴雪并不想在一個(gè)賽季接一個(gè)賽季沒準(zhǔn)備好時(shí)推出。

換位思考一下,這些東西確實(shí)需要時(shí)間,不日將會(huì)需要開始組建隊(duì)伍,構(gòu)建故事——加上動(dòng)畫制作團(tuán)隊(duì)無(wú)疑也有其它活在干。

守望先鋒周常亂斗改進(jìn)

周常亂斗將會(huì)在某一天提供獎(jiǎng)勵(lì)或其它類似的,盡管對(duì)此沒有任何消息。

守望先鋒英雄語(yǔ)言選項(xiàng)

這一條很顯然要等很長(zhǎng)時(shí)間了,但程序員David Clyde在論壇上確認(rèn)暴雪希望為英雄語(yǔ)音做一個(gè)XCOM 2(幽浮2)風(fēng)格的國(guó)籍為基礎(chǔ)的語(yǔ)言選擇,更為貼近現(xiàn)實(shí)。

目前來(lái)說在程序代碼上無(wú)法支持,但他希望”在未來(lái)可以實(shí)現(xiàn)“。

守望先鋒-將來(lái)可能不會(huì)有的功能

這一部分則是設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)明確表示他們不希望去做、無(wú)法去做或者不值得花時(shí)間投入的事情。

守望先鋒每日任務(wù)

無(wú)論是金幣或是補(bǔ)給箱,Keplan指出設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)”不是很熱衷“去做這些,至少在風(fēng)暴英雄和爐石傳說中所實(shí)現(xiàn)了。

他們不希望玩家們因?yàn)檫@些,舉個(gè)例子,當(dāng)他們的團(tuán)隊(duì)急需一個(gè)坦克或治療時(shí)需要完成他們突擊英雄的日常。

守望先鋒墜地傷害

他們嘗試過這條但不能很好的全面實(shí)行,然后特別是對(duì)于某些英雄來(lái)說感覺非常怪異。

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