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更新時(shí)間:2016-06-30 15:56
作者:匿名
口袋妖怪復(fù)刻單核高突精靈怎么玩?單核高突精靈玩法推薦解析!下面跟著小編一起來(lái)看看吧!
各位玩家好,今天為大家?guī)?lái)這篇攻略為《口袋妖怪復(fù)刻》單核高突精靈推薦玩法。
這次版本豐富了很多平民玩家的陣容,給很多玩家來(lái)了點(diǎn)新的樂(lè)趣,西門吹菊花給大家?guī)?lái)單核高突分享,希望大家喜歡。
很多玩家肯定玩的很煩惱,因?yàn)槠ヅ湎到y(tǒng)的不確定性,經(jīng)常會(huì)匹配到神豪或者直接垃圾,而給吊打的滋味肯定很不好受,而經(jīng)??嚯y的就是,怎么修改陣容和配招,還是給吊打,明明自己感覺(jué)無(wú)解的,在PVP的過(guò)程中,就顯得很不抗一擊,自己6M也給同區(qū)的3M欺負(fù),因此這次給大家指條明路,單核、高突。
首先拿出我單核高突的小號(hào)來(lái)做分享,因?yàn)橐恢别B(yǎng)豬小號(hào),后來(lái)突然發(fā)現(xiàn)PVP大號(hào)6M毫無(wú)樂(lè)趣,就想起了玩小號(hào),這2周就發(fā)現(xiàn)了一些心得,下面來(lái)分享咯。
第一:要有適合高突的精靈,我們都知道,平民經(jīng)常最常說(shuō)的,我沒(méi)1級(jí)神啊,我沒(méi)充錢啊,就是打不過(guò)他啊,而復(fù)刻這個(gè)游戲是對(duì)土豪最不友善的游戲,所以如果你換個(gè)想法,或許就會(huì)發(fā)現(xiàn)這游戲好好玩,非1級(jí)神也可以逆天。
推薦單核(平民可獲得)精靈:血翼飛龍,版本新寵快龍,版本搞屎棍電鳥(niǎo),外星人,鳳王,洛基亞,老班(劍舞),艾路。
第二:?jiǎn)魏说囊饬x,單核的意義就是和LOL的4保1一樣,別讓我發(fā)育起來(lái),一旦起來(lái)推隊(duì)團(tuán)滅,而高突的核心理念就是這樣,資源都給他,在消耗一番后,出來(lái)收割,或者找盲點(diǎn)強(qiáng)化,讓對(duì)面絕望。
第三:如何高突搭配,按照V8的中間值來(lái)講道理,我們每天石雕入賬是4個(gè),結(jié)晶入賬是4個(gè)(3個(gè)王者1個(gè)PVP),精華就雙倍刷(存體力),然后分配就是:高突單核吃精華、結(jié)晶、石雕,輔助非M吃玩偶搞突破,形成一個(gè)你吃肉我喝湯的循環(huán),這樣的情況下,單核高突輔助橙色為基準(zhǔn)的隊(duì)伍很容易就出來(lái)了。
第四:陣容搭配推薦,這里不做特別明確的陣容搭配,因?yàn)槊總€(gè)人都不一樣,先給一個(gè)新版本快龍的高突思路,給大家參考下,性格推薦開(kāi)朗>固執(zhí)。
(1)單核高突快龍,快龍為主,單核突破最少紫色以上,等級(jí)《=81,道具搭配:剩飯,配招可選擇:3拳(配合輔助盲點(diǎn)選擇2個(gè)),逆鱗,睡覺(jué)。隊(duì)伍輔助可選:非M或者M(jìn)白色緊張感老班,鋼球,蛋神,黑鬼,化石。這里要明確輔助的理念,第一,輔助可犧牲,目的為騷擾和兌換克制單核核心的對(duì)面精靈,比如血翼,帶急凍光線的精靈等,推薦緊張感老班是因?yàn)槌_(kāi)格斗系,緊張感老班出場(chǎng)給人威脅性,不是毒就是麻痹,讓對(duì)面忌憚,鋼球白鬼是最基本的惡心組合,鋼釘后不讓清釘,讓對(duì)面最大程度掉血,給主力高突機(jī)會(huì)推隊(duì),蛋神完美聯(lián)防特攻對(duì)手,帶麻痹可以騷擾對(duì)面特攻手,切換蛋神丟釘子,化石一樣的作用,配合老班緊張感消耗對(duì)面的難纏主力,比如:洛基亞,鳳王,快龍等,快龍單核出場(chǎng)時(shí)機(jī)要合適,在對(duì)面可以秒你或者高傷害你的精靈死后,就可以肆無(wú)忌憚的出來(lái)收割了。
(2),等級(jí)》=82,道具搭配:剩飯,配招可選擇3拳之一,獨(dú)角轉(zhuǎn)必備,睡覺(jué),逆鱗,輔助精靈一樣可以選擇以難纏惡心為主,上面的鋼球,黑鬼,蛋神,化石,老班一樣通用,消耗逼退為主,獨(dú)角轉(zhuǎn)是在對(duì)面等級(jí)低于82的情況下,高突破剩飯帶來(lái)高存活率的情況下使用的,試想3層釘子后,免得剩飯快龍,硬抗獨(dú)角轉(zhuǎn),是什么心情,在對(duì)面沒(méi)有可以打出高輸出快龍的情況下,可以用逆鱗推隊(duì)了(確保比如反拳滿血鋼球,滿血繃帶黑鬼的情況下)
(3)高突核心的理解,高突不是說(shuō)明你很肉,可以開(kāi)始就1V6,而是說(shuō)明你可以收割翻盤,可以在前面5個(gè)炮灰犧牲的差不多的時(shí)候,出來(lái)救場(chǎng),滅團(tuán),所以不要以為你橙色對(duì)面紫色,就可以囂張的1V1硬碰,要躲的時(shí)候還是要躲, 要出來(lái)的時(shí)候還是要出來(lái)。
我發(fā)一個(gè)自己的陣容搭配給大家參考一下,做個(gè)思路,喜歡的可以自己構(gòu)思。
分享思路,輕噴:
1:我的高核單突選擇了血翼飛龍,特性因?yàn)榫藿疬€沒(méi)學(xué)到重力技能,所以沒(méi)換,我的核心搭配是:巨金隊(duì)醫(yī)及輸出輔助,輔助核心是配合血翼的活力技能:重力。重力技能是使飛行下地,并且技能命中加2級(jí),也就是說(shuō)擬補(bǔ)了活力缺失掉的命中率,打誰(shuí)誰(shuí)痛。
2:保護(hù)核心力量,主要搭配毒、麻痹、釘子,一切可以騷擾,掉血,破對(duì)面主力的技能,保護(hù)核心血翼出場(chǎng)。
3:收割,聚焦配合集氣暴擊非常高,如果帶了活力的,配合重力可以選擇4功或者3功1歇息,確保起航能力。
4:樂(lè)趣,不要把國(guó)家隊(duì)和常規(guī)陣容拿來(lái)對(duì)比,這游戲已經(jīng)到了雷同極致的程度,如果想保持樂(lè)趣,清打破常規(guī),試試新玩法。
最近無(wú)聊,重新玩了個(gè)新號(hào),為大家探索更多有趣好玩的套路,希望大家支持。
本攻略為《口袋妖怪復(fù)刻》游戲熱衷玩家的原創(chuàng)攻略,希望能為廣大玩家?guī)?lái)更加精彩的游戲體驗(yàn)!
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