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更新時間:2016-07-01 10:48
作者:匿名
大家好,今天給大家?guī)硪粋€《英雄聯盟》美服的最新更改的消息,相信對于關注前方更新的玩家們會有所幫助,而這次官方還將會推出新的徽章機制,下面我們來一起了解一下吧!~
英雄
*現在會將目標拉到布里茨面前75個單位距離,而非直接拉到自己身上
*E技能強化后的普通攻擊無法取消
*當布里茨脫離戰(zhàn)斗時,不再攻擊野怪
綜合
*基礎法力值由292提高到350
*基礎移動速度由325提高到330
*Q技能對后續(xù)目標的傷害降低到70%
*減速效果由1/1.25/1.5/1.75/2秒提升到全等級2秒
*持續(xù)時間內還會提供15/20/25/30/35%的攻擊速度
*現在技能和普攻會造成1/1.25/1.5%塔姆肯奇最大生命值的額外魔法傷害,最多疊加3次
*技能傷害由80/125/175/215/260提升到80/130/180/230/280
*灰色生命值的轉化率由100%下調到70/75/80/85/90%
*灰色生命值的治療轉化率由20/26/32/38/44%提高到25/30/35/40/45%
*護盾持續(xù)時間由6秒下調到3秒
*技能冷卻時間由16/15/14/13/12秒下調到全等級6秒
*護盾在持續(xù)時間內不再衰減
*不再使普攻和技能造成額外傷害
*技能范圍由4000/5000/6000提高到4500/5500/6500
*引導持續(xù)時間由15秒下調到6秒
*延遲下調0.5秒
*技能警告時間由1.5秒下調到1秒
被動技能
*史詩野怪會提供2個靈魂
*法術強度加成移除
*每獲得一個靈魂提升1點護盾值
*當錘石使用Q技能鉤中敵人時,對超出范圍的地點使用W會讓燈籠落在最大距離上,而不會讓錘石走過去使用此技能
*如果你成功地鉤中敵人并正在飛向敵人,那么稍微超出距離的燈籠會有少量的寬限期,而不會立刻打破這個連接
*種子刷新時間由11-6.75秒提高到13-8.5秒
*修復了一個bug,該bug曾經導致Q技能召喚出的植物會在婕拉沒有攻擊敵方英雄的情況下自動攻擊他們
*充能時間由17/16/15/14/13秒調整為20/18/16/14/12秒
*修復了一個bug,該bug曾經導致此技能不會繼承治療產生的效果(比如熾熱香爐的效果)
*小型納爾的攻擊距離由400-485調整為400-500
*返回的距離由2500提高到3000
*基礎傷害由10/20/30/40/50提高到15/25/35/45/55
*技能冷卻時間由70/60/50秒提高到110/85/60秒
*護盾值由50/90/130/170/210下調到50/80/110/140/170
*附近每個英雄所提供的護盾值由20/30/40/50/60提高到20/40/60/80/100
*影響半徑由500提高到600
*基礎護甲值由27下調到20
*成長護甲值由3.25提高到3.5
*不再提供治療效果
*新效果:狼靈對野怪的攻擊會減速目標的攻擊和移動速度50%,持續(xù)2秒
*技能冷卻時間由10秒提高到20秒
*開啟后立刻關閉的限制期由0.5秒提高到2秒
*修復了一個bug,該bug曾經導致W技能滿級后只會抓起兩個法球
*修復了一個bug,該bug曾經導致在抓起某一單位時被控制會讓W技能進入冷卻
*現在會在整個施法過程中檢查可用的法球,而非只在施法開始時進行檢查
*修復了一個bug,該bug曾經導致如果目標死于施法期間,那么R技能產生的法球就無法使用
*基礎生命回復由9.4下調到6
*現在每40點額外生命值提供1點法術強度,由25點上調
*現在每1點法術強度提供1.4點生命值,由1點上調
*基礎傷害由80/100/120/140/160下調到75/90/105/120/135
*法術強度加成由45%提高到55%
*每層的攻擊速度由8/11/14/17/20%下調到4/8/12/16/20%
*基礎傷害由80/125/170/215/260下調到60/110/160/210/260
*現在Q技能在像納什男爵、巨龍以及6層大招的科加斯這種大型單位附近的爆炸表現更為穩(wěn)定
嚎哭深淵改動
鐵鎧冥魂 莫德凱撒
W技能
*修復了一個bug,該bug曾經導致無論莫德凱撒選擇的目標是誰,總會對距離最近的隊友使用W
巖雀 塔莉埡
Q技能
*被挖掘過的區(qū)域持續(xù)時間由140秒下調到100秒
裝備改動
上古錢幣系列
上古錢幣
*現在提供5%的冷卻縮減
游牧者獎章
*生命回復由50%下調到25%
*法力回復由25%提高到75%
*現在有了10%的冷卻縮減
飛升護符
*現在合成路線為:猛禽斗篷+游牧者獎章+450
*總價格由2300提高到2500
*現在提供45點護甲值
*生命回復由100%提高到150%
*法力回復由100%下調到75%
*新效果:在防御塔、被摧毀的防御塔以及虛空傳送門附近時在2秒內獲得至多20%的移動速度
圣物之盾系列
其中的幾件裝備的咋斬殺血量有所調整:
*圣物之盾:從200+5x英雄等級下調到195+5x英雄等級
*巨神峰之擎:從160+20x英雄等級調整為200+10x英雄等級
*山岳之容:從400調整為320+20x英雄等級
*季分之眼:從400調整為320+20x英雄等級
竊法之刃系列
*擊殺非線上小兵不再使其被動無效(比如婕拉的植物)
禁忌雕像
*總價格由550提高到850
*現在提供10%的治療與護盾效果
米凱爾的坩堝
*總價格由2300提高到2400
*合成價格由850下調到650
*現在提供15%的治療與護盾效果
熾熱香爐
*總價格由2200提高到2400
*合成價格由800下調到700
*法術強度由40提高到60
*法力回復由100%下調到50%
洞察紅寶石
*總價格由1800下調到1600
*合成價格由600下調到400
*裝備主動效果的冷卻時間縮減由10%提高到20%
??怂箍萍佳鼛?
*現在沖刺效果的過程中無法使用法術和引導技能
偵查守衛(wèi)
*攻擊偵查守衛(wèi)不再觸發(fā)進入戰(zhàn)斗狀態(tài)
*擊殺偵查守衛(wèi)提供50點經驗值,藍色飾品守衛(wèi)提供15點
*每當一個偵查守衛(wèi)存活150秒,對于放置它的隊伍它的外形會有所變化
全局經驗
經驗追趕
*現在補充經驗的加成會是根據等級差線性連續(xù)加成,而非按照單位等級進行加成
*也就是說,等級差距在2.5的時候會比2.3的時候獲得更多的經驗
*另外,現在這種加成會更早地介入,但是比例會有所降低
死亡后擊殺經驗
*現在英雄在死亡后大約10秒內依然可以獲得附近的英雄擊殺經驗,即便他們沒有參與擊殺
前期擊殺獎勵
*現在在前期擊殺英雄獲得的經驗獎勵降低,在9級的時候恢復到6.13版本之前的水平
召喚師技能
傳送
*引導時間由3.5秒提高到4.5秒
*現在傳送的位置不再隨機,而是你會出現在戰(zhàn)略點靠近自己基地的一側
*現在傳送的特效會顯示你有目標地點周圍500個單位的視野
*現在傳送會為隊友發(fā)出“正在路上”的指令
巨龍與峽谷先鋒
*現在巨龍和峽谷先鋒只會在脫離戰(zhàn)斗30秒以后升級
*巨龍不再有升級的視覺效果及音效
移動攻擊
*修復了一個bug,該bug曾經導致當你發(fā)出移動指令后立刻向同一地點發(fā)出移動攻擊指令,后者無法覆蓋前者
排位徽章
*徽章從6.12版本開始計算,所以需要從6.12版本開始贏得25局勝利才能獲得
*單排徽章意味著你多數游戲都是單排
*動態(tài)徽章意味著你排位時的人數不定
*組隊徽章意味著你多數游戲都是5人組隊排位
排位級別限制
高分段排位限制
*王者組:可以和鉆石2及以上分段組隊
*大師組:可以和鉆石3及以上分段組隊
*鉆石1:可以和鉆石4及以上分段組隊
*鉆石5:可以和白金3-鉆石2的玩家組隊
*白金:和以前一樣,高分段的白金玩家可以按照上面的限制和低分段的鉆石玩家組隊,如果隊伍中沒有鉆石玩家,那么白金玩家組隊不受到任何影響
預定5人排位
*隊伍中最多可以有9人,沒有分段的限制
*隊伍需要進行5局游戲才有正式分段
*玩家最多可以同是在五支這樣的隊伍中
以上就是這次改動的詳細信息,如果還想知道更多最新資訊的玩家,可以在973游戲網上看到噢!~
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更新時間:2016-07-01 10:48
作者:匿名
大家好,今天給大家?guī)硪粋€《英雄聯盟》美服的最新更改的消息,相信對于關注前方更新的玩家們會有所幫助,而這次官方還將會推出新的徽章機制,下面我們來一起了解一下吧!~
英雄
Q技能
*現在會將目標拉到布里茨面前75個單位距離,而非直接拉到自己身上
E技能*E技能強化后的普通攻擊無法取消
R技能*當布里茨脫離戰(zhàn)斗時,不再攻擊野怪
綜合
*基礎法力值由292提高到350
*基礎移動速度由325提高到330
Q技能*Q技能對后續(xù)目標的傷害降低到70%
*減速效果由1/1.25/1.5/1.75/2秒提升到全等級2秒
W技能*持續(xù)時間內還會提供15/20/25/30/35%的攻擊速度
被動技能
*現在技能和普攻會造成1/1.25/1.5%塔姆肯奇最大生命值的額外魔法傷害,最多疊加3次
Q技能*技能傷害由80/125/175/215/260提升到80/130/180/230/280
E技能*灰色生命值的轉化率由100%下調到70/75/80/85/90%
*灰色生命值的治療轉化率由20/26/32/38/44%提高到25/30/35/40/45%
*護盾持續(xù)時間由6秒下調到3秒
*技能冷卻時間由16/15/14/13/12秒下調到全等級6秒
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R技能*不再使普攻和技能造成額外傷害
*技能范圍由4000/5000/6000提高到4500/5500/6500
*引導持續(xù)時間由15秒下調到6秒
*延遲下調0.5秒
*技能警告時間由1.5秒下調到1秒
被動技能
*史詩野怪會提供2個靈魂
W技能*法術強度加成移除
*每獲得一個靈魂提升1點護盾值
*當錘石使用Q技能鉤中敵人時,對超出范圍的地點使用W會讓燈籠落在最大距離上,而不會讓錘石走過去使用此技能
*如果你成功地鉤中敵人并正在飛向敵人,那么稍微超出距離的燈籠會有少量的寬限期,而不會立刻打破這個連接
被動技能
*種子刷新時間由11-6.75秒提高到13-8.5秒
Q技能*修復了一個bug,該bug曾經導致Q技能召喚出的植物會在婕拉沒有攻擊敵方英雄的情況下自動攻擊他們
W技能*充能時間由17/16/15/14/13秒調整為20/18/16/14/12秒
R技能
*修復了一個bug,該bug曾經導致此技能不會繼承治療產生的效果(比如熾熱香爐的效果)
迷失之牙 納爾被動技能
*小型納爾的攻擊距離由400-485調整為400-500
小型納爾Q技能*返回的距離由2500提高到3000
小型納爾W技能*基礎傷害由10/20/30/40/50提高到15/25/35/45/55
R技能
*技能冷卻時間由70/60/50秒提高到110/85/60秒
W技能
*護盾值由50/90/130/170/210下調到50/80/110/140/170
*附近每個英雄所提供的護盾值由20/30/40/50/60提高到20/40/60/80/100
*影響半徑由500提高到600
*基礎護甲值由27下調到20
*成長護甲值由3.25提高到3.5
W技能*不再提供治療效果
*新效果:狼靈對野怪的攻擊會減速目標的攻擊和移動速度50%,持續(xù)2秒
R技能
*技能冷卻時間由10秒提高到20秒
*開啟后立刻關閉的限制期由0.5秒提高到2秒
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*修復了一個bug,該bug曾經導致W技能滿級后只會抓起兩個法球
*修復了一個bug,該bug曾經導致在抓起某一單位時被控制會讓W技能進入冷卻
R技能*現在會在整個施法過程中檢查可用的法球,而非只在施法開始時進行檢查
*修復了一個bug,該bug曾經導致如果目標死于施法期間,那么R技能產生的法球就無法使用
綜合
*基礎生命回復由9.4下調到6
被動技能
*現在每40點額外生命值提供1點法術強度,由25點上調
*現在每1點法術強度提供1.4點生命值,由1點上調
Q技能*基礎傷害由80/100/120/140/160下調到75/90/105/120/135
*法術強度加成由45%提高到55%
W技能
*每層的攻擊速度由8/11/14/17/20%下調到4/8/12/16/20%
*基礎傷害由80/125/170/215/260下調到60/110/160/210/260
Q技能
*現在Q技能在像納什男爵、巨龍以及6層大招的科加斯這種大型單位附近的爆炸表現更為穩(wěn)定
嚎哭深淵改動
鐵鎧冥魂 莫德凱撒
W技能
*修復了一個bug,該bug曾經導致無論莫德凱撒選擇的目標是誰,總會對距離最近的隊友使用W
巖雀 塔莉埡
Q技能
*被挖掘過的區(qū)域持續(xù)時間由140秒下調到100秒
裝備改動
上古錢幣系列
上古錢幣
*現在提供5%的冷卻縮減
游牧者獎章
*生命回復由50%下調到25%
*法力回復由25%提高到75%
*現在有了10%的冷卻縮減
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*現在合成路線為:猛禽斗篷+游牧者獎章+450
*總價格由2300提高到2500
*現在提供45點護甲值
*生命回復由100%提高到150%
*法力回復由100%下調到75%
*新效果:在防御塔、被摧毀的防御塔以及虛空傳送門附近時在2秒內獲得至多20%的移動速度
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*季分之眼:從400調整為320+20x英雄等級
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*法術強度由40提高到60
*法力回復由100%下調到50%
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*攻擊偵查守衛(wèi)不再觸發(fā)進入戰(zhàn)斗狀態(tài)
*擊殺偵查守衛(wèi)提供50點經驗值,藍色飾品守衛(wèi)提供15點
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