最近更新
手機(jī)版
手機(jī)版

掃描查看手機(jī)站

當(dāng)前位置:973游戲網(wǎng) > 手游頻道 >  手游攻略 > 戰(zhàn)艦世界:058要塞模式解密,如何在新模式獲得勝利?
戰(zhàn)艦世界:058要塞模式解密,如何在新模式獲得勝利?

更新時(shí)間:2016-07-01 17:46

作者:匿名

眾所周知毛子在058版本中引入了全新的戰(zhàn)斗模式即要塞模式,鴿子了許久的衛(wèi)星也終于落地。

而本篇內(nèi)容則將要帶你了解要塞模式的機(jī)制及具體細(xì)節(jié)。

關(guān)于模式

首先,目前要塞模式僅實(shí)裝在大西洋這張地圖。

而在該模式下玩家需要做的事情與制海權(quán)無(wú)異——奪點(diǎn),奪點(diǎn),以及奪點(diǎn)。

下圖可以看到除了制海權(quán)模式下的擊沉與被擊沉的分?jǐn)?shù)增減外,還多出了對(duì)要塞控制的分?jǐn)?shù)。

關(guān)于配置

同時(shí),在這張地圖上要塞模式存在三個(gè)版本,這三個(gè)版本整體沒(méi)有大的變化,而僅是在要塞所處位置的配置上做出了不同的調(diào)整。

下圖為三個(gè)版本在小地圖上顯示的不同的配置位置。

可以看出,需要爭(zhēng)奪的海域與制海權(quán)一樣分為了三個(gè)點(diǎn),只是這三個(gè)點(diǎn)不再叫ABC,而是叫123(有意義咩?)

而每個(gè)點(diǎn)各自分配了一座雷達(dá)基站用于偵測(cè)地方方位,以及一座堡壘用于攻擊敵軍

上圖可以看出目前雷達(dá)基站在三個(gè)配置版本中所處的位置相同,在相應(yīng)的123點(diǎn)被占領(lǐng)后雷達(dá)基站和堡壘則歸屬占領(lǐng)一方使用。

因?yàn)槭侨詣?dòng)科技,因此玩家在占領(lǐng)相應(yīng)區(qū)域后并不需要作出什么特別的操作。

It's all automatic(這是全自動(dòng)的)

關(guān)于生存性

雷達(dá)和堡壘均可以被攻擊,無(wú)論是否被占領(lǐng),或是來(lái)自友軍或者來(lái)自敵軍的攻擊統(tǒng)統(tǒng)會(huì)掉血喲。

雷達(dá)和堡壘的血量被打空后則會(huì)暫時(shí)癱瘓并進(jìn)入自動(dòng)修復(fù)狀態(tài),此時(shí)將是奪回該區(qū)域的好時(shí)機(jī)。

其中雷達(dá)基站的血量為9000,堡壘的血量為210000,兩者均可被除了魚(yú)雷以外的攻擊手段打掉血量(不要想著魚(yú)雷能對(duì)地)。

而AP與航彈則是對(duì)其最佳的攻擊方式,特別是美航的1000lb航彈(美航獲得史詩(shī)級(jí)buff)。

PS.由于雷達(dá)基站位置較高且目標(biāo)很小,因此出于散布及彈道等原因艦炮對(duì)其難以造成有效命中,建議CV使用艦爆把它砸爛。

關(guān)于雷達(dá)基站

在該模式中,被占領(lǐng)的雷達(dá)基站承擔(dān)了點(diǎn)亮敵方艦艇的任務(wù)。

而值得一提的是,雷達(dá)的點(diǎn)亮機(jī)制與其他水面艦艇無(wú)異,以對(duì)面隱蔽值作為點(diǎn)亮參照,即對(duì)面艦艇隱蔽多少,雷達(dá)就可以在多遠(yuǎn)距離點(diǎn)亮他。

盡管很明顯,占領(lǐng)的乙方會(huì)得到極大的視野優(yōu)勢(shì),然而雷達(dá)并不是萬(wàn)能的,因?yàn)槔走_(dá)同水面艦艇一樣受到地形的影響,他是看不到山的另一邊到底藏著什么鬼東西的。

此外,雷達(dá)基站與水面艦艇相同存在無(wú)視一切的強(qiáng)制點(diǎn)亮距離。

同時(shí)雷達(dá)自身的隱蔽為15km(由于點(diǎn)亮的bug仍未修復(fù),所以依然會(huì)出現(xiàn)脫離雷達(dá)點(diǎn)亮距離后依然會(huì)亮一段時(shí)間的問(wèn)題)。

關(guān)于堡壘

在該模式下,與雷達(dá)不同,堡壘則承擔(dān)了輸出的任務(wù)。

目前實(shí)裝的堡壘具體數(shù)據(jù)請(qǐng)參照CCS的劇透(點(diǎn)擊查看)。

配置為T字型的三門406mm單裝炮,彈種HE,并沒(méi)有實(shí)裝AP,且每一門岸炮均有獨(dú)立的射界。

其射程與隱蔽相同均為12km,射速極快。這就使得盡管堡壘沒(méi)有AP可造成大量的傷害,但持續(xù)高速射擊的HE會(huì)使得占點(diǎn)區(qū)域附近的船只非常惡心。

這就意味著在奪回被敵方占領(lǐng)的要塞時(shí)需要己方火力的支援迅速打掉堡壘使其癱瘓以便于DD進(jìn)行占領(lǐng)。

同時(shí)堡壘具備5km的防空圈,盡管單純272的DPS在沒(méi)有AA加成的情況下并不是很可怕,但艦載機(jī)也應(yīng)當(dāng)盡量避免進(jìn)入其防空圈內(nèi)以免被擦掉1-2架。

至于水上戰(zhàn)斗機(jī)和水上偵察機(jī),進(jìn)去就別想回來(lái)了。

堡壘的AA并不能打散艦攻與艦爆的攻擊圈,同時(shí)堡壘的AA也存在攻擊邏輯:攻擊機(jī)>戰(zhàn)斗機(jī),也就是說(shuō),在其防空圈內(nèi)存在多機(jī)種時(shí),AA會(huì)優(yōu)先攻擊艦攻以及艦爆。

總結(jié)

可以看出,新的模式下游戲?qū)ν婕抑g的配合提出了新的要求,而是否能夠在合適的時(shí)機(jī)采取合適的行動(dòng)將會(huì)成為左右要塞模式下勝負(fù)的關(guān)鍵

CopyRight?2007-2021 ropkwcs.com All Right Reserved 晉ICP備2023022329號(hào)-1

溫馨提示:抵制不良游戲 拒絕盜版游戲 注意自我保護(hù) 謹(jǐn)防受騙上當(dāng) 適度游戲益腦 沉迷游戲傷身 合理安排時(shí)間 享受健康生活
游戲作品版權(quán)歸原作者享有,如無(wú)意之中侵犯了您的版權(quán),請(qǐng)您來(lái)信告知( 聯(lián)系郵箱:[email protected]),本網(wǎng)站將應(yīng)您的要求刪除。