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火影忍者手游更新內容,火影忍者手游ios7月更新內容

更新時間:2016-07-04 11:29

作者:匿名

火影忍者手游ios更新,飾品系統(tǒng)推出!火影忍者IOS新版本將于7月1日凌晨零點后進行更新。全新賽事系統(tǒng),開啟競技熱潮。忍者小隊開啟秘境探險,飾品系統(tǒng)閃亮登場。接下來就讓小編給大家介紹一下詳細內容吧!


火影忍者手游

全新內容

1. 賽事系統(tǒng)

首屆火影忍者賽事將于7月初開啟,所有解鎖賽事系統(tǒng)的玩家均可參與。玩家使用系統(tǒng)提供的忍者和秘卷,經過海選賽和淘汰賽的激烈戰(zhàn)斗,獲勝選手將參加線下的決賽。

2. 秘境探險

忍者小隊中特有的2人組隊的副本玩法, 通過主線副本第五章第十關后開啟,需要默契配合才能擊敗副本中的神秘BOSS。通關秘境可以獲得包括飾品在內的多種獎勵。每個秘境有3種難度,難度越高掉落的獎勵越好。

3. 飾品系統(tǒng)

飾品系統(tǒng)也是在通過主線副本第五章第十關后開啟,飾品包括有耳環(huán) 戒指 項鏈 手鐲 徽章和腰帶6個部位,每種飾品都有多條隨機屬性。飾品分為綠藍紫橙4種品質,飾品品質越高屬性條數越多,提供的戰(zhàn)斗數值越高。

功能優(yōu)化

1. 小隊激斗優(yōu)化

新增小隊激斗地圖,優(yōu)化卷軸出現地點和刷新時間,對部分卷軸道具進行了調整

a. 去除“水貽拿原”卷軸

b. 新增“技能封印”卷軸:命中敵人后,敵人無法使用忍者自身技能,持續(xù)8秒

c. “落雷”卷軸進行調整,調整后表現為:每隔0.5秒在敵人當前位置產生1次落雷(持續(xù)5秒),命中后敵人感電麻痹5秒,落雷攻擊不會打斷敵人的動作

d. “冰結”卷軸進行調整,調整后表現為:每隔0.5秒在地面產生一個移動的冰塊追蹤敵人(持續(xù)5秒),命中后敵人被冰凍5秒

2. 新增暴擊和抗暴屬性

a. 新增主角暴擊和抗暴屬性的培養(yǎng),目前主要在飾品系統(tǒng)中產出,隨主角等級提升也會附帶少量成長。

b. 各種玩法中的敵人均根據難度定位增加了若干暴擊和抗暴屬性。

3. 生存挑戰(zhàn)商店優(yōu)化

調整生存挑戰(zhàn)卷軸兌換刷新次數,V10以下玩家每天最多可以刷新1次,V10以上(包含V10)每天最多可刷新2次

4. 新增分享類型

新增玩家個人信息分享、決斗場勝利分享、積分賽勝利分享和小隊激斗勝利分享。每天首次分享可以獲得10金幣的獎勵。

5. PVP網絡優(yōu)化

a. 提高斷線重連成功率和重連速度

b. 部分安卓區(qū)服灰度網絡加速,以優(yōu)化部分因網絡抖動導致的決斗場卡頓。

6. 要塞戰(zhàn)匹配優(yōu)化

a. 優(yōu)化了匹配算法,提高匹配的速度

7. 問題修復

修復已知的問題,優(yōu)化游戲體驗。

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