當(dāng)前位置:973游戲網(wǎng) > 手游頻道 >  手游攻略 > 守望先鋒狙擊手類英雄團戰(zhàn)中怎么定位?守望先鋒狙擊手英雄團戰(zhàn)定位詳解
守望先鋒狙擊手類英雄團戰(zhàn)中怎么定位?守望先鋒狙擊手英雄團戰(zhàn)定位詳解

更新時間:2016-07-04 17:51

作者:匿名

狙擊手這個角色相信大家都不陌生,很多游戲中都有,大家可能也都玩透了。那么不知道大家知不知道守望先鋒中狙擊手類型的英雄在團戰(zhàn)中是怎么定位的呢?下面請看守望先鋒狙擊手團戰(zhàn)定位詳解。

  守望先鋒中最常見的遠程狙擊手就是半藏和黑百合了,超遠距離的輸出讓所有玩家都感到頭疼,雖然守望先鋒對狙擊手這個設(shè)定削弱很多,但是依舊讓人很害怕。

  最近經(jīng)常有玩家就守望先鋒狙擊手的強弱展開討論。個人的理解:弱不弱看對游戲的理解。

  弱:把這個當(dāng)傳統(tǒng)fps玩弱的飛起。ow中子彈威力隨距離衰減。相對復(fù)雜障礙較多的地形和爬墻技能給了繞后更多切狙的機會。狙擊不爆頭一槍秒不了大多數(shù)英雄,爆頭秒不了部分肉,還有大錘這種人形自走障礙物,以上機制保證了大多數(shù)戰(zhàn)斗在中近距離短兵相接,而非傳統(tǒng)狙擊手擅長的遠程。黑百合半藏攻擊都需要提前蓄力,紅色高亮的敵方英雄顯示和擊殺英雄后的死亡回放,讓你無法藏身。英雄更高的移動速度也提高了瞄準的難度。狙擊手位置又和游戲機制相對不搭配,不能很好的參與推車和搶點。所以理解只有傳統(tǒng)fps的玩家,弱,弱的不要不要的,甚至可以說這個游戲并不適合這部分人。

  不弱:給了這么多弱點,同時暴雪也給了兩位狙擊手在其他fps游戲中所沒有的優(yōu)勢。游戲的地圖大多為立體的,有很多可以到達的高臺狙擊位,而黑百合的繩索和半藏的爬墻可以保證他們到達并充分利用這些位置。減少了子彈威力卻給了狙擊大量的載彈量。加快了移動速度卻增加了像堡壘,炮臺這樣子的固定火力點。半藏散在房間中的巨大威力龍的清場壓制能力都令人驚嘆。黑百合狙擊切步槍的能力與蜘蛛雷的防繞后預(yù)警甚至大招的群體透視彌補了傳統(tǒng)狙擊手在中近程沖突,防繞后與團隊貢獻上的不足。所以至少能力理解到這里的玩家又不弱,能在團隊中起到一定的作用

  結(jié)論:團隊中,一位合格的狙擊手是至關(guān)重要的。

  那么什么是合格的狙擊手呢?首先你得對整個游戲體制有一定的理解,ow大量機制減少槍法對游戲的影響,僅僅一個高手在面對對方大錘,治療其他正面火力點和狙擊位的一個團隊也相當(dāng)棘手。相反如果你有大錘開盾,一個火力點可以在兩秒以內(nèi)清理掉很多棘手的堡壘炮臺。總而言之,這是一個團隊的游戲,懂得配合的兩個人永遠強過兩個獨行俠。

  那么狙擊手作為一個相對游離于團隊以外的位置,應(yīng)該怎么樣配合團隊發(fā)揮作用呢?第一步肯定還是適應(yīng)鍛煉槍法,游戲理解再高深,五槍打不中一個人也是白搭。自定義游戲漓江塔開6個困難76僅爆頭模式,練!第二步,狙擊手可以去到一般人去不了的地方,點殺對方的特定火力點和關(guān)鍵位置(炮臺,堡壘,輔助什么的)。第三步,狙擊手站位相對在團隊的后方,有很多機會看到敵方繞后的英雄。(ow中狙擊手視野相對開闊,不會長時間開鏡)可以第一時間通知正面英雄處理敵方繞后英雄。第四,半藏和黑寡婦都具有一定的團隊偵查能力,半藏相對短CD小范圍的偵查與寡婦長時間全隊的偵查各有千秋。第五,在特定的,隊友全部陣亡,有能力參與地圖機制的時候,希望各位狙擊手能放下身段,參與一下地圖機制。

怎么樣?大家都知道自己玩狙擊手時該怎么與隊友配合了嗎?如果還有不懂得可以來問問小編我噢!~

相關(guān)資訊

CopyRight?2007-2021 ropkwcs.com All Right Reserved 晉ICP備2023022329號-1

溫馨提示:抵制不良游戲 拒絕盜版游戲 注意自我保護 謹防受騙上當(dāng) 適度游戲益腦 沉迷游戲傷身 合理安排時間 享受健康生活
游戲作品版權(quán)歸原作者享有,如無意之中侵犯了您的版權(quán),請您來信告知( 聯(lián)系郵箱:lqqsgduw132@163.com),本網(wǎng)站將應(yīng)您的要求刪除。