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更新時間:2016-07-05 08:54
作者:匿名
王者榮耀關羽怎么玩?王者榮耀關羽全方位大型攻略隨小編王者榮耀中的新英雄關羽是小伙伴們都非常關注的英雄,很多小伙伴第一時間入手了這個英雄,但是發(fā)現(xiàn)操作難度還是比較大的,并不容易掌握,自然也就比較難發(fā)揮出真實的實力,今天小編為大家?guī)砹送跽邩s耀關羽全方位講解與注意事項分析,喜歡關羽的小伙伴們一定要掌握哦。
關羽是一名主定位戰(zhàn)士,次級定位為坦克的英雄。特長是突進/先手。但是在游戲的體驗中小編發(fā)現(xiàn)關羽身板不如想象中的厚實,于是搜集了關羽的初始屬性及屬性等級成長。
可以說關羽的人物屬性和坦克的定位幾乎沒法關聯(lián)上。關羽的人物成長屬性不符合坦克路線,這是小編在攻略開篇表達的觀點。
王者榮耀關羽技能
一騎當千(被動)
關羽每主動移動100距離速度將提高2%,移動達到2000距離時進入沖鋒姿態(tài),沖鋒時造成普攻傷害并額外附帶自身最大生命值12%的物理傷害。沖鋒姿態(tài)下關羽受到減速或控制導致其速度低于375時,將停止沖鋒。沖鋒姿態(tài)普攻可擊退敵人,面朝敵方將獲得20%移動加速, 并且10秒內縮短一半沖鋒準備距離。
1、關羽的移動速度是成長式的,但停止或移速不符合條件則會解除效果
2、關羽進入沖鋒狀態(tài)時移動速度將提高40%,如若面朝敵方沖鋒還可增加20%
3、關羽進入沖鋒狀態(tài)時,普攻附帶自身12%最大生命值的物理傷害,且攻擊附帶沖鋒擊退效果(可運用包抄方式建立奇效)
注意點
關羽進入沖鋒狀態(tài)下,主動技能也將會改變(下面會細說),且由于沖鋒狀態(tài)下全新體系的主動技能皆為“英雄面朝方向定向釋放”,所以被動再次賦予的“面朝敵方額外獲得20%移動速度”突然觸發(fā),可能令你措手不及,軌道打的有點偏。
單刀赴會(一技能)
關羽旋轉達到對附近的敵人造成250(+1.5AD)物理傷害,沖鋒姿態(tài)下將發(fā)起沖鋒造成沖鋒傷害,并在結束時向前劈砍,造成250(+1.5AD)物理傷害。
基礎傷害等級成長
250→500→750→1000→1250→1500
冷卻時間等級縮減
8秒→7.2秒→6.4秒→5.6秒→4.8秒→4秒
1、關羽的初始1技能傷害奇低,只有區(qū)區(qū)250點固值傷害,堪稱1級AD系列技能當中之最,但是每級250點固值傷害成長,滿級可達到冠絕王者的1500點固值傷害
2、該技能附帶的AD加成非常非常高,150%AD甚至超越了絕大多數(shù)的物理系英雄
3、技能的冷卻時間隨著技能等級的縮短而縮短,滿級4秒冷卻并且吃BUFF與裝備冷卻增益
4、移動狀態(tài)下使用1技能不會打斷“攢氣”模式
一、關羽既不是坦克成長天賦,前期也并非擁有高額的輸出,他是一個不折不扣吃等級的后期英雄,因此你的打法不應該圍繞前期如何打出傷害,而是如何平穩(wěn)快速發(fā)育,成長自己的等級
二、打出團戰(zhàn)傷害固然重要,但承擔傷害與破壞敵方陣型亦是不可或缺。結合關羽的特質,中前期的打法上,應著重考慮如何生存并發(fā)育;中小型團戰(zhàn)方面,則應考慮如何運用自身技能打出戰(zhàn)略性意義,并盡快完成中前期合適的出裝
三、沖鋒狀態(tài)下,為面朝方向性跳劈,造成技能基本傷害+沖鋒(12%自身最大生命值)物理傷害,即是說玩家沖鋒狀態(tài)下普攻擊退銜接1技能,其傷害是一樣的,難度卻大不相同
所以——莫要執(zhí)迷于沖鋒狀態(tài)下運用1技能殺敵
青龍偃月(二技能)
關羽清嘯一聲,大幅增加自身移速并解除自身控制效果。沖鋒姿態(tài)下前躍擊退敵人,造成335(+1.12AD)物理傷害,增加自身移速解除控制效果。
335→470→605→740→875→1010
增加移速等級成長
30%→34%→38%→42%→46%→50%
1、該技能非沖鋒狀態(tài)下,其實就是一個移動加速版的凈化,并且只能移除當前控制效果,并無免疫控制持續(xù)特效
2、沖鋒狀態(tài)下主動2技能將賦予范圍傷害(技能描述)并附帶范圍擊退效果,但與1技能不同的是該技能并不附帶沖鋒特效(沖鋒+12%最大生命值額外傷害)
3、沖鋒狀態(tài)下使用2技能,能享受技能的額外加速效果
這是一道衡量選擇題,需要讓玩家開動腦筋,在沒有大招的情況下該如何選擇:
1、積攢了沖鋒狀態(tài)下的關羽切入戰(zhàn)場,是直接撲過去一刀難以精準掌控的1技能,然后開著2技能加速跑路;
2、積攢沖鋒狀態(tài)一個2技能越入戰(zhàn)場,來一個范圍傷害并群體擊退,緊接著用1技能切敵來的好
小編認為:沖鋒狀態(tài)下的2技能是個范圍控制型神技,且命中率更高,波及范圍更廣,所以后者戰(zhàn)略性意義更大。
刀鋒鐵騎(大招)
關羽激發(fā)潛能,將沖鋒準備距離從100縮短至50持續(xù)10秒。沖鋒姿態(tài)下召喚鐵騎突擊撞退敵人,造成沖鋒傷害,將沖鋒準備距離從100縮短50%持續(xù)10秒。沖鋒期間關羽處于霸體狀態(tài)。
70秒→55秒→40秒
1、這是一個CD時間最長的輔助大招,開啟后霸體免疫控制,并且10秒時間內縮短一般沖鋒準備距離
2、該大招的精髓在于輔助與戰(zhàn)略性陣型破壞而非傷害
一、開啟大招并進入沖鋒狀態(tài)后,關羽處于霸體狀態(tài)。但是當減速技能會令關羽低于375移動時,關羽會解除沖鋒姿態(tài)變成非霸體狀態(tài)(參照項羽)
二、沖鋒狀態(tài)下使用大招,將對一排敵人進行沖鋒擊退,造成的傷害為(沖鋒+12%自身最大生命值)物理傷害。
四級銘文推薦
紅色——暴戾 X 10
綠色——野性 X 10
藍色——剎那 X 10
五級銘文推薦
紅色——異變 X 10 / 紛爭 X 10
綠色——鷹眼 X 10 / 虛空 X 10
藍色——隱匿 X 10
上單關羽(偏輔)
召喚師技能——疾跑、斬殺
王者榮耀關羽出裝
初期首發(fā)影忍之足——
關羽非坦克天賦,且是個近戰(zhàn),由于被動沖鋒的存在,鞋子的必要性毋庸置疑。中前期對你最有威脅的,是滿場飄飛的刺客與遠程射手而非法系單位,抵抗之鞋增加韌性的效果能有效減少被控制時間,但是它并不能改變你沖鋒被打斷的事實
次件奔狼紋章——
這件裝備本身的屬性對關羽就很契合,裝備的主動技能擁有范圍增加移速與輸出的特點(務必使用它的主動技能進行buff增益時波及到你的隊友)
第三件守護者之鎧/破甲弓——
這兩件裝備可以根據局勢去變更順序,在這個時間點出完這兩件裝備,關羽在9~11級之間,破甲弓能最大化關羽的技能輸出,而當這兩件裝備都做出來的時候,根據局勢可將“影忍之足”更替為“抵抗之鞋”
第四件振興之鎧/冰封之心/暗影戰(zhàn)斧——
根據局勢走向選兩件,決定后期偏重
出裝思路及理由——
由于關羽是一個主吃技能的英雄,破甲弓是萬不可缺的核心裝備。但考慮關羽前期技能輸出沒成長起來、移動不夠、身板不足等等特點,中前期出裝還是要側重移動速度與生存,玩法偏向于側面打控配合團隊。
當關羽在11級左右擁有破甲弓是最合適的,并根據戰(zhàn)局走向可以繼續(xù)增強輸出能力、亦或是生存能力。關羽的AD加成與固值傷害本身就很高很高,可以說在后期戰(zhàn)局在裝備選擇上是最靈活的。關鍵是順利度過前期的尷尬,并在中后期通過技能的運用幫助團隊打開局面。
不管關羽的1技能AD加成傷害如何爆炸,終究是名近戰(zhàn),純輸出走向注定經不起高質量對局的考量。
由于是全新概念的英雄,可能有更合適關羽的出裝與玩法思路,筆者也不愿意多班門弄斧,僅此一套推薦作為一個參考。
1、由于關于一級本身技能在沖鋒狀態(tài)下帶有擊飛及高傷害效果,小編建議1級學習1技能,筆者一般都是攢足一個急速,1技能頂撞2技能解除自身控制效果,用迂回戰(zhàn)術打消耗,看準對方血量在3分之一左右,強行殺掉。
2、操作技巧:盡量在每一次戰(zhàn)斗前通過移動進入沖鋒狀態(tài),注意不要有停頓,停頓后沖鋒狀態(tài)會消失,掌握好節(jié)奏并用搖桿控制技能的方向。
3、開團時,仍然需要通過移動進入沖鋒狀態(tài),為團戰(zhàn)前做足準備利于開團,然后通過1技能或2技能進入人群進行輸出,一旦被控制需要及時使用大招或2技能解除控制,稍微撤離戰(zhàn)場,等待1技能CD過后,繼續(xù)頂飛敵人,限制敵方輸出并對其造成傷害。
陣容搭配
關羽并非嚴格意義上的先手開團英雄和肉盾英雄,所有需要項羽、白起、牛魔、劉邦等純肉系英雄先手開團,關羽作為第二手切入進行輸出、控制、吸收傷害等作用,不然先手進入后,很容易被對面集火秒掉,起不到打持續(xù)傷害的作用。
需要注意的敵人
關羽需要注意高傷害英雄,比如猴子,花木蘭等高爆發(fā)的英雄,團戰(zhàn)時多注意對方高傷害英雄技能CD空檔期,注意不要被一套技能打成殘血。
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更新時間:2016-07-05 08:54
作者:匿名
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技能篇
王者榮耀關羽技能
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技能解析
1、關羽的移動速度是成長式的,但停止或移速不符合條件則會解除效果
2、關羽進入沖鋒狀態(tài)時移動速度將提高40%,如若面朝敵方沖鋒還可增加20%
3、關羽進入沖鋒狀態(tài)時,普攻附帶自身12%最大生命值的物理傷害,且攻擊附帶沖鋒擊退效果(可運用包抄方式建立奇效)
注意點
關羽進入沖鋒狀態(tài)下,主動技能也將會改變(下面會細說),且由于沖鋒狀態(tài)下全新體系的主動技能皆為“英雄面朝方向定向釋放”,所以被動再次賦予的“面朝敵方額外獲得20%移動速度”突然觸發(fā),可能令你措手不及,軌道打的有點偏。
單刀赴會(一技能)
關羽旋轉達到對附近的敵人造成250(+1.5AD)物理傷害,沖鋒姿態(tài)下將發(fā)起沖鋒造成沖鋒傷害,并在結束時向前劈砍,造成250(+1.5AD)物理傷害。
基礎傷害等級成長
250→500→750→1000→1250→1500
冷卻時間等級縮減
8秒→7.2秒→6.4秒→5.6秒→4.8秒→4秒
技能解析
1、關羽的初始1技能傷害奇低,只有區(qū)區(qū)250點固值傷害,堪稱1級AD系列技能當中之最,但是每級250點固值傷害成長,滿級可達到冠絕王者的1500點固值傷害
2、該技能附帶的AD加成非常非常高,150%AD甚至超越了絕大多數(shù)的物理系英雄
3、技能的冷卻時間隨著技能等級的縮短而縮短,滿級4秒冷卻并且吃BUFF與裝備冷卻增益
4、移動狀態(tài)下使用1技能不會打斷“攢氣”模式
注意點
一、關羽既不是坦克成長天賦,前期也并非擁有高額的輸出,他是一個不折不扣吃等級的后期英雄,因此你的打法不應該圍繞前期如何打出傷害,而是如何平穩(wěn)快速發(fā)育,成長自己的等級
二、打出團戰(zhàn)傷害固然重要,但承擔傷害與破壞敵方陣型亦是不可或缺。結合關羽的特質,中前期的打法上,應著重考慮如何生存并發(fā)育;中小型團戰(zhàn)方面,則應考慮如何運用自身技能打出戰(zhàn)略性意義,并盡快完成中前期合適的出裝
三、沖鋒狀態(tài)下,為面朝方向性跳劈,造成技能基本傷害+沖鋒(12%自身最大生命值)物理傷害,即是說玩家沖鋒狀態(tài)下普攻擊退銜接1技能,其傷害是一樣的,難度卻大不相同
所以——莫要執(zhí)迷于沖鋒狀態(tài)下運用1技能殺敵
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關羽清嘯一聲,大幅增加自身移速并解除自身控制效果。沖鋒姿態(tài)下前躍擊退敵人,造成335(+1.12AD)物理傷害,增加自身移速解除控制效果。
基礎傷害等級成長
335→470→605→740→875→1010
增加移速等級成長
30%→34%→38%→42%→46%→50%
技能解析
1、該技能非沖鋒狀態(tài)下,其實就是一個移動加速版的凈化,并且只能移除當前控制效果,并無免疫控制持續(xù)特效
2、沖鋒狀態(tài)下主動2技能將賦予范圍傷害(技能描述)并附帶范圍擊退效果,但與1技能不同的是該技能并不附帶沖鋒特效(沖鋒+12%最大生命值額外傷害)
3、沖鋒狀態(tài)下使用2技能,能享受技能的額外加速效果
注意點
這是一道衡量選擇題,需要讓玩家開動腦筋,在沒有大招的情況下該如何選擇:
1、積攢了沖鋒狀態(tài)下的關羽切入戰(zhàn)場,是直接撲過去一刀難以精準掌控的1技能,然后開著2技能加速跑路;
2、積攢沖鋒狀態(tài)一個2技能越入戰(zhàn)場,來一個范圍傷害并群體擊退,緊接著用1技能切敵來的好
小編認為:沖鋒狀態(tài)下的2技能是個范圍控制型神技,且命中率更高,波及范圍更廣,所以后者戰(zhàn)略性意義更大。
刀鋒鐵騎(大招)
關羽激發(fā)潛能,將沖鋒準備距離從100縮短至50持續(xù)10秒。沖鋒姿態(tài)下召喚鐵騎突擊撞退敵人,造成沖鋒傷害,將沖鋒準備距離從100縮短50%持續(xù)10秒。沖鋒期間關羽處于霸體狀態(tài)。
冷卻時間等級縮減
70秒→55秒→40秒
技能解析
1、這是一個CD時間最長的輔助大招,開啟后霸體免疫控制,并且10秒時間內縮短一般沖鋒準備距離
2、該大招的精髓在于輔助與戰(zhàn)略性陣型破壞而非傷害
注意點
一、開啟大招并進入沖鋒狀態(tài)后,關羽處于霸體狀態(tài)。但是當減速技能會令關羽低于375移動時,關羽會解除沖鋒姿態(tài)變成非霸體狀態(tài)(參照項羽)
二、沖鋒狀態(tài)下使用大招,將對一排敵人進行沖鋒擊退,造成的傷害為(沖鋒+12%自身最大生命值)物理傷害。
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初期首發(fā)影忍之足——
關羽非坦克天賦,且是個近戰(zhàn),由于被動沖鋒的存在,鞋子的必要性毋庸置疑。中前期對你最有威脅的,是滿場飄飛的刺客與遠程射手而非法系單位,抵抗之鞋增加韌性的效果能有效減少被控制時間,但是它并不能改變你沖鋒被打斷的事實
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由于關羽是一個主吃技能的英雄,破甲弓是萬不可缺的核心裝備。但考慮關羽前期技能輸出沒成長起來、移動不夠、身板不足等等特點,中前期出裝還是要側重移動速度與生存,玩法偏向于側面打控配合團隊。
當關羽在11級左右擁有破甲弓是最合適的,并根據戰(zhàn)局走向可以繼續(xù)增強輸出能力、亦或是生存能力。關羽的AD加成與固值傷害本身就很高很高,可以說在后期戰(zhàn)局在裝備選擇上是最靈活的。關鍵是順利度過前期的尷尬,并在中后期通過技能的運用幫助團隊打開局面。
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由于是全新概念的英雄,可能有更合適關羽的出裝與玩法思路,筆者也不愿意多班門弄斧,僅此一套推薦作為一個參考。
使用心得
1、由于關于一級本身技能在沖鋒狀態(tài)下帶有擊飛及高傷害效果,小編建議1級學習1技能,筆者一般都是攢足一個急速,1技能頂撞2技能解除自身控制效果,用迂回戰(zhàn)術打消耗,看準對方血量在3分之一左右,強行殺掉。
2、操作技巧:盡量在每一次戰(zhàn)斗前通過移動進入沖鋒狀態(tài),注意不要有停頓,停頓后沖鋒狀態(tài)會消失,掌握好節(jié)奏并用搖桿控制技能的方向。
3、開團時,仍然需要通過移動進入沖鋒狀態(tài),為團戰(zhàn)前做足準備利于開團,然后通過1技能或2技能進入人群進行輸出,一旦被控制需要及時使用大招或2技能解除控制,稍微撤離戰(zhàn)場,等待1技能CD過后,繼續(xù)頂飛敵人,限制敵方輸出并對其造成傷害。
陣容搭配
關羽并非嚴格意義上的先手開團英雄和肉盾英雄,所有需要項羽、白起、牛魔、劉邦等純肉系英雄先手開團,關羽作為第二手切入進行輸出、控制、吸收傷害等作用,不然先手進入后,很容易被對面集火秒掉,起不到打持續(xù)傷害的作用。
需要注意的敵人
關羽需要注意高傷害英雄,比如猴子,花木蘭等高爆發(fā)的英雄,團戰(zhàn)時多注意對方高傷害英雄技能CD空檔期,注意不要被一套技能打成殘血。
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