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更新時(shí)間:2016-07-05 10:05
作者:匿名
王者榮耀中的新英雄關(guān)羽是小伙伴們都非常關(guān)注的英雄,很多小伙伴第一時(shí)間入手了這個(gè)英雄,但是發(fā)現(xiàn)操作難度還是比較大的,并不容易掌握,自然也就比較難發(fā)揮出真實(shí)的實(shí)力,今天小編為大家?guī)?lái)了王者榮耀關(guān)羽全方位講解與注意事項(xiàng)分析,喜歡關(guān)羽的小伙伴們一定要掌握哦。
關(guān)羽是一名主定位戰(zhàn)士,次級(jí)定位為坦克的英雄。特長(zhǎng)是突進(jìn)/先手。但是在游戲的體驗(yàn)中小編發(fā)現(xiàn)關(guān)羽身板不如想象中的厚實(shí),于是搜集了關(guān)羽的初始屬性及屬性等級(jí)成長(zhǎng)。
可以說(shuō)關(guān)羽的人物屬性和坦克的定位幾乎沒(méi)法關(guān)聯(lián)上。關(guān)羽的人物成長(zhǎng)屬性不符合坦克路線,這是小編在攻略開篇表達(dá)的觀點(diǎn)。
技能篇
王者榮耀關(guān)羽技能
一騎當(dāng)千(被動(dòng))
關(guān)羽每主動(dòng)移動(dòng)100距離速度將提高2%,移動(dòng)達(dá)到2000距離時(shí)進(jìn)入沖鋒姿態(tài),沖鋒時(shí)造成普攻傷害并額外附帶自身最大生命值12%的物理傷害。沖鋒姿態(tài)下關(guān)羽受到減速或控制導(dǎo)致其速度低于375時(shí),將停止沖鋒。沖鋒姿態(tài)普攻可擊退敵人,面朝敵方將獲得20%移動(dòng)加速, 并且10秒內(nèi)縮短一半沖鋒準(zhǔn)備距離。
技能解析
1、關(guān)羽的移動(dòng)速度是成長(zhǎng)式的,但停止或移速不符合條件則會(huì)解除效果
2、關(guān)羽進(jìn)入沖鋒狀態(tài)時(shí)移動(dòng)速度將提高40%,如若面朝敵方?jīng)_鋒還可增加20%
3、關(guān)羽進(jìn)入沖鋒狀態(tài)時(shí),普攻附帶自身12%最大生命值的物理傷害,且攻擊附帶沖鋒擊退效果(可運(yùn)用包抄方式建立奇效)
注意點(diǎn)
關(guān)羽進(jìn)入沖鋒狀態(tài)下,主動(dòng)技能也將會(huì)改變(下面會(huì)細(xì)說(shuō)),且由于沖鋒狀態(tài)下全新體系的主動(dòng)技能皆為“英雄面朝方向定向釋放”,所以被動(dòng)再次賦予的“面朝敵方額外獲得20%移動(dòng)速度”突然觸發(fā),可能令你措手不及,軌道打的有點(diǎn)偏。
單刀赴會(huì)(一技能)
關(guān)羽旋轉(zhuǎn)達(dá)到對(duì)附近的敵人造成250(+1.5AD)物理傷害,沖鋒姿態(tài)下將發(fā)起沖鋒造成沖鋒傷害,并在結(jié)束時(shí)向前劈砍,造成250(+1.5AD)物理傷害。
基礎(chǔ)傷害等級(jí)成長(zhǎng)
250→500→750→1000→1250→1500
冷卻時(shí)間等級(jí)縮減
8秒→7.2秒→6.4秒→5.6秒→4.8秒→4秒
技能解析
1、關(guān)羽的初始1技能傷害奇低,只有區(qū)區(qū)250點(diǎn)固值傷害,堪稱1級(jí)AD系列技能當(dāng)中之最,但是每級(jí)250點(diǎn)固值傷害成長(zhǎng),滿級(jí)可達(dá)到冠絕王者的1500點(diǎn)固值傷害
2、該技能附帶的AD加成非常非常高,150%AD甚至超越了絕大多數(shù)的物理系英雄
3、技能的冷卻時(shí)間隨著技能等級(jí)的縮短而縮短,滿級(jí)4秒冷卻并且吃BUFF與裝備冷卻增益
4、移動(dòng)狀態(tài)下使用1技能不會(huì)打斷“攢氣”模式
注意點(diǎn)
一、關(guān)羽既不是坦克成長(zhǎng)天賦,前期也并非擁有高額的輸出,他是一個(gè)不折不扣吃等級(jí)的后期英雄,因此你的打法不應(yīng)該圍繞前期如何打出傷害,而是如何平穩(wěn)快速發(fā)育,成長(zhǎng)自己的等級(jí)
二、打出團(tuán)戰(zhàn)傷害固然重要,但承擔(dān)傷害與破壞敵方陣型亦是不可或缺。結(jié)合關(guān)羽的特質(zhì),中前期的打法上,應(yīng)著重考慮如何生存并發(fā)育;中小型團(tuán)戰(zhàn)方面,則應(yīng)考慮如何運(yùn)用自身技能打出戰(zhàn)略性意義,并盡快完成中前期合適的出裝
三、沖鋒狀態(tài)下,為面朝方向性跳劈,造成技能基本傷害+沖鋒(12%自身最大生命值)物理傷害,即是說(shuō)玩家沖鋒狀態(tài)下普攻擊退銜接1技能,其傷害是一樣的,難度卻大不相同
所以——莫要執(zhí)迷于沖鋒狀態(tài)下運(yùn)用1技能殺敵
青龍偃月(二技能)
關(guān)羽清嘯一聲,大幅增加自身移速并解除自身控制效果。沖鋒姿態(tài)下前躍擊退敵人,造成335(+1.12AD)物理傷害,增加自身移速解除控制效果。
基礎(chǔ)傷害等級(jí)成長(zhǎng)
335→470→605→740→875→1010
增加移速等級(jí)成長(zhǎng)
30%→34%→38%→42%→46%→50%
技能解析
1、該技能非沖鋒狀態(tài)下,其實(shí)就是一個(gè)移動(dòng)加速版的凈化,并且只能移除當(dāng)前控制效果,并無(wú)免疫控制持續(xù)特效
2、沖鋒狀態(tài)下主動(dòng)2技能將賦予范圍傷害(技能描述)并附帶范圍擊退效果,但與1技能不同的是該技能并不附帶沖鋒特效(沖鋒+12%最大生命值額外傷害)
3、沖鋒狀態(tài)下使用2技能,能享受技能的額外加速效果
注意點(diǎn)
這是一道衡量選擇題,需要讓玩家開動(dòng)腦筋,在沒(méi)有大招的情況下該如何選擇:
1、積攢了沖鋒狀態(tài)下的關(guān)羽切入戰(zhàn)場(chǎng),是直接撲過(guò)去一刀難以精準(zhǔn)掌控的1技能,然后開著2技能加速跑路;
2、積攢沖鋒狀態(tài)一個(gè)2技能越入戰(zhàn)場(chǎng),來(lái)一個(gè)范圍傷害并群體擊退,緊接著用1技能切敵來(lái)的好
小編認(rèn)為:沖鋒狀態(tài)下的2技能是個(gè)范圍控制型神技,且命中率更高,波及范圍更廣,所以后者戰(zhàn)略性意義更大。
刀鋒鐵騎(大招)
關(guān)羽激發(fā)潛能,將沖鋒準(zhǔn)備距離從100縮短至50持續(xù)10秒。沖鋒姿態(tài)下召喚鐵騎突擊撞退敵人,造成沖鋒傷害,將沖鋒準(zhǔn)備距離從100縮短50%持續(xù)10秒。沖鋒期間關(guān)羽處于霸體狀態(tài)。
冷卻時(shí)間等級(jí)縮減
70秒→55秒→40秒
技能解析
1、這是一個(gè)CD時(shí)間最長(zhǎng)的輔助大招,開啟后霸體免疫控制,并且10秒時(shí)間內(nèi)縮短一般沖鋒準(zhǔn)備距離
2、該大招的精髓在于輔助與戰(zhàn)略性陣型破壞而非傷害
注意點(diǎn)
一、開啟大招并進(jìn)入沖鋒狀態(tài)后,關(guān)羽處于霸體狀態(tài)。但是當(dāng)減速技能會(huì)令關(guān)羽低于375移動(dòng)時(shí),關(guān)羽會(huì)解除沖鋒姿態(tài)變成非霸體狀態(tài)(參照項(xiàng)羽)
二、沖鋒狀態(tài)下使用大招,將對(duì)一排敵人進(jìn)行沖鋒擊退,造成的傷害為(沖鋒+12%自身最大生命值)物理傷害。
銘文篇
四級(jí)銘文推薦
紅色——暴戾 X 10
綠色——野性 X 10
藍(lán)色——?jiǎng)x那 X 10
五級(jí)銘文推薦
紅色——異變 X 10 / 紛爭(zhēng) X 10
綠色——鷹眼 X 10 / 虛空 X 10
藍(lán)色——隱匿 X 10
裝備篇
上單關(guān)羽(偏輔)
召喚師技能——疾跑、斬殺
王者榮耀關(guān)羽出裝
初期首發(fā)影忍之足——
關(guān)羽非坦克天賦,且是個(gè)近戰(zhàn),由于被動(dòng)沖鋒的存在,鞋子的必要性毋庸置疑。中前期對(duì)你最有威脅的,是滿場(chǎng)飄飛的刺客與遠(yuǎn)程射手而非法系單位,抵抗之鞋增加韌性的效果能有效減少被控制時(shí)間,但是它并不能改變你沖鋒被打斷的事實(shí)
次件奔狼紋章——
這件裝備本身的屬性對(duì)關(guān)羽就很契合,裝備的主動(dòng)技能擁有范圍增加移速與輸出的特點(diǎn)(務(wù)必使用它的主動(dòng)技能進(jìn)行buff增益時(shí)波及到你的隊(duì)友)
第三件守護(hù)者之鎧/破甲弓——
這兩件裝備可以根據(jù)局勢(shì)去變更順序,在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)出完這兩件裝備,關(guān)羽在9~11級(jí)之間,破甲弓能最大化關(guān)羽的技能輸出,而當(dāng)這兩件裝備都做出來(lái)的時(shí)候,根據(jù)局勢(shì)可將“影忍之足”更替為“抵抗之鞋”
第四件振興之鎧/冰封之心/暗影戰(zhàn)斧——
根據(jù)局勢(shì)走向選兩件,決定后期偏重
出裝思路及理由——
由于關(guān)羽是一個(gè)主吃技能的英雄,破甲弓是萬(wàn)不可缺的核心裝備。但考慮關(guān)羽前期技能輸出沒(méi)成長(zhǎng)起來(lái)、移動(dòng)不夠、身板不足等等特點(diǎn),中前期出裝還是要側(cè)重移動(dòng)速度與生存,玩法偏向于側(cè)面打控配合團(tuán)隊(duì)。
當(dāng)關(guān)羽在11級(jí)左右擁有破甲弓是最合適的,并根據(jù)戰(zhàn)局走向可以繼續(xù)增強(qiáng)輸出能力、亦或是生存能力。關(guān)羽的AD加成與固值傷害本身就很高很高,可以說(shuō)在后期戰(zhàn)局在裝備選擇上是最靈活的。關(guān)鍵是順利度過(guò)前期的尷尬,并在中后期通過(guò)技能的運(yùn)用幫助團(tuán)隊(duì)打開局面。
不管關(guān)羽的1技能AD加成傷害如何爆炸,終究是名近戰(zhàn),純輸出走向注定經(jīng)不起高質(zhì)量對(duì)局的考量。
由于是全新概念的英雄,可能有更合適關(guān)羽的出裝與玩法思路,筆者也不愿意多班門弄斧,僅此一套推薦作為一個(gè)參考。
使用心得
1、由于關(guān)于一級(jí)本身技能在沖鋒狀態(tài)下帶有擊飛及高傷害效果,小編建議1級(jí)學(xué)習(xí)1技能,筆者一般都是攢足一個(gè)急速,1技能頂撞2技能解除自身控制效果,用迂回戰(zhàn)術(shù)打消耗,看準(zhǔn)對(duì)方血量在3分之一左右,強(qiáng)行殺掉。
2、操作技巧:盡量在每一次戰(zhàn)斗前通過(guò)移動(dòng)進(jìn)入沖鋒狀態(tài),注意不要有停頓,停頓后沖鋒狀態(tài)會(huì)消失,掌握好節(jié)奏并用搖桿控制技能的方向。
3、開團(tuán)時(shí),仍然需要通過(guò)移動(dòng)進(jìn)入沖鋒狀態(tài),為團(tuán)戰(zhàn)前做足準(zhǔn)備利于開團(tuán),然后通過(guò)1技能或2技能進(jìn)入人群進(jìn)行輸出,一旦被控制需要及時(shí)使用大招或2技能解除控制,稍微撤離戰(zhàn)場(chǎng),等待1技能CD過(guò)后,繼續(xù)頂飛敵人,限制敵方輸出并對(duì)其造成傷害。
陣容搭配
關(guān)羽并非嚴(yán)格意義上的先手開團(tuán)英雄和肉盾英雄,所有需要項(xiàng)羽、白起、牛魔、劉邦等純?nèi)庀涤⑿巯仁珠_團(tuán),關(guān)羽作為第二手切入進(jìn)行輸出、控制、吸收傷害等作用,不然先手進(jìn)入后,很容易被對(duì)面集火秒掉,起不到打持續(xù)傷害的作用。
需要注意的敵人
關(guān)羽需要注意高傷害英雄,比如猴子,花木蘭等高爆發(fā)的英雄,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)多注意對(duì)方高傷害英雄技能CD空檔期,注意不要被一套技能打成殘血。
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