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火影忍者手游忍者技能范圍判定,火影忍者手游忍者技能解析

更新時間:2016-07-09 13:48

作者:匿名

在火影忍者手游中,有些忍者的技能范圍是單方向的,很多玩家便認為這些技能的判定范圍只能是在一條直線上,其實不然,很多忍者的技能并不是你想象中那么窄。接下來,我給大家分析一些熱門忍者容易被誤讀的技能判定范圍。

C級忍者【宇智波佐助】

佐助的普通技能“火遁-豪火球”和奧義技能“千鳥”都常常被認為只能打到同一直線上的敵人,經(jīng)過我多次的測試,其實這兩個技能的判定范圍都約為2個身位。也就是說,在極限情況下,我們和敵人甚至錯開將近半個身位仍然可以打出傷害。


C級忍者【春野櫻】

小櫻的技能“少女的步伐”常常被認為只在直線上有效。其實,“少女的步伐”判定范圍高達3個身位。哪怕敵人和我們不在一條線上,只是和我們相鄰,仍然會被“少女的步伐”攻擊到,所以,以后在用少女的步伐起手時,就不需要那么精確的校準身位了。


C級忍者【秋道丁次】

丁次的“肉彈戰(zhàn)車”看起來很窄,只有一個身位的樣子。實際上,在我多次體驗之后發(fā)現(xiàn)丁次的“肉彈戰(zhàn)車”判定范圍約為2個身位,也就是我們在和敵人錯開半個身位時仍然可以攻擊到對方。


C級忍者【李洛克】

李洛克的“木葉旋風”看起來貌似是一條直線,其實真實范圍接近2.5個身位,看來有時我們的眼睛也會欺騙我們。所以當我們將敵人擊飛時,只要和敵人差不多站在相鄰的直線上就可以擊中敵人。


B級忍者【宇智波佐助-疾風傳】

佐助-疾風傳的“千鳥銳槍”是不是看上去場面很宏大?其實,雖然這個技能長度很長,但其寬度的判定范圍只有不到2個身位,所以以后在釋放“千鳥銳槍”時,要對準位置再下手。


B級忍者【李洛克-杜門】

杜門李洛克的“流星叩”看上去似乎很窄,但其實真實的判定范圍高達3個身位,即使我們和敵人相鄰也可以準確擊中敵人。


B級忍者【君麻呂-咒印】

君麻呂-咒印的“鐵線花”真實判定范圍只有不到2個身位,長度約為半屏。所以一定要對準敵人再釋放。


A級忍者【宇智波鼬】

宇智波鼬的“天照”是一個向前方釋放的范圍性技能,判定范圍是半徑為2個身位的圓,距離宇智波鼬自身約為3個身位。這種技能是最難釋放的,使用原理類似于小櫻的“鐵球陷阱”,找準一塊位置再釋放,否則很容易打的過于靠前或靠后。


A級忍者【邁特凱】

邁特凱的“動力前奏曲”真實判定范圍只有約1.5個身位,可以說是非常窄,比較容易打空,在釋放時一定要提前找準位置和時機,最好是貼面釋放或者是銜接其他技能。


以上就是我和大家分享的關(guān)于一些熱門忍者的技能判定范圍,希望大家能夠在格斗時不要被自己的眼睛迷惑,掌握自己的格斗節(jié)奏。

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