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守望先鋒安娜得到持續(xù)加強,麥克雷成為更新最大受害者。

更新時間:2016-07-28 16:43

作者:匿名

守望先鋒安娜得到持續(xù)加強,麥克雷成為更新最大受害者。這次更新在麥克雷身上又是狠狠的一刀,但是安娜又再次得到了加強了,奶隊友的命中率瞬間提高了不少。

安娜丈母娘加強

上周出現(xiàn)的新英雄“安娜”丈母娘可以說是成為每局比賽都會見到的英雄,而且基本上每局都能坑的人欲哭無淚,到了后來甚至有超過半藏和黑百合,成為毒瘤三人組第一的存在,而暴雪顯然不會讓這種事情發(fā)生,這次加強了安娜的射速和彈夾正是表明“安娜”的治療量和治療效果會有顯著的提升,減少了神走位隊友的惡意。對于安娜來說確實是個不小的加強,同樣睡眠效果,也不會立刻被驚醒也是對安娜的另類加強吧。

小編看法:暴雪對于首次推出的新英雄“安娜”可謂是關(guān)愛有加,并不想她成為下水道一般的存在,不過這是不是對另外兩個狙擊手略有不公呢?還是讓我們關(guān)注下一次補丁的更新吧。

麥克雷變短小

上個版本粗長直的“麥克雷”僅僅只開心了一周就被橫砍一刀,雖說在右鍵和E技能上面都略有增強,但是往昔的狙擊感覺就此消失,10米的距離簡直是違者傷心、見者流淚,不過這樣的改動也讓法雞笑開了花,麻麻在也不用擔(dān)心法雞在天上被一個左輪點死了。

小編看法:雖然加強了右鍵和E,左鍵也減少了10米的距離。但是為什么我還是感覺麥克雷這么怪異呢?玩起來沒有西部牛仔的感覺,反而像是一個慢速射擊版的76。

版本最終贏家

要說這個版本最終的贏家,肯定要數(shù)法雞和和尚了,這兩個脆皮英雄在上個版本可謂是欲哭無淚,本來的天敵76就一直虎視眈眈,麥克雷一言不和也掏出了他的大炮,上個版本可以說是被打的滿地爬著叫爸爸,而這次麥克雷的削弱也是讓兩人松下一口氣,重整旗鼓準(zhǔn)備前往多拉多。

小編看法:天梯環(huán)境上和尚和法雞的出場率應(yīng)該很快就會有明顯的上升,畢竟天敵直接少1個影響還是相當(dāng)巨大的,同時暴雪的補丁更改方向越來越偏向于削弱遠(yuǎn)程對陣,大大加強了英雄之間的抱團效果,法雞基本上成為了遠(yuǎn)程英雄的獨苗存在。

玩家看法

某忠實粉絲:“麥克雷定位尷尬,左鍵76右鍵死神,改來改去就怕改成雞肋一樣?!?

某大神選手:“76的衰減是30米,長距離上76的優(yōu)勢再次回歸,至少不會在只能點射的距離上被麥克雷的傷害效率壓制了。比較亮眼的改動是右鍵提速和閃光彈后搖降低,粗略算了下閃光彈后立刻開槍能穩(wěn)中三發(fā),麥克雷的近身威脅提高了?!?

某不錯建議:“我是希望取消dva盾能擋一些大招的設(shè)定,畢竟那是個無cd、持續(xù)時間也較長的技能,單純吸收傷害的設(shè)定可以接受。”

某職業(yè)玩家:“這次麥克雷砍左鍵距離,說實話我是預(yù)料到了,只是沒想到這么快而已,作為一個生涯命中49%的麥克狙,要說有點不痛快,那肯定是有的,不過對于暴雪的平衡,自打主力英雄寡婦被砍后,我就再也不抱幻想了,所以我并不打算抱怨,我想討論的是,經(jīng)過這一系列補丁下來,大家也該明白暴雪對于OW一個最重要的平衡理念,壓制遠(yuǎn)距離槍法的重要性和決定作用,強調(diào)團隊作戰(zhàn)?!?

某不認(rèn)同的聲音:“fps講究配合,但也從來都是槍神極限爭鋒的舞臺,什么時候守望到了4神也帶不動兩菜雞的時候這個游戲也就成了下一個風(fēng)暴了。”

總之這次的改動還是蠻貼合玩家心聲,剩下的問題就讓我們交給下個補丁吧。

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