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守望先鋒新英雄安娜7月上線 爆料年內(nèi)還會有新英雄

更新時間:2016-07-18 15:42

作者:匿名

《守望先鋒》新英雄安娜已經(jīng)揭開了其神秘的面紗,目前已知她是一位奶媽英雄,還和士兵76號是夫妻關(guān)系,那我們什么時候才能體驗到這位新英雄呢?日前,《守望先鋒》首席設(shè)計師Scott Mercer接受采訪時,透露了這方面情報。


下面是詳細(xì)采訪內(nèi)容:

問:可以講一下“競技比賽”目前的已知問題以及解決的方法嗎?

Scott:雖然我個人認(rèn)為“競技比賽”還是挺成功的,但是也確實有不少玩家反映問題。尤其是sudden death的人氣并不高,因此我們決定在第二季取消這個模式。此外,我們打算推行一個500強的排名,主機上是全球排名,而PC則是分區(qū)域進(jìn)行排名。

問:“競技比賽”的積分是怎么計算的呢?

Scott:勝敗當(dāng)然是最重要的,但是我們還有一個被稱作“underdog”的系統(tǒng)。在這個系統(tǒng)下,如果戰(zhàn)勝了平均競技等級較高的隊伍,得分會非常多; 相反如果輸給平均競技等級較低的隊伍,便將會大幅失分。除此之外,個人的活躍程度對于積分的影響也是很大的。比如說,源氏和天使因為是不同的種類而無法比較,但是如果對方隊伍由同一個角色或是同類的角色,就能夠比較了。這種相對的比較便會對個人積分的變動產(chǎn)生影響。

問:關(guān)于第一季“競技比賽”還會有什么調(diào)整嗎?

Scott:應(yīng)該不會了。雖然我們很想改動,但是第一季馬上就要在8月中旬結(jié)束了,所以我們打算在這所剩不多的時間里主要著重于改善游戲的品質(zhì)。

問:“安娜”的實裝時間已經(jīng)決定好了嗎?

Scott:因為“安娜”目前還在PC上進(jìn)行公測,考慮到還需要修復(fù)玩家反饋的Bug之類的,所以具體實裝時間還真不好說。我們盡量會在本月中旬推出,但主機和PC的時間是否一致,現(xiàn)在還無法明確公布。

問:可以講一下“安娜”的實裝背景以及戰(zhàn)斗風(fēng)格嗎?

Scott:“安娜”是初代守望先鋒里的狙擊能手,同時也是法老之鷹的母親。除了講述“守望先鋒”這個組織以外,我們還想加入一些親情的元素,因此我們加入了“安娜”這個角色。為了描繪法老之鷹的母親這個角色,美術(shù)小組可謂是煞費苦心啊。此外,“安娜”的加入還可以改善支援角色少于其他種類的這一現(xiàn)狀。并且我們還希望可以增添一個不同于與其他支援角色的英雄,因此我們創(chuàng)建了可以狙擊回血比較講究操作和技術(shù)的“安娜”。

“安娜”的主武器“生物步槍”在擊中隊友時是幫助回血,擊中敵人則是輸出傷害,所以能否準(zhǔn)卻的判定戰(zhàn)況是至關(guān)重要的。副武器“生物手雷”幫助隊友治療和提高隊友的治療效果之外,對天使等其他支援角色還會有意想不到的加成效果。但是對敵人使用的話,將會產(chǎn)生傷害輸出以及減弱回復(fù)效果的功效。最后,其終極武器“納米激素”可以在一定時間內(nèi)提高一名隊友的攻擊力和移動速度,并將其受到的傷害值減半。如果用在源氏身上的話,效果將會相當(dāng)驚人。

問:除了“安娜”以外,今年還會推出新的英雄或新的地圖嗎?

Scott:今年不會只推出“安娜”這一個英雄的。開發(fā)小組一直在開發(fā)新的英雄,但是在年內(nèi)能實裝幾個英雄就不知道了。至于新的地圖也會在年內(nèi)推出的,但是具體時間和數(shù)量我現(xiàn)在還無法回答。另外,我們現(xiàn)在還在商討新的游戲模式,其中有一種游戲模式在公司里人氣相當(dāng)高,說不定我們還將會在年內(nèi)推出這款新的游戲模式。

問:“快速游戲”和“競技比賽”在游戲風(fēng)格上有什么不同嗎?

Scott:最大的不同應(yīng)該就是比起“快速游戲”在“競技比賽”中語音聊天系統(tǒng)能得到更好的發(fā)揮。《守望先鋒》這部作品最重要的就是團(tuán)隊協(xié)作,所以我們看到語音聊天系統(tǒng)能被很好地運用,感到很開心。

問:現(xiàn)在的玩家數(shù)已經(jīng)突破1000萬,可以談一談對此的感想嗎?

Scott:當(dāng)然是非常高興啦。我今后將會不斷地完善和更新游戲,從而帶給玩家更優(yōu)越的體驗。在此之前Blizzard的游戲在日本一直都不怎么受歡迎,因此這次的游戲可以受到日本玩家的好評感到很高興,希望日本玩家以后可以一直支持我們。

問:除了“競技比賽”以外游戲還有什么其他的問題嗎?

Scott:目前為止,沒有什么大的問題。但是我們會根據(jù)玩家每天提供的反饋,做出一些細(xì)微的調(diào)整。

問:每一季的“競技比賽”內(nèi)容都會相差很多嗎?

Scott:并不會有什么大的改動,只是根據(jù)玩家的反饋做一些必要的修正,從而帶給玩家最優(yōu)質(zhì)的游戲體驗。

問:有沒有舉辦世界電子競技大賽的準(zhǔn)備?

Scott:我們的確有在準(zhǔn)備,但是具體的舉辦時間現(xiàn)在還無可奉告?,F(xiàn)在的《守望先鋒》只是一款好玩的游戲,所以其觀戰(zhàn)模式還沒有達(dá)到電子競技的要求,然而要想走進(jìn)電子競技其觀戰(zhàn)模式也要有所提升。現(xiàn)在我們也有舉辦一些區(qū)域性的大賽,然而現(xiàn)在卻只能利用自定義比賽進(jìn)行觀戰(zhàn),我們希望將來可以舉辦直接觀戰(zhàn)的“競技比賽”。

問:你之前在釜山的采訪中推薦了《宇宙巡警露露子》,這一次有沒有什么新番要推薦呢?

Scott:這一期的新番才剛剛開始,在加上我最近工作又比較忙,所以還沒有決定要開始看哪一部。非要說的話,感覺ReLIFE應(yīng)該還不錯,就前幾話看過來,感覺應(yīng)該是一部值得期待的動畫。

這次的采訪就此結(jié)束,接下來就讓我們期待著新角色、新地圖以及新的游戲模式的到來吧。

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