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守望先鋒高玩對輔助英雄的理解

更新時間:2016-07-21 10:59

作者:匿名

今天,小編要給大家介紹的是守望先鋒輔助英雄怎么玩?很多玩家對于守望先鋒輔助英雄的理解可能不是很透徹,那么美關(guān)系,接下來請看小編為大家?guī)淼氖赝蠕h高玩對輔助英雄的理解。

守望先鋒輔助

  輔助篇:

  1、如果說坦克適合把握進(jìn)攻的節(jié)奏。突擊適合喊集火,那么相對于其他位置,輔助由于壓力,要求技術(shù)較少,有更多的時間思考,所以更需要勤按TAB觀察對面的陣容變化情況,記錄并報告對面大招的狀態(tài),因為對面的陣容和大招會隨時改變你的生存壓力大小,并且為隊伍提供這些訊息。這也是為何主指揮一般都是天使。我們隊伍,所有人一般都會主動報告對面大招和我們的情況。比如,我們被團(tuán)滅,如果對面用了3個大,我們就不虧,然后計算下一次團(tuán)戰(zhàn),他們會有幾個人有大。再比如我們團(tuán)滅對面用了2個大,下一次團(tuán)我們要用哪幾個大。

  2、主輔助和副輔助的定位完全不同,主輔助和主坦一樣,只需要專精再專精,單個英雄越強(qiáng)力越好。。而且英雄幾乎固定。核心在于適合當(dāng)單奶的英雄。比如和尚和新英雄安娜是絕對不可能成為主奶的,而副輔助則要求一個全,英雄池越深越好。最好的情況是會幾個功能性的坦克和突擊然后專精所有2輔助位的英雄。

  3、當(dāng)前版本的輔助幾乎是固定的,要不就是單奶,要不就是1天使1DJ,要不就是雙奶天使被針對,或者搶點(diǎn)圖時換雙DJ。不過最新版本后可以看出,目前版本最著急的就是輔助的僵化。這一次PTR更新也證明了暴雪已經(jīng)看到了這個問題,所以暴雪在嘗試構(gòu)筑一個較為穩(wěn)定的戰(zhàn)術(shù)體系的嘗試。簡單點(diǎn)說就是以T和突擊為主體,而輔助作為一個功能性插件來形成一個戰(zhàn)術(shù)體系。比如整體隊伍機(jī)動性突臉那么就要DJ和安娜,如果需要陣地戰(zhàn),那么和尚or安娜+天使是必備。而之前則突出2+2+2及2個英雄為一組組成共生體這樣更重單體的組合。而未來可能4+2陣容為主流,由2輔助為隊伍提供功能性的幫助。但是目前的格局卻更鞏固了大錘的位置,不論是目前的增傷。還是安娜的大還是目前急需的保后排能力。3輔助甚至都不是不可以,或許會開啟1T2奶甚至1T3奶的格局。簡單點(diǎn)來說就是由于輔助開始多變會擠壓一部分坦克的位置。2坦這個位置需要更靈活了。

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