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王者榮耀體驗(yàn)服痛苦面具7月22號(hào)調(diào)整,體驗(yàn)服痛苦面具被動(dòng)效果大幅提升。

更新時(shí)間:2016-07-23 15:52

作者:匿名

王者榮耀體驗(yàn)服痛苦面具7月22號(hào)調(diào)整,體驗(yàn)服痛苦面具被動(dòng)效果大幅提升。痛苦面具作為一個(gè)持續(xù)性傷害的裝備,它打出來(lái)的傷害不是瞬秒的,而是慢慢持續(xù)的灼燒的,這特性造成了在當(dāng)前版本沒(méi)什么實(shí)際大的作用,所以體驗(yàn)服對(duì)其進(jìn)行了一次加強(qiáng)。

痛苦面具官方定位

痛苦面具的灼燒效果需要較長(zhǎng)的時(shí)間才能完全生效,在戰(zhàn)斗中難以第一時(shí)間對(duì)敵人產(chǎn)生威脅。我們?cè)鰪?qiáng)了痛苦面具的灼燒效果,同時(shí)微調(diào)了屬性。

痛苦面具調(diào)整:

原屬性:

+140法術(shù)攻擊

+600最大生命

唯一被動(dòng):3秒持續(xù)灼燒,每秒造成相當(dāng)于目標(biāo)當(dāng)前生命值3%的法術(shù)傷害

唯一被動(dòng):+75法術(shù)穿透

調(diào)整為:

+140法術(shù)攻擊

+5%冷卻縮減

+500最大生命

唯一被動(dòng):技能傷害會(huì)對(duì)目標(biāo)造成當(dāng)前生命值8%的法術(shù)傷害,這個(gè)效果每3秒只會(huì)觸發(fā)一次。(對(duì)野怪傷害上限:200)

唯一被動(dòng):+75法術(shù)穿透

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