當前位置:973游戲網(wǎng) > 手游頻道 >  手游資訊 > 王者榮耀體驗服裝備調整全解析 體驗服更新詳解
王者榮耀體驗服裝備調整全解析 體驗服更新詳解

更新時間:2016-07-27 09:29

作者:匿名

  近日,王者榮耀體驗服又進行了調整,而這一次體驗服的更新不僅帶來了痛苦面具的被動效果的大幅度增強,同時還加強了冰錘的效果!快來看看小編我給大家分析的新版本介紹吧!

王者榮耀體驗服新版本


  1 痛苦面具

  痛苦面具的灼燒效果需要較長的時間才能完全生效,在戰(zhàn)斗中難以第一時間對敵人產(chǎn)生威脅。我們增強了痛苦面具的灼燒效果,同時微調了屬性。

  屬性:

  +140法術攻擊

  +600最大生命

  唯一被動:3秒持續(xù)灼燒,每秒造成相當于目標當前生命值3%的法術傷害

  唯一被動:+75法術穿透

  調整為:

  +140法術攻擊

  +5%冷卻縮減

  +500最大生命

  唯一被動:技能傷害會對目標造成當前生命值8%的法術傷害,這個效果每3秒只會觸發(fā)一次。(對野怪傷害上限:200)

  唯一被動:+75法術穿透

  2 冰霜戰(zhàn)錘

  這件裝備的設計定位,是為近戰(zhàn)職業(yè)補充一些控制和追殺能力,然而由于增加的攻擊力太少,會嚴重降低使用者的傷害輸出,導致這件裝備的出場率和勝率一直處于較低的水平。我們增強了這件裝備的攻擊力,并增加減少攻擊速度的效果,希望它能獲得一些出場的機會。

  價格:

  1780調整為:1970

  屬性:

  +40物理攻擊

  +1200最大生命

  唯一被動-碎冰:普通攻擊會減少目標25%移動速度,持續(xù)2秒。

  調整為:

  +80物理攻擊

  +500最大生命

  唯一被動-碎冰:普通攻擊會減少目標25%攻擊和移動速度,持續(xù)2秒。

  3 反傷刺甲


  反傷刺甲的機制調整為按照受到傷害的數(shù)值來反彈傷害后,在面對不同的敵方陣容時,收益變得更加的平穩(wěn)。但是,發(fā)現(xiàn)反彈所有傷害的設定會讓這件裝備過于通用,而反彈法術傷害的設定對于本來就很脆弱的法師也十分不友好,因此我們決定作出調整:

  唯一被動-荊棘:受到傷害時,會將傷害量的20%以法術傷害的形式回敬給對方(按照計算傷害減免之前的初始傷害值計算)

  調整為:

  唯一被動-荊棘:受到物理傷害時,會將傷害量的20%以法術傷害的形式回敬給對方(按照計算傷害減免之前的初始傷害值計算)

  價格、合成路徑和基礎屬性不變。

  4 霸者重裝

  擊殺/助攻后恢復生命值的設定,使得這件裝備在后期團戰(zhàn)中的收益波動非常巨大——對于優(yōu)勢方,團滅對方后還能保持自己非常健康的血量,而對于劣勢方則很難觸發(fā)被動效果。我們重新設計了這件裝備的效果,希望它能為坦克英雄提供更穩(wěn)定的生存能力,以及一定的血量欺騙性,來引誘對方集火自己,為隊友創(chuàng)造輸出機會。

  唯一被動-血鎧:擊殺助攻后會在5秒內恢復20%的生命值,這個效果每10秒只會觸發(fā)一次。

  調整為:

  唯一被動-血鎧:血量低于30%時,會在5秒內恢復15%最大生命值,這個效果每20秒只會觸發(fā)一次。

  5 金色圣劍,破魔刀

  這兩件可憐的裝備從誕生之初到現(xiàn)在都很難獲得出場的機會,似乎從各個方面都有其他的裝備能比他們做得更好。我們認為這兩件裝備的設計定位存在一定的問題,需要進行重做。在重做完成之前,先將他們下架,避免對玩家的出裝選擇造成過多干擾。敬請期待他們的涅槃重生。

  金色圣劍,破魔刀:刪除這兩件裝備。

怎么樣?這里頭有沒有大家平常喜歡用的裝備呢?如果有的話快去試試它的變化吧!~以上就是關于王者榮耀體驗服裝備調整全解析,體驗服更新的全部內容啦!~更多精彩請多多關注973王者榮耀游戲專區(qū)噢!`

相關資訊

CopyRight?2007-2021 ropkwcs.com All Right Reserved 晉ICP備2023022329號-1

溫馨提示:抵制不良游戲 拒絕盜版游戲 注意自我保護 謹防受騙上當 適度游戲益腦 沉迷游戲傷身 合理安排時間 享受健康生活
游戲作品版權歸原作者享有,如無意之中侵犯了您的版權,請您來信告知( 聯(lián)系郵箱:[email protected]),本網(wǎng)站將應您的要求刪除。