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爐石傳說天梯如何提高勝率?爐石傳說天梯輕松提高勝率攻略

更新時間:2016-07-28 10:59

作者:匿名

爐石傳說天梯如何提高勝率?要學(xué)會帶環(huán)境卡輕松提高勝率。所有的卡組都有弱點(diǎn),帶好適當(dāng)?shù)尼槍ε颇芑酁樯衿妫旅婢陀尚【帪槟銕?span>爐石傳說天梯輕松提高勝率攻略,讓你輕松提高勝率。本文詳細(xì)列舉了所有你可能用到的針對牌,一起來學(xué)習(xí)一波!

前言

天梯中不同的卡組就好像武林中不同的門派一樣,那些使用人多的卡組就是武林中的大門派了。但是沒有一個門派的武功是冠絕天下、沒有弱點(diǎn)的。

有的門派劍法極快,卻破不了金鐘罩,鐵布衫;有的門派練就一身硬功,自以為無人能擊破其壁壘,卻被人耗盡精力,疲勞而死;有的門派招數(shù)繁雜,變化極多,但在無懈可擊的防御之下顯得如同兒戲。

冷靜分析,從容針對,不論一個卡組有多么強(qiáng)勢,即使只遇到一張針對牌,也會滿盤皆輸。要知道當(dāng)年曹阿瞞的百萬雄師仍舊是抵不過孔明先生的一把火呀。

卡牌詳情

微軟&小軟&大軟

一提起針對牌,大家第一個想到的就是這三張摧毀武器的牌了。三張牌都是隨從,都有戰(zhàn)吼效果,其中哈里森是橙卡,很多人都沒有,一般都會用小軟替代。不過即使拋開奧術(shù)之塵的因素,這三張牌之間也是有區(qū)別的。

在這個環(huán)境里,常用的武器除了薩滿的風(fēng)怒錘以外,基本都是2耐久,而且掏出來的時候往往會打一下消耗一耐久,所以在一點(diǎn)上微軟和小軟的功能差不多。但是為什么微軟沒人帶呢,因?yàn)槲④浀纳聿奶盍耍倚阅苌蟻碚f還是比不過小軟,我們一般只能在李奶奶的發(fā)現(xiàn)牌中見到微軟了。

哈里森摧毀武器能夠抽牌,在針對武器類職業(yè)的同時還能夠順便過牌,理所應(yīng)當(dāng)?shù)某瓤ㄆ焚|(zhì)。但是哈里森相比于小軟有以下幾個缺點(diǎn):

1.費(fèi)用高,能夠出場的時候在5費(fèi)之后,對戰(zhàn)士2費(fèi)的小斧子毫無針對。

2.裸下太虧,小軟232身材本身是不虧的,而哈里森554身材虧一費(fèi),一旦無法發(fā)揮戰(zhàn)吼,就是一張?zhí)澤聿牡呐?。這也是大家為什么叫囚徒是廢物的原因。

3.抽牌本身也是缺陷。對于手牌特別多的卡組,比如宇宙術(shù),對哈里森的過牌需求并不高,相反哈里森過牌有時候讓我們在疲勞卡組內(nèi)戰(zhàn)中多疲勞一回合。

所以很多人即使有哈里森也會選擇小軟。一般而言,快攻卡組和宇宙術(shù)、奶騎會選擇小軟;其他中后期套牌則傾向于哈里森。

黑騎士

黑騎士的戰(zhàn)吼效果極為強(qiáng)大,出場砍死一個嘲諷。不過盡管如此,他的使用頻率依然很低,一方面是因?yàn)檫@個版本的墻本來就少,能夠讓黑騎士發(fā)揮的空間不大,最多就是砍砍小德的510大樹;

另一方面是因?yàn)楹隍T士在面對快攻卡組時顯得特別愚笨,645的身材會卡在手上一直下不去。也許等下個版本,出了新的好用的墻之后,黑騎士這張牌會再次出現(xiàn)在大家視野中吧。

末日預(yù)言者

末日是快攻卡組的噩夢,特別是2費(fèi)準(zhǔn)時的末日,一個末日相當(dāng)于是拖了兩回合的時間。最開始的時候,末日只有冰法帶,依靠末日加冰系法術(shù)來達(dá)到清場的目的。現(xiàn)在越來越多的后期套牌都選擇末日來針對速攻了,因?yàn)榧词鼓┤毡唤饬?,那也?費(fèi)恢復(fù)7血,自然不虧。

煉金

所謂道高一尺,魔高一丈,既然有針對,就會有反針對。當(dāng)速攻們發(fā)現(xiàn)天梯中的末日越來越多的時候,都紛紛選擇帶了煉金。煉金除了能利用一個戰(zhàn)吼輕松解了末日,還能夠順便解解薩滿的圖騰。同時煉金的換血也能夠用來保住己方的關(guān)鍵隨從,諸如動物園的夜色鎮(zhèn)議員,諸如奴隸戰(zhàn)的奴隸主。

而且換血這個戰(zhàn)吼本身就是以小換大的代表,即使是在競技場中,煉金也是一張下線不低的卡。

炎術(shù)士

炎術(shù)士同樣是為了針對速攻,對于德,賊,法這種法術(shù)眾多的職業(yè),利用炎術(shù)士可以輕松清場。而且快攻在防aoe的時候基本不會考慮到炎術(shù)士,這為我們帶來了可乘之機(jī)。不過令人遺憾的是炎術(shù)士本身只有2血,放兩個法術(shù),群體造成兩點(diǎn)傷害就已經(jīng)是極限了。

但是牧師可以為炎術(shù)士提供恢復(fù),真言術(shù)盾本身也是一個低費(fèi)法術(shù),2費(fèi)的時候炎術(shù)士硬幣盾,基本可以做到返場了,所以現(xiàn)在主要還是牧師會帶這張牌。

治療隨從

大地環(huán)/零食商販/賽場醫(yī)師/邪靈藥劑師/海象人龜騎士/列王守衛(wèi)

這六張牌都能夠?yàn)槲覀兊挠⑿刍謴?fù)生命值,基本都是為了針對搶血類卡組或者斬殺類卡組。

其中大地環(huán)能夠穩(wěn)定恢復(fù)3點(diǎn)血量,除了自己英雄之外,還能夠?yàn)樽约菏軅碾S從提供血量;零食商販不虧身材,在面對速攻的時候,其副作用可以無視;賽場醫(yī)師可以依靠激勵來恢復(fù),而且1/8的身材對于很多速攻有不錯的壓制力;邪靈藥劑師上線很高下線很低,就是為了針對鋪場類速攻;海象人的話,要拼點(diǎn)能贏才行,講道理,速攻套牌帶的卡牌費(fèi)用普遍較低,拼點(diǎn)應(yīng)該能贏,不過實(shí)際操作的時候還是看臉;列王守衛(wèi)奶量不錯,不過費(fèi)用過高,身材也不盡如人意。

能夠恢復(fù)生命值的隨從往往比單純恢復(fù)血量的法術(shù)要強(qiáng)大的多,因?yàn)橹换謴?fù)血量并不能解決問題,只有穩(wěn)固返場才能取得勝利。

工匠大師

工匠大師在以前可是一張神一樣的卡牌,以前他的戰(zhàn)吼是能夠指定目標(biāo)的,而不是像現(xiàn)在是隨機(jī)的。不過現(xiàn)在也不是不能用,工匠在你拍一我拍一的后期套牌對壘中,有不錯的效果,不管是變了對手的螺絲,女王還是佛丁,即使變一個獅子也是大賺。

TC130

130這張牌針對的是鋪場類的快攻,本身333的身材裸下也不是很虧。當(dāng)然缺點(diǎn)是比較看臉,有點(diǎn)很明顯,就是開心。在天梯里大家一般都不會去防范這張牌,拉個女王,佛丁,螺絲之類的,一天的心情都會特別好。

沉默隨從

老鹿/沉默/群體驅(qū)散/大地震擊/貓頭鷹/破法

這6張牌是爐石中僅有的6張沉默牌,沉默機(jī)制主要是針對亡語類隨從,buff過的隨從或者光環(huán)類隨從。其中老鹿和貓頭鷹之前各砍了一刀,現(xiàn)在用的人不多了。沉默本身虧卡,也基本沒有人用。群體驅(qū)散能夠過一張牌,本身并不虧牌,但是費(fèi)用太高,而且對場面幫助不大。

現(xiàn)在用的較多的沉默就是大地震擊和破法了。大地震擊打臉?biāo)_用來過墻非常合適,而且還能夠順便解解暮光龍。破法主要是后期套牌用于處理一些解不掉的亡語類隨從或者光環(huán)類隨從。

奧秘吞噬者

看名字就知道這張牌是用于針對奧秘職業(yè)了,有奧秘的職業(yè)一共有三個,獵人,騎士和法師。不過現(xiàn)在主流的獵人和騎士都不怎么帶奧秘,法師一般也只帶一張冰箱。所以除非特別針對法師,否則在這個環(huán)境中一般不帶這張牌。

嘲諷

巨型獨(dú)眼怪/鬧鬧機(jī)器人/森金持盾衛(wèi)士/被感染的牛頭人/烈日行者/憎惡/滑行者

嘲諷隨從能夠?yàn)槲覀冏钃踝】旃サ牟椒ィ矣袝r候能夠換掉對手的隨從。

巨型獨(dú)眼怪主要是針對鋪場類快攻,上線很高,但是下線很低;鬧鬧機(jī)器人在面對快攻時,雖然比較好破,但是還是能夠阻擋一下敵人的攻勢,在面對后期卡組時,則要對手兩次攻擊頻率才能解;被感染的牛頭人身材極差,但是能夠和恩佐斯有不錯的配合;憎惡在死了之后還能全場打2,算是只帶一個小型aoe;滑行者無法受到法術(shù)的指定,只能逼迫對手用隨從來換,但是費(fèi)用過高。

中立嘲諷隨從除了塔斯訂購和烈日行者,其他身材或多或少都有些不如人意,但是嘲諷只要能為我們發(fā)揮拖延敵人的作用就有其價值。

伊利斯逐星

挖寶這張牌在對陣快攻的時候并沒有什么用處,她的主要作用是針對后期類套牌。如果我們專門組一套針對快攻的牌,比如環(huán)牧,在面對后期套牌的時候就會有大量的廢牌,但是如果加一張挖寶,就能夠變廢為寶,讓我們有了能夠和后期卡組一戰(zhàn)的能力。

科多/王牌

科多和王牌都是戰(zhàn)吼消滅一個隨從,俗話說“踩二打七”就是說這兩張牌。不過科多是針對快攻,王牌則是針對后期套牌。這兩張牌一旦其戰(zhàn)吼被充分發(fā)揮,將會為我們帶來極大的優(yōu)勢。

在科多范圍里的有夜色鎮(zhèn)議員,小鬼首領(lǐng),犀牛,火妖,北郡,飛機(jī)杯,法力龍,穴居人,火舌,馬桶,鑄甲師,暴亂,血蹄勇士,末日,飛刀,苦痛。這些牌一旦被踩都可能導(dǎo)致敵人崩盤。

王牌以前是3費(fèi),現(xiàn)在削成了5費(fèi),強(qiáng)度降低了不少,但是依然能用,崩掉一個螺絲或者海巨人還是非常不錯的。

清場隨從

奉獻(xiàn)魚/地獄火/黑鐵潛藏者/暮光烈焰召喚者/嘉頓男爵/死亡之翼

這幾張牌都是隨從戰(zhàn)吼附帶清場效果,嘉頓雖然不是戰(zhàn)吼,但也和戰(zhàn)吼差不多了。只不過各個牌的清場的程度有所區(qū)別,像是大表哥就直接掀桌子清全場了。如果環(huán)境中鋪場卡組越來越多,職業(yè)本身的aoe已經(jīng)無法滿足清場需求,那么這些牌是你不錯的選擇。

血蹄/女王/伊瑟拉/螺絲

為什么把這幾張牌放一起呢?因?yàn)檫@幾張牌的目的都是起到單卡返場的作用,所針對的套牌都是中后期卡組。女王往往是在對手有2個或者3個隨從時上收益最大,當(dāng)然有時候也要裸上去壓制對手的高攻隨從。血蹄前后2個4/5,在雙方均勢的時候真的很難解干凈。

不過這兩張牌在面對快攻套牌時都顯得特別頹勢,一般只有恩佐斯系列的卡組會選擇兩張都帶。

伊瑟拉的夢境牌和螺絲的打一炮將會為我們帶來巨大的優(yōu)勢,但是費(fèi)用的問題同樣限制了他們,不過如果你知道你的對手是中后期卡組的話,他們將是你不錯的選擇。

強(qiáng)風(fēng)射擊/爆炸射擊/多重射擊

獵人解場手段有限,aoe只有爆炸陷阱和放狗能勉強(qiáng)用得上,所以如果想更進(jìn)一步針對動物園或者薩滿,在卡組中帶一張強(qiáng)風(fēng)射擊,爆炸射擊甚至是多重射擊都是一個不錯的選擇。

單解

腐根/冰凍/致命射擊/刺殺/雷暴術(shù)/暗影打擊/星火術(shù)/悶棍/埋葬/痛/滅/呱/羊/虹吸/精神控制/斬殺/盾猛

這些牌都是各個職業(yè)的單解,有的單解主要是針對快攻,有的單解是針對中后期套牌。不過在這個節(jié)奏為主的環(huán)境之中,單解似乎帶的越來越少了,多數(shù)卡組就帶一兩張,很多卡組甚至不帶。至于具體帶什么還是看卡組本身的性質(zhì)。

各種aoe

每個職業(yè)或多或少、或優(yōu)或劣的都有aoe,一切aoe都是針對牌。針對類似于動物園的鋪場卡組。如果天梯中全是拍大隨從的卡組的話,大家也就不帶aoe了,會選擇更加優(yōu)質(zhì)的單解。

水元素/冰霜元素

這兩張牌同樣是用于針對武器類職業(yè),畢竟凍住一回合,武器就無法發(fā)揮出作用。特別是水元素是4費(fèi)優(yōu)質(zhì)隨從,身材合格,還能順便壓制速攻的隨從

總結(jié)

最后放一張針對卡的列表,其中適用卡組和針對卡組都僅限天梯中的主流卡組。

主流卡組附錄

優(yōu)秀的卡組并不是一成不變的,是可以根據(jù)環(huán)境的變化而進(jìn)行調(diào)整的。不過在卡組中帶的針對牌不能太多,大概在1到3張為適,如果針對牌太多會導(dǎo)致卡手,本門的武功也就無法淋漓盡致的發(fā)揮了。

快用小編為你帶來爐石傳說天梯攻略去爐石傳說天梯輕松提高勝率吧!

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