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臥虎藏龍寶石屬性詳解 上篇

更新時間:2014-12-29 08:35

作者:匿名

在臥虎藏龍中寶石應該是很多玩家都去追捧的一個重要的資源了,那么在臥虎藏龍中這些寶石到底有哪些好的屬性呢?當玩家在對面這寶石不同的屬性之后又該怎樣去選擇呢?請看下面攻略!

剛攻/柔攻

這個屬性應該是寶石在游戲中的第一屬性了!在所有寶石屬性當中是玩家最先去先去考慮的咯,原因很簡單,攻擊高,打人疼!基本上寶石其他的屬性都是圍繞這項屬性來展開的,如果玩家有高級屬性的寶石就往這項屬性上去丟吧。

暴擊

攻擊輔助屬性,如果玩家的攻擊高而沒有暴擊的話那就相當于玩家在吃飯的時候沒有沒筷子的那種感覺,因為暴擊產(chǎn)生的傷害往往會比普通的攻擊傷害高上1倍以上,但暴擊屬性的寶石有2孔的是只有1個,剩下的兩個寶石都是在3孔的位置上。并且玩家只有金裝或是紅裝之后才可以鑲嵌到寶石,非R平民要想去提升自己的暴擊,基本上就得靠裝備的強化與心法了。

閃躲

曾經(jīng)在游戲中防御屬性應該算是第一個屬性了,在寶石的前兩個孔都是可以去鑲嵌,如果玩家閃避高的話就可以提高玩家的存活能力,當對手攻擊你的時候會不掉血還可以有效的去給對方去打擊。特別是玩家在打怪刷副本的時候可以有效的去減少副本boss給玩家?guī)淼膫Α?

命中

玩家想要去打到對方的話就要提高玩家的命中率。對于命中這一屬性就是可以算是pvp的屬性,對于玩家在遇到高閃避的對手時你就要去提高自己的命中,就可以去有效的對對手經(jīng)行攻擊。

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