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爐石傳說(shuō)新冒險(xiǎn) 卡拉贊之夜核心卡組曝光 新職業(yè)正在計(jì)劃

更新時(shí)間:2016-08-03 11:48

作者:匿名

爐石傳說(shuō)新冒險(xiǎn) 卡拉贊之夜核心卡組曝光 新職業(yè)正在計(jì)劃 爐石傳說(shuō)在CJ展上正式公布全新冒險(xiǎn)模式卡拉贊之夜,那么新冒險(xiǎn)會(huì)不會(huì)跟上古之神一樣有專屬套牌呢?這一次的卡拉贊之夜核心卡組又是什么情況呢?一起跟著小編來(lái)看看吧!

在前方發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng),前方記者采訪到了《爐石傳說(shuō)》的設(shè)計(jì)師BenBrode,他對(duì)玩家關(guān)于新冒險(xiǎn)模式“卡拉贊之夜”以及當(dāng)前游戲環(huán)境的問(wèn)題進(jìn)行了解答:

問(wèn):“卡拉贊之夜”的新卡牌對(duì)現(xiàn)有平衡性是否會(huì)產(chǎn)生影響?

答:有的新卡牌可以加到現(xiàn)有卡組中,比如“慈祥祖母”可以加到獵人卡組里,當(dāng)然“卡拉贊之夜”也會(huì)產(chǎn)生全新的卡組,比如以館長(zhǎng)為核心的卡組。

問(wèn):是否會(huì)設(shè)計(jì)死騎等新的職業(yè)?

答:我在《魔獸世界》中喜歡玩熊貓人,里面很多職業(yè)都很有特色,但是我們不知道將這些職業(yè)加進(jìn)爐石中的過(guò)程順不順利,新職業(yè)會(huì)讓玩家有一個(gè)較長(zhǎng)的學(xué)習(xí)時(shí)間,而且和現(xiàn)有職業(yè)也會(huì)有更多的交互?,F(xiàn)在九個(gè)職業(yè)很合適,我們后續(xù)的目標(biāo)也是繼續(xù)細(xì)化這九個(gè)職業(yè)。

問(wèn):之前發(fā)布會(huì)都在美國(guó),為何這次在中國(guó)?

答:很高興來(lái)到中國(guó),我們本來(lái)就準(zhǔn)備在這個(gè)時(shí)間段發(fā)布新內(nèi)容,正巧趕上了Chinajoy,在海外推行新內(nèi)容是我們一個(gè)嶄新的嘗試。

問(wèn):我的臉很黑怎么辦,在新版本中這種情況會(huì)有改善嗎?

答:爐石是運(yùn)氣和戰(zhàn)略結(jié)合,雖然戰(zhàn)略很重要,但是運(yùn)氣也少不了。

問(wèn):你覺(jué)得在卡拉贊中哪些卡牌會(huì)加強(qiáng)呢?

答:對(duì)不同的玩家來(lái)說(shuō),不同的卡牌有不同的效果,我很難說(shuō)哪些卡牌會(huì)有所加強(qiáng),這是因人而異的。

問(wèn):暴雪會(huì)關(guān)注哪些玩家的行為特征呢?

答:所有玩家都會(huì)被關(guān)注到,我們希望能夠滿足所有的玩家而不是某類玩家。

問(wèn):你們?cè)?jīng)在推特上征集過(guò)玩家的卡牌設(shè)計(jì)意見,是否有可取之處呢?

答:有些想法很有幫助,在之前卡拉贊的呼聲是最高的,我們也會(huì)測(cè)試玩家們的一些想法。

問(wèn):狂野模式現(xiàn)在似乎已經(jīng)被玩家冷落了,有什么解決辦法嗎?

答:狂野模式與標(biāo)準(zhǔn)模式有很大的差異,他會(huì)有更多瘋狂的組合,這只有隨著時(shí)間推移才知道結(jié)果。

問(wèn):中國(guó)玩家讓你印象最深的是什么?

答:中國(guó)玩家很有潛力且非常愛國(guó),他們會(huì)在比賽中全力以赴。中國(guó)玩家的卡牌很有代表性,也是世界上最具攻擊性的。

問(wèn):全球各地的玩家行為有何差異?什么職業(yè)會(huì)帶給玩家驚喜?

答:我不太了解全球玩家有什么行為差異,可能有的人喜歡玩競(jìng)技場(chǎng)有的人喜歡玩休閑。在“卡拉贊之夜”序章中會(huì)有全新的麥迪文卡組以及更多新的視覺(jué)元素出現(xiàn)。

在發(fā)布會(huì)的最后,還有四名國(guó)內(nèi)知名的爐石玩家向BenBrode提出了問(wèn)題,讓我們來(lái)看看BB是怎么回答的。

小魚魚:你們是怎么挑選每一個(gè)冒險(xiǎn)模式的主題的?

BB:我們?cè)O(shè)計(jì)第一個(gè)冒險(xiǎn)模式的時(shí)候,我們?cè)诤芏噙x項(xiàng)中挑選,考慮最多的兩個(gè)就是卡拉贊和納克薩瑪斯,后來(lái)先選了納克薩瑪斯。在這個(gè)版本我們想做個(gè)輕松愉悅的版本,來(lái)緩解古神版本帶來(lái)的壓抑。所以選擇了卡拉贊,相信大家都能玩的開心的。

弱雞:這次版本整體感覺(jué)歡快,是怎么想出類似象棋這種玩法的?

BB:之前有非常多的模式了,所以再要想出新的模式是很有挑戰(zhàn)性的,不過(guò)這次有國(guó)際象棋關(guān)和虛空幽龍關(guān),相信玩過(guò)魔獸世界的朋友都很熟悉。這次設(shè)計(jì)卡拉贊還專門邀請(qǐng)了以前設(shè)計(jì)魔獸世界關(guān)卡的設(shè)計(jì)師一起發(fā)揮想象力,每次有新的玩法的推出都是對(duì)自我的挑戰(zhàn),也很開心每次都能大開腦洞。

Breath:暴雪爸爸怎么設(shè)計(jì)麥迪文的爸爸——埃蘭之影的?

BB:這次設(shè)計(jì)的卡拉贊是過(guò)去的卡拉贊,時(shí)間線在魔獸世界之前,埃蘭之影還是鬼魂,但是它的核心技能還是有所保留的。

秋日:獵手阿圖門也很出名,為什么沒(méi)有出現(xiàn)?

BB:(大笑)阿圖門是卡拉贊的第一個(gè)BOSS,大家都很熟悉他,但是這次是過(guò)去的時(shí)間線,所以他媽媽在,而且還穿著一件他們家一直保留下來(lái)的一個(gè)裝備。

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