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王者榮耀開(kāi)團(tuán)必備:團(tuán)戰(zhàn)是如何打成的

更新時(shí)間:2016-08-09 16:58

作者:匿名

  團(tuán)戰(zhàn)對(duì)于王者榮耀來(lái)說(shuō)是重中之重,可是很多萌新們都還不知道如何參與其中,大多數(shù)都是不知道如何是好。所以接下來(lái)小編就要帶給大家王者榮耀開(kāi)團(tuán)必備:團(tuán)戰(zhàn)是如何打成的!

  首先我們要講到的是團(tuán)戰(zhàn)的種類(lèi),大致來(lái)說(shuō),打團(tuán)分為兩種,第一,先手團(tuán);第二,反手團(tuán)。所謂先手團(tuán),顧名思義,就是指己方英雄(多指擁有控制或位移的突進(jìn)型英雄)先手開(kāi)團(tuán)。而反手團(tuán)則是指由對(duì)方英雄打了先手以后,己方反手打團(tuán)。值得注意的是,在均勢(shì)局且雙方都沒(méi)有重大失誤的情況下,反手團(tuán)比起先手方擁有更大的優(yōu)勢(shì)!所以說(shuō),開(kāi)團(tuán)需謹(jǐn)慎,特別是均勢(shì)局的開(kāi)團(tuán)更要特別慎重。

  了解完團(tuán)戰(zhàn)的類(lèi)別,我們?cè)賮?lái)說(shuō)一下影響到團(tuán)戰(zhàn)勝利的幾大因素。

  首先,陣容在很大程度上決定了團(tuán)戰(zhàn)的勝負(fù)。

  通常來(lái)說(shuō),1坦克2刺客1射手1法師的陣容被譽(yù)為黃金陣容,其存在的理由就是這套配置無(wú)論是輸出還是控制都不弱。而其他陣容的側(cè)重點(diǎn)則各有不同。例如2坦克或是3刺客無(wú)射手,更或是2法師的陣容,則優(yōu)劣各有不同。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),團(tuán)控多的一方在團(tuán)戰(zhàn)里更有優(yōu)勢(shì),混合傷害的一方比起單一物理/法術(shù)傷害來(lái)的更有優(yōu)勢(shì),位移多的一方比起短腿的一方更有優(yōu)勢(shì)。所以各位召喚師在選擇陣容方面時(shí)應(yīng)多權(quán)衡利弊。

  第二,裝備差距

  裝備差距說(shuō)白了就是經(jīng)濟(jì)差距。在團(tuán)戰(zhàn)前記得時(shí)刻注意己方和對(duì)方的經(jīng)濟(jì)差距。如果經(jīng)濟(jì)差距不是拉得太開(kāi),切忌盲目主動(dòng)開(kāi)團(tuán)。我們之前已經(jīng)說(shuō)過(guò)了,后手團(tuán)比起先手團(tuán)的優(yōu)勢(shì)更大,所以經(jīng)濟(jì)落后的那一方完全可以采取守勢(shì)來(lái)等對(duì)方率先開(kāi)團(tuán)。當(dāng)然和經(jīng)濟(jì)同樣重要的就是出裝順序,正確的出裝可以幫助你利用獲得的經(jīng)濟(jì)來(lái)制造最大的效益。時(shí)刻注意對(duì)方的出裝,讓自己出一套更克制對(duì)方的裝備,比起一成不變的固定出裝要好得多。

  第三,隊(duì)友和對(duì)手的狀態(tài)

  從大的方面講,可以是對(duì)手的血量,召喚師技能情況,長(zhǎng)CD英雄諸如武則天的大招CD情況,特殊英雄諸如張飛的怒氣值等等,從小的方面說(shuō)可以是對(duì)方法師有無(wú)藍(lán)BUFF,對(duì)方是否即將購(gòu)買(mǎi)完下一個(gè)大件裝備等等。記得時(shí)刻觀(guān)察好己方和對(duì)方的狀態(tài),在自己有利的時(shí)候開(kāi)團(tuán),在對(duì)方有利的時(shí)候盡量避免團(tuán)戰(zhàn),可以很大程度上讓團(tuán)戰(zhàn)的優(yōu)勢(shì)更傾向于自己。

  第四,開(kāi)團(tuán)地點(diǎn)

  要找到合適的地點(diǎn)開(kāi)團(tuán)也是非常重要的,比如己方如果有李白,則適合在兵線(xiàn)或是有野怪的野區(qū)附近開(kāi)團(tuán),己方若是位移英雄較多則適合在地形復(fù)雜處開(kāi)團(tuán)。己方若是有貂蟬王昭君之類(lèi)的群體爆發(fā)型英雄,則適合將敵方引到狹窄處開(kāi)團(tuán)。切記,打團(tuán)不能脫節(jié),也不能過(guò)于集中。讓自己占據(jù)一個(gè)有利地形,可以在團(tuán)戰(zhàn)中事半功倍。當(dāng)然,你能把對(duì)方引到自己塔下開(kāi)團(tuán)或是在敵方打主宰時(shí)偷襲開(kāi)團(tuán),就是最好的團(tuán)戰(zhàn)地點(diǎn)。

  最后,來(lái)說(shuō)一下團(tuán)戰(zhàn)中的職責(zé)。

  職責(zé)大概分為團(tuán)控,點(diǎn)控,主坦,副坦,爆發(fā)輸出,持續(xù)輸出。隊(duì)伍中的每個(gè)人都會(huì)至少分擔(dān)到一個(gè)職責(zé)或是幾個(gè)職責(zé)。在團(tuán)戰(zhàn)前明確自己的職責(zé)是打好一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)的基本所在。坦克的職責(zé)一般是保護(hù)己方輸出以及吸引對(duì)方火力。刺客通常是靠自己的團(tuán)控和點(diǎn)控來(lái)限制對(duì)方的輸出,或是憑借自身的機(jī)動(dòng)性和爆發(fā)力來(lái)秒掉對(duì)方的脆皮C位英雄。法師和射手,就是傳統(tǒng)意義上的C位,則要注意靠走位來(lái)保護(hù)自己,同時(shí)盡量找到合適的輸出位來(lái)爆發(fā)傷害。這樣說(shuō)法有些籠統(tǒng),小編下面就舉個(gè)小例子來(lái)說(shuō)明。

  假設(shè)雙方陣容相同,均為呂布,韓信,孫悟空,安琪拉,孫尚香。在開(kāi)團(tuán)時(shí),呂布的職責(zé)就是往對(duì)方后排跳大,打亂對(duì)方的陣型并且逼對(duì)方的刺客回救。大招以后迅速往己方回撤,擋在己方的C位前吸引對(duì)方火力。韓信和孫悟空則盡可能地切入后排,能秒掉對(duì)方的安琪拉或是孫尚香最好,如果秒不掉的話(huà)一套技能打完就跑,切忌在技能打完以后還在對(duì)方人堆里平砍。安琪拉和孫尚香一方面要注意對(duì)方的突進(jìn)英雄,盡量把閃現(xiàn)之類(lèi)的召喚師技能留到關(guān)鍵時(shí)刻來(lái)保命使用。只有保住了小命,才能更好的輸出。在某些時(shí)候,敵方交出了數(shù)個(gè)技能而沒(méi)能成功擊殺你,已經(jīng)是己方很大的優(yōu)勢(shì)了。

  團(tuán)戰(zhàn),永遠(yuǎn)是《王者榮耀》的永恒主題。所以這篇王者榮耀開(kāi)團(tuán)必備:團(tuán)戰(zhàn)是如何打成的將為大家?guī)?lái)全新的技巧,希望大家多多學(xué)習(xí)!

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